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AI '바이브 코딩'의 45%에서 보안 결함 발견

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작성자 xtalfi
작성일 2025.09.21 13:28
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

"Vibe coding"은 자연어 지시를 AI 도구를 통해 실제 작동하는 코드 프로토타입으로 변환하는 것을 일컫는 실리콘밸리의 유행어로, 숙련된 경영진과 젊은 개발자 모두가 프로그래밍에 접근하는 방식을 빠르게 바꾸고 있습니다. 기술 리더들은 그것이 혁신의 속도를 높인다고 강조하지만, 점점 더 많은 증거들이 그 이면에 심각한 보안 취약점과 품질 문제들이 도사리고 있음을 드러내고 있습니다.

이 트렌드는 이번 주 다시 주목을 받았습니다. 클라르나 CEO 세바스티안 시에미앗코프스키는 Sourcery 팟캐스트에서 자신이 "비즈니스맨"에서 Cursor와 같은 AI 코딩 도구를 활용해 20분 만에 프로토타입을 만들 수 있는 아마추어 개발자로 변신한 과정을 자세히 밝혔기 때문입니다. 한편, 메타 최고 AI 책임자인 알렉산드르 왕은 10대들에게 "모든 시간을 vibe coding에 쏟아부으라"고 조언하며, 현재의 시점을 빌 게이츠와 마크 저커버그와 같은 테크 거인들을 탄생시켰던 PC 혁명 초기와 비교했습니다.

 

임원의 포옹

 

시에먀트코프스키의 열정은 분위기 코딩(vibe coding)이 경영진 사이에서 널리 채택되고 있음을 반영한다. 그의 회사가 지난주 뉴욕 증권거래소에 상장하면서 주가가 공모가를 웃돌았던 클라르나(Klarna) CEO는 이 접근법이 개발 팀을 투입하기 전 스스로 아이디어를 실험할 수 있게 해준다고 주장한다.

"이제는 좋은 아이디어 반, 나쁜 아이디어 반인 생각으로 불쌍한 엔지니어와 프로덕트 팀을 방해하는 대신, 내가 직접 실험해본다"라고 시에먀트코프스키는 팟캐스트에서 설명했다. 구글() CEO 순다 피차이 역시 이 방식을 적극 도입하고 있는데, 그는 AI가 현재 구글의 신규 코드 중 30% 이상을 생성하고 있다며, 이를 "25년 만의 소프트웨어 개발 분야 최대 도약"이라고 표현했다.

메타의 왕(Wang)은 전통적인 코딩 기술이 5년 내에 AI 모델이 모든 인간 작성 코드를 대체하면서 사라질 것이라고 주장한다. 메타 내 100인 규모의 그의 초지능 연구실은 이 변화에 크게 투자하고 있으며, 그는 분위기 코딩을 AI 기반 스마트 글라스를 통한 미래 인지능력 강화로 이어지는 가교로 보고 있다.

 

보안 현실 점검

 

하지만 최근 연구는 바이브 코딩의 보안 문제에 대해 우려스러운 모습을 보여주고 있습니다. 베라코드의 2025년 GenAI 코드 보안 보고서에 따르면, AI가 생성한 코드의 45%에서 보안 결함이 발견되었으며, 모델들이 선택지를 주었을 때도 동일한 비율로 비보안적인 코딩 방식을 선택하는 것으로 나타났습니다. 이 취약점 비율은 AI 모델의 구문적으로 올바른 코드를 생성하는 능력이 향상되었음에도 불구하고 변하지 않고 있습니다.

2025년 7월 패스틀리가 791명의 개발자를 대상으로 조사한 결과, 95%가 AI 생성 코드를 고치는 데 추가 시간을 소비하고 있는 것으로 나타나, 생산성 향상에 대한 주장과 상반되었습니다. 조사에 따르면 시니어 개발자는 AI가 생성한 코드를 실제 프로덕션 환경에 투입할 가능성이 두 배 높았으며, 32%는 배포하는 코드의 절반 이상이 AI로부터 만들어진 것이라고 답한 반면, 주니어 개발자 중에서는 13%에 불과했습니다.

