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바디파크, 실시간 자세 교정 기능을 갖춘 AI 피트니스 기기 공개

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.22 15:09
738 조회
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샌프란시스코에 본사를 둔 BodyPark는 오늘 실시간 자세 교정과 적응형 코칭을 통해 일상적인 근력 운동에 전문가급 동작 인텔리전스를 제공하도록 설계된 AI 기반 피트니스 기기 ATOM을 공개했습니다.

155그램의 컴팩트한 이 기기는 회사의 독자적인 DeepBody Engine을 탑재하고 있으며, 요추 자세 분석을 위한 고유한 “Lumbus” 포인트를 포함해 34개의 신체 키포인트를 추적하여 96%의 자세 추정 정확도를 제공합니다. ATOM은 근력 운동, 맨몸 운동, 기능성 피트니스 전반에 걸쳐 1,000개 이상의 운동을 인식하며, 운동 중 즉각적인 음성 기반 피드백을 제공합니다.


엘리트 훈련에서 소비자 접근성으로

BodyPark은 수년간 AI 피트니스 기술을 개발해왔으며, 이전에는 엘리트 운동선수들을 위한 Under Armour의 UA HOUSE 피트니스 테스트 시스템을 구동했습니다. 2021년에 설립되어 홍콩에 본사를 두고 실리콘밸리에도 거점을 둔 이 회사는 이제 ATOM을 통해 실험실 수준의 정밀도를 가정 및 체육관 사용자들에게 제공합니다.

BodyPark의 창립자인 Yili Lin은 “ATOM은 휴대폰이나 스마트워치를 대체하기 위한 것이 아니라, 이들을 보완합니다”라고 말했습니다. “휴대폰은 숫자를 추적합니다. ATOM은 진정한 발전과 부상 예방의 원동력인 동작을 이해합니다.”

이 기기는 160도 초광각 렌즈를 통해 전신 움직임을 포착하고 1.43인치 AMOLED 화면에 핸즈프리 반복 횟수 카운팅, SmartPath 궤적 분석, 무게중심 시각화를 포함한 실시간 지표를 표시합니다. 사용자는 설정 없이 팔 길이 거리에 ATOM을 배치하기만 하면 되므로, 홈짐, 상업용 시설 또는 야외 공간에서 휴대하여 사용할 수 있습니다.


시장 모멘텀과 향후 계획

ATOM은 11월 초 킥스타터에서 출시되어 3시간 만에 10만 달러를 모금했습니다. 얼리 백커들은 소매가 219달러에서 45% 할인된 119달러에 기기를 확보할 수 있으며, 전 세계 배송은 2026년 1분기로 예정되어 있습니다.

Gemini, DeepSeek, Qwen을 포함한 대규모 언어 모델로 구동되는 이 기기의 멀티 에이전트 피트니스 엔진은 사용자의 성과, 피로 수준 및 이동성을 기반으로 진화하는 적응형 훈련 계획을 생성합니다. 이 기술은 2025년 250억 달러에 달할 것으로 예상되며 2033년까지 연평균 22% 성장할 것으로 전망되는 급속히 확장하는 AI 피트니스 시장에 진입합니다.

