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콜 오브 듀티, 70달러 게임에 AI 아트 사용으로 비난 직면

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작성자 xtalfi
작성일 11.15 14:38
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Activision의 최신 블록버스터작인 Call of Duty: Black Ops 7이 목요일 출시되었으나, 연간 수십억 달러의 수익을 올리는 프랜차이즈임에도 불구하고 AI 생성 아트워크의 광범위한 사용으로 광범위한 비판을 받고 있습니다. 플레이어들은 콜링 카드, 프레스티지 아이콘, 게임 내 포스터에서 AI로 생성된 것으로 보이는 아트를 발견했으며, 이는 프리미엄 가격의 게임에서 가치와 예술적 진정성에 대한 논쟁을 촉발시켰습니다.​

Xbox Game Pass에서 출시 첫날부터 이용 가능한 최초의 Call of Duty 작품인 이 70달러짜리 타이틀은, 플레이어들이 빠르게 AI 생성물로 지적한 독특한 스튜디오 지브리 스타일의 애니메 미학을 가진 콜링 카드를 특징으로 합니다. 게임의 Steam 페이지에는 "우리 팀은 일부 게임 내 자산을 개발하는 데 도움을 주기 위해 생성형 AI 도구를 사용합니다"라고 명시된 필수 AI 공개 문구가 포함되어 있습니다.​


엇갈린 반응과 재정적 배경

이 논란은 스팀에서 미온적인 반응을 불러일으켰으며, Black Ops 7은 약 45%의 긍정적 리뷰로 "복합적" 평가를 받고 있습니다. 소셜 미디어의 비평가들은 전작 Black Ops 6가 2024년 미국에서 가장 많이 팔린 게임이 된 Activision이 인간 아티스트에게 보상하는 대신 AI를 사용하여 비용을 절감하는 것에 대해 불만을 표출했습니다.​

한 Reddit 사용자는 "그들은 AI를 사용하므로 인간 아티스트에게 비용을 지불하지 않아 많은 돈을 절약하지만, 게임 가격은 여전히 동일한 프리미엄 가격입니다"라고 썼습니다. 이러한 비판은 Google Cloud 설문조사에서 게임 개발자의 87%가 현재 어떤 형태로든 인공지능을 사용하고 있다고 밝힌 것처럼, 업계의 광범위한 우려를 반영하고 있습니다.​


회사 방위 및 산업 영향

Activision은 여러 매체에 대한 성명에서 자사의 관행을 옹호하며 다음과 같이 밝혔습니다: "전 세계의 많은 이들과 마찬가지로, 우리는 AI 도구를 포함한 다양한 디지털 도구를 사용하여 우리 팀이 플레이어들에게 최상의 게임 경험을 제공할 수 있도록 지원하고 있습니다. 우리의 창작 과정은 계속해서 스튜디오의 재능 있는 인재들이 주도하고 있습니다".​

이번이 Activision의 첫 AI 논란은 아닙니다. Black Ops 6와 Modern Warfare 3를 포함한 이전 타이틀들도 악명 높은 여섯 손가락 좀비 산타 이미지를 포함하여 AI로 생성된 에셋을 사용했습니다. 그러나 Black Ops 7의 스튜디오 지브리 스타일 콜링 카드는 더욱 노골적으로 보이며, 비평가들은 회사가 미묘함을 포기했다고 주장합니다.​