사이버 보안 연구원들은 임의 코드 실행 취약점이나 민감한 정보 노출 등의 주요 취약점이 인기 있는 바이브 코딩 플랫폼에서 존재함을 밝혔습니다. 데이타브릭스의 AI 레드팀은 바이브 코딩이 겉보기에 무해한 게임 개발 작업을 통해 원격 코드 실행 취약점을 의도치 않게 도입할 수 있음을 시연했습니다.

 

세대 간의 격차

 

보안 우려에도 불구하고, 채용 시장은 이미 바이브 코딩 수요에 맞춰 변화하고 있습니다. Visa, Reddit, DoorDash 등 다양한 기업들이 이제 구인 공고에 바이브 코딩 역량을 명확하게 요구하고 있으며, 일부 스타트업은 코드의 50%가 AI로 생성될 것을 의무화하고 있습니다.

Y Combinator는 현재 배치의 기업 중 25%가 코드베이스의 95%가 AI로 생성된다고 보고하며, 이는 스타트업 생태계가 해당 기술을 얼마나 빠르게 도입하고 있는지 보여줍니다. 이러한 변화로 인해 업계 관찰자들은 "바이브 코딩 클린업 전문가"라 불리는 새로운 직종이 생겨났는데, 이들은 AI가 생성한 코드의 문제를 해결하는 데 특화된 개발자입니다.

