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AI 뉴스

디즈니, 디즈니 플러스를 위한 AI 영상 제작 도구 계획

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.15 17:09
1,182 조회
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


월트 디즈니 컴퍼니는 디즈니+를 구독자들이 AI로 생성한 숏폼 비디오를 제작하고 공유할 수 있는 인터랙티브 플랫폼으로 탈바꿈할 계획을 발표했다. 이 소식은 CEO 밥 아이거가 2025년 4분기 실적 발표 콜에서 11월 13일에 공개했다.

이번 조치는 디즈니가 기존의 스트리밍 모델에서 벗어나 유튜브와 같은 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼과 경쟁하고, 최근 인공지능의 발전을 활용하려는 전략의 일환이다. 아이거는 이 기능 개발과 디즈니 지적 재산권 보호를 위해 이름이 공개되지 않은 AI 기업들과 “생산적인 협의”를 진행 중임을 밝혔다.

아이거는 콜에서 “특히 AI의 도입과 함께, 디즈니+를 디즈니 관련 모든 것의 포털로 사용할 수 있는 기회를 보고 있다”고 말했다. 그는 디즈니+ 이용자들에게 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 제공하고자, 그들이 사용자 생성 콘텐츠를 직접 만들고, 다른 사람들이 만든 주로 숏폼 콘텐츠를 소비할 수 있도록 할 계획을 설명했다.


에픽 게임즈 파트너십 및 게임 기능

이번 발표는 디즈니가 포트나이트의 제작사인 에픽 게임즈에 15억 달러를 투자한 데에 기반을 두고 있으며, 이거(Iger)는 이를 통해 Disney+에 ‘게임과 유사한 기능’을 통합할 수 있는 기회가 생긴다고 밝혔다. 양사의 첫 번째 주요 협업으로는 11월 초에 공개된 디즈니랜드 게임 러시(Disneyland Game Rush)로, 이는 포트나이트 내부에 테마파크에서 영감을 받은 미니게임 모음집이다.

디즈니는 4분기에 Disney+ 가입자가 380만 명 늘어나 총 1억 3,200만 명에 이르렀으며, D2C(Direct-to-Consumer) 영업이익도 3억 5,200만 달러로 증가했다고 보고했다. 디즈니의 스트리밍 사업에는 Hulu와 ESPN+도 포함되어 있는데, 이들 서비스를 모두 합치면 총 1억 9,600만 명의 가입자를 확보했다.


혁신과 지식재산권 보호의 균형

디즈니는 AI 역량을 수용하는 동시에, 자사의 캐릭터와 콘텐츠를 무단 AI 사용으로부터 보호하기 위해 법적 조치도 취하고 있다. 이 회사는 2025년 6월 AI 이미지 생성 플랫폼인 미드저니(Midjourney)를 상대로 소송을 제기했으며, 9월에는 캐릭터.AI(Character.AI)에 대해 중지 및 금지 요청 서한을 보냈다.

디즈니의 발표 시기는 2025년 9월 오픈AI(OpenAI)가 텍스트 프롬프트만으로 짧은 비디오 클립을 생성할 수 있는 고급 비디오 생성 모델 소라 2(Sora 2)를 출시한 직후와 맞물린다. 디즈니는 이미 9월부터 YouTube 크리에이터 영상 유통사 포켓.워치(Pocket.watch)와 파트너십을 맺어 디즈니+에서 사용자 제작 콘텐츠 실험을 시작했다.

아이거(Iger)는 AI 기업들과의 합의가 “IP를 보호할 필요성을 반영”하는 동시에, “그들의 기술을 활용해 소비자와 더 많은 교류의 기회를 창출”하는 것이 디즈니의 목표임을 강조했다.



