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AI 도입 급증으로 게임 산업이 큰 변화에 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.19 23:12
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Globant는 11월 18일 2026년을 향해 가는 글로벌 게임 산업을 재편하는 5가지 요인을 파악한 포괄적인 보고서를 발표했으며, 올해 글로벌 수익은 1,890억 달러에 달할 것으로 예상되고 개발자들 사이에서 인공지능 도입이 급증하고 있다고 밝혔습니다.​

"Game On" 보고서는 휴대용 및 클라우드 게임으로의 플랫폼 전환, 광범위한 AI 통합, 레거시 프랜차이즈를 통한 지속적인 참여, 크리에이터 주도의 발견, 그리고 수익화 관행에 대한 증가하는 규제 감독에 의해 주도되는 변화를 겪고 있는 게임 환경을 강조합니다.​


AI가 개발을 재편하다

보고서는 게임 개발자의 97%가 생성형 AI가 업계를 변화시키고 있다고 믿으며, 90%가 이미 이 기술을 업무 흐름에 통합하고 있다는 Google Cloud 연구 결과를 인용합니다. 연구에 따르면, 개발자들은 주로 플레이테스팅 및 밸런싱, 현지화 및 번역, 코드 생성을 위해 AI를 사용하고 있습니다.​

"업계 통합은 게임 산업을 형성하는 가장 영향력 있는 힘 중 하나로 남아 있습니다"라고 Globant의 Gaming & EdTech AI Studio CEO인 Kevin Janzen은 말했습니다. 550억 달러 규모의 Electronic Arts 인수와 Scopely의 35억 달러 규모 Niantic 인수를 포함한 2025년의 대규모 인수합병이 경쟁 환경을 재정의하고 있습니다.​


플랫폼 및 발견 변화

게임은 휴대용 및 클라우드 플랫폼으로 전환하고 있으며, 기존 콘솔을 넘어 어디서나 플레이할 수 있는 접근성을 제공합니다. Newzoo 예측에 따르면 전 세계 플레이어 기반은 2025년에 36억 명에 달할 것이며, 모바일이 30억 명의 플레이어로 선두를 차지할 것입니다.​

크리에이터 플랫폼은 이제 기존 광고보다 게임 발견을 더 효과적으로 주도하고 있으며, TikTok, YouTube, Twitch가 플레이어들이 새로운 게임을 찾는 주요 채널이 되고 있습니다. TikTok에 따르면 일일 사용자의 거의 50%가 플랫폼에서 게임 콘텐츠를 시청합니다.​


규제 압력 심화

정부는 심리적, 윤리적 위험 때문에 전리품 상자, 가챠 시스템, 불투명한 AI 기능을 점점 더 규제 대상으로 삼고 있습니다. 벨기에와 네덜란드는 제한 조치를 시행했으며, 중국은 전리품 상자 확률 공개를 요구하고 있습니다. 업계는 이에 대응하여 무작위 전리품 상자에서 배틀 패스로 광범위하게 전환했습니다.​

보고서는 스튜디오가 경쟁력을 유지하려면 AI를 책임감 있게 통합하고, 플레이어 신뢰를 우선시하며, 클라우드 우선 경험을 설계해야 한다고 강조합니다. 개발 비용이 증가하고 시장 포화도가 높아지면서, 게임의 다음 시대는 혁신과 진실성을 불가분의 관계로 다루는 스튜디오의 것이 될 것입니다.