바이브 코딩이 실리콘밸리의 이사회와 개발팀 속으로 계속해서 퍼져가면서, 혁신의 속도와 코드 보안 사이의 긴장은 여전히 해소되지 않고 있습니다. 경영진들은 빠른 프로토타이핑 역량을 기뻐하고 있지만, 근본적인 보안 문제는 업계가 장기적인 안정성을 단기적인 속도와 맞바꾸고 있을 수 있음을 시사합니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)인공지능이 고용에 미치는 진정한 영향에 대해 전 세계적으로 뜨거운 논쟁이 벌어지고 있으며, 이 기술이 앞으로 10년 동안 일자리를 파괴할 것인지 창출할 것인지에 대해 전문가들은 여전히 극명하게 의견이 갈리고 있습니다. 인공지능 분야의 개척자들이 대량 실업을 경고하면서 논쟁은 더욱 심화되고 있으며, 새로운 연구에 따르면 여성들이 상대적으로 더 높은 실직 위험에 직면하고 있음이 드러났습니다.노벨상 수상자이자 'AI의 대부'로 널리 알려진 제프리 힌튼은 최근 인터뷰에서 인공지능이 "대규모 실업"을 초래하고 "대다수 사람들을 더 가난하게 만들 것"이며 소수만이 부유해질 것이라고 강력히 경고했습니다. 파이낸셜 타임스와의 인터뷰에서 힌튼은 "부자들은 인공지능을 이용해 노동자를 대체할 것"이라며, 이러한 임박한 혼란의 원인을 기술 자체가 아니라 자본주의 체제에 있다고 밝혔습니다.초급 근로자들이 초기 영향을 먼저 느낀다스탠퍼드 경제학자들은 AI가 고용에 미치는 영향에 대한 첫 번째 구체적 증거를 문서화했습니다. 그들은 가장 AI에 노출된 직업군의 22~25세 근로자들이 2022년 말 이후 13%의 상대적 고용 감소를 겪었다는 사실을 발견했습니다. 미국 최대 급여 소프트웨어 제공업체의 데이터를 기반으로 한 이 연구는, AI에 덜 노출된 분야의 고용은 안정적인 반면, 일상적인 인지 업무를 수행하는 젊은 근로자들이 초기 자동화의 타격을 가장 크게 받고 있다는 점을 보여줍니다.​연방준비제도 이사회(Federal Reserve)의 연구도 이 같은 경향을 확인하고 있으며, 크리스토퍼 월러(Christopher Waller) 이사가 "AI에 가장 많이 노출된 직업군의 고용이 상대적으로 덜 영향을 받는 직업군에 비해 약 13% 감소했다"고 언급했습니다. 이는 주로 지원 및 행정직에서 나타난 현상입니다. 소매업체들은 특히 콜센터 및 IT 관련 직종에 대한 감원을 단행하고 있으며, 다수는 인력 자연 감소로 대응하고 있지만 2025년 추가 구조조정 가능성을 경고하고 있습니다.성평등 문제가 주요 우려로 부각되다유엔은 여성들이 인공지능(AI)으로 인한 일자리 상실 위험에 상당히 더 크게 노출되어 있다고 경고했다. 전 세계적으로 여성 일자리의 27.6%가 자동화될 수 있는 반면, 남성은 21.1%에 그친다는 것이다. 국제노동기구(ILO)의 공동 연구에 따르면, 고소득국가에서 여성은 남성보다 생성형 AI로 인해 일자리를 잃을 가능성이 거의 세 배 가까이 높았다.​이 격차는 여성들이 AI 자동화에 특히 취약한 사무직, 교육, 공공행정 분야에 집중되어 있기 때문이라고 한다. 또한, 연구에 따르면 여성은 남성보다 직장에서 AI 도구를 사용할 가능성이 20% 낮아, 이 기술이 필수적으로 자리 잡아감에 따라 더욱 뒤처질 수 있다.낙관적인 전망이 비관적인 예측에 맞서다일자리 종말에 대한 경고에도 불구하고, 세계경제포럼(WEF)의 2025 미래 일자리 보고서는 2030년까지 AI가 전세계적으로 1억 7천만 개의 새로운 일자리를 창출하는 한편 9,200만 개를 대체하여 순증 7,800만 개의 일자리가 만들어질 것으로 전망하고 있습니다. 가장 빠르게 성장하는 직종에는 빅데이터 전문가, 핀테크 엔지니어, AI 및 머신러닝 전문가가 포함됩니다.​골드만삭스 이코노미스트들은 AI가 미국 노동력의 6~7%를 대체할 수 있지만, 새로운 기회의 등장으로 이러한 영향은 일시적일 것이라고 전망합니다. 그들은 오늘날 노동자의 약 60%가 1940년에는 존재하지 않았던 직종에서 일하고 있다는 점을 짚으며, 기술이 역사적으로 없애는 것보다 더 많은 일자리를 만들어 왔다고 설명합니다.