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텐센트, AI 기반 3D 모델링 엔진 전 세계 출시

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.27 15:53
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Tencent는 11월 25일 Hunyuan 3D 제작 엔진의 글로벌 출시를 발표하며, 전 세계 창작자들에게 며칠이 아닌 몇 분 만에 고품질 자산을 생성할 수 있는 AI 기반 3D 모델링 도구를 제공합니다. 이 중국 기술 대기업의 플랫폼은 사용자들이 텍스트 설명, 이미지 또는 스케치로부터 3D 모델을 생성할 수 있게 하며, 일반적으로 수 주가 걸리던 기존 제작 일정을 몇 분으로 대폭 단축시킵니다.​

Hunyuan 3D Model API는 이제 Tencent Cloud를 통해 전 세계 기업들에게 제공되며, 게임 개발, 전자상거래, 영화 제작, 광고 및 3D 프린팅 등의 분야에 적용됩니다. 개인 사용자는 Hunyuan 3D Global 플랫폼에서 매일 20회의 무료 생성을 받으며, Tencent Cloud를 통해 API에 접근하는 기업 고객은 200개의 무료 크레딧을 받습니다.​


기업 도입 및 시장 상황

중국 본토의 150개 이상의 기업이 이미 Tencent Cloud를 통해 Hunyuan 3D 모델을 통합했으며, 여기에는 Unity China, 소비자용 3D 프린팅 회사인 Bambu Lab, 그리고 중국 최대 AI 콘텐츠 제작 플랫폼인 Liblib이 포함됩니다. 이번 출시는 전 세계 3D 모델링 시장이 2025년까지 64억 달러에 달할 것으로 예상되는 가운데 이루어졌으며, AI 기반 도구가 게임, 전자상거래, AR/VR 산업 전반에서 필수적인 요소가 되고 있습니다.​

Hunyuan 3D 시리즈는 Tencent가 2024년 11월 여러 오픈소스 3D 모델을 출시한 이후 인정받아 왔으며, Hugging Face에서 300만 건 이상의 커뮤니티 다운로드를 달성하고 세계에서 가장 인기 있는 오픈소스 3D 모델 중 하나로 자리매김했습니다. 최신 버전인 Hunyuan 3D 3.0은 고품질 자산 제작에 중점을 두고 있으며, 특화된 Hunyuan 3D World 모델은 게임 및 가상현실을 위한 대규모 인터랙티브 환경 구축을 지원합니다.​


기술적 역량 및 통합

이 플랫폼은 전문가급 편집 기능을 지원하며 OBJ 및 GLB를 포함한 주요 3D 형식으로 출력되고, Unity, Unreal Engine 및 Blender와 같은 전문 소프트웨어와 원활하게 통합됩니다. Tencent에 따르면, 멀티모달 엔진은 기하학과 텍스처를 위한 분리된 생성 아키텍처를 사용하며, 2단계 프로세스에서 전용 대규모 모델을 사용하여 더욱 정교한 기하학적 구조와 더 풍부한 텍스처 색상을 생성합니다.

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Nvidia는 40,000시간의 게임플레이 영상으로 학습된 오픈소스 AI 모델 NitroGen을 공개했으며, 이는 1,000개 이상의 비디오 게임을 플레이할 수 있고 처음 보는 게임에서 처음부터 학습된 모델 대비 작업 성공률이 52% 향상되었습니다.이 모델은 Nvidia의 GROOT N1.5 로봇공학 아키텍처를 기반으로 구축되었으며, 연구진은 이 기술이 예측 불가능한 환경에서 작동하는 로봇을 포함한 실제 응용 분야를 발전시킬 수 있다고 말하며, 모든 데이터셋, 코드 및 모델 가중치를 공개적으로 공개했습니다.이 발표는 게임 커뮤니티에서 경쟁적인 온라인 게임에서의 잠재적 오용에 대한 우려를 불러일으켰으며, 업계 데이터에 따르면 게이머의 80%가 이미 치팅을 경험하고 있고 이 AI는 인간 플레이어와 봇을 구별하기 어렵게 만들 수 있습니다.
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2025.12.22 등록
• 아마존의 차세대 음성 비서 '알렉사 플러스'가 기존 에코 기기 사용자에게도 확대 적용• 프라임 회원은 "알렉사, 업그레이드"라고 말하면 알렉사 플러스로 전환 가능• 신형 에코 기기와 웹에서 순차적으로 출시 중이나, 과연 진정한 '업그레이드'인지는 의문아마존의 차세대 음성 비서가 서서히 보급되고 있다. 신형 에코 기기에 탑재되어 출시되고 있으며, 일부 사용자들에게는 웹을 통해서도 제공되고 있다. 이제 기존 에코 기기를 보유한 프라임 회원들도 "알렉사, 업그레이드"라고 말하면 알렉사 플러스를 이용할 수 있게 되었다. 다만 남은 질문은 하나다. 이것이 과연 진정한 업그레이드인가?
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2025.12.22 등록
앤트로픽은AI에이전트가특정작업을효율적으로수행하도록돕는‘에이전트스킬’을오픈소스로공개하며기업용AI시장의표준선점에나섰습니다.이는에이전트가업무에필요한지침과리소스를동적으로불러와사용할수있도록지원하는기술적저장소역할을합니다.이기술은대형언어모델의한계인절차적지식부족을보완하며,필요한경우에만세부정보를로드하는방식을통해시스템의효율성을극대화했습니다.사용자는복잡한프롬프트작성없이도데이터분석이나문서작성같은전문워크플로우를모듈형태로간편하게재사용할수있습니다.아틀라시안과피그마등주요글로벌IT기업들이이미도입을시작했으며,이는개별맞춤형모델구축보다훨씬효율적인에이전트생태계를형성할것으로기대됩니다.앤트로픽은이번오픈소스화를통해기술주도권을확보하고,기업들이범용적으로사용할수있는AI에이전트환경을구축하는데집중하고있습니다.
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2025.12.21 등록
MIT연구진은생성형AI를이용해에세이를쓸때인지처리와관련된뇌활동이줄어들고내용기억력도감퇴한다는연구결과를발표했습니다.뇌파검사결과AI도구에의존할수록뇌의활동량이적게나타났으며,이는학습능력감소로이어질수있다는우려를낳고있습니다.카네기멜론대와마이크로소프트의연구에따르면AI에대한신뢰도가높을수록사용자가비판적사고에들이는노력은오히려감소하는경향을보였습니다.이러한현상은업무효율을높일수는있지만,장기적으로는독립적인문제해결능력을약화시키고AI에과도하게의존하게만드는부작용을초래할수있습니다.전문가들은AI를무조건배척하기보다사용자가명확한목표를가지고결과물을직접검증하며비판적으로관여해야한다고강조합니다.AI가제공하는정보의추론방식과데이터처리과정을이해함으로써스스로정보에근거한결정을내리는능력을유지하는것이중요합니다.
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2025.12.21 등록
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