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유비소프트, 비판 후 Anno 117의 AI 아트를 교체

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:11
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Ubisoft은 도시 건설 게임의 11월 13일 출시 직후 며칠 만에 Anno 117: Pax Romana에서 발견된 AI 생성 아트워크 문제를 신속히 해결하기 위해 나섰으며, 팬들이 프랜차이즈의 수작업 예술성 전통을 배신했다고 말하는 논란이 된 이미지를 교체하겠다고 약속했다.​

플레이어들은 고대 로마를 묘사한 로딩 화면과 배경 일러스트에서 손가락이 없는 왜곡된 손, 머리 없는 인물, 흐릿하고 부자연스러운 캐릭터 렌더링 등 AI 생성의 명백한 징후를 발견했다. 이 발견은 특히 비평가들의 찬사를 받은 Anno 1800을 비롯해 시리즈의 세밀한 아트워크를 오랫동안 높이 평가해온 Anno 커뮤니티에 큰 충격을 주었다.​


"플레이스홀더" 설명에 대한 의문 제기

Kotaku에 대한 성명에서 Ubisoft는 기형적인 인물들이 있는 연회 장면을 보여주는 가장 심각한 이미지가 "의도치 않게 검토 과정을 통과한 임시 자산"이라고 주장했다. 퍼블리셔는 다가오는 1.3 패치에서 대체 이미지를 제공하겠다고 약속하면서, Anno 117이 "프랜차이즈 역사상 최대 규모의 아티스트 팀"을 고용했다고 언급했다.​

그러나 회사가 공유한 수정된 아트워크는 원본과 매우 유사하게 보여, 관찰자들은 Ubisoft가 단순히 가장 명백한 AI 흔적들을 덧칠한 것은 아닌지 의문을 제기했다. Reddit 사용자 AlcoreRain은 "이것은 그들이 아트의 기반으로 AI를 사용했다는 것을 보여주며, 이 그림은 1800과 같은 수준이 아니다. 그들이 게임에서 저렴한 도구를 사용할 거라면, 나는 게임이 저렴해질 때까지 기다릴 것이다"라고 썼다. 또 다른 팬은 "모든 비디오 게임 중에서, Anno는 안 돼!! 나를 Anno 1800으로 끌어들인 것은 그것의 아름다운 아트워크였다"라고 한탄했다.​

플레이어들은 또한 게임 내 AI로 생성된 것으로 추정되는 언어 현지화에 대한 우려를 제기했다.​


더 광범위한 산업 트렌드의 일부

Anno 117은 2024년 1월 Valve이 시행한 요구사항인 AI 콘텐츠 공개와 함께 출시된 Ubisoft의 첫 Steam 릴리스를 의미합니다. 공개 내용에 따르면 일부 자산을 제작하는 데 AI 도구가 사용되었지만, "최종 제품은 우리 팀의 기술과 창의적 비전을 반영합니다"라고 명시되어 있습니다.​

이 논란은 주요 게임 출시에서 AI 사용에 대한 감시가 강화되는 가운데 발생했습니다. 며칠 앞서 출시된 Call of Duty: Black Ops 7은 여섯 손가락을 가진 손과 같은 특징적인 결함이 있는 스튜디오 지브리 스타일의 아트워크를 특징으로 하는 AI 생성 콜링 카드로 인해 광범위한 비판에 직면했습니다. 10월 30일에 출시된 Embark Studios의 Arc Raiders는 AI 음성 연기를 사용하여 반발을 샀습니다.​​

2025년 중반 기준으로, 새로운 Steam 릴리스 5개 중 거의 1개가 생성형 AI 사용을 공개하고 있으며, 이는 전년 대비 거의 700% 증가한 수치입니다. Steam 라이브러리의 7%에 해당하는 7,818개 타이틀이 현재 AI 공개를 포함하고 있습니다.