​월마트와 같은 기업들은 자동화 창고로 인해 물류 직종을 줄이면서도, AI 도구를 설계하고 자동화 시스템을 유지·보수하는 새로운 역할을 직원들에게 제공하면서 이러한 변화를 단적으로 보여줍니다. 소매업체인 월마트는 일자리 구성은 바뀌더라도 전체 직원 수는 210만 명으로 안정적으로 유지될 것으로 예상합니다.​하지만 전문가들은 이 과정이 순탄치만은 않을 것이라고 인정합니다. Josh Bersin Company의 창립자인 Josh Bersin은 AI가 새로운 일자리와 장기적으로 임금을 높일 것임에도 "구체적으로 어떤 직업이 진화하고, 어떤 업무가 사라지며, 어떤 AI 솔루션을 개발하거나 구매해야 할지"는 불확실하다고 했습니다.​정책 입안자와 기업 리더들은 앞으로 수년간 AI가 글로벌 노동 시장을 변화시키면서도 혼란을 초래할 수 있는 이중적인 잠재력을 어떻게 관리할 것인지 논의를 이어가고 있습니다.
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10.20 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Blackstone 사장 조나단 그레이(Jonathan Gray)는 이번 주 월스트리트가 인공지능이 산업 전체를 쓸모없게 만들 잠재력을 위험할 정도로 과소평가하고 있다는 강력한 경고를 발표했으며, 세계 최대 사모펀드 회사의 투자 프로세스에서 AI 리스크 평가를 최우선 순위로 격상시켰습니다.런던에서 열린 파이낸셜 타임스 프라이빗 캐피탈 서밋(Financial Times Private Capital Summit)에서 그레이는 블랙스톤이 이제 모든 딜 팀에게 투자 메모의 첫 페이지에서 AI 영향을 다루도록 요구한다고 발표했습니다. "우리는 신용 및 주식 팀에게 투자 메모의 첫 페이지에서 AI를 다루라고 지시했습니다"라고 그레이는 말하며, AI가 이미 비즈니스 모델을 파괴하고 일자리를 없애기 시작했다고 강조했습니다.전통 산업은 "심각한" 붕괴에 직면하고 있다그레이는 잠재적인 AI 혁명을 뉴욕시 택시 메달리온 가치의 붕괴에 비유했다. 택시 메달리온 가치는 수십 년에 걸쳐 거의 500배 상승했지만,와가 시장에 진입한 후 5년 이내에 80% 급락했다. 그레이는 "사람들은 '이것은 거품 같다'고 말하지만, '대규모로 혁명될 수 있는 전통적인 비즈니스는 어떻게 되는가?'라는 질문은 하지 않는다"고 경고했다.​블랙스톤 사장은 특히 법률, 회계, 거래 처리, 청구 처리를 포함한 규칙 기반 비즈니스가 OpenAI,,가 개발한 AI 알고리즘으로부터 "심각한" 영향을 받을 것이라고 강조했다. 소식통에 따르면, 블랙스톤은 최근 AI 관련 위험에 취약하다고 판단되는 소프트웨어 및 콜센터 회사의 인수를 회피해왔다.전략적 포트폴리오 재조정취약한 섹터를 피하면서, 블랙스톤은 AI 인프라 수요를 활용하기 위해 포트폴리오를 공격적으로 재편했습니다. 이 회사는 주요 AI 기업들이 사용하는 데이터 센터와 발전 시설에 대규모 투자를 해왔으며, 펜실베이니아의 디지털 및 에너지 인프라에만 250억 달러 이상을 투자했습니다.​블랙스톤은 또한 산업 포트폴리오 기업인 코플랜드(Copeland)와 리전스(Legence)를 재배치하여 AI 인프라 제공업체에 제품을 공급하도록 했습니다. 그레이는 "우리는 대화를 주도하고 있습니다"라고 말했습니다. "평소처럼 사업을 한다는 것은 실수일 것입니다".​메달리아(Medallia)와 같은 기업용 소프트웨어 회사에 대한 수십억 달러의 대출을 포함하여 일부 블랙스톤 투자가 여전히 기술적 혼란에 노출되어 있음을 인정하면서도, 그레이는 생산성 향상을 통해 수조 달러의 새로운 기업 부를 창출할 수 있는 AI의 잠재력을 강조했습니다. "모든 것이 정확히 어떻게 전개될지 안다고 감히 말하지는 않겠습니다. 하지만 모든 거래 팀이 AI의 영향을 분석해야 한다면, 그것은 이사회에서 최우선 주제입니다"라고 그는 결론지었습니다.