이러한 반발은 생성형 AI에 점점 더 의존하는 산업에서 투명성과 가격 책정에 대한 질문을 제기합니다. 비평가들은 게임의 세련된 멀티플레이어 및 협동 캠페인 모드를 인정하면서도, 많은 이들이 AI로 생성된 콘텐츠가 정가 출시의 가치 제안을 훼손한다고 주장합니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 가사)Waymo, 알파벳이 소유한 자율주행 자동차 사업부는 이번 주 로보택시 차량이 미국 5개 주요 도시에서 운영되는 2,500대로 증가했다고 밝혔으며, 이는 무인 운송의 상용화 경쟁에서 중요한 이정표가 되었습니다.차량 배치 현황은 샌프란시스코 베이 에리어 1,000대, 로스앤젤레스 700대, 피닉스 500대, 오스틴 200대, 애틀랜타 100대입니다. 업계 관찰자 소여 메릿(Sawyer Merritt)이 11월 13일 소셜 미디어 플랫폼 X에 이 수치를 공유했을 때, 테슬라 CEO 일론 머스크는 “초보자 수준(Rookie numbers)“이라는 신랄한 두 단어로 응수했습니다.고속도로 확장 및 디트로이트 테스트Waymo는 수요일에 샌프란시스코, 로스앤젤레스, 피닉스의 고속도로에서 로보택시 운행을 시작할 것이라고 발표했으며, 이는 승차 시간을 최대 50%까지 단축할 수 있다고 회사가 밝혔다. 확대된 서비스는 샌프란시스코 반도 전역의 통합된 260평방마일 구역을 포함하며, 남쪽으로 산호세까지 확장되고 산호세 미네타 국제공항에서의 길가 서비스를 포함한다.11월 14일 금요일, Waymo 테스트 차량이 디트로이트 시내 우드워드 애비뉴에서 포착되었으며, 이는 2026년 도시 출시를 위한 회사의 준비 과정의 일부이다. 디트로이트 확장은 Waymo의 첫 북부 시장 진출을 나타내며, 눈과 얼음 조건을 처리하는 기술의 능력을 시험할 것이다.테슬라의 야심찬 일정머스크가 Waymo의 차량 규모를 일축하는 반응을 보인 것은 Tesla가 자체 로보택시 서비스의 공격적인 확장을 추진하고 있는 가운데 나온 것입니다. All-In 팟캐스트에 출연한 자리에서 머스크는 Tesla가 연말까지 베이 에리어에 1,000대, 오스틴에 500대의 차량을 배치하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 회사는 또한 12월까지 오스틴의 대부분 지역에서 안전 운전자를 제거할 계획입니다.Tesla의 현재 차량 규모는 명확하지 않으며, 운영 중인 차량이 50대 미만인 것으로 추정됩니다. Waymo의 완전 자율주행 차량과 달리, Tesla의 로보택시는 여전히 앞좌석에 인간 안전 모니터가 필요합니다.Electrek이 분석한 연방 충돌 데이터에 따르면, Tesla 로보택시는 100만 마일당 약 16건의 사고를 경험하는 반면 Waymo는 100만 마일당 10건의 사고를 기록합니다. Waymo는 서비스 출시 이후 약 1억 2,500만 마일의 자율주행을 기록했으며, Tesla는 6월 이후 약 25만 마일을 주행했습니다.Waymo 공동 CEO인 Tekedra Mawakana는 10월 TechCrunch Disrupt에서 회사가 2026년 말까지 주당 100만 건의 이동 서비스를 제공할 것으로 예상한다고 밝혔으며, 이는 4월 기준 주당 25만 건 이상의 승차 서비스에서 증가한 수치입니다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)IBM과 UFC는 실시간 경기 중 방송사에 실시간 통계를 제공하는 AI 기반 플랫폼을 도입했으며, 이는 두 회사의 1년간의 파트너십에서 중요한 이정표가 되었습니다.In-Fight Insights라고 불리는 이 도구는 11월 15일 매디슨 스퀘어 가든에서 열리는 UFC 322에서 데뷔할 예정이며, Jon Anik과 같은 해설자들에게 옥타곤 내에서 발생하는 기록 경신, 연속 기록 및 이정표에 대한 즉각적인 접근을 제공합니다. Sports Business Journal에 따르면, 이전에는 이러한 유형의 상세한 분석이 경기 전후에만 가능했습니다.