Loading...

AI 뉴스

Crunchyroll, 메타데이터 유출로 캡션에 AI 사용 사실 드러나

페이지 정보

작성자 xtalfi
작성일 2025.11.28 15:02
545 조회
0 추천
0 비추천

본문

2234704966_wnjwhk.jpg

애니메이션 스트리밍 거대 기업 크런치롤이 추방당한 궁정 마법사, 최강을 목표로 하다 6화의 기술적 오류로 인해 이스라엘 AI 현지화 서비스인 Ollang과의 파트너십이 드러나면서 자막에 인공지능을 사용한 것이 폭로되었다. 11월 26일 디지털 프로듀서 Daiz가 최초로 보도한 이 발견은 회사가 10월에 AI나 새로운 공급업체를 도입하지 않았다고 부인한 것과 직접적으로 모순된다.​

온라인 만화 출판사에서 UX 디자이너 및 개발자로 일한 경력이 있는 Daiz에 따르면, 영어 더빙의 자막 파일 메타데이터에서 Ollang이 생성자로 명시적으로 식별되었다고 한다. Ollang은 "유연한 에이전트 AI 워크플로우를 통해 텍스트, 비디오, 오디오 콘텐츠를 대규모로 손쉽게 현지화"하는 플랫폼으로 자사를 홍보하고 있다.​


10월 성명과의 모순

이번 폭로로 크런치롤의 10월 7일 성명이 면밀한 조사를 받게 되었다. 2025년 가을 시즌 프리미어 기간 동안 자막 품질 문제에 대한 광범위한 구독자 불만을 다루면서, 회사 대변인은 언론 매체에 다음과 같이 말했다: "이는 내부 시스템 문제로 인해 발생한 것이며, 자막 제작 방식의 변경, 새로운 벤더 사용 또는 AI 사용으로 인한 것이 아닙니다".​

10월 성명은 구독자들이 "전면적인 제작 실패"라고 부른 2025년 가을 시즌 데뷔 이후 나왔으며, 여기에는 나의 히어로 아카데미아 최종 시즌과 스파이 패밀리 시즌 3과 같은 주요 작품들의 지연된 출시가 포함되었다. "10월은 크런치롤에게 완전한 재앙이었습니다"라고 한 구독자가 플랫폼의 Reddit 포럼에 썼다. "TYPESET을 제거한 이후 자막을 거의 읽을 수 없습니다. 쇼들이 일주일 내내 지연되었습니다".​


AI 논란의 패턴

이것은 2025년 Crunchyroll이 AI 관련 반발에 직면한 두 번째 사례입니다. 7월에 Necronomico and the Cosmic Horror Show의 독일어 자막에 실제 캡션에 "ChatGPT said"라는 문구가 포함되어 있었으며, Crunchyroll은 이를 제3자 공급업체가 계약을 위반한 것으로 설명했습니다.​

영어 더빙용 자막(closed captions)과 일본어 오디오용 자막(subtitles) 간의 구분이 주요 쟁점이 되었습니다. Crunchyroll의 성명은 자막 제작 방법을 다루었지만, Ollang 발견 건은 자막(closed captions)과 관련되어 있습니다. 이는 일본어 대사에서 번역된 것이 아니라 영어 성우 연기로부터 생성된 텍스트입니다.​

Anime Corner는 Crunchyroll에 AI와 Ollang의 과거, 현재, 미래 사용에 대한 논평을 요청하여 현지화에서 인공지능에 대한 회사의 입장에서 명백한 불일치를 해결하고자 했습니다. 발행 시점 현재, Crunchyroll은 11월 제기된 의혹에 대해 응답하지 않았습니다.​

이 논란은 현지화에서 AI의 역할과 자동화가 유료 구독자들이 전문 스트리밍 서비스에 기대하는 품질을 저하시키는지에 대한 애니메이션 커뮤니티 내 논쟁을 계속 부추기고 있습니다.