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10.20 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Internal Apple 엔지니어들이 회사의 매우 기대되는 iOS 26.4 업데이트를 테스트하면서 개편된 Siri 음성 어시스턴트의 성능에 대해 심각한 우려를 표명했다고 Bloomberg의 Mark Gurman이 보도했습니다. 2025년 10월 19일 Gurman의 Power On 뉴스레터에 보도된 이 개발 상황은 경쟁사들이 앞서 나가는 가운데 Apple이 인공지능 약속을 이행할 수 있는지에 대한 새로운 의문을 제기합니다.품질 문제가 중요한 AI 업데이트를 괴롭히다Apple이 2026년 3월 또는 4월 iOS 26.4 출시를 목표로 하면서 우려가 제기되고 있다. 이 업데이트는 WWDC 2024에서 처음 발표된 향상된 Siri 기능을 마침내 제공할 것으로 약속되었다. 새로운 Siri는 화면 인식, 개인 맥락 이해, 앱 내 제어 기능을 갖출 것으로 예상되며, 이러한 기능을 통해 사용자는 여러 앱에서 동시에 정보를 가져오면서 "우리 엄마 비행기는 언제 도착해?"와 같은 복잡한 질문을 할 수 있게 된다.​그러나 초기 빌드를 테스트하는 엔지니어들은 어시스턴트의 성능에 대해 경고를 제기했으며, 구체적인 결함에 대한 세부 사항은 공개되지 않았다. 이러한 우려는 테스트에서 오류율이 약 33%에 달하자 Apple이 Siri의 아키텍처를 완전히 재구축해야 했던 초기 개발 문제를 반영한다.​Apple은 원래 이러한 기능이 2025년 초 iOS 18.4와 함께 선보일 것이라고 약속했지만, 초기 V1 아키텍처가 품질 기준을 충족할 수 없다고 판단한 후 출시를 연기했다. 소프트웨어 책임자 Craig Federighi는 Apple이 더 견고한 V2 아키텍처로 전환해야 했다고 인정하며, The Wall Street Journal에 "우리는 V1 아키텍처를 계속 밀어붙이고 더 많은 시간을 투입할 수 있었지만, 그 상태로 출시하려고 했다면 고객의 기대나 Apple의 기준을 충족하지 못했을 것"이라고 설명했다.인재 유출이 개발 과제를 가중시키다성능 우려는 애플의 핵심 AI 인재들이 경쟁사, 특히 메타로 이동하는 우려스러운 인재 유출 속에서 제기되고 있습니다. 가장 최근에는 새로운 Siri 이니셔티브를 담당하는 애플의 "Answers, Knowledge, and Information" 팀을 이끌던 Ke Yang이 2025년 10월 메타의 Superintelligence Labs로 떠났습니다. Yang은 "새로운 Siri 이니셔티브를 담당하는 가장 저명한 임원"으로 묘사되었습니다.​이번 이직은 지난 1년간 애플의 AI 부서에서 12명 이상의 AI 연구원과 임원들이 떠난 보다 광범위한 패턴을 따르고 있습니다. 초기 이직자 중에는 메타로부터 약 2억 달러 상당의 보상 패키지를 받아들인 것으로 알려진 애플 Foundational Model 팀의 전 책임자 Ruoming Pang이 포함되어 있습니다.경쟁 압력이 가중되다애플의 어려움은 경쟁사들의 발전과 극명한 대조를 이룹니다. 구글은 Gemini AI를 안드로이드 기기에 깊이 통합했으며, 삼성의 Galaxy AI 기능인 실시간 통화 번역과 향상된 사진 편집은 사용자들로부터 호평을 받았습니다. 심지어 수정된 AI 모델을 사용하는 중국 제조업체들도 애플의 현재 제품보다 더 나은 성능을 보이는 것으로 알려졌습니다.​이러한 지연은 애플의 아이폰 사업에 중대한 영향을 미칩니다. 일부 애널리스트들은 지속적인 AI 부족이 향후 기기 판매에 영향을 미칠 수 있다고 우려하고 있으며, 특히 아이폰 17 라인업이 출시될 때 설득력 있는 AI 기능을 제공하지 못할 경우 더욱 그러합니다. 그러나 최근 보고서에 따르면 아이폰 17 사전 주문이 실제로 아이폰 16 수준을 초과했으며, 애널리스트들은 수요가 이전 모델보다 10-15% 앞서 있다고 언급했습니다.