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Pendo의 수석 제품 디자이너인 Brian Greenbaum은 육아휴직 중 보낸 단 하나의 Slack 메시지로 회사 전체의 변화를 촉발시킨 후, 전체 제품 조직에 걸쳐 AI 도입을 이끌어내기 위한 실용적인 플레이북을 공유합니다.lennysnewsletter​ 그의 접근 방식은 동기식 실습 워크숍과 비동기식 학습 기회를 결합했으며, 법무, 보안, 재무 팀과 협력하여 명확한 정책을 수립함으로써 AI 도구 사용을 위한 "황금 경로"를 확립했습니다.lennysnewsletter​ 이 이니셔티브는 Greenbaum의 개인 기여자 역할을 넘어 그의 경력을 변화시켰으며, 회사 전략에 영향을 미치고 조직의 AI 챔피언으로 자리매김할 수 있는 기회를 열어주었습니다—이는 AI 도입을 주도하는 것이 어떻게 중요한 경력 가속기 역할을 할 수 있는지를 보여줍니다.lennysnewsletter​ https://www.lennysnewsletter.com/p/how-to-get-your-whole-team-excited https://www.lennysnewsletter.com/p/this-week-on-how-i-ai-how-to-get
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2025.12.26 등록
Nate's Newsletter는 Claude Code가 오해의 소지가 있는 이름이라고 주장하는데, Anthropic의 12월 릴리스는 소프트웨어 개발이 아니라 브라우저 자동화, Slack 통합, 모바일 위임, 그리고 비기술 사용자들이 코드 작성 없이 활용할 수 있는 조직 워크플로우 도구에 초점을 맞췄기 때문이다.natesnewsletter.substack​ 이 가이드는 29페이지의 설정 지침, 양식 작성, 경쟁 조사, 회의 처리, 파일 정리를 포함한 10가지 단계별 프로덕션 워크플로우, 그리고 완전한 자율 위임이 아닌 빈번한 체크포인트를 통한 반복적 협업을 통해 Claude에게 작업을 위임하는 프레임워크를 제공한다.natesnewsletter.substack​ Anthropic의 내부 연구에 따르면 사용자들은 Claude로 업무의 60%를 완료하고 50%의 생산성 향상을 달성하며, Claude Code는 2025년 5월 공개 출시 후 단 6개월 만에 연간 10억 달러의 수익을 달성했다.venturebeat+1​ https://natesnewsletter.substack.com/p/the-complete-wait-i-can-use-claude https://venturebeat.com/ai/anthropics-claude-code-can-now-read-your-slack-messages-and-write-code-for https://simonwillison.net/2025/Oct/20/claude-code-for-web/ https://x.com/DanielMiessler/status/2002485123040817525 https://www.gend.co/blog/automate-code-sessions-with-claude-in-slack https://en.wikipedia.org/wiki/Claude_(language_model) https://code.claude.com/docs/en/slack https://techcrunch.com/2025/10/20/anthropic-brings-claude-code-to-the-web/ https://x.com/mattyglesias/status/2002388080460812420 https://www.codegpt.co/blog/anthropic-claude-models-complete-guide https://x.com/simonw/status/2002416381980213307 https://www.salesforce.com/news/stories/claude-code-in-slack/ https://www.datastudios.org/post/all-claude-ai-models-available-in-2025-full-list-for-web-app-api-and-cloud-platforms https://bsky.app/profile/mattyglesias.bsky.social https://www.reddit.com/r/ClaudeCode/comments/1phuzfs/claude_code_in_slack_signals_shift_to/ https://www.anthropic.com/claude/sonnet https://x.com/LBacaj/status/2002446302744097050 https://n8n.io/integrations/claude/and/slack/ https://support.claude.com/en/articles/12138966-release-notes https://www.slowboring.com/p/mailbag-more-philosophical-than-usual https://vertu.com/lifestyle/the-ai-model-race-reaches-singularity-speed/ https://claude-plugins.dev/skills/@greyhaven-ai/claude-code-config/browser-automation https://claude-plugins.dev/skills/@chriscarterux/chris-claude-stack/effective-delegation-patterns https://newsroom.accenture.com/news/2025/accenture-and-anthropic-launch-multi-year-partnership-to-drive-enterprise-ai-innovation-and-value-across-industries https://www.datacamp.com/tutorial/claude-for-chrome-ai-powered-browser-assistance-automation https://claude-plugins.dev/skills/@rsmdt/the-startup/agent-delegation https://www.youtube.com/watch?v=4ue4CNt8YxE