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• Google은 디스플레이 하단에 단일 행의 떠 있는 입력 상자를 배치한 새로운 Gemini 인터페이스를 테스트하고 있다. 이 디자인은 첨부 파일, 모델 선택기 같은 고급 도구들을 통합된 플러스(Plus) 버튼 뒤로 모아 시각적 혼잡을 줄이는 방식이며, 이는 Google 앱 16.51.52 버전 코드에서 발견된 내용에 따른 것이다.• “Gemini UX 2.0”으로 명명된 이번 전면 개편은 점진적 공개(pr​ogressive disclosure) 원칙을 따르며, 기본 상태에서는 인터페이스를 최소화하되 Deep Research, Canvas와 같은 기능들을 새로운 Tools 아이콘 아래에 배치해, 고급 제어 기능이 필요할 때에만 접근 가능하도록 한다.• 코드 문자열에 따르면, 실험적 기능을 위한 새로운 Gemini Labs 설정 영역이 추가되었으며, 이는 Google Labs와 Search Labs를 반영한 형태다. 초기 테스트 사용자들은 이 영역에서 완성되지 않은 기능들의 토글을 전환하고, 더 넓은 범위로 공개되기 전에 피드백을 제공할 수 있다.
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2025.12.25 등록
• 엑서터 대학교(University of Exeter) 연구진은 AI 챗봇이 평판 훼손, 정서적 피해, 사회적 혼란을 야기하는 “야생형(feral)” 가십을 만들어 퍼뜨리고 있으며, 인간 의사소통을 조절하는 사회적 규범의 통제를 받지 않은 채 작동하고 있다고 경고했다.• Ethics and Information Technology에 게재된 이 연구는 AI 시스템들 사이에서 빠르게 확산되는 위험한 “봇-투-봇(bot-to-bot)” 가십을 강조하며, 챗봇이 **호주 시장 브라이언 후드(Brian Hood)**에게 뇌물 수수 혐의를, 라디오 진행자 **마크 월터스(Mark Walters)**에게 횡령 혐의를 거짓으로 뒤집어씌운 사례 등을 문서화했다.• 연구진은 기술 기업들이 메모리 기능, 음성 모드와 같은 개인화 기능을 갖춘 챗봇을 설계함에 따라, AI 가십이 더욱 만연해질 것이며, 그 결과 이용자들이 신뢰할 만한 정보와 함께 근거 없는 비난도 더 쉽게 수용하게 될 것이라고 예측한다.
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2025.12.25 등록
• 애플은 2026년 말 공개를 목표로, 코드명 N50인 AI 기반 스마트 글라스를 개발 중이며, 이는 메타의 레이밴(Ray-Ban) 협업 제품과 경쟁하게 될 것으로 알려졌다. 이 제품은 개편된 시리를 통한 음성 기반 AI와, 디스플레이 없이도 시각 지능을 구현하기 위한 다수의 카메라를 탑재할 예정이라고 사안에 정통한 관계자들은 전했다.• 회사는 글라스 프로젝트에 자원을 집중하기 위해 더 가벼운 버전의 비전 프로(Vision Pro) 후속 모델 계획을 보류했으며, 이 스마트 글라스는 애플 워치처럼 아이폰과 페어링되고, 전력 효율에 최적화된 S-클래스 칩을 사용할 예정이다. 출하는 2027년 시작이 예상된다.• 애플은 또한 비주얼 룩 업(Visual Look Up)과 상황 인지형 알림 등 기능을 갖춘 AI 강화 에어팟(AirPods)을 선보일 계획이며, 이 시장에서 현재 메타가 약 60%의 점유율을 차지하고 있고, 애널리스트들은 AI 글라스 분야가 2030년까지 매년 100% 이상 성장할 것으로 전망하고 있다.
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2025.12.22 등록
삼성전자가 엔비디아의 차세대 HBM4 테스트에서 구동 속도와 전력 효율 면에서 ‘최우수’ 평가를 받으며, 내년 공급 물량의 30% 이상을 차지할 것으로 전망된다.삼성전자의 HBM4는 초당 11Gbps 이상의 속도를 구현하고 전력 효율을 전 세대 대비 40% 개선했으며, 올해 3분기 HBM 시장 점유율 22%로 마이크론을 제치고 2위를 탈환했다.HBM4는 내년 하반기 출시 예정인 엔비디아의 차세대 AI 가속기 ‘베라 루빈’에 탑재될 핵심 부품으로, 삼성전자는 1분기 정식 계약 체결 후 2분기부터 본격 공급을 시작할 예정이다.
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2025.12.22 등록
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