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NC AI, 3D 모델 자동 생성 AI 기술 공개

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작성자 xtalfi
작성일 2025.09.23 17:42
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

엔씨소프트 AI 계열사 NC AI가 오는 25일 도쿄게임쇼 2025에서 자체 개발한 바르코 기반 생성형 AI 솔루션을 선보인다고 23일 발표했다. 국내 AI 기업 중 최초로 도쿄게임쇼에 공식 진출하는 NC AI는 이번 전시를 통해 글로벌 게임 시장 진출을 본격화한다.


게임 제작 시간 혁신하는 바르코 AI 시리즈 공개


NC AI가 도쿄게임쇼에서 공개할 주요 솔루션은 ‘바르코 3D’, ‘바르코 싱크페이스’, ‘바르코 사운드’ 등 3종이다. 가장 주목받는 ‘바르코 3D’는 텍스트나 이미지 입력만으로도 3D 모델을 자동 생성하는 기술이다. 메시와 텍스처를 동시에 제작할 수 있으며, 자동 리메시, 텍스처 수정 및 편집, 리깅과 애니메이션 연동까지 지원하여 복잡한 3D 제작 공정을 대폭 간소화한다.


특히 바르코 3D는 기존 4주 이상 걸리던 3D 제작 과정을 10분 이내로 단축시킬 수 있어 게임 개발 효율성을 극대화하는 것으로 평가받고 있다. 게임 제작뿐만 아니라 VR, AR 같은 차세대 플랫폼 환경에도 즉시 적용 가능하다.


멀티모달 AI 기술로 게임 제작 전 과정 지원


바르코 싱크페이스는 음성만으로 캐릭터의 립싱크, 표정, 감정까지 실시간 자동 생성하는 AI 기술이다. 한국어, 영어, 일본어 등 다국어를 지원하며, 대규모 언어모델(LLM)과 멀티모달 프레임워크 기반으로 캐릭터가 상황에 맞춰 자연스러운 표정과 감정 흐름을 표현한다.


바르코 사운드는 텍스트나 이미지 입력을 기반으로 배경음악, 효과음, 캐릭터 사운드 등을 자동 생성하는 멀티모달 오디오 AI 기술이다. 사운드 제작자가 찾기 힘든 독창적인 음향을 빠르게 만들어낼 수 있어, 기존 데이터베이스 기반 AI보다 폭넓은 사운드 제작이 가능하다.


글로벌 기술력 입증과 상용화 협업 추진


이번에 공개되는 기술들은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 생성AI 선도 인재 양성 사업의 결과물이다. 도쿄게임쇼에서의 피드백을 반영해 국내 AI 인재 양성을 위한 교재로도 활용될 예정이다.


NC AI는 도쿄게임쇼 참가를 계기로 일본 현지 인디게임사, 게임 관련 학과, 글로벌 대형 퍼블리셔들과 교류를 강화하고 연구 협업 및 상용 프로젝트를 구체적으로 추진할 계획이다.


임수진 NC AI 최고사업책임자(CBO)는 “게임 AI는 이제 단순한 보조 도구가 아니라 창작자가 새로운 상상력을 현실로 구현할 수 있게 하는 파트너가 되고 있다”며 “바르코 AI 시리즈를 통해 전 세계 개발자들에게 혁신적이고 효율적인 제작 환경을 제공하고, 글로벌 게임 산업 혁신의 핵심 주체로 자리매김할 것”이라고 밝혔다.

