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World Labs와 DeepMind, AI 월드 모델 게임 엔진 개발

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작성자 이수
작성일 2025.12.27 18:30
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AI 연구자 페이페이 리(Fei-Fei Li)의 스타트업 World Labs와 Google DeepMind는 텍스트 프롬프트로부터 완전한 3D 게임 환경을 생성하는 "월드 모델"을 개발하고 있으며, 이 기술을 Unity 및 Epic Games의 Unreal Engine과 같은 기존 게임 엔진을 뒤흔들 수 있는 잠재적 파괴자로 자리매김하고 있습니다. 이러한 움직임은 전 세계 게임 산업이 2025년에 거의 1,970억 달러에 달할 것으로 예상되는 가운데, 게임 개발자들이 근로자들의 우려가 증가함에도 불구하고 AI 도구를 점점 더 많이 채택하고 있는 시점에 나왔습니다.

​World Labs는 2025년 11월 첫 번째 상업용 월드 모델 제품인 Marble을 출시했으며, 크리에이터들에게 텍스트 프롬프트, 사진, 동영상 또는 3D 레이아웃을 편집 및 다운로드 가능한 3D 환경으로 전환할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 모델은 실시간으로 생성하는 것이 아니라 지속적인 3D 월드를 생성하여, 사용자가 월드를 가우시안 스플랫(Gaussian splats), 메시(meshes) 또는 동영상으로 내보낼 수 있게 합니다. Financial Times에 따르면, 리는 "이 분야는 파괴적 혁신이 무르익었다"고 밝히며 시뮬레이션 게임 엔진이 개선이 필요하다고 언급했습니다.

​Google DeepMind는 2025년 8월 Genie 3를 공개하며, 간단한 텍스트 프롬프트로부터 720p 해상도의 대화형 3D 환경을 수 분간 생성할 수 있는 "최초의 실시간 대화형 범용 월드 모델"이라고 설명했습니다. DeepMind의 Genie 3 프로젝트를 공동으로 이끄는 슐로미 프루흐터(Shlomi Fruchter)는 Financial Times에 "소프트웨어, 특히 게임의 제작은 상당한 진화를 겪고 있으며, 향후 몇 년 동안 완전한 변혁을 겪을 것으로 예상합니다"라고 말했습니다. 이 모델은 이전에 생성한 내용을 기억하여 물리적 일관성을 유지하면서 한 번에 한 프레임씩 생성하는 자기회귀 아키텍처를 특징으로 합니다.



유럽 노동조합들, AI 추진에 반대

이 기술은 노동 단체들의 반대를 촉발했습니다. 프랑스의 STJV, 영국의 IWGB Game Workers, 스페인의 CGT, 이탈리아의 FIOM-CGIL, 독일의 ver.di, 그리고 Game Workers Unite Ireland를 포함한 서유럽 전역의 6개 비디오 게임 노조가 2025년 12월 9일 공동 성명을 발표하며 업계에서 생성형 AI 도구의 사용 증가를 규탄했습니다. 이 연합은 고용 안정성이 약화됨에 따라 "게임 노동자들이 보편적인 도전에 직면하고 있다"고 주장하며, 의무적인 사무실 복귀 정책과 생성형 AI 도구의 강요를 근로 조건을 악화시키는 핵심 문제로 지적했습니다.
​Eurogamer에 따르면 IWGB 대변인은 "우리는 게임 노동자들 사이에서 전례 없는 국제적 협력을 목격하고 있습니다"라고 말했습니다. "오랫동안 지속되어 온 고립감과 두려움이 대기업의 지배에 맞서는 통합 전선으로 바뀌고 있습니다". 노조의 성명서는 2022년부터 2025년 중반까지 전 세계 비디오 게임 업계에서 약 45,000개의 일자리가 삭감된 것으로 추정된다고 언급했습니다.
​AI에 대한 개발자들의 정서는 점점 더 부정적으로 변하고 있습니다. 2025년 GDC State of the Game Industry 설문조사에 따르면, 응답자의 30%가 생성형 AI가 게임 업계에 부정적인 영향을 미치고 있다고 믿고 있으며, 이는 전년도 대비 12% 증가한 수치입니다. 개발자들은 지적 재산권 도용, 에너지 소비, 그리고 AI 생성 콘텐츠로 인한 품질 저하를 주요 우려 사항으로 꼽았습니다.


