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아마존, 다중 팔 로봇과 AI 어시스턴트 공개

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작성자 xtalfi
작성일 03:35
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Amazon은 샌프란시스코에서 열린 Delivering the Future 행사에서 첨단 로봇 공학 및 인공지능 시스템을 소개하며, 다중 암 창고 로봇과 AI 기반 운영 보조 시스템을 선보였는데, 이는 자동화를 향한 회사의 가장 공격적인 추진을 나타냅니다.​

이 전자상거래 대기업은 세 가지 별도의 창고 작업을 하나의 간소화된 작업 공간으로 통합하는 다중 협응 암을 갖춘 차세대 로봇 시스템인 Blue Jay와, 방대한 양의 운영 데이터를 분석하여 운영 관리자가 실시간 의사결정을 내릴 수 있도록 돕는 에이전트형 AI 보조 시스템인 Project Eluna를 공개했습니다.

 

Blue Jay, 창고 운영을 혁신하다

 

Blue Jay는 아마존에 따르면 "공을 떨어뜨리지 않는 저글러"처럼 작동하며, 피킹, 보관, 통합 작업을 동시에 수행하면서 수만 개의 품목을 고속으로 처리합니다. 이 시스템은 이미 아마존의 사우스캐롤라이나 시설에서 테스트 중이며, 회사가 보관하는 다양한 품목의 약 75%를 처리할 수 있습니다.​

이 로봇 시스템은 개발 속도에서 획기적인 발전을 보여주며, Robin, Cardinal, Sparrow와 같은 이전 아마존 시스템의 3년 이상과 비교하여 개념에서 생산까지 단 1년 남짓 만에 이동했습니다. 아마존은 엔지니어들이 실제 물리 시뮬레이션을 사용하여 수십 개의 프로토타입을 가상으로 반복할 수 있게 해주는 AI 기반 디지털 트윈을 통해 이러한 가속화를 달성했습니다.​

아마존 로보틱스의 수석 기술자인 Tye Brady는 "우리의 최신 혁신은 직원과 고객을 위한 더 나은 경험을 만들기 위해 AI와 로보틱스를 어떻게 사용하고 있는지 보여주는 훌륭한 사례입니다"라고 말했습니다. Blue Jay는 결국 아마존의 당일 배송 사이트를 위한 핵심 기술로 사용되어, 근로자의 신체적 부담을 줄이면서 더 빠른 배송을 약속합니다.

 

프로젝트 Eluna는 AI 기반 인사이트를 제공합니다

 

프로젝트 엘루나(Project Eluna)는 기술 장애에 대응하고 자원을 재배치하면서 수십 개의 대시보드를 지속적으로 모니터링하는 운영 관리자를 위한 추가 팀원 역할을 합니다. 이 에이전트 AI 시스템은 병목 현상이 문제가 되기 전에 예측하고 자연어로 데이터 기반 권장 사항을 제공할 수 있습니다.​

현재 테네시주 물류센터에서 연말 쇼핑 시즌을 위해 시범 운영 중인 프로젝트 엘루나는 초기에 분류 최적화에 중점을 두고 있습니다. 운영자는 "병목 현상을 피하기 위해 인력을 어디로 이동시켜야 하나요?"와 같은 질문을 하고 즉각적이고 실행 가능한 권장 사항을 받을 수 있습니다.​

이 시스템은 아마존이 "물리적 AI(physical AI)"라고 부르는 것을 향한 추진을 나타냅니다 – 물리적 세계와의 접촉을 통해 학습하고 인간 작업자를 지원하기 위해 대규모 운영을 조정하는 기술입니다.