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• 한국 정부는 19일 제22차 국가핵융합위원회에서 핵융합에너지 전력생산 실증 목표를 2050년대에서 2030년대로 20년 앞당기는 로드맵을 의결했다[mk +2].• 정부는 2030년까지 노심 플라즈마 제어, 초전도 자석 등 8대 핵심기술을 개발하고 2035년까지 실증을 완료하며, 전남 나주에 1조5000억원 규모의 한국형 혁신 핵융합로를 건설할 계획이다[mk +2].• AI 데이터센터의 전력 소비가 2030년까지 2배 이상 증가할 것으로 예상되면서[g-enews], 트럼프 미디어가 핵융합 기업 TAE테크놀로지스와 합병하는 등 글로벌 핵융합 개발 경쟁이 가속화되고 있다[mk +2].
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2025.12.21 등록
구글이 빠른 속도와 낮은 비용을 갖춘 경량 인공지능(AI) 모델 '제미나이3 플래시'를 17일(현지시간) 공개했다. 이번 출시로 구글은 최상위 모델인 '딥싱크', 균형 모델인 '프로'와 함께 제미나이3 제품군의 삼각 편대를 완성했다.상위 모델 능가하는 성능, 4분의 1 가격제미나이3 플래시는 일부 벤치마크에서 상위 모델인 제미나이3 프로를 능가하는 성과를 보였다. 일반 지식을 측정하는 'MMLU-Pro'에서 81.2%, 코딩 능력을 재는 'SWE-벤치 베리파이드'에서 78%를 기록해 프로 모델의 각각 81%와 76.2%를 웃돌았다.​과학 지식 평가인 'GPQA 다이아몬드'와 인류의 마지막 시험으로 불리는 'HLE' 벤치마크에서도 각각 90.4%와 33.7%를 기록해 프로 모델(91.9%, 37.5%)과 큰 차이가 없는 수준을 보였다.​속도와 지능의 균형제미나이3 플래시는 제미나이 2.5 프로보다 3배 빠른 속도를 자랑하며, 일상적 작업에서 평균 30% 적은 토큰을 사용한다. API 요금은 토큰당 0.5∼3달러로 프로 모델(2∼12달러)의 4분의 1 수준이다.​조시 우드워드 구글랩스·제미나이 담당 부사장은 "오랫동안 AI는 비싸고 느린 대형 모델과 성능이 떨어지는 고속 모델 사이 선택을 강요했다"며 "제미나이3 플래시는 이와 같은 타협을 끝내고 지능과 속도를 모두 제공한다"고 밝혔다.​제미나이3 플래시는 무료 이용자를 포함해 전 세계에서 사용할 수 있으며, 구글은 제미나이 앱과 AI 모드에서 이를 기본 모델로 적용했다.경량 모델은 방대한 데이터로 학습한 상위 모델을 기반으로 '증류'라는 작업을 거쳐 만들어진다. 속도가 빠르면서도 상위 모델에 버금가는 성능을 내는 것이 특징이다.
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2025.12.20 등록
• OpenAI, ChatGPT의 '따뜻함'과 '열정' 수준을 사용자가 조절할 수 있는 기능 출시• 이모지, 헤더, 목록 사용 빈도도 개인화 설정 가능• 채팅 내에서 직접 이메일 텍스트 수정 및 포맷팅 기능 추가OpenAI가 ChatGPT의 친절함 수준을 사용자가 직접 조절할 수 있는 새로운 기능을 선보였다. 금요일부터 순차 배포되는 이번 업데이트를 통해 사용자는 ChatGPT의 '따뜻함'과 '열정'이라는 성격 특성을 '더 많이' 또는 '더 적게' 원하는 대로 설정하거나 기본값을 유지할 수 있게 됐다.이 외에도 ChatGPT가 이모지, 헤더, 목록을 얼마나 자주 사용할지 조정하는 옵션도 제공된다. 이러한 설정은 ChatGPT 앱 좌측 상단 메뉴를 탭한 후 프로필을 선택하고 '개인화' 항목에서 '특성 추가'를 선택하면 확인할 수 있다. 여기서 사용자는 AI 챗봇의 '성격'도 선택할 수 있는데, 독특함, 전문적임, 친근함, 냉소적임 등 다양한 옵션이 마련되어 있다.또 다른 업데이트는 ChatGPT로 이메일을 작성하는 방식을 개선한다. 이제 채팅 내에서 직접 텍스트를 수정하고 포맷을 변경할 수 있다. 특정 텍스트 부분을 하이라이트하여 ChatGPT에게 해당 부분만 수정하도록 요청할 수도 있어, 별도의 프롬프트에서 해당 섹션을 일일이 지정할 필요가 없어졌다.
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2025.12.20 등록
OpenAI는 2025년 12월 17일 뉴스 조직을 위한 아카데미를 출범했으며, 이는 기자와 출판사가 AI 도구를 업무 흐름에 통합할 수 있도록 주문형 교육, 기술 플레이북 및 오픈 소스 프로젝트를 제공하는 무료 글로벌 학습 플랫폼입니다.이 이니셔티브는 뉴욕에서 열린 AI 및 저널리즘 정상회의에서 공개되었으며, Brown Institute for Media Innovation 및 Hearst와 공동 주최했고, American Journalism Project 및 The Lenfest Institute for Journalism과의 파트너십을 기반으로 합니다.이 아카데미는 OpenAI가 The New York Times Company [NYT +0.35%]로부터 저작권 소송을 받고 있는 동시에 News Corp [NWSA -0.95%] 및 Axel Springer를 포함한 주요 출판사들과 라이선스 계약을 추진하고 있는 가운데 출범했습니다
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2025.12.20 등록
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