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AI가 고통받을 수 있는지에 대한 불안한 질문이 빅테크와 학계를 흔들고 있다. 미국에서 최초의 AI 권리 옹호 단체 '유페어(Ufair)'가 설립되며 AI 의식과 권리에 대한 논쟁이 본격화되고 있다.앤트로픽(Anthropic)은 자사 AI 클로드(Claude)에 '고통스러운 상호작용'을 중단할 수 있는 예방 기능을 추가했으며, 일론 머스크는 "AI를 고문하는 것은 옳지 않다"고 지지 의사를 표명했다. 반면 마이크로소프트 AI CEO 무스타파 슐레이만(Mustafa Suleyman)은 "AI는 도덕적 존재가 될 수 없다"며 AI 의식을 '환상'이라고 반박했다.여론조사에 따르면 미국인 30%가 2034년까지 AI가 주관적 경험을 보일 것이라고 믿는 것으로 나타났다. 아이다호, 노스다코타, 유타주는 AI에게 법적 인격권을 부여하는 것을 금지하는 선제적 법안을 통과시켰으며, 미주리주는 AI와의 결혼까지 금지하는 방안을 검토 중이다.
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2025.09.02 등록
미국 로드아일랜드대학교 AI 연구소 분석에 따르면 OpenAI의 GPT-5가 이전 세대인 GPT-4보다 약 9배에 가까운 전력을 소모한다고 발표했습니다. GPT-5는 질의 1건당 평균 18.35Wh를 소비하는데, 이는 GPT-4의 2.12Wh보다 8.7배 많은 수치입니다. 전 세계 사용자가 하루 평균 25억 건의 요청을 GPT-5에 보낸다고 가정하면 일일 전력 소모량은 45GWh에 달해 원자력 발전소 2-3기가 생산하는 전력량과 맞먹습니다.이러한 AI 전력 소비 급증으로 미국인들은 2020년 대비 30% 더 많은 전기요금을 지급하고 있으며, 오하이오주에서는 데이터센터 설치로 일반 가정의 전기요금이 월 최소 15달러 인상되었습니다. 구글 전 CEO 에릭 슈미트는 "AI를 제한하는 것은 칩이 아니라 전력"이라고 했으며, 일론 머스크와 마크 저커버그도 전력이 AI 발전의 핵심 제약 요소가 될 것이라고 우려를 표명했습니다.
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2025.09.01 등록
일본 정부가 8월 26일 '화산 방재의 날'을 맞아 후지산이 대규모 분화할 경우를 가정한 AI 생성 시뮬레이션 영상을 공개했습니다. 도쿄도 방재과가 제작한 이 영상은 시민들이 휴대폰으로 분화 경고를 받는 상황부터 시작해 거대한 연기 구름이 후지산에서 솟아오르고 화산재가 2시간 내 도쿄에 도달해 도시 전체를 뒤덮는 모습을 사실적으로 보여줍니다.정부는 이 영상을 통해 화산재로 인한 건강 피해와 전력·교통·물류 시스템 마비 가능성을 경고하며, 시민들에게 필수품 2주 분량을 미리 비축하라고 권고하고 있습니다. 후지산은 318년 전인 1707년에 마지막으로 분화한 활화산으로, 만약 분화하면 최대 23조원의 경제적 손실이 예상된다고 발표했습니다.
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2025.08.29 등록
Microsoft가 자체 개발 AI 모델을 공식적으로 공개했다https://microsoft.ai/news/two-new-in-house-models/Microsoft는 오랜 기간 OpenAI의 기술을 활용해 왔으나, 자체 개발한 MAI-Voice-1과 MAI-1-preview 모델을 공식 발표하며 AI 분야의 경쟁에 적극적으로 뛰어들기 시작했다.MAI-Voice-1은 단 한 개 GPU만으로 1분 분량의 오디오를 1초 내에 생성할 수 있을 만큼 효율적으로 설계됐으며, MAI-1-preview는 Copilot과 같은 마이크로소프트 제품에 적용될 가능성이 높다Microsoft는 대규모 GPU 대신 약 15,000개의 Nvidia H-100 GPU만으로 MAI-1-preview 모델을 학습시키는 등 자원 효율성과 오픈소스 커뮤니티에서 습득한 기법들을 활용해 모델 성능을 극대화하고 있다.이번 발표로 Microsoft AI 부문은 OpenAI 및 주요 AI 스타트업들과 본격적으로 경쟁하게 됐으며, 기술적 독립성을 강화해 미래 AI 경쟁에서 주도권을 높이려는 전략으로 해석된다.Microsoft는 여전히 OpenAI와 전략적 파트너십을 유지하면서도, 자체 개발 모델을 통해 Copilot 등 자사 서비스의 다양성과 비용 효율성을 높여 AI 시장 내 입지를 강화하는 것으로 보인다.
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2025.08.29 등록
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