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옵시디언, 업계의 압박에도 불구하고 생성형 AI 거부

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.18 16:12
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Xbox 소유 스튜디오인 Obsidian Entertainment는 게임 개발에 생성형 AI를 사용하지 않았다고 확인하며, 게임 업계 전반에 걸쳐 증가하는 이 기술의 채택에 대해 확고한 반대 입장을 취했습니다. 이러한 선언은 여러 주목받는 게임들이 AI 생성 콘텐츠로 인해 반발에 직면하고 있는 시점에 나왔습니다.

GameFile과의 인터뷰에서 Obsidian 개발자인 Josh Sawyer, Kate Dollarhyde, Leonard Boyarsky는 스튜디오가 이 기술을 전혀 사용하지 않는다고 명확히 밝혔습니다. Obsidian이 글쓰기에 생성형 AI를 사용하는지 묻는 질문에 Sawyer는 "우리가 사용한 것이 아니다"라고 답했으며, Boyarsky는 "우리는 전혀 사용하지 않았다"고 덧붙였습니다.​

이러한 입장은 2025년 Obsidian의 놀라운 성과를 고려할 때 특히 주목할 만합니다. 약 285명의 직원을 고용하고 있는 이 스튜디오는 올해 판타지 RPG Avowed, 서바이벌 게임 Grounded 2, 그리고 SF 후속작 The Outer Worlds 2라는 세 개의 주요 타이틀을 출시했습니다. 크리에이티브 디렉터를 맡고 있는 Boyarsky는 AI 기반 글쓰기에 대해 추측했던 자신의 2019년 발언을 회고하며, 이제는 과거의 자신을 "머리를 한 대 때리고 싶다"고 말했고, 그러한 개념은 빠르게 "매우 다루기 어려워질 것"이라고 덧붙였습니다.​


논란이 주요 출시작들을 휩쓸다

Obsidian의 입장은 최근 업계 논란과 뚜렷한 대조를 이룬다. Call of Duty: Black Ops 7은 호출 카드와 게임 내 자산에 AI 생성 아트를 사용한 것에 대해 강한 비판을 받았으며, 플레이어들은 지브리 스타일 아트워크에서 손가락이 6개인 캐릭터와 같은 명백한 오류를 발견했다. 이러한 반발로 인해 미국 하원의원 Ro Khanna는 11월 14일 "기업이 더 큰 이익을 얻기 위해 일자리를 없애는 데 AI를 사용하는 것을 방지하는" 규제를 요구했다.​

Arc Raiders는 Eurogamer의 리뷰가 AI 생성 음성 사용을 비판하며 게임에 2/5점을 부여한 후 유사한 논쟁을 불러일으켰다. Epic Games CEO Tim Sweeney는 소셜 미디어에서 이 기술을 옹호하며 리뷰를 "정치적"이라고 부르고 AI가 성우들에게 기회를 창출할 것이라고 주장했다. Nexon CEO Junghun Lee는 플레이어들이 "이제 모든 게임 회사가 AI를 사용하고 있다고 가정해야 한다"고 제안했으나, Strange Scaffold의 Xalavier Nelson Jr.를 포함한 여러 인디 개발자들이 이 주장에 즉각 반박했으며, 그는 자신의 스튜디오가 "그런 것은 전혀 건드리지 않고 연간 대략 3개의 게임을 출시한다"고 언급했다.​


출판사들, AI 통합에 박차를 가하다

플레이어들의 저항에도 불구하고, 여러 주요 퍼블리셔들이 AI 도입을 가속화하고 있습니다. Square Enix는 2027년까지 품질 보증 업무의 70%를 자동화할 계획을 발표했으며, Electronic Arts는 직원들의 AI 도구 사용을 의무화했습니다. Ubisoft는 Anno 117: Pax Romana에서 AI 생성 아트가 검토 과정을 "통과했다"고 인정하며, 다가오는 패치에서 이를 교체하겠다고 약속했습니다.​

Xbox 책임자 Phil Spencer는 10월에 Microsoft가 자사 스튜디오에 AI 사용을 강제하지 않으며, 각 팀이 자체적으로 결정을 내릴 수 있도록 허용한다고 밝혔습니다.