댓글 0
전체 1,366 / 22 페이지
• 엑서터 대학교(University of Exeter) 연구진은 AI 챗봇이 평판 훼손, 정서적 피해, 사회적 혼란을 야기하는 “야생형(feral)” 가십을 만들어 퍼뜨리고 있으며, 인간 의사소통을 조절하는 사회적 규범의 통제를 받지 않은 채 작동하고 있다고 경고했다.• Ethics and Information Technology에 게재된 이 연구는 AI 시스템들 사이에서 빠르게 확산되는 위험한 “봇-투-봇(bot-to-bot)” 가십을 강조하며, 챗봇이 **호주 시장 브라이언 후드(Brian Hood)**에게 뇌물 수수 혐의를, 라디오 진행자 **마크 월터스(Mark Walters)**에게 횡령 혐의를 거짓으로 뒤집어씌운 사례 등을 문서화했다.• 연구진은 기술 기업들이 메모리 기능, 음성 모드와 같은 개인화 기능을 갖춘 챗봇을 설계함에 따라, AI 가십이 더욱 만연해질 것이며, 그 결과 이용자들이 신뢰할 만한 정보와 함께 근거 없는 비난도 더 쉽게 수용하게 될 것이라고 예측한다.
376 조회
0 추천
2025.12.25 등록
• 애플은 2026년 말 공개를 목표로, 코드명 N50인 AI 기반 스마트 글라스를 개발 중이며, 이는 메타의 레이밴(Ray-Ban) 협업 제품과 경쟁하게 될 것으로 알려졌다. 이 제품은 개편된 시리를 통한 음성 기반 AI와, 디스플레이 없이도 시각 지능을 구현하기 위한 다수의 카메라를 탑재할 예정이라고 사안에 정통한 관계자들은 전했다.• 회사는 글라스 프로젝트에 자원을 집중하기 위해 더 가벼운 버전의 비전 프로(Vision Pro) 후속 모델 계획을 보류했으며, 이 스마트 글라스는 애플 워치처럼 아이폰과 페어링되고, 전력 효율에 최적화된 S-클래스 칩을 사용할 예정이다. 출하는 2027년 시작이 예상된다.• 애플은 또한 비주얼 룩 업(Visual Look Up)과 상황 인지형 알림 등 기능을 갖춘 AI 강화 에어팟(AirPods)을 선보일 계획이며, 이 시장에서 현재 메타가 약 60%의 점유율을 차지하고 있고, 애널리스트들은 AI 글라스 분야가 2030년까지 매년 100% 이상 성장할 것으로 전망하고 있다.
374 조회
0 추천
2025.12.22 등록
삼성전자가 엔비디아의 차세대 HBM4 테스트에서 구동 속도와 전력 효율 면에서 ‘최우수’ 평가를 받으며, 내년 공급 물량의 30% 이상을 차지할 것으로 전망된다.삼성전자의 HBM4는 초당 11Gbps 이상의 속도를 구현하고 전력 효율을 전 세대 대비 40% 개선했으며, 올해 3분기 HBM 시장 점유율 22%로 마이크론을 제치고 2위를 탈환했다.HBM4는 내년 하반기 출시 예정인 엔비디아의 차세대 AI 가속기 ‘베라 루빈’에 탑재될 핵심 부품으로, 삼성전자는 1분기 정식 계약 체결 후 2분기부터 본격 공급을 시작할 예정이다.
370 조회
0 추천
2025.12.22 등록
Nvidia는 40,000시간의 게임플레이 영상으로 학습된 오픈소스 AI 모델 NitroGen을 공개했으며, 이는 1,000개 이상의 비디오 게임을 플레이할 수 있고 처음 보는 게임에서 처음부터 학습된 모델 대비 작업 성공률이 52% 향상되었습니다.이 모델은 Nvidia의 GROOT N1.5 로봇공학 아키텍처를 기반으로 구축되었으며, 연구진은 이 기술이 예측 불가능한 환경에서 작동하는 로봇을 포함한 실제 응용 분야를 발전시킬 수 있다고 말하며, 모든 데이터셋, 코드 및 모델 가중치를 공개적으로 공개했습니다.이 발표는 게임 커뮤니티에서 경쟁적인 온라인 게임에서의 잠재적 오용에 대한 우려를 불러일으켰으며, 업계 데이터에 따르면 게이머의 80%가 이미 치팅을 경험하고 있고 이 AI는 인간 플레이어와 봇을 구별하기 어렵게 만들 수 있습니다.
368 조회
0 추천
2025.12.22 등록
홈으로 전체메뉴 마이메뉴 새글/새댓글
전체 검색
회원가입