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디즈니, AI 기반 로봇 올라프 캐릭터 공개

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.25 16:05
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월트 디즈니 이미지니어링이 월요일 차세대 로봇 올라프 캐릭터를 공개하며, 인공지능과 첨단 로봇 공학을 통한 생동감 넘치는 애니메이션 캐릭터 구현이라는 엔터테인먼트 거대 기업의 새로운 장을 열었다. "겨울왕국"의 실물 크기 눈사람은 NVIDIA 및 Google DeepMind와의 파트너십으로 개발된 심층 강화 학습으로 구동되는 완전한 관절 구조, 대화 능력, 그리고 움직임을 특징으로 한다.​

이 로봇 캐릭터는 2026년 봄 디즈니랜드 파리에서 3월 29일 개장하는 월드 오브 프로즌 랜드에서 데뷔할 예정이며, 홍콩 디즈니랜드에서도 기간 한정 등장이 계획되어 있다. 월트 디즈니 이미지니어링의 사장 겸 최고 크리에이티브 책임자인 브루스 본(Bruce Vaughn)과 디즈니랜드 파리의 사장인 나타샤 라팔스키(Natacha Rafalski)가 프랑스 리조트에서 열린 기자회견에서 이 캐릭터를 공개했다.​


기술 혁신

올라프 로봇은 2023년부터 스타워즈: 갤럭시스 엣지에 등장한 디즈니의 BDX 드로이드보다 한 단계 도약한 것을 보여줍니다. 로봇처럼 보이도록 설계된 BDX 드로이드와 달리, 올라프는 디즈니가 물리적으로 불가능한 방식으로 움직이는 애니메이션 캐릭터를 진정성 있게 재현해야 했습니다.​

월트 디즈니 이매지니어링 연구개발 수석 부사장인 카일 로플린은 "올라프는 실제 세계에서 생명을 불어넣기 훨씬 더 어려운 애니메이션 캐릭터입니다"라고 말했습니다. 이 캐릭터는 변형 가능한 "눈" 의상, 완전히 관절로 연결된 입과 눈, 탈부착 가능한 당근 코, 그리고 말하고 대화에 참여할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.​

디즈니는 2025년 3월 NVIDIA GTC 컨퍼런스에서 발표된, NVIDIA와 구글 딥마인드와 함께 개발한 오픈소스 시뮬레이션 프레임워크인 뉴턴을 사용하여 이 캐릭터를 개발했습니다. 이 프레임워크는 로봇이 시뮬레이션을 통해 아티스트가 제공한 동작을 학습할 수 있게 하여, 디즈니가 기계 설계와 애니메이션 사이를 빠르게 반복할 수 있도록 합니다.​


확장 계획

디즈니랜드 파리에서 올라프는 아렌델 베이 쇼에 등장할 예정이며, 이는 World of Frozen 랜드의 일부로, Frozen Ever After 어트랙션, 안나와 엘사와의 캐릭터 만남, 그리고 식사 장소를 특징으로 합니다. 이 확장은 거의 두 배의 규모로 확장될 디즈니 어드벤처 월드(리브랜딩된 월트 디즈니 스튜디오 파크)의 일부입니다.​

"우리가 새로운 캐릭터를 만들고 손님들 앞에 선보일 수 있는 속도는 전례가 없는 수준입니다"라고 Laughlin은 말했습니다. 디즈니는 이 기술을 통해 전 세계 파크와 크루즈선에 더 감정적이고 표현력 있는 캐릭터들을 선보일 수 있을 것이라고 밝혔습니다.