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2025.12.26 등록
Meta의 퇴임하는 수석 AI 과학자이자 튜링상 수상자인 Yann LeCun은 AI 팟캐스트 "The Information Bottleneck"에서 "일반 지능"이라는 개념을 "완전한 헛소리"라고 선언했으며, 이에 Google DeepMind CEO Demis Hassabis가 X에서 LeCun이 "명백히 틀렸다"며 일반 지능과 보편 지능을 혼동하고 있다고 공개적으로 반박했다.the-decoder​LeCun은 인간의 지능이 일반적이라기보다는 고도로 특화되어 있으며—우리가 이해할 수 없는 문제를 상상할 수 없기 때문에 생긴 착각이라고 주장하는 반면, Hassabis는 뇌와 AI 기반 모델이 충분한 시간, 메모리, 데이터가 주어지면 계산 가능한 모든 것을 학습할 수 있는 근사 튜링 머신으로 기능한다고 반박한다.the-decoder+1​이 공개적인 의견 충돌은 DeepMind가 인공 일반 지능 달성에 대한 자신감이 커지고 있음을 보여주며, 공동 창립자 Shane Legg는 12월 중순 회사 공식 팟캐스트에서 많은 인간 인지 작업을 처리할 수 있는 "최소한의 AGI" 형태가 이르면 2028년에 도래할 수 있다고 밝혔다.the-decoder​youtube​https://the-decoder.com/yann-lecun-calls-general-intelligence-complete-bs-and-deepmind-ceo-hassabis-fires-back-publicly/https://www.the-information-bottleneck.com/ep20-yann-lecun/https://www.youtube.com/watch?v=l3u_FAv33G0
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2025.12.26 등록
2025년 말, 음악 산업의 지형도를 뒤흔드는 상징적인 사건이 발생했습니다. 세계적인 거대 레이블 워너 뮤직 그룹(WMG)이 생성형 AI 음악 플랫폼 수노(Suno)와 극적인 합의에 도달하며, 적대적 소송 관계를 끝내고 공식적인 파트너십을 체결한 것입니다. 이번 합의는 기술적 혁신과 저작권 보호라는 팽팽한 갈등 사이에서 음악 산업이 나아갈 새로운 공존의 길을 제시하고 있습니다.이번 파트너십의 핵심은 아티스트의 권리를 철저히 보장하는 ‘선택적 참여(Opt-in)’ 모델에 있습니다. 과거 AI 기업들이 저작물을 무단으로 학습시키며 비판을 받았던 것과 달리, 이제 워너 뮤직 소속 아티스트들은 자신의 목소리와 음악적 자산을 AI 학습에 제공할지 여부를 스스로 결정하게 됩니다. 이는 아티스트의 고유한 정체성을 데이터 자산으로 인정하고, 그 활용 과정에서 발생하는 수익을 정당하게 배분하겠다는 의지의 표명입니다.수노는 이번 합의를 기점으로 단순한 생성 도구를 넘어 종합적인 음악 생태계로의 진화를 꾀하고 있습니다. 특히 공연 정보 플랫폼 ‘송킥(Songkick)’을 인수하며 온라인의 AI 창작물과 오프라인의 라이브 공연 경험을 연결하려는 행보는 주목할 만합니다. 또한 무료 사용자의 무분별한 콘텐츠 생성을 제한하고 유료 모델을 강화함으로써, 이른바 ‘AI 슬롭(Slop)’이라 불리는 저품질 콘텐츠의 범람을 막고 시장의 질서를 잡으려는 노력도 병행하고 있습니다.이러한 변화는 음악 산업에 깊은 통찰을 던져줍니다. 무엇보다 이번 사건은 AI 기술의 흐름을 법적으로 막아설 수 없다는 현실을 인정한 레이블들이, 기술을 제도권 안으로 끌어들여 새로운 ‘라이선스 수익 모델’을 창출하는 실리를 택했음을 보여줍니다. 이제 음악은 완성된 결과물을 소비하는 단계를 넘어, 아티스트의 목소리와 스타일 자체가 거래되는 새로운 가치 사슬을 형성하게 되었습니다.결국 이번 합의는 AI가 음악적 영감을 훼손하는 위협이 아니라, 팬들이 아티스트의 자산을 활용해 상호작용할 수 있는 새로운 창작의 도구가 될 수 있음을 시사합니다. 기술의 풍요로움이 인간의 창의성과 결합하여 음악 산업의 가치를 높일 수 있을지, 아니면 단순한 상업적 도구로 전락할지는 향후 구축될 투명한 보상 체계와 윤리적 운영에 달려 있습니다.
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2025.12.26 등록
OpenAI는 “hazelnuts”라는 코드명의 새로운 “Skills” 기능을 ChatGPT에 테스트 중이며, 이를 통해 사용자는 슬래시 명령어를 통해 맞춤 지시사항에 액세스할 수 있고, Skills 편집기와 맞춤 GPT를 스킬로 변환하는 옵션이 제공되며, 2026년 1월에 출시될 것으로 예상됩니다.Skills는 AI 시스템에 특정 능력과 워크플로우를 가르치는 폴더 기반 지시사항으로, 12월 18일 agentskills.io에서 Anthropic이 공개한 오픈 스탠다드를 따르며, OpenAI는 이미 지난주 자사의 Codex 코딩 에이전트에 이를 조용히 도입했습니다.Microsoft, GitHub, 그리고 Cursor와 Goose를 포함한 인기 있는 코딩 에이전트들은 이미 Agent Skills 표준을 통합했으며, 이는 여러 스킬을 효율적으로 함께 쌓을 수 있는 이 접근 방식의 광범위한 업계 채택을 나타냅니다.
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2025.12.25 등록
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