 

스마트 배송 안경 테스트 단계 진입

 

아마존은 또한 배송 기사들에게 핸즈프리 내비게이션과 패키지 스캔 기능을 제공하도록 설계된 내부 코드명 "Amelia"라는 스마트 배송 안경을 공개했습니다. 이 안경은 턴바이턴 보행 방향 안내를 표시하고, 패키지 바코드를 스캔하며, 배송 기사들이 스마트폰을 사용할 필요 없이 배송 증명 사진을 촬영하는 임베디드 디스플레이를 갖추고 있습니다.​

오마하의 Maddox Logistics Corporation에서 근무하며 이 기술을 테스트한 배송 직원 Kaleb M.은 "안경에 정보가 제 시야에 바로 표시되어 있어서 내내 더 안전하다고 느꼈습니다"라고 말했습니다. 이 안경은 장시간 근무를 위한 교체 가능한 배터리를 포함하고 있으며 처방 렌즈를 지원합니다.​

이번 발표는 뉴욕타임스가 검토한 내부 문서에 따르면 아마존의 자동화 전략이 향후 10년간 60만 명 이상의 미국 근로자 채용을 회피하는 데 도움이 될 수 있다는 보도와 함께 나왔습니다. 아마zon은 유출된 문서를 공식 전략으로 특징짓는 것에 반박하며, 최근 휴가 시즌을 위해 25만 명의 계절 근로자를 고용할 계획을 발표했다고 강조했습니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)테슬라(Tesla, Inc.) CEO 일론 머스크는 수요일에 열린 회사의 3분기 실적 발표 전화회의에서 자신이 전례 없는 1조 달러 보상 패키지를 추구하는 진정한 동기를 밝혔습니다. 그는 테슬라의 "로봇 군대"인 옵티머스 휴머노이드 로봇을 통제할 필요가 있다고 설명했습니다."테슬라에서 내가 가진 돈과 통제에 대한 근본적인 우려는, 만약 내가 앞으로 이 엄청난 로봇 군대를 만든다면, 언젠가 미래에 나는 그냥 쫓겨날 수 있을까 하는 점입니다."라고 머스크는 실적 발표에서 말했습니다. "그게 제 가장 큰 걱정이고, 사실상 이… 보상이라 불리는 것으로 해결하려고 하는 유일한 부분입니다."​머스크는 처음에는 "통제"라는 단어를 썼다가 곧장 "강한 영향력"으로 정정했는데, 그는 로봇 노동력이 수십억에 이를 것이라고 내다봤습니다. 이번 발언은 AI 안전을 보장하기 위해 자신의 투표권을 늘리길 원했다고 했던 과거의 공개 발언에서 상당히 달라진 입장임을 보여줍니다.역사적인 보상 패키지에 대한 주요 반대가 거세지고 있다논란이 되고 있는 보상안이 테슬라의 11월 6일 주주총회를 앞두고 점점 더 많은 반대에 직면하고 있다. 주요 의결권 자문사인 ISS(Institutional Shareholder Services)와 Glass Lewis 모두 주주들에게 해당 패키지에 반대표를 던질 것을 권고하며, 이를 "천문학적"이라고 표현하고 기존 주주 가치가 희석될 수 있다고 경고했다.​Glass Lewis는 이 제안에 대해 "중대한 우려"를 표명하며, 머스크가 단 한 번의 성과 기준만 달성해도 "수십억 달러의 보상과 실질적으로 늘어난 지분"을 받을 수 있다는 점을 지적했다. 이 회사는 해당 패키지의 가치를 1,416억 달러로 평가했으며, 이는 테슬라의 자체 추정치인 878억 달러보다 훨씬 높은 수치다.​주요 노동조합과 시민단체 연합은 화요일 "테슬라 되찾기(Take Back Tesla)" 캠페인을 시작하며, 주주들에게 머스크의 보상안에 반대할 것을 촉구했다. 