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헬다이버스 스튜디오 CEO, 게임 내 AI 음성 사용 옹호

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.18 16:13
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Helldivers 2 개발사 Arrowhead Game Studios의 CEO는 Arc Raiders에서 AI 생성 음성을 논란의 여지가 있게 사용한 것을 옹호하며, 게임 업계가 인공지능에 대해 극단적인 입장을 취하기보다는 "중간 지점"을 찾아야 한다고 주장했습니다.

Shams Jorjani의 이러한 발언은 Eurogamer가 Arc Raiders에 별 5개 중 2개만 부여한 후 나왔으며, 낮은 점수는 주로 이 추출 슈터 게임의 AI 텍스트 음성 변환 기술 구현 때문이었습니다. 이 리뷰는 게임이 400만 장 이상 판매되는 상업적 성공을 거두었음에도 불구하고 게임의 종합 Metacritic 점수를 떨어뜨렸습니다.​

"어쩌면, 그럴 수도 있지 않을까요, 현실은 그 중간 어딘가에 있지 않을까요? 그럴 수도 있지 않을까요?" Jorjani는 The Game Business Show와의 인터뷰에서 말했습니다. "저는 사람들이 극단적인 견해로 뛰어든다는 것을 알게 됩니다."​


성우들이 보수를 받은 후 복제됨

Nexon 소유의 Arc Raiders 개발사 Embark Studios는 추가 대사를 생성하는 AI 모델 학습에 자신의 목소리를 사용하는 데 동의한 성우들을 고용했습니다. 이 시스템은 아이템 이름, 위치, 나침반 방향에 대한 음성 대사를 생성하며, 새로운 콘텐츠가 추가될 때마다 배우들이 스튜디오에 돌아올 필요가 없습니다.​

Jorjani는 이 접근 방식을 칭찬하며, 자신은 개인적으로 멀티플레이어 게임에서 음성 채팅을 피한다고 언급했습니다. "이것이 더 많은 사람들이 서로 소통할 수 있게 해주며, 궁극적으로 게임에 좋은 일이라고 생각합니다"라고 그는 말했습니다. "사람들이 자신의 작업에 대해 보상받을 수 있도록 하기만 하면 됩니다. 분명히 중간 지점이 있을 것입니다."​

Arrowhead CEO는 자신의 스튜디오가 게임 자체에는 AI를 사용하지 않지만, 관리 업무를 위한 효율성 도구로는 활용한다고 명확히 했습니다. "우리는 게임에 AI를 넣지 않지만, 영수증 처리를 더 빨리 할 수 있게 해준다면, 그것은 모두를 위한 더 많은 Helldivers를 의미합니다"라고 그는 말했습니다.​


업계 전반의 긴장

이 논쟁은 주요 퍼블리셔들이 AI 사용을 확대함에 따라 더 광범위한 긴장을 반영합니다. Square Enix는 최근 2027년 말까지 품질 보증 및 디버깅 작업의 70%를 자동화하겠다는 계획을 발표했습니다. Krafton은 10월에 직원들을 위한 자발적 사직 프로그램을 포함하는 "AI 우선" 방침을 시작했습니다. Microsoft 소유의 Activision은 Call of Duty: Black Ops 7에서 AI로 생성된 콜링 카드 아트워크로 인해 반발에 직면했습니다.​

한편, PUBG 크리에이터 Brendan Greene은 Eurogamer에 "커뮤니티가 AI 관련 사안에 반발하는 것을 보고 정말 힘을 얻었다"고 말했으며, 이는 스튜디오들이 효율성 향상과 창의적 무결성 및 인력 문제 사이에서 균형을 맞추려는 가운데 업계의 이념적 분열을 강조합니다.​

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Google과 MIT가 2025년 12월 9일 발표한 연구는 더 많은 AI 에이전트가 성능을 향상시킨다는 가정에 이의를 제기하며, OpenAI의 GPT, Google의 Gemini, Anthropic의 Claude 모델을 사용한 180개의 실험에서 멀티 에이전트 시스템이 81% 향상부터 70% 감소까지 다양한 결과를 생성했음을 발견했습니다.이 연구는 45%의 정확도 임계값을 확인했습니다: 단일 에이전트가 이 수준에 도달하면, 더 많은 에이전트를 추가하는 것은 일반적으로 수익 체감 또는 부정적 결과를 초래하며, 독립적인 멀티 에이전트 시스템은 단일 에이전트보다 17.2배 빠르게 오류를 증폭시키고 단일 에이전트의 1,000 토큰당 67개 작업에 비해 21개 작업만 완료했습니다.병렬화 가능한 금융 분석 작업은 중앙 집중식 멀티 에이전트 조정으로 80.9% 개선을 보였으며, 순차적 Minecraft 계획 작업은 조정 오버헤드와 컨텍스트 단편화가 잠재적 이득을 초과하면서 39%에서 70%의 성능 저하를 겪었습니다.
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구글 [GOOG -1.00%]의 제미나이3 출시 이후 국내 AI 챗봇 시장이 급변하며, 제미나이의 주간 신규 설치 건수가 첫째주 5만967건에서 둘째주 11만1115건으로 두 배 이상 급증한 반면 챗GPT는 3주 연속 신규 설치 감소세를 보였다.11월 17일 제미나이3 출시를 기점으로 제미나이의 주간 활성 이용자는 1만6196명에서 2만2928명으로 급증했으며, 챗GPT는 여전히 875만명 수준의 압도적 규모를 유지하고 있으나 성장 둔화 조짐을 보이고 있다.전문가들은 현재의 ‘1강 다약’ 구도가 ‘2강 다약’ 체제로 변화할 가능성이 있다고 전망하며, AI 검색 모델 퍼플렉시티는 같은 기간 이용자가 45만5659명에서 43만6480명으로 감소하는 등 뚜렷한 하락세를 나타냈다.
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