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• Google [GOOG -0.51%]은 12월 16일 Opal 워크플로우 빌더를 Gemini 웹 앱에 통합하여, 사용자들이 Super Gems라는 새로운 기능을 통해 코딩 없이 AI 기반 미니 애플리케이션을 만들 수 있도록 했습니다.• 이 통합은 Opal을 Gemini의 Gems Manager에 통합하며, 자연어 설명을 자동 생성된 단계와 인터페이스 요소가 포함된 시각적 워크플로우로 변환하는 Workflow Builder를 제공하고, 이는 공유 가능한 링크를 통해 게시될 수 있습니다.• 현재 출시는 미국 사용자로 제한되어 있으며, 이는 Google이 Gemini를 맞춤형 AI 도구 구축을 위한 중앙 플랫폼으로 포지셔닝하면서 다른 Labs 통합과 동일한 단계적 접근 방식을 따르고 있습니다.
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2025.12.17 등록
• Jeff Li는 Super Data Science 팟캐스트에서 Netflix, Spotify, DoorDash에서 데이터 과학자로 근무한 경험을 바탕으로, 워크플로우에 대한 사전 인간 숙달 없이는 AI 자동화가 실패한다고 주장합니다 (https://www.youtube.com/watch?v=T7zG5-9-zIw).• Li가 AI 이미지 생성을 사용하여 광고 제작을 자동화하려던 시도는 크리에이티브 디자인에 대한 전문 지식이 부족하여 실패했으며, 그의 기술적 역량과 광고 업계 배경에도 불구하고 고객들은 제작된 광고를 “형편없다”고 평가했습니다[big-agile +1].• 여러 산업 분야의 연구는 AI 시스템이 새로운 실패와 예외 상황을 처리하기 위해 인간의 판단과 도메인 전문 지식을 필요로 한다는 것을 확인하며, 운영자가 효과적으로 개입할 수 있는 조직적 지식이 부족할 때 자동화가 불충분하다는 것을 입증합니다[big-agile +1].
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2025.12.17 등록
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2025.12.17 등록
Amazon Web Services CEO Matt Garman은 초급 직원을 인공지능으로 대체하려는 기업들에 대해 날카로운 비판을 제기하며, 그러한 전략이 근시안적이고 장기적인 비즈니스 건전성에 해롭다고 지적했습니다. WIRED가 화요일에 발표한 인터뷰에서 Garman은 주니어 직원을 제거하는 것이 인재 파이프라인을 파괴하고 조직에서 AI에 가장 적극적으로 참여하는 인력을 빼앗는 결과를 초래할 것이라고 주장했습니다.​"어느 시점에서 그 모든 것이 스스로 붕괴될 것입니다"라고 Garman은 WIRED에 말하며, 이러한 관행을 "내가 들어본 것 중 가장 어리석은 일 중 하나"라고 묘사했습니다. 그는 주니어 직원들이 일반적으로 가장 저렴한 직원이면서도 AI 도구에 가장 적극적으로 참여하기 때문에, 이들을 제거하는 것이 특히 역효과를 낳는다고 강조했습니다.​이러한 발언은 Amazon이 인력 자동화와 복잡한 관계를 헤쳐나가는 시점에 나왔습니다. 10월에 회사는 주로 중간 관리직을 대상으로 14,000명의 기업 정리해고를 발표했습니다. CEO Andy Jassy는 6월에 AI 효율성 향상이 향후 몇 년 동안 "전체 기업 인력을 줄일 것"이라고 밝혔습니다. The New York Times가 검토한 내부 문서에 따르면 Amazon의 자동화 부서는 향후 채용을 피함으로써 로봇으로 50만 개 이상의 일자리를 대체할 것을 구상하고 있습니다.인재 파이프라인 우려Garman의 입장은 8월 스탠포드 대학교 연구진이 기록한 증가하는 업계 트렌드와 모순됩니다. 수백만 건의 ADP 급여 기록을 분석한 이 연구는 2022년 말 이후 AI에 노출된 직업에서 22세에서 25세 근로자의 고용이 13% 감소했음을 발견했습니다. 해당 연령대의 소프트웨어 개발자들은 2022년 최고치 대비 고용이 거의 20% 감소한 반면, 동일한 직무의 고령 근로자들은 6-9% 성장을 경험했습니다.​"구축하고 있는 인재 파이프라인이 없고 멘토링하고 회사를 통해 성장시키고 있는 주니어 인력이 없다면, 우리는 종종 그곳에서 최고의 아이디어를 얻는다는 것을 발견합니다"라고 Garman은 WIRED에 말했습니다. 그는 AWS 개발자의 약 80%가 이미 단위 테스트, 문서화, 코드 생성을 포함한 작업의 워크플로우에서 AI를 사용하고 있다고 언급했습니다.산업적 영향Garman은 AI 도입이 가속화됨에 따라 직무 역할이 필연적으로 변화할 것임을 인정했다. "제가 우리 직원들에게 말하는 것 중 하나는 '여러분의 일은 변화할 것입니다'라는 것입니다. 이것은 의심의 여지가 없습니다"라고 그는 말했다. 그러나 그는 직무 변화와 전면적인 대체를 구분하면서, 기업들이 미래 인력을 제거하는 것이 아니라 재교육에 투자해야 한다고 주장했다.​AWS 책임자의 입장은 곧 퇴임하는 GitHub CEO Thomas Dohmke의 입장과 일치하는데, 그는 이전에 젊은 개발자들이 "AI 네이티브"이며 팀에 새로운 가치를 가져온다고 언급한 바 있다. 그러나 이러한 발언은 Amazon의 가장 공격적인 구조조정 기간 중에 나온 것으로, 인사 담당 수석 부사장 Beth Galetti는 추가 감원이 2026년까지 계속될 수 있다고 밝혔다.​12월 AWS re:Invent 컨퍼런스에서 Garman은 기업들이 독점 데이터로 맞춤형 AI 모델을 구축할 수 있는 도구인 Nova Forge를 공개했으며, AI를 비즈니스 운영에 더 깊이 통합하도록 설계된 새로운 프론티어 모델도 함께 선보였다.
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2025.12.17 등록
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