업계, 비용 절감에 주목

지지자들은 월드 모델이 주요 "트리플-A" 게임이 완성되는 데 수년과 10억 달러 이상이 소요될 수 있는 업계에서 개발 비용을 줄이고 근로자의 번아웃을 완화할 수 있다고 주장합니다. 유비소프트에서 어소시에이트 프로듀서로 일했던 DeepMind의 Alexandre Moufarek는 첨부된 기사에 따르면 월드 모델이 개발자들에게 "재미를 발견하고" "새로운 콘셉트를 실험하고 다시 한번 위험을 감수할" 자유를 제공하기를 희망합니다.
​World Labs의 공동 창립자인 Justin Johnson은 TechCrunch와의 인터뷰에서 Marble의 초기 사용 사례로 게임, 영화용 시각 효과, 가상 현실을 언급했습니다. Epic Games와 Disney는 5월에 Google과 ElevenLabs의 기술을 활용하여 Fortnite에 AI로 강화된 다스 베이더 캐릭터를 선보였습니다.
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Executive Summary• OpenAI의 '모델 정책' 연구팀을 이끌던 안드레아 발로네(Andrea Vallone)가 Anthropic의 정렬(alignment) 팀에 합류했다• 발로네는 GPT-4, 추론 모델, GPT-5 배포 안전 연구를 담당했으며, 규칙 기반 보상(rule-based rewards) 등 주요 안전 기법 개발에 참여했다• AI 챗봇과 정신건강 문제가 사회적 논란으로 부상한 가운데, 안전 연구 인력의 Anthropic 이동이 이어지고 있다Background지난 1년간 AI 업계에서 가장 논쟁적인 이슈 중 하나는 사용자가 챗봇 대화 중 정신건강 문제 징후를 보일 때 AI가 어떻게 대응해야 하는가였다. 일부 10대들이 AI 챗봇에 의지한 후 자살하거나, 성인이 살인을 저지른 사례가 보고되면서 여러 가족이 부당사망 소송을 제기했고, 상원 소위원회 청문회까지 열렸다.Impact & ImplicationsAI 안전 연구 인력 재편발로네의 이직은 2024년 5월 얀 라이케(Jan Leike)의 OpenAI 퇴사 이후 이어지는 안전 연구 인력 이동의 연장선이다. 라이케는 당시 "OpenAI의 안전 문화와 프로세스가 화려한 제품에 밀려났다"고 비판하며 회사를 떠났고, 현재 Anthropic의 정렬팀을 이끌고 있다. 발로네 역시 라이케 휘하에서 일하게 된다.Anthropic의 안전 우선 전략 강화Anthropic은 AI 안전을 핵심 차별화 요소로 내세워왔다. 정렬팀 리더 샘 보우먼(Sam Bowman)은 "AI 시스템이 어떻게 행동해야 하는지 파악하는 문제를 Anthropic이 얼마나 심각하게 받아들이는지 자랑스럽다"고 밝혔다. 발로네와 같은 핵심 인재 영입은 이러한 전략의 일환이다.업계 전반의 안전 표준 경쟁AI 챗봇의 정신건강 관련 위험이 사회적·법적 이슈로 부상하면서, 주요 AI 기업들은 안전 가드레일 강화에 나서고 있다. 특히 장시간 대화에서 안전장치가 무너지는 문제가 지적되고 있어, 이에 대한 연구 역량 확보가 경쟁력의 핵심으로 떠오르고 있다.Key Data & Facts항목내용이직자Andrea Vallone (OpenAI 모델 정책 연구팀장)새 소속Anthropic 정렬(Alignment) 팀OpenAI 재직 기간3년주요 업적GPT-4, GPT-5 배포 안전 연구, 규칙 기반 보상 기법 개발직속 상관Jan Leike (전 OpenAI 안전 연구 책임자)Key Quote"지난 1년간 나는 거의 전례가 없는 질문에 대한 OpenAI 연구를 이끌었다: 정서적 과의존 징후나 정신건강 문제의 초기 조짐에 직면했을 때 모델이 어떻게 반응해야 하는가?"— Andrea Vallone
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01.16 등록
Executive Summary• 피트 헤그세스 미 국방장관, SpaceX 본사에서 Grok AI의 국방부 네트워크 도입 공식 발표• 딥페이크 이미지 생성 논란으로 말레이시아·인도네시아 차단, 영국 공식 조사 착수 직후의 결정• 바이든 행정부의 AI 안전장치 정책과 대조되는 "이념적 제약 없는 AI" 운영 방침 천명• 구글 제미나이와 함께 기밀·비기밀 네트워크 전반에 최첨단 AI 모델 배치 예정Background일론 머스크의 xAI가 개발한 AI 챗봇 Grok은 소셜 미디어 플랫폼 X에 탑재되어 운영 중이다. 최근 Grok은 동의 없이 실제 인물의 성적 딥페이크 이미지를 생성하고, 미성년자의 성적 이미지까지 만들어낸다는 보고가 전 세계적으로 확산되며 큰 논란을 일으켰다. 