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업계의 반발 속에 스눕 독 AI 게임 출시

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작성자 xtalfi
작성일 11.17 16:14
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


루마니아 게임 개발 스튜디오 Amber가 Amazon Game Studios 및 Death Row Games와 협력하여 개발한 AI 기반 비디오 게임 Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg를 출시했습니다. 15개국의 Prime 및 Luna Premium 구독자들에게 제공되는 이 게임은 게임 업계가 AI 생성 콘텐츠에 대한 비판이 높아지는 가운데 출시되었습니다.​

이 파티 게임은 플레이어들의 즉흥 주장을 듣고 실시간으로 판결을 내리는 가상 판사로서 AI 기반 Snoop Dogg를 특징으로 합니다. QR 코드를 통해 연결된 휴대폰을 사용하여 최대 6명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 콘솔이나 컨트롤러가 필요하지 않습니다. Amber의 CEO인 Mihai Pohonțu는 "Luna 플랫폼에서 새롭고 도발적인 프로젝트를 진행하는 세계 최초의 스튜디오 중 하나가 된 것은 우리에게 영광입니다"라고 말했습니다.​


논란이 주요 출시작들을 휩싸다

이번 출시는 AI 사용에 대한 주요 스튜디오들에 대한 상당한 반발과 동시에 이루어졌습니다. Activision은 이번 주 플레이어들이 Call of Duty: Black Ops 7에서 AI로 생성된 호출 카드를 발견한 후 광범위한 비판에 직면했습니다. 여기에는 여섯 손가락을 가진 손과 스튜디오 지브리 스타일의 이미지와 같은 명백한 오류가 있는 아트워크가 포함되어 있었습니다. 논란이 너무 심해져서 일부 플레이어들은 Steam 환불을 성공적으로 받았으며, 한 플레이어는 공개되지 않은 AI 사용을 이유로 전체 캠페인을 완료한 후 환불을 받았다고 주장했습니다.​

Activision은 "팀을 지원하고 역량을 강화하기 위해 AI 도구를 사용"했다는 것을 인정하는 성명을 발표했지만, "창작 과정은 계속해서 우리 스튜디오의 재능 있는 개인들이 주도하고 있다"고 주장했습니다. Black Ops 7 Steam 페이지에는 이제 개발팀이 "일부 게임 내 자산 개발을 돕기 위해 생성형 AI 도구를 사용한다"는 것을 확인하는 공개 사항이 포함되어 있습니다.​

마찬가지로, Ubisoft는 AI로 생성된 그래픽이 Anno 117: Pax Romana에 "슬쩍 들어갔다"고 인정했으며, 왜곡된 얼굴과 일치하지 않는 신체 부위가 있는 로딩 화면에서 볼 수 있었습니다. 회사는 다가오는 패치에서 이미지를 교체하겠다고 약속하며, 그것들이 임시 이미지였다고 주장했습니다.​


AI 도입을 둘러싼 업계의 의견 분열

2013년 부쿠레슈티에서 3명의 직원으로 설립된 Amber는 현재 4개 대륙에 걸쳐 850명 이상의 전문가를 고용하고 있으며, 2025년 8월 Mobile Games Awards에서 최우수 공동 개발/아웃소싱 스튜디오로 선정되었습니다. 이 스튜디오는 Courtroom Chaos가 "인간이 만들고 AI가 지원하는 경험"이라고 강조하며, 비판받은 구현 방식과 자사의 접근 방식을 차별화했습니다.​