미국교사연맹(American Federation of Teachers), 미국통신노동자협회(Communications Workers of America), 시민공공단체(Public Citizen)가 후원하는 이 캠페인은 머스크의 정치 활동이 "테슬라 브랜드를 훼손시켰고, 기업 경영에 집중하지 못하게 했다"고 주장한다.테슬라, 임금 패키지 논쟁 속에서 Q3 실적 엇갈림 보고테슬라의 3분기 실적은 212억 달러의 사상 최대 매출을 기록했지만, 이익은 지난해 같은 기간 대비 37% 감소한 14억 달러를 기록했다. 회사는 연방 전기차 세액공제 종료를 앞두고 급증한 고객 수요 덕분에 497,099대의 차량을 인도했다.​기록적인 분기 판매에도 불구하고, 운영비는 AI와 로봇 연구비 지출로 인해 전년 대비 50% 급증했다. 머스크는 실적 발표 콜에서 자신의 보상 요구를 재차 강조하며, 자신의 보상 패키지에 반대하는 ISS와 Glass Lewis를 "기업 테러리스트"라고 칭했다.​보상 계획에 따르면, 테슬라가 8.5조 달러의 평가액에 도달하고, 1백만 대의 로봇 생산 및 2천만 대의 차량 생산 등 12개의 운영 목표를 달성할 경우 머스크에게 최대 4억 2,300만 주의 주식이 부여된다. 테슬라 주주들은 2025년 11월 6일 회사의 연례 주주총회에서 이 안건에 대해 투표할 예정이다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)게임 산업의 인공지능을 둘러싼 뜨거운 논쟁이 이번 주 새로운 정점에 도달했습니다. 주요 개발사와 퍼블리셔들이 게임 개발에서 이 기술의 역할에 대해 극명하게 다른 입장을 취하고 있기 때문입니다.팰월드 개발사 포켓페어는 주요 스튜디오에서 나온 AI에 대한 가장 확고한 거부 입장을 전달하며, 10월 21일 새로운 퍼블리싱 부문이 생성형 AI를 사용하는 어떤 게임과도 협력하지 않을 것이라고 발표했습니다. 포켓페어 퍼블리싱의 존 버클리 대표는 "우리는 그것을 믿지 않습니다"라고 말했습니다. "만약 당신이 AI에 열광하거나 당신의 게임이 Web3이거나 NFT를 사용한다면, [당신과 대화할] 많은 퍼블리셔들이 있지만, 우리는 그에 적합한 파트너가 아닙니다."주요 스튜디오들, 개발자 반발에도 불구하고 추진이번 발표는 일렉트로닉 아츠가 9월의 기록적인 550억 달러 규모 사모 매각 이후, 약 15,000명에 달하는 전체 인력에 걸쳐 AI 통합을 강화하는 가운데 나왔습니다. 내부 문서에 따르면 EA는 직원들에게 여러 AI 교육 과정을 이수하고 회사의 자체 챗봇인 ReefGPT를 매일 사용하여 "업무를 신속하게 처리"하고 AI를 "사고 파트너"로 보도록 요구하고 있습니다.​그러나 EA의 AI 추진은 내부적으로 회의적인 반응에 직면하고 있으며, 일부 직원들은 회사의 챗봇이 "결함 있는 코드와 기타 환각 현상을 생성하여 생산을 막히게 하는 더 많은 작업을 만들어낸다"고 보고하고 있습니다. 3,000명의 비디오 게임 제작자를 대상으로 한 설문조사에서는 거의 3분의 1이 생성형 AI가 업계에 부정적인 영향을 미치고 있다고 믿는 것으로 나타났으며, 이는 2024년 대비 12% 포인트 증가한 수치입니다.창의적 비전 대 기술적 효율성이러한 철학적 분열은 업계 베테랑들의 최근 발언에서 명확히 드러났다. 전 God of War 개발자 메건 모건 주이니오(Meghan Morgan Juinio)는 AI를 "받아들이지 않는" 개발자들은 "스스로를 과소평가하는 것"이라고 주장하며, 현대 AI 도구를 표준 관행이 된 절차적 생성 기법에 비유했다. 주이니오는 게임스컴 아시아에서 "여러분이 동참하든 안 하든 AI는 발전할 것입니다"라고 말했다.