파트너십 출범 이후 첫 실시간 통합In-Fight Insights는 IBM과 UFC가 2024년 11월 협력을 발표한 이후 첫 번째 라이브 경기 중 통합을 나타냅니다. 4년간 8자릿수 초반 가치로 평가되는 최초의 파트너십은 IBM을 UFC의 최초 공식 AI 파트너로 지정했습니다.IBM의 watsonx AI 플랫폼으로 구축된 이 시스템은 20년 이상의 UFC 경기에 걸친 1,320만 개 이상의 데이터 포인트로 구성된 데이터베이스를 활용하며, 현역 및 전직 선수 2,400명 이상을 포괄합니다. 이 플랫폼은 이러한 과거 데이터를 분석하여 실시간으로 중요한 순간을 식별하고, 방송사와 제작팀에 직접 인사이트를 제공합니다.UFC의 모회사인의 혁신 담당 수석 부사장 Alon Cohen은 “IBM watsonx로 구축된 UFC Insights Engine은 팬들을 위해 몇 초 만에 새로운 실시간 인사이트를 발굴하는 복잡한 AI 패키지입니다”라고 말했습니다. “AI 도구를 사용하는 사람이라면 일반적으로 깊이 있게 또는 빠르게 작동할 수 있지만 둘 다는 아니라는 것을 알고 있습니다. 그러나 이러한 새로운 경기 중 통계를 위해 IBM과 협력하면서 우리는 Insights Engine을 최적화하여 둘 다 달성했으며, 이는 진정한 게임 체인저입니다.”스포츠 방송에서 AI 확대이번 출시는 IBM과 UFC가 파트너십 발표 이후 개발한 보다 광범위한 UFC Insights Engine을 기반으로 합니다. 초기 플랫폼은 UFC의 디지털 플랫폼, 소셜 미디어 채널 및 경기장 내 디스플레이 전반에 걸친 경기 전 분석 및 경기 후 콘텐츠에 중점을 두었습니다.IBM의 마케팅 및 커뮤니케이션 수석 부사장인 Jonathan Adashek는 이 기술이 “AI가 전 세계 팬들의 라이브 스포츠 시청 경험을 어떻게 진정으로 변화시키고 있는지”를 보여준다고 말했습니다. 경기 중 생성된 데이터는 보관 및 분석 목적으로 UFC Insights Engine에 저장됩니다.UFC 322는 웰터급 챔피언 Jack Della Maddalena가 메인 이벤트에서 Islam Makhachev를 상대로 타이틀을 방어하는 경기를 선보입니다.
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11.15 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)영화 ‘빅 쇼트’의 실존 인물이자 2008년 금융위기를 정확히 예측했던 투자자 마이클 버리가 자신의 헤지펀드 사이언자산운용을 청산하면서도 엔비디아와 팔란티어에 대한 하락 베팅을 이어가고 있어 AI 버블 논란이 재점화되고 있다.미국 증권거래위원회(SEC) 공시에 따르면 11월 10일부로 버리가 운영하는 사이언자산운용의 투자자문사 등록이 해제됐다. 파이낸셜타임스는 버리가 지난 10월 27일 투자자들에게 보낸 서한에서 “연말까지 자금을 청산하고 자본금을 반환하겠다”며 “증권 가치에 대한 나의 평가는 현재와 최근 한동안 시장과 일치하지 않는다”고 밝혔다고 보도했다.AI 거물들과의 설전버리는 11월 13일 자신의 X(구 트위터) 계정을 통해 팔란티어 풋옵션 5만 계약(500만 주)과 엔비디아 풋옵션 1만 계약(100만 주)의 세부 내용을 공개하며 언론 보도를 정면 반박했다. 그는 “팔란티어 계약 매수에 920억 달러가 아닌 920만 달러를 지출했다”며 CNBC와 월스트리트저널, 파이낸셜타임스의 보도를 오보라고 지적했다. 팔란티어 풋옵션의 행사가는 50달러로 현재 주가(184.17달러)보다 73% 낮으며, 엔비디아 풋옵션의 행사가는 110달러로 현재 주가(193.8달러)보다 43% 낮다.이에 앞서 팔란티어의 알렉스 카프 CEO는 CNBC 인터뷰에서 버리의 공매도 포지션을 “완전히 미친 짓”이라고 비난했다. 카프는 “칩과 온톨로지를 공매도하는 것은 말도 안 된다”며 “우리는 군인들을 지원하고 일반 투자자들을 부자로 만드는 고귀한 일을 하고 있다”고 반박했다. 버리는 즉각 X를 통해 “알렉스 카프가 간단한 13F 공시도 해독하지 못한다는 것이 전혀 놀랍지 않다”고 맞받아쳤다.