Amazon Game Studios의 총괄 매니저인 J.C. Connors는 이 게임을 "AI가 모든 재판을 신선하고 재미있으며 완전히 예측 불가능하게 만드는" "완전히 새로운 종류의 경험"이라고 설명했습니다. 이 게임은 Amazon의 Luna 클라우드 게임 플랫폼에서 제공되는 컬렉션인 GameNight의 일부입니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)마이크로소프트(MicrosoftCorporation)CEO사티아나델라(SatyaNadella)는11월15일,인공지능개발에서제로섬사고방식에서벗어나사용자에게가치를제공하는플랫폼을만들어야한다고기술업계에촉구했다.그는X(구트위터)에올린글에서,기업들이핵심가치를기술대기업에무심코넘기기보다는자체적인AI역량을구축해야한다고강조하며,마이크로소프트공동설립자빌게이츠(BillGates)가말한원칙을인용했다:"플랫폼이란그것을사용하는모든이의경제적가치가그것을만든기업의가치보다클때를말한다".​이발언은마이크로소프트가11월13일조지아주애틀랜타에페어워터2(Fairwater2)데이터센터를공개하고,위스콘신의시설과연계해'세계최초의AI슈퍼팩토리'를구성했다고발표한며칠뒤나온것이다.이인프라는10월부터운영을시작했으며,두주에걸쳐수십만개의엔비디아(NVIDIACorporation)GPU를전용고속네트워크로통합하고있다.​플랫폼모델로서의파트너십나델라는Microsoft가OpenAI및Nvidia와협력한사례를가치공유파트너십의예로들었다.그는"우리의투자는그들이확장하는데도움을주었고,그들의연구는우리의혁신을가속화시켰다"고썼으며,OpenAI와공동설계하고세세대의AI슈퍼컴퓨터에의해구축된AI슈퍼팩토리를언급했다.그는또한AMD를추론플릿에참여시키면서이반도체회사가자사의AI소프트웨어스택개발을가속화할수있었다고덧붙였다.​이게시물은엘론머스크의관심을받았고,머스크는의미심장한"손을머리에얹은"이모지로답글을달아소셜미디어전반에걸쳐여러추측을불러일으켰다.​실제환경변화테스트나델라는AI시대의성공이기술의가치평가가아니라산업전반에걸친실질적인영향으로측정될것이라고주장했다."진짜시험대는또다른가치평가기록이아닐것이다,"라고그는썼다."제약회사가12년이아니라1년만에새로운치료법을시장에내놓을때,또는농부가작물실패를예측하고예방할때가진짜시험대가될것이다".​그는GitHubCopilot을예로들며,AI가시장을잠식하기보다는확대할수있다는증거라고언급했다.또한코딩툴분야가소프트웨어에서가장큰부문중하나가될수있다고지적했다.산업보고서에따르면,GitHubCopilot은2025년까지1,500만명이상의사용자를확보했다.​나델라는조직이데이터와가치사슬에대한주권을유지해야한다고경고하면서,"이번에는선택과통제를통해이기술이널리확산될수있도록보장할기회가있다"고말했다.그는AI가여러분야에더깊이자리잡게됨에따라착취적인관계가될수있는파트너십에대해경계할것을당부했다.
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11.18 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)JeffBezos는2021년를떠난이후처음으로운영CEO역할로복귀하고있습니다.이억만장자는컴퓨팅,자동차및항공우주산업전반의제조업을혁신하기위해이미62억달러를조달한비밀스러운AI스타트업인ProjectPrometheus를공동으로이끌예정이라고TheNewYorkTimes가보도했습니다.이는스타트업역사상가장큰초기단계펀딩라운드중하나이며,물리적생산을변화시키는AI에대한Bezos의베팅을의미합니다.​운영으로의복귀베조스는이전에구글X에서근무했으며알파벳의헬스테크놀로지부문인Verily를공동창립한물리학자이자화학자인VikBajaj와함께공동CEO로활동할예정이다.이번조치는2021년7월AndyJassy가아마존CEO로그의뒤를이은이후베조스의첫공식운영역할을의미한다.​"이는베조스가2021년7월아마존의최고경영자에서물러난이후처음으로한회사내에서공식적인운영역할을맡은것"이라고타임즈는지적했다.베조스는11월13일NewGlenn로켓부스터를성공적으로착륙시킨자신의우주회사인블루오리진에여전히적극적으로참여하고있지만,그곳에서의공식직함은창립자이다.​야심찬제조비전프로젝트프로메테우스는여러분야에걸쳐엔지니어링과제조를향상시키는AI기술개발을목표로합니다.이스타트업은OpenAI,Meta,GoogleDeepMind의연구원들을포함하여거의100명의직원을모았습니다.회사의구체적인기술적접근방식은아직공개되지않았지만,로봇공학,신약개발,과학적발견을포함한물리적작업에AI를적용하는기업들의흐름에합류했습니다.​베조스본인이일부기여한62억달러의자금조달은프로젝트프로메테우스를전세계적으로가장자본력이풍부한초기단계벤처기업중하나로자리매김하게합니다.참고로,Databricks는2024년12월에620억달러기업가치로100억달러를조달했으며,OpenAI는2025년3월에400억달러를확보했습니다.ArticulateGlobal은2021년에15억달러로최대규모시리즈A기록을보유하고있습니다.​베조스는AI기반물리시스템에적극적으로투자해왔습니다.작년에그는4억달러를조달한로봇공학스타트업PhysicalIntelligence와과학실험을수행할수있는AI를구축하기위해3억달러를확보한PeriodicLabs를지원했습니다.전OpenAI및DeepMind연구원들이공동설립한PeriodicLabs는로봇이물리적실험을수행하여AI모델을훈련시키는실험실을구축하고있습니다.
