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길리건, 유사점에도 불구하고 'Pluribus'의 AI 우화 부인

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.15 14:35
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


빈스 길리건은 자신의 새로운 SF 시리즈 "Pluribus"가 인공지능에 대한 우화라는 시청자들의 해석에 반박하고 있다. 다만 그는 작품 속 집단 정신 적대자와 ChatGPT 같은 현대 AI 챗봇 간의 놀라운 유사성은 인정한다.

"브레이킹 배드"와 "베터 콜 사울"의 제작자는 Polygon과의 인터뷰에서 이 쇼를 대략 8년에서 10년 전에 구상했으며, 이는 생성형 AI가 주류 의식에 진입하기 훨씬 이전이었다고 말했다. "저는 ChatGPT를 사용한 적이 없습니다. 아직까지 아무도 제 머리에 산탄총을 들이대며 사용하라고 강요하지 않았기 때문입니다"라고 길리건은 말했다. "저는 결코 그것을 사용하지 않을 것입니다. 사용하시는 분들께 무례를 범할 의도는 없습니다".​


시청자들이 ChatGPT와 비교하다

애플 TV+에서 11월 7일 첫 두 에피소드가 공개된 "플루리버스(Pluribus)"는 AI와의 주제적 연관성에 대한 광범위한 논쟁을 불러일으켰다. 이 시리즈는 리아 시혼(Rhea Seehorn)이 연기하는 로맨스 소설가 캐롤 스터카가, 인류를 과도하게 순응적인 집단 의식으로 변모시키는 외계 바이러스에 면역이 된 12명 중 한 명으로 등장한다.​

오늘 방영된 3화에서 캐롤은 집단 의식의 한계를 시험하고자 수류탄을 요구한다. 집단은 주저하지 않고 이에 응하며, 캐롤이 핵폭탄을 요청했을 때조차도 답은 변함없이 ‘예’다. "캐롤이 하이브마인드와 상호작용하는 방식은 마치 챗GPT를 사용하는 것과 거의 똑같다"고 Polygon은 적으며, 결과와 상관없이 비위를 맞추려는 태도를 언급했다.​

길리건은 AI와의 연결고리가 의도된 것은 아니었다고 밝혔지만, 그 기술에 대한 진한 반감을 숨기지 않았다. Variety 인터뷰에서 그는 "AI가 싫다"며, "세상에서 가장 비싸고 에너지 소모가 심한 표절 기계"라고 일갈했다. 작품의 엔딩 크레딧에는 "이 쇼는 인간에 의해 만들어졌습니다"라는 뚜렷한 메시지가 포함되어 있다.​

길리건은 시청자가 "플루리버스"를 자신의 방식대로 해석해도 상관없다고 주장함과 동시에 자신의 입장은 분명히 했다. 그는 Polygon에 "이 쇼가 무엇에 관한 것인지 시청자들에게 정답을 말하고 싶지 않다"고 말했다. "어떤 시청자에게 AI에 관한 이야기라면… 현실에서 따온 이야기로 보이는 것이라면, 그렇게 받아들이는 누구에게든 힘을 실어주겠다".​

이미 시즌2로 연장된 이 9부작 시리즈는 12월 26일까지 매주 방영된다.

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Nvidia는 40,000시간의 게임플레이 영상으로 학습된 오픈소스 AI 모델 NitroGen을 공개했으며, 이는 1,000개 이상의 비디오 게임을 플레이할 수 있고 처음 보는 게임에서 처음부터 학습된 모델 대비 작업 성공률이 52% 향상되었습니다.이 모델은 Nvidia의 GROOT N1.5 로봇공학 아키텍처를 기반으로 구축되었으며, 연구진은 이 기술이 예측 불가능한 환경에서 작동하는 로봇을 포함한 실제 응용 분야를 발전시킬 수 있다고 말하며, 모든 데이터셋, 코드 및 모델 가중치를 공개적으로 공개했습니다.이 발표는 게임 커뮤니티에서 경쟁적인 온라인 게임에서의 잠재적 오용에 대한 우려를 불러일으켰으며, 업계 데이터에 따르면 게이머의 80%가 이미 치팅을 경험하고 있고 이 AI는 인간 플레이어와 봇을 구별하기 어렵게 만들 수 있습니다.
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• 아마존의 차세대 음성 비서 '알렉사 플러스'가 기존 에코 기기 사용자에게도 확대 적용• 프라임 회원은 "알렉사, 업그레이드"라고 말하면 알렉사 플러스로 전환 가능• 신형 에코 기기와 웹에서 순차적으로 출시 중이나, 과연 진정한 '업그레이드'인지는 의문아마존의 차세대 음성 비서가 서서히 보급되고 있다. 신형 에코 기기에 탑재되어 출시되고 있으며, 일부 사용자들에게는 웹을 통해서도 제공되고 있다. 이제 기존 에코 기기를 보유한 프라임 회원들도 "알렉사, 업그레이드"라고 말하면 알렉사 플러스를 이용할 수 있게 되었다. 다만 남은 질문은 하나다. 이것이 과연 진정한 업그레이드인가?
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2025.12.22 등록
앤트로픽은AI에이전트가특정작업을효율적으로수행하도록돕는‘에이전트스킬’을오픈소스로공개하며기업용AI시장의표준선점에나섰습니다.이는에이전트가업무에필요한지침과리소스를동적으로불러와사용할수있도록지원하는기술적저장소역할을합니다.이기술은대형언어모델의한계인절차적지식부족을보완하며,필요한경우에만세부정보를로드하는방식을통해시스템의효율성을극대화했습니다.사용자는복잡한프롬프트작성없이도데이터분석이나문서작성같은전문워크플로우를모듈형태로간편하게재사용할수있습니다.아틀라시안과피그마등주요글로벌IT기업들이이미도입을시작했으며,이는개별맞춤형모델구축보다훨씬효율적인에이전트생태계를형성할것으로기대됩니다.앤트로픽은이번오픈소스화를통해기술주도권을확보하고,기업들이범용적으로사용할수있는AI에이전트환경을구축하는데집중하고있습니다.
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MIT연구진은생성형AI를이용해에세이를쓸때인지처리와관련된뇌활동이줄어들고내용기억력도감퇴한다는연구결과를발표했습니다.뇌파검사결과AI도구에의존할수록뇌의활동량이적게나타났으며,이는학습능력감소로이어질수있다는우려를낳고있습니다.카네기멜론대와마이크로소프트의연구에따르면AI에대한신뢰도가높을수록사용자가비판적사고에들이는노력은오히려감소하는경향을보였습니다.이러한현상은업무효율을높일수는있지만,장기적으로는독립적인문제해결능력을약화시키고AI에과도하게의존하게만드는부작용을초래할수있습니다.전문가들은AI를무조건배척하기보다사용자가명확한목표를가지고결과물을직접검증하며비판적으로관여해야한다고강조합니다.AI가제공하는정보의추론방식과데이터처리과정을이해함으로써스스로정보에근거한결정을내리는능력을유지하는것이중요합니다.
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2025.12.21 등록
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