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600만 명의 사용자를 보유하고 “추천(Featured)” 배지를 단 Google Chrome 확장 프로그램인 Urban VPN Proxy가, 2025년 7월부터 사용자의 ChatGPT, Gemini, Claude 및 기타 7개 AI 플랫폼과의 비공개 대화를 몰래 가로채 데이터 브로커에게 판매해 온 것으로 Koi Security 소속 보안 연구원들의 분석 결과 드러났다.이 확장 프로그램은 AI 플랫폼 페이지에 전용 스크립트를 주입하여 브라우저 기능을 재정의하고, 모든 프롬프트와 응답, 대화 시간 정보, 세션 메타데이터(의료 관련 질문, 금융 정보, 독점 소스 코드 등 포함)를 포착한 뒤 이를 Urban VPN의 서버로 전송해 “마케팅 분석 목적”으로 활용한다.동일한 수집 코드를 포함한 동일 발행인의 추가 확장 프로그램 7개가 Chrome과 Microsoft Edge에서 총 800만 명이 넘는 사용자에게 영향을 주고 있으며, 이 데이터 수집 기능은 하드코딩된 설정으로 기본 활성화되어 있어서 확장 프로그램을 완전히 제거하지 않는 이상 비활성화할 수 없다.
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2025.12.16 등록
OpenAI의 ChatGPT는 2025년 세계에서 가장 인기 있는 생성형 AI 서비스로 1위 자리를 유지했지만, 월요일 발표된 Cloudflare의 연간 리뷰 보고서에 따르면 상위 10위권 밖에서 9월 중순까지 2위로 급상승한 Google의 Gemini, 그리고 Anthropic의 Claude와 Perplexity로부터 치열한 경쟁에 직면했다.중국 챗봇 DeepSeek는 올해 가장 극적인 등장을 했으며, 1월 28일과 2월 3일 사이에 상위 20위권 밖에서 3위로 급등한 후 2025년 나머지 기간 동안 6위에서 10위 사이에서 안정화되었다.ChatGPT는 11월 말까지 Cloudflare의 전체 인터넷 서비스 순위에서 33위로 올라섰으며—Discord, Pinterest, Reddit보다 앞서—12월 기준 Gemini의 13.4%, Perplexity의 6.4%에 비해 AI 검색 시장의 61.3%를 차지하고 있다.
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2025.12.16 등록
최신 AI 언어 모델들은 정치적 설득에 매우 효과적이 되고 있지만, 우려스러운 새로운 연구는 이들이 기시 갤로핑(Gish galloping)이라는 토론 전술—상대방을 빠른 주장의 흐름으로 압도하는 기법—을 통해 사실적 정확성을 희생함으로써 이러한 힘을 얻는다는 것을 밝혀냈습니다.옥스퍼드 대학교, 런던 정치경제대학교, 영국 AI 보안 연구소의 과학자들은 약 77,000명의 참가자를 대상으로 19개의 언어 모델을 테스트했으며, 연구자들은 이를 현재까지 AI 설득에 대한 가장 큰 규모의 체계적 조사라고 설명합니다. 12월 3일 저널 Science에 발표된 연구 결과는 설득력과 진실 사이의 직접적인 트레이드오프를 보여줍니다.​GPT-4o와 같은 언어 모델이 의료 예산이나 이민 정책과 같은 정치적 문제에 대해 "사실과 정보에 집중"하여 사용자를 설득하도록 지시받았을 때, 10분간의 상호작용 동안 약 25개의 주장을 생성했습니다. 2025년 3월 버전의 GPT-4o는 표준 조건에서 78%의 정확한 주장을 만들었지만, 정보로 사용자를 압도하도록 프롬프트되었을 때 정확도는 62%로 급락했습니다. GPT-4.5는 더욱 급격한 하락을 보여 70%에서 56%로 정확도가 떨어졌습니다.기시 갤럽 효과미국의 창조론자 듀안 기시(Duane Gish)의 이름을 딴 이 전술은, 점점 더 검증하거나 반박하기 어려워지는 사실과 통계의 빠른 흐름으로 상대를 압도하는 것을 포함한다. 이 기법은 논증의 질보다 양을 우선시하며, 인류학자 유지니 스콧(Eugenie Scott)이 확립한 정의에 따르면 종종 "반쪽짜리 진실, 왜곡, 그리고 노골적인 거짓말"을 포함한다.​옥스퍼드 연구는 전문화된 훈련 방법과 전략적 프롬프팅이 AI의 설득력을 각각 최대 51%와 27%까지 증가시켰다는 것을 발견했다—이는 종종 모델 규모를 늘리는 것보다 더 큰 향상이었다. 모델 간 설득력의 설명 가능한 변동 중 대략 절반은 정보 밀도, 즉 대화 중 생성된 사실 확인 가능한 주장의 순수한 양으로 추적될 수 있었다.민주주의의 딜레마연구 결과는 초기의 낙관론에서 우려스러운 반전을 보여줍니다. 작년에 과학자들은 AI 챗봇이 합리적인 사실로 음모론을 다룸으로써 잘못된 정보에 맞서 싸울 수 있다는 희망을 제시했습니다. 5월 Nature에 발표된 별도의 연구에서는 개인 정보에 접근할 수 있는 GPT-4가 인간 토론자보다 사용자를 설득할 확률이 81.2% 더 높다는 것을 발견했습니다.​Bloomberg Opinion 칼럼니스트 Parmy Olson에 따르면, 중간 규모의 자원을 가진 캠페인이 약 50,000달러의 컴퓨팅 비용으로 이러한 설득 봇을 배치할 수 있다고 합니다. 연구자들은 이념적 아이디어를 추진하거나, 정치적 불안을 조성하거나, 정치 시스템을 불안정하게 만들려는 누구나 설득 캠페인을 위해 오픈 소스 모델을 사용할 수 있다고 경고합니다. 연구는 설득 효과가 초기 대화 후 최소 한 달 동안 지속되었음을 보여주었습니다.
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2025.12.16 등록
Google은 NotebookLM 리서치 도구와 Gemini 챗봇 간의 통합 기능을 롤아웃하기 시작했으며, 이를 통해 사용자는 전체 노트북을 대화에 직접 첨부하여 출처 기반 분석을 수행할 수 있게 되었다.이 기능은 주말 동안 매우 제한된 방식으로 배포되는 과정에서 포착되었으며, 사용자가 Gemini의 첨부 메뉴에서 노트북을 선택해 챗봇의 추론 모델을 활용하는 동안 인용을 유지하고, Sources 버튼을 통해 전체 NotebookLM 작업 공간으로 다시 이동할 수 있도록 해준다.이번 통합은 연구자 및 지식 노동자들의 핵심 워크플로 병목을 해소하기 위한 것으로, Google이 Microsoft Copilot과 OpenAI의 ChatGPT 다중 파일 기능과 경쟁하는 가운데, 환각 현상을 줄이도록 설계된 NotebookLM의 문서 중심 접근 방식과 Gemini의 대화형 AI를 결합한다.
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2025.12.16 등록
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