말레이시아와 인도네시아는 Grok 접근을 차단했고, 영국 온라인안전감독기관 Ofcom은 온라인안전법에 따른 공식 조사에 착수했다.Impact & Implications정책 및 규제 영향트럼프 행정부의 이번 결정은 바이든 행정부가 수립한 AI 안전장치 정책과 극명한 대조를 이룬다. 바이든 행정부는 AI가 민권 침해나 자율 무기 시스템에 활용되지 않도록 제한을 두었으나, 헤그세스 장관은 "합법적인 군사 작전을 제한하는 이념적 제약 없이" AI를 운영하겠다고 밝혔다. 이는 미 국방부의 AI 거버넌스 방향이 근본적으로 전환되고 있음을 시사한다.국제 관계 및 동맹 영향미국의 주요 동맹국들이 Grok에 대한 규제 조치를 취하는 가운데 국방부가 이를 도입하기로 한 결정은 외교적 긴장을 야기할 수 있다. 영국이 조사에 착수하고 아시아 국가들이 차단 조치를 시행한 상황에서, 미군의 Grok 활용은 정보 공유 및 합동 작전에 복잡한 함의를 가져올 수 있다.AI 업계 경쟁 구도헤그세스 장관이 Grok을 구글의 생성형 AI와 함께 국방부 네트워크에 배치한다고 발표한 것은 xAI에 상당한 신뢰성과 시장 지위를 부여하는 것이다. "AI는 받는 데이터만큼만 좋다. 우리는 그것을 반드시 제공할 것"이라는 발언은 군사 데이터가 이러한 AI 시스템 학습에 직접 투입될 것임을 암시한다.Key Data & Facts항목수치/내용발표일2026년 1월 13일발표 장소텍사스주 SpaceX 본사도입 AI 시스템xAI Grok + Google Gemini적용 범위기밀 및 비기밀 네트워크 전체차단 국가말레이시아, 인도네시아조사 착수영국 OfcomKey Quote"AI는 합법적인 군사 작전을 제한하는 이념적 제약 없이 운영될 것이다. 우리 국방부의 AI는 'woke'하지 않을 것이다."— 피트 헤그세스 미 국방장관
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01.15 등록
구글 동영상 ai 서비스 veo3 가 업데이트 되었네요..https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/veo-3-1-ingredients-to-video/아래 예는 일관성 부분해상도 개선과 숏폼 형태 (세로) 지원등도 소개되어 있습니다.
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01.14 등록
Executive Summary• 앤스로픽(Anthropic)이 최고제품책임자(CPO) 마이크 크리거를 내부 인큐베이터 '랩스(Labs)' 팀 공동 리더로 전환 배치• 2024년 중반 2명으로 시작한 랩스 팀, 향후 6개월 내 인원 2배 확대 계획• 인스타그램 공동창업자 출신 크리거, "AI 활용 방식을 결정할 수 있는 결정적 시기" 강조• 애플·구글 등 빅테크와 AI 스타트업 간 경쟁 심화 속 조직 개편 단행Background앤스로픽은 2024년 중반 내부 인큐베이터 '랩스' 팀을 창설해 실험적 제품 개발에 착수했다. 클로드(Claude) AI 모델로 주목받는 앤스로픽은 빅테크 기업들과의 경쟁 속에서 조직 혁신을 통해 시장 대응력을 강화하고 있다.Impact & Implications경쟁 구도 변화애플과 구글이 AI 분야에서 방어선을 강화하는 가운데, 앤스로픽의 이번 조직 개편은 AI 업계 경쟁 심화를 반영한다. 인스타그램 공동창업자 출신인 크리거의 제품 개발 역량을 실험적 프로젝트에 집중 투입함으로써, 앤스로픽은 빠르게 변화하는 AI 시장에서 선제적 대응을 꾀하고 있다.기술적 의미크리거는 "AI 모델의 역량이 너무 빠르게 발전해 활용 방식을 결정할 수 있는 시간이 바로 지금"이라고 밝혔다. 이는 AI 기술의 급속한 발전 속에서 제품화 속도가 경쟁력의 핵심이 되고 있음을 시사한다.산업/시장 영향다니엘라 아모데이(Daniela Amodei) 앤스로픽 사장은 "AI 발전 속도가 기존과 다른 방식의 구축, 조직, 집중을 요구한다"고 강조했다. 랩스 팀 확대는 앤스로픽이 실험적 제품을 통해 새로운 시장 기회를 선점하려는 전략으로 해석된다.Key Data & Facts항목수치/내용인물마이크 크리거 (Mike Krieger)이전 직책최고제품책임자 (CPO)신규 역할랩스 팀 공동 리더랩스 창설2024년 중반초기 인원2명확대 계획6개월 내 2배 증원Key Quote"We've reached a watershed moment in AI—model capabilities are advancing so fast that the window to shape how they're used is now."— 마이크 크리거, 앤스로픽 랩스 팀 공동 리더
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01.14 등록
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