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11.18 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)전구글CEO에릭슈미트가후원하는비영리AI연구소인FutureHouse는이달제약회사들로부터급증하는AI연구역량수요를충족하기위해상업적분사기업인EdisonScientific을출범했다.이러한움직임은인간의6개월치연구작업을하루만에완료할수있다고알려진차세대AI과학자Kosmos의공개와동시에이루어졌다.​OpenAICEO샘알트먼은11월16일이러한발전을"흥미진진하다"고칭찬하며이것이"AI의가장중요한영향중하나"가될것이라고예측했다.EdisonScientific에따르면,이시스템은이미신경과학,재료과학,유전학,노화연구를아우르는7개의과학적발견에서거의80퍼센트의정확도를입증했다.​기술적돌파구와상업적전환Kosmos는AI가방대한정보량을처리하면서도일관성을유지할수있게해주는"구조화된세계모델"을사용함으로써이전버전인Robin을뛰어넘는도약을나타냅니다.일반적인실행에는약1,500개의과학논문을분석하고42,000줄이상의분석코드를실행하는작업이포함됩니다.​FutureHouse의공동창립자인SamRodriques와AndrewWhite는2025년5월초기플랫폼출시이후주요제약업체들로부터"요청이쏟아졌다"고말했습니다.창립자들은분사를발표하면서"제품기능,결제시스템및고객지원을구축하는것은우리의자선기금을올바르게사용하는것이아니다"라고밝혔습니다.EdisonScientific은학계를위한"관대한무료등급"을제공하면서파워유저와기업에게는실행당200달러를청구하는방식으로플랫폼을관리할예정입니다.​검증및산업영향테스트과정에서Kosmos는저체온쥐뇌의대사경로발견과페로브스카이트태양전지성능에대한재료과학통찰을포함하여이전에발표되지않은세가지과학적발견을독립적으로재현했습니다.이시스템은또한항산화효소SOD2와심장섬유증감소를연결하는제안된메커니즘과유전적변이가제2형당뇨병위험을낮출수있는방법에대한새로운분자적설명을포함하여네가지새로운통찰을생성했습니다.​개발자들도놀랐다고인정한6개월이라는주장은베타사용자피드백과읽은논문의양및수행된분석단계에대한객관적분석에서비롯되었습니다.그러나EdisonScientific는Kosmos가"통계적으로흥미롭지만과학적으로무관한패턴"을추구할수있으며특정프로젝트에대해여러번의실행이필요할수있다고경고합니다.​Kosmos보고서의모든결론은특정코드라인이나과학적구절로추적할수있어AI시스템에서흔히발생하는투명성문제를해결합니다.여러발견은현재학술파트너와함께습식실험실검증을진행중입니다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)엔비디아가17일서울코엑스그랜드볼룸에서'엔비디아AI데이서울'을개막하고국내AI개발자와연구자들에게최신AI기술을선보였다.이틀간진행되는이번행사에서는에이로봇,엔닷라이트,베슬AI등국내스타트업5개사가'엔비디아인셉션그랜드챌린지파이널쇼케이스2025'최종기업으로선정돼기술력을인정받았다.​이번챌린지는엔비디아와중소벤처기업부,창업진흥원이공동운영하는'엔업(N&UP)'프로그램의핵심행사로,약80개팀이참가한가운데10월21일1차라이브피칭을거쳐최종5개기업이선발됐다.​휴머노이드부터3DAI까지다양한혁신기술휴머노이드로봇전문기업에이로봇은예선과라이브피칭을통과해최종선정됐으며,휴머노이드로봇기술력과사업성을높게평가받았다.에이로봇관계자는"엔비디아와협력을확대해휴머노이드로봇상용화를가속화하겠다"고밝혔다.​3DAI스타트업엔닷라이트는18일기술세션에서생성형AI기반3DCAD설계자동화솔루션'트리닉스(Trinix)'를공개했다.트리닉스는텍스트나이미지입력만으로3DCAD데이터를자동생성하며,기존방식대비최대80%의시간과비용절감효과를제공한다.김선태엔닷라이트CTO는"엔비디아가주도하는피지컬AI분야에서3D데이터공급파트너로서산업현장의디지털화와자율화전환을가속화하는데기여하겠다"고말했다.​AI인프라전문기업베슬AI는GPU·모델·AI에이전트를통합하는'AI오케스트레이션전략'을발표했다.베슬AI는현대차,티맵모빌리티,한화생명등에AI인프라솔루션을공급중이며,네이버'하이퍼클로바X',LGAI연구원'엑사원'등국내대규모언어모델학습에도활용되고있다.​실습형워크숍과AI트렌드콘퍼런스첫날에는엔비디아딥러닝인스티튜트(DLI)가주관하는실습형워크숍이열렸다.주요세션은엔비디아네모(NeMo)와텐서RT(TensorRT)-LLM을활용한맞춤형대규모언어모델(LLM)최적화,아이작(Isaac)플랫폼기반로보틱스가속화,최신쿠다(CUDA)C++를이용한가속컴퓨팅기초등으로구성됐다.​둘째날에는소버린AI,에이전틱AI,AI팩토리,산업용AI,쿠다-X오픈소스라이브러리등최신트렌드를다루는콘퍼런스가진행됐다.최종선정된5개스타트업은내년엔비디아개발자행사'GTC2026'등주요프로그램참여기회와엔비디아의기술지원을받게된다.
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