​반대로, 사일런트 힐 시리즈 프로듀서 오카모토 모토이(Motoi Okamoto)는 자신의 프랜차이즈 최신작이 AI가 인간의 창의성을 복제할 수 없다는 증거라고 지적했다. 9월 출시 며칠 만에 100만 장 이상 판매된 Silent Hill F는 일본 배경과 공포 작가 류키시07(Ryukishi07)과의 협업 같은 대담한 창작적 선택을 특징으로 하며, 오카모토는 이것이 "AI가 절대 할 수 없는 것"이라고 주장한다.​구글이 Devcom 2025에서 발표한 바에 따르면 현재 게임 개발자의 90%가 어떤 형태로든 AI를 사용하고 있으며, 이는 대중의 저항이 강화되는 가운데에도 기술의 존재감이 커지고 있음을 반영한다. Steam은 이제 생성형 AI를 사용하는 게임이 이 정보를 공개하도록 요구하고 있으며, 플랫폼의 게임 중 20%가 이미 그러한 공개 표시를 하고 있다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Tesla CEO 일론 머스크는 인공지능과 로봇이 모든 인간 일자리를 대체할 것이며, 일은 "가게에서 사는 대신 직접 채소를 재배하는 것처럼" 선택 사항이 될 것이라고 선언했습니다. 그의 대담한 예측은 화요일, Amazon이 2033년까지 60만 명 이상의 미국 근로자를 로봇으로 대체할 계획을 담은 유출된 문서에 대한 응답으로 나왔습니다.​이 기술 억만장자의 발언은 아마존 내부 문서가 회사가 운영의 75%를 자동화하여 2027년까지 16만 명의 근로자 고용을 피하고 126억 달러를 절감할 수 있다는 계획을 보여준 후 일의 미래에 대한 광범위한 논쟁을 불러일으켰습니다. 머스크는 이러한 변화가 경제적 파괴가 아닌 "보편적 고소득"으로 이어질 것으로 전망합니다.아마존의 자동화 야망이 논쟁을 촉발하다아마존의 로봇 부문은 자율 주행, 리프팅, 분류가 가능한 프로테우스(Proteus)와 세쿼이아(Sequoia) 로봇과 같은 첨단 기계로 창고 운영을 장악할 계획인 것으로 보도되었다. 회사는 자동화를 통해 배송 품목당 약 30센트를 절약할 것으로 예상한다고 밝혔다.​버니 샌더스 상원의원은 즉시 이러한 발전을 비판하며 X에 "빅테크 과두들이 당신의 일자리를 노리고 있다"고 게시하고 아마존 창립자 제프 베조스가 "운영을 완전히 자동화"할 계획이라고 경고했다. 샌더스는 이전에 AI가 향후 10년간 거의 1억 개의 미국 일자리를 없앨 수 있다고 경고하는 보고서를 발표한 바 있다.​아마존은 유출된 문서가 회사의 완전한 채용 전략을 나타내는 것은 아니라고 부인했으며, 대변인 켈리 난텔(Kelly Nantel)은 이것들이 "우리 계획에 대한 불완전하고 오해를 불러일으키는 그림"을 제시한다고 밝혔다. 회사는 계속해서 시즌 근로자를 채용하고 있으며 자동화가 로봇 유지보수와 AI 관리 분야에서 새로운 역할을 창출한다고 강조했다.탈노동 사회에 대한 비전이 전문가들을 분열시키다머스크는 이러한 비전을 지속적으로 홍보해 왔으며, 이전에 청중들에게 풍부한 재화와 서비스가 있는 미래의 "80퍼센트 가능성"이 있다고 말한 바 있다. 그는 사람들이 스타워즈 로봇을 언급하며 "자신만의 개인 R2-D2와 C-3PO"를 갖게 될 것이라고 예측한다.​노벨상 수상 경제학자 대런 아세모글루는 뉴욕 타임스에 아마존의 자동화가 "순 일자리 파괴자"가 될 수 있으며 경쟁업체들이 유사한 로봇 모델을 채택하도록 압박할 수 있다고 경고했다. 그러나 머스크는 이것이 재화와 서비스가 "거의 무료에 가까워지는" "지속 가능한 풍요"를 창출할 것이라고 주장한다.