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콜 오브 듀티, 70달러 게임에 AI 아트 사용으로 비난 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.15 14:38
1,178 조회
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Activision의 최신 블록버스터작인 Call of Duty: Black Ops 7이 목요일 출시되었으나, 연간 수십억 달러의 수익을 올리는 프랜차이즈임에도 불구하고 AI 생성 아트워크의 광범위한 사용으로 광범위한 비판을 받고 있습니다. 플레이어들은 콜링 카드, 프레스티지 아이콘, 게임 내 포스터에서 AI로 생성된 것으로 보이는 아트를 발견했으며, 이는 프리미엄 가격의 게임에서 가치와 예술적 진정성에 대한 논쟁을 촉발시켰습니다.​

Xbox Game Pass에서 출시 첫날부터 이용 가능한 최초의 Call of Duty 작품인 이 70달러짜리 타이틀은, 플레이어들이 빠르게 AI 생성물로 지적한 독특한 스튜디오 지브리 스타일의 애니메 미학을 가진 콜링 카드를 특징으로 합니다. 게임의 Steam 페이지에는 "우리 팀은 일부 게임 내 자산을 개발하는 데 도움을 주기 위해 생성형 AI 도구를 사용합니다"라고 명시된 필수 AI 공개 문구가 포함되어 있습니다.​


엇갈린 반응과 재정적 배경

이 논란은 스팀에서 미온적인 반응을 불러일으켰으며, Black Ops 7은 약 45%의 긍정적 리뷰로 "복합적" 평가를 받고 있습니다. 소셜 미디어의 비평가들은 전작 Black Ops 6가 2024년 미국에서 가장 많이 팔린 게임이 된 Activision이 인간 아티스트에게 보상하는 대신 AI를 사용하여 비용을 절감하는 것에 대해 불만을 표출했습니다.​

한 Reddit 사용자는 "그들은 AI를 사용하므로 인간 아티스트에게 비용을 지불하지 않아 많은 돈을 절약하지만, 게임 가격은 여전히 동일한 프리미엄 가격입니다"라고 썼습니다. 이러한 비판은 Google Cloud 설문조사에서 게임 개발자의 87%가 현재 어떤 형태로든 인공지능을 사용하고 있다고 밝힌 것처럼, 업계의 광범위한 우려를 반영하고 있습니다.​


회사 방위 및 산업 영향

Activision은 여러 매체에 대한 성명에서 자사의 관행을 옹호하며 다음과 같이 밝혔습니다: "전 세계의 많은 이들과 마찬가지로, 우리는 AI 도구를 포함한 다양한 디지털 도구를 사용하여 우리 팀이 플레이어들에게 최상의 게임 경험을 제공할 수 있도록 지원하고 있습니다. 우리의 창작 과정은 계속해서 스튜디오의 재능 있는 인재들이 주도하고 있습니다".​

이번이 Activision의 첫 AI 논란은 아닙니다. Black Ops 6와 Modern Warfare 3를 포함한 이전 타이틀들도 악명 높은 여섯 손가락 좀비 산타 이미지를 포함하여 AI로 생성된 에셋을 사용했습니다. 그러나 Black Ops 7의 스튜디오 지브리 스타일 콜링 카드는 더욱 노골적으로 보이며, 비평가들은 회사가 미묘함을 포기했다고 주장합니다.​

이러한 반발은 생성형 AI에 점점 더 의존하는 산업에서 투명성과 가격 책정에 대한 질문을 제기합니다. 비평가들은 게임의 세련된 멀티플레이어 및 협동 캠페인 모드를 인정하면서도, 많은 이들이 AI로 생성된 콘텐츠가 정가 출시의 가치 제안을 훼손한다고 주장합니다.

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OpenAI의 GPT-5.2는 실제 테스트에서 이전 버전 대비 미미한 개선만을 제공한 반면, Google의 Gemini 3는 Nano Banana Pro 모델을 통해 속도, 창의적 글쓰기, 이미지 생성에서 명확하게 눈에 띄는 발전을 보여주었습니다.경쟁 압박으로 인해 OpenAI CEO Sam Altman은 Gemini 3의 출시가 다양한 성능 지표에서 GPT-5.1을 능가한 후, 직원들에게 즉각적인 ChatGPT 개선을 우선시하도록 지시하는 “코드 레드” 지침을 발령했습니다.GPT-5.2의 API 가격은 GPT-5.1 대비 40% 인상된 반면, Gemini 3는 더 저렴한 가격을 유지하면서 일반 사용자들이 더 쉽게 알아차릴 수 있는 복잡한 추론 작업에서 일관되게 더 빠르고 정확한 응답을 제공했습니다.
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OpenAI는 화요일에 2026년까지 인공 일반 지능에 도달하는 것은 더 강력한 모델을 개발하는 것만큼이나 사용자가 AI를 효과적으로 채택하도록 돕는 것에 달려 있다고 발표했으며, AI가 할 수 있는 것과 대부분의 사람들이 실제로 사용하는 것 사이에 “능력 격차”가 있다고 지적했다.이 회사의 전환은 조사 대상 근로자의 75%가 AI가 속도나 품질을 향상시켜 매일 40~60분을 절약한다고 보고하는 데이터 가운데 이루어졌지만, 일반 직원보다 6배 많은 AI 메시지를 보내는 “선도” 사용자들과의 격차가 존재한다.OpenAI의 2026년 로드맵은 이제 의료, 비즈니스 운영 및 일상생활에서 “배포 격차”를 줄이는 것을 강조하며, 케냐 파트너십과 같은 실제 배포를 통해 39,849건의 환자 방문에서 진단 오류를 16% 감소시켰다.
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