​애플이 2026년 봄 iOS 26.4 마감일을 향해 달려가는 동안, 회사는 품질과 프라이버시에 대한 명성을 유지하면서 기존 AI 어시스턴트와 경쟁할 수 있는 Siri 경험을 제공해야 한다는 압박에 직면해 있습니다. 예상 출시까지 5~6개월이 남은 상황에서, 애플이 현재의 성능 문제를 해결할 수 있을지 여부가 더 넓은 AI 전략의 성공을 결정할 수 있습니다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Microsoft의 Halo Studios는 10월 24일 Halo World Championship에서 계획된 발표를 며칠 앞두고 떠오른 내부 보고서에 따르면, 새로운 Halo 게임 개발의 모든 측면에서 생성형 AI를 광범위하게 사용하고 있는 것으로 알려졌습니다.신뢰할 수 있는 Halo 내부자 RebsGaming은 목요일에 Microsoft와 연결된 소식통이 생성형 AI가 두 개의 예정된 타이틀 개발의 "모든 측면에 녹아들어 있다"고 주장한다고 보도했습니다: Halo: Combat Evolved 리메이크와 라이브 서비스 멀티플레이어 게임으로, 둘 다 2026년 출시 예정입니다. 이 접근 방식은 적 AI 및 지형 생성과 같은 핵심 게임 시스템부터 일정 관리 및 이메일 관리를 포함한 관리 업무까지 확장됩니다.AI 우선 개발 전략내부자 계정에 따르면, Halo Studios는 개발자들이 결과물을 수동으로 다듬기 전에 AI 도구를 사용하여 초기 콘텐츠를 생성합니다. 소식통은 RebsGaming에 개발자들이 AI 지원을 통해서만 달성할 수 있는 촉박한 마감일에 직면해 있으며, 이는 "일정 관리나 이메일 작성과 같은 일상적인 작업부터 실제 게임 개발에 이르기까지" 광범위하다고 전했습니다.​보고된 AI 통합은 적의 행동, 세계 디자인, 지형 생성을 포함합니다. Combat Evolved 리메이크는 Unreal Engine 5와 수정된 Halo Reach 엔진을 결합하고 달리기와 같은 현대적인 메커니즘을 포함할 것으로 알려졌습니다. 별도의 멀티플레이어 프로젝트는 "Fortnite와 같은" 장기적인 라이브 서비스 게임으로 설명되지만, 반드시 배틀 로얄은 아닙니다.마이크로소프트의 광범위한 AI 투자이러한 주장은 Microsoft의 상당한 AI 투자 계획과 일치합니다. Microsoft는 2025 회계연도 동안 AI 지원 데이터 센터에 800억 달러를 투자할 계획이라고 발표했으며, Brad Smith 사장은 AI를 "우리 시대의 전기"라고 표현했습니다. 이 투자는 전 세계적으로 AI 모델 훈련 및 클라우드 기반 애플리케이션 배포를 지원합니다.​게임 스튜디오들은 생성형 AI를 점점 더 많이 실험하고 있습니다. Bungie는 코딩 지원을 위해 BunGPT라는 내부 ChatGPT 스타일 도구를 개발했으며, PlayStation의 Dark Outlaw Games는 최근 Midjourney 및 Stable Diffusion과 같은 AI 아트 도구 경험을 요구하는 채용 공고를 게시했습니다.​Halo Studios는 이러한 AI 개발 관행을 공식적으로 확인하지 않았습니다. 스튜디오는 10월 24일 금요일 오후 1시(PST)에 Halo World Championship 스트림에서 최소 한 개의 프로젝트에 대한 세부 정보를 공개할 예정이며, 오후 2시(PST)에는 프로젝트 심층 분석이 이어질 예정입니다. 커뮤니티 매니저 Brian Jarrard는 이번 발표가 "Halo Studios의 프로젝트 중 하나"에 관한 것이라고 밝혔습니다.​이 보도는 Halo 프랜차이즈가 2026년 25주년을 맞이하면서 Halo의 미래에 대한 지속적인 추측 속에서 나왔습니다.
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10.19 등록
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