https://code.claude.com/docs/en/chrome https://www.youtube.com/watch?v=0J2_YGuNrDo https://www.anthropic.com/news https://github.com/SawyerHood/dev-browser https://www.youtube.com/watch?v=oZF6TgxB5yw https://www.snowflake.com/en/news/press-releases/snowflake-and-anthropic-announce-200-million-partnership-to-bring-agentic-ai-to-global-enterprises/ https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1prcypb/anthropic_just_dropped_claude_for_chrome_ai_that/ https://claude.ai/public/artifacts/7029f156-12d7-4680-9df4-5af4715e0612 https://www.anthropic.com/news/snowflake-anthropic-expanded-partnership https://www.youtube.com/watch?v=XYzs8JJAL24 https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1obq6wq/understanding_claude_skills_vs_subagents_its_not/ https://techcrunch.com/2025/12/04/anthropic-signs-200m-deal-to-bring-its-llms-to-snowflakes-customers/ https://www.anthropic.com/engineering/claude-code-best-practices
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2025.12.26 등록
Meta의 퇴임하는 수석 AI 과학자이자 튜링상 수상자인 Yann LeCun은 AI 팟캐스트 "The Information Bottleneck"에서 "일반 지능"이라는 개념을 "완전한 헛소리"라고 선언했으며, 이에 Google DeepMind CEO Demis Hassabis가 X에서 LeCun이 "명백히 틀렸다"며 일반 지능과 보편 지능을 혼동하고 있다고 공개적으로 반박했다.the-decoder​LeCun은 인간의 지능이 일반적이라기보다는 고도로 특화되어 있으며—우리가 이해할 수 없는 문제를 상상할 수 없기 때문에 생긴 착각이라고 주장하는 반면, Hassabis는 뇌와 AI 기반 모델이 충분한 시간, 메모리, 데이터가 주어지면 계산 가능한 모든 것을 학습할 수 있는 근사 튜링 머신으로 기능한다고 반박한다.the-decoder+1​이 공개적인 의견 충돌은 DeepMind가 인공 일반 지능 달성에 대한 자신감이 커지고 있음을 보여주며, 공동 창립자 Shane Legg는 12월 중순 회사 공식 팟캐스트에서 많은 인간 인지 작업을 처리할 수 있는 "최소한의 AGI" 형태가 이르면 2028년에 도래할 수 있다고 밝혔다.the-decoder​youtube​https://the-decoder.com/yann-lecun-calls-general-intelligence-complete-bs-and-deepmind-ceo-hassabis-fires-back-publicly/https://www.the-information-bottleneck.com/ep20-yann-lecun/https://www.youtube.com/watch?v=l3u_FAv33G0
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2025.12.26 등록
2025년 말, 음악 산업의 지형도를 뒤흔드는 상징적인 사건이 발생했습니다. 세계적인 거대 레이블 워너 뮤직 그룹(WMG)이 생성형 AI 음악 플랫폼 수노(Suno)와 극적인 합의에 도달하며, 적대적 소송 관계를 끝내고 공식적인 파트너십을 체결한 것입니다. 이번 합의는 기술적 혁신과 저작권 보호라는 팽팽한 갈등 사이에서 음악 산업이 나아갈 새로운 공존의 길을 제시하고 있습니다.이번 파트너십의 핵심은 아티스트의 권리를 철저히 보장하는 ‘선택적 참여(Opt-in)’ 모델에 있습니다. 과거 AI 기업들이 저작물을 무단으로 학습시키며 비판을 받았던 것과 달리, 이제 워너 뮤직 소속 아티스트들은 자신의 목소리와 음악적 자산을 AI 학습에 제공할지 여부를 스스로 결정하게 됩니다. 이는 아티스트의 고유한 정체성을 데이터 자산으로 인정하고, 그 활용 과정에서 발생하는 수익을 정당하게 배분하겠다는 의지의 표명입니다.수노는 이번 합의를 기점으로 단순한 생성 도구를 넘어 종합적인 음악 생태계로의 진화를 꾀하고 있습니다. 특히 공연 정보 플랫폼 ‘송킥(Songkick)’을 인수하며 온라인의 AI 창작물과 오프라인의 라이브 공연 경험을 연결하려는 행보는 주목할 만합니다. 또한 무료 사용자의 무분별한 콘텐츠 생성을 제한하고 유료 모델을 강화함으로써, 이른바 ‘AI 슬롭(Slop)’이라 불리는 저품질 콘텐츠의 범람을 막고 시장의 질서를 잡으려는 노력도 병행하고 있습니다.이러한 변화는 음악 산업에 깊은 통찰을 던져줍니다. 무엇보다 이번 사건은 AI 기술의 흐름을 법적으로 막아설 수 없다는 현실을 인정한 레이블들이, 기술을 제도권 안으로 끌어들여 새로운 ‘라이선스 수익 모델’을 창출하는 실리를 택했음을 보여줍니다. 이제 음악은 완성된 결과물을 소비하는 단계를 넘어, 아티스트의 목소리와 스타일 자체가 거래되는 새로운 가치 사슬을 형성하게 되었습니다.결국 이번 합의는 AI가 음악적 영감을 훼손하는 위협이 아니라, 팬들이 아티스트의 자산을 활용해 상호작용할 수 있는 새로운 창작의 도구가 될 수 있음을 시사합니다. 기술의 풍요로움이 인간의 창의성과 결합하여 음악 산업의 가치를 높일 수 있을지, 아니면 단순한 상업적 도구로 전락할지는 향후 구축될 투명한 보상 체계와 윤리적 운영에 달려 있습니다.
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2025.12.26 등록
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