하이퍼스케일러 회계 조작 의혹 제기버리는 최근 메타, 오라클, 마이크로소프트, 아마존 등 주요 하이퍼스케일러 기업들이 AI 장비의 감가상각 기간을 인위적으로 연장해 실적을 부풀리고 있다고 주장했다. 그는 23년 주기로 교체되는 엔비디아 칩과 서버를 56년 이상 감가상각하면서 2028년까지 약 1,760억 달러의 이익을 과대계상할 것으로 추정했다. 버리는 “자산의 내용연수를 인위적으로 연장해 감가상각을 과소계상하는 것은 현대에 가장 흔한 회계 사기 중 하나”라고 비판하며, 11월 25일 더 상세한 내용을 공개하겠다고 예고했다.한편 13일 뉴욕증시는 AI 기술주 고평가 우려와 연준의 12월 금리 인하에 대한 부정적 전망이 확산되면서 다우(-1.65%), 나스닥(-2.29%), S&P 500(-1.66%) 모두 하락 마감했다. 버리는 후임자로 5년간 사이언자산운용에서 근무한 필 클리프턴을 지명했으며, X에 “11월 25일 훨씬 더 나은 일을 향해 나아간다”는 메시지를 남겼다.
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11.15 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)뉴스레터 플랫폼 Beehiiv는 2025년 11월 13일 대대적인 확장을 발표했으며, AI 기반 웹사이트 빌더, 네이티브 팟캐스트 호스팅, 그리고 수수료 없는 디지털 상품 마켓플레이스를 도입하면서 CEO Tyler Denk가 “크리에이터 경제를 위한 운영 체제”라고 부르는 것으로 자사를 재정립했다. 이번 움직임으로 뉴욕에 본사를 둔 이 회사는 WordPress, Substack, Patreon을 포함한 기존 업체들과 크리에이터 서비스 시장의 여러 부문에서 직접 경쟁하게 되었다.이번 확장은 2021년 창립 이후 Beehiiv 역사상 가장 중요한 제품 출시를 나타낸다. 이 플랫폼은 현재 월 30억 개 가까운 이메일을 전송하는 55,000명 이상의 크리에이터에게 서비스를 제공하고 있다. “여러분의 오디언스, 배포, 브랜드, 심지어 수익 잠재력까지 소유하는 것”이라고 Denk는 회사의 첫 공개 출시 행사에서 말했다. “AI와 알고리즘의 시대에 소유권은 단순히 있으면 좋은 것이 아니라 필수적입니다”.AI 웹사이트 빌더 및 디지털 커머스Beehiiv 발표의 핵심은 크리에이터들이 대화형 프롬프트를 통해 완전한 웹사이트를 구축할 수 있도록 하는 AI 웹사이트 빌더입니다. 2024년 AI 웹사이트 빌더 Typedream 인수를 기반으로 구축된 이 도구는 사용자들이 AI와 채팅하거나, 기존 웹사이트의 스크린샷을 업로드하여 재현하거나, 드래그 앤 드롭 편집을 사용하여 세부 조정함으로써 사이트를 생성할 수 있게 합니다. 이러한 하이브리드 접근 방식은 초기 생성 후 수동 조정을 허용함으로써 순수 AI 디자인 플랫폼의 한계를 해결합니다.Beehiiv는 또한 크리에이터들이 가이드, 템플릿, 전자책 및 예약 기반 서비스를 수수료 없이 판매할 수 있는 디지털 제품 기능을 출시했습니다. 이 제로 수수료 모델은 유료 구독에 대해 10%의 플랫폼 수수료를 부과하는 Substack과 같은 경쟁사들과 뚜렷한 대조를 이룹니다. Digiday에 따르면, Beehiiv 크리에이터들은 플랫폼의 광고 네트워크와 유료 구독을 통해 매달 총 250만 달러에서 300만 달러를 벌어들이고 있습니다.팟캐스트 호스팅 및 분석새로운 팟캐스트 호스팅 기능을 통해 크리에이터들은 Apple Podcasts나 Spotify와 같은 서비스의 기존 RSS 피드를 통합하여 뉴스레터, 웹사이트, 오디오 콘텐츠를 단일 플랫폼에서 통합할 수 있습니다. 이 플랫폼은 또한 베타 버전으로 실시간 웹사이트 분석 기능을 도입하여 Google Analytics와 같은 타사 추적 서비스에 대한 요구 사항을 없앴으며, 2026년 초에 정식 출시가 예정되어 있습니다.이 회사는 2024년 4월 NEA 주도로 Sapphire Sport와 Lightspeed Venture Partners가 참여한 시리즈 B 펀딩에서 3,300만 달러를 조달했습니다.
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