​이 기술 거물은 자동화된 유토피아에서 한 가지 과제를 인정한다: "과제는 성취감일 것입니다. 삶에서 어떻게 성취감과 의미를 얻을 수 있을까요?" AI 능력이 빠르게 발전함에 따라, 자동화된 세계에서 인간의 목적에 대한 이러한 질문들은 정책 입안자와 근로자 모두에게 점점 더 시급해지고 있다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)샌프란시스코의 한 스타트업이 전쟁용으로 명시적으로 설계된 최초의 휴머노이드 로봇을 제작하여 실리콘 밸리의 윤리적 규범에 공개적으로 도전했다고 어제 공개된 NewsNation의 단독 보도에서 밝혀졌습니다. Foundation의 Phantom MK-1은 자사의 기술을 무기화하지 않겠다고 약속한 업계 리더들과는 완전히 다른 행보를 보여줍니다.​CEO Sankaet Pathak에 따르면, 키 5피트 9인치, 무게 175파운드의 이 로봇은 최대 44파운드의 탑재량을 운반할 수 있으며 곧 전장 배치를 위한 무기로 장착될 예정입니다. CNET과의 최근 실습 시연에서 Pathak은 "1차 방어선" 용도로 "총으로 무장시키는 것"이 "검토 중"이라고 확인했습니다.이미 확보된 국방 계약Foundation은 프로토타입을 넘어 실제 군사 작전에 투입되었으며, 물류, 계획 및 항공기 유지 운영을 위해 미 해군, 공군, 육군과 1,000만 달러 규모의 국방 계약을 체결했습니다. 회사는 내년까지 10,000대를 생산할 계획이며 추가 국방부 계약을 적극적으로 모색하고 있습니다.​Pathak은 NewsNation에 "전쟁의 미래는 실제 비디오 게임입니다"라고 말했습니다. "공중, 육상, 해상 모두 자율화될 것입니다. 따라서 향후 10년 내에 가장 가능성 높은 시나리오는 활성 전장에서 휴머노이드가 최초로 투입되고, 필요시 인간이 그 뒤를 따르는 모습을 많이 보게 될 것입니다."​전 해병대원인 공동 창업자 Mike LeBlanc은 이 로봇들을 "군인 대신 총알받이" 역할을 하는 것으로 묘사하며, 인간 병사들을 위험에서 벗어나게 하기 위해 위험한 작업을 수행할 수 있는 "자율 지상 드론"으로서의 역할을 강조했습니다.업계 금기 깨기Foundation의 접근 방식은 주요 로봇 기업들의 입장과 직접적으로 모순됩니다. Tesla는 자사의 Optimus 로봇이 군사 목적으로 사용되지 않을 것이라는 보증을 중국 정부에 제공했으며, Figure AI는 "인간형 로봇을 군사 또는 국방 응용 분야에 배치하지 않을 것"이라고 명시적으로 밝혔습니다. Boston Dynamics와 다른 주요 기업들도 무기화에 반대하는 유사한 서약을 유지해 왔습니다.​2024년에 설립된 이 스타트업은 현재 10억 달러의 기업가치로 1억 달러를 모금하고 있으며, UAE 국부펀드로부터 부분적인 자금을 지원받고 있습니다. 이 회사의 공격적인 군사 중심 전략은 국방 기술 투자가 280억 달러로 두 배 증가하면서, 로봇 스타트업들이 공장 현장을 넘어서는 수익성 있는 응용 분야를 찾아야 한다는 엄청난 압박을 받고 있는 상황에서 나온 것입니다.​로봇의 자율 능력에도 불구하고, Foundation은 VR 헤드셋을 사용하는 "인간 개입형(human-in-the-loop)" 제어 시스템을 통해 특히 무기 배치에 대한 최종 의사 결정 권한을 인간 운영자가 보유할 것이라고 주장합니다.
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