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Adobe와 YouTube가 파트너십을 맺고 Shorts에 전문 편집 기능 도입

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.29 18:15
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Adobe와 YouTube는 오늘 Adobe MAX 2025에서 Adobe의 Premiere 모바일 앱에 새로운 "Create for YouTube Shorts" 기능을 통해 전문 비디오 편집 도구를 YouTube Shorts에 직접 통합하는 주요 파트너십을 발표했습니다. 이번 협력은 YouTube의 방대한 크리에이터 기반에 스마트폰만으로 접근 가능한 스튜디오 수준의 편집 기능을 제공하는 것을 목표로 합니다.​


파트너십으로 모바일 크리에이터에게 전문 도구 제공

새로운 콘텐츠 제작 공간은 YouTube 크리에이터들이 Adobe의 비디오 편집 도구들을 이용할 수 있게 해주며, 여기에는 독점 효과, 전환 효과, 타이틀 프리셋, 그리고 Firefly로 생성된 콘텐츠와 음향 효과 같은 AI 기반 기능들이 포함됩니다. 크리에이터들은 YouTube Shorts 내에서 직접 "Edit in Adobe Premiere" 아이콘을 탭하여 이러한 전문가급 도구들에 접근할 수 있습니다.​

Adobe의 최고 기술 책임자이자 디지털 미디어 수석 부사장인 Ely Greenfield는 "YouTube Shorts는 크리에이터들을 위한 최고의 발판이 되었으며, Adobe Premiere 모바일의 전문가급 비디오 편집 도구를 수백만 명의 YouTube 크리에이터들에게 제공함으로써 그들이 놀라운 콘텐츠를 만들고 새로운 관객에게 다가갈 수 있도록 돕습니다"라고 말했습니다.​

이번 통합은 YouTube Shorts가 폭발적인 성장을 지속함에 따라 증가하는 정교한 모바일 편집에 대한 수요를 해결합니다. YouTube Shorts는 2025년 일일 조회수 2,000억 회를 넘어섰으며, 이는 불과 1년 전 700억 회에서 186% 증가한 수치입니다. 월간 활성 사용자가 20억 명 이상인 YouTube Shorts는 5.91%의 참여율을 기록하여 TikTok의 5.75%보다 높은 수치를 보이고 있습니다.​


템플릿과 원탭 퍼블리싱이 크리에이터 효율성을 높입니다

Create for YouTube Shorts 작업 공간은 일상 브이로그, 여행 비디오, 비하인드 신 콘텐츠 등 인기 있는 콘텐츠 형식을 위한 즉시 사용 가능한 템플릿을 제공할 예정입니다. 크리에이터들은 또한 맞춤형 템플릿을 디자인하고 커뮤니티와 공유하여 새로운 트렌드를 만들어낼 수 있습니다. 편집 후 비디오는 한 번의 탭으로 YouTube Shorts에 게시할 수 있어 전체 제작 워크플로를 간소화합니다.​

Adobe는 2025년 9월 iOS용 Premiere 모바일 앱을 출시하여 멀티 트랙 타임라인 편집, 스튜디오 품질의 오디오 도구, AI 기능을 모바일 기기에 제공했습니다. 회사는 Android로 확장할 계획이며, 관심 있는 사용자는 베타 버전에 사전 등록할 수 있습니다.​

685만 명의 구독자를 보유한 Cleo Abram과 같은 YouTube 크리에이터는 모바일 편집 기능을 칭찬하며 Premiere 모바일 앱이 "현장에 있는 동안에도 스토리를 생생하게 구현하는 것을 더 쉽게 만들었다"고 말했습니다. 이 파트너십은 Adobe가 CapCut, InShot, Canva와 같은 앱들과 경쟁하는 성장하는 숏폼 비디오 편집 시장을 공략하기 위한 전략적 움직임을 나타냅니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)15년만에방한한젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가30일서울에서이재용삼성전자회장,정의선현대차그룹회장과만나한국의e스포츠와PC방문화가엔비디아성장의출발점이었다고강조했다.세사람은삼성동'깐부치킨'에서치킨과맥주를나누며AI분야협력방안을논의했다.​​25년전이건희편지에서시작된인연젠슨황은이날코엑스에서열린'지포스게이머페스티벌'에서"1996년제인생처음으로한국에서편지를받았다"며이건희삼성그룹선대회장의편지이야기를소개했다.그는"편지에는세가지비전이있었다.모든국민이고속인터넷으로연결되는것,한국이비디오게임기술의기반을갖추는것,세계첫비디오게임올림픽을만드는것"이라며"이제이세가지는모두현실이됐다"고밝혔다.​황CEO는"지포스와PC게이밍,PC방,e스포츠가없었다면지금의엔비디아는없었을것"이라며"지난25년간선보인기술들도e스포츠와한국이있었기에가능했다"고말했다.이재용회장은"25년전엔비디아는삼성의메모리를사용해'지포스256'을출시했다.그때부터양사의협력이시작됐다"며황CEO와의오랜인연을강조했다.​AI협력확대기대감고조재계에서는이번회동이삼성전자,현대차그룹과엔비디아간AI반도체공급협력을공식화하는계기가될것으로보고있다.블룸버그통신에따르면엔비디아는삼성전자·현대차그룹등한국주요기업에AI반도체를공급하는신규계약을31일발표할예정이다.​​황CEO는31일경주에서열리는APECCEO서밋에서특별연설을통해"한국의미래를위한놀라운발표"를예고했다고밝혔다.업계는엔비디아가삼성전자에는6세대고대역폭메모리(HBM4)관련,현대차에는자율주행과로보틱스분야AI가속기공급계약을발표할것으로전망하고있다.
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2025.10.31 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)메타CEO마크저커버그는수요일회사의3분기실적발표에서인스타그램과페이스북이훨씬더많은AI생성콘텐츠를제공할것이라고발표하며,이를소셜미디어의"세번째시대"라고설명했다.이번발표는메타가전년대비26%증가한512억4천만달러의매출을보고한가운데나왔지만,AI지출계획확대에대한투자자들의우려로주가는11%이상급락했다.​저커버그는실적발표에서애널리스트들에게"소셜미디어는지금까지두개의시대를거쳐왔습니다"라고말했다."첫번째는모든콘텐츠가친구,가족,그리고직접팔로우한계정에서나왔던시대였습니다.두번째는모든크리에이터콘텐츠를추가했던시대였습니다."그는AI생성콘텐츠가세번째단계를대표할것이며,메타는추천시스템에"또다른거대한콘텐츠집합을추가할"계획이라고밝혔다.​AI콘텐츠전략이초기가능성을보이다메타는합성콘텐츠에대한사용자수요의증거로AI기반플랫폼Vibes를지적했습니다.9월에출시된이앱은사용자가AI생성동영상을만들고공유할수있게하며,저커버그에따르면"주목할만한"리텐션율을보여주고있으며사용량이"매주빠르게"증가하고있습니다.메타CFO수잔리는사용자들이현재까지Vibes피드에서200억개이상의이미지를생성했다고밝혔습니다.​메타AI앱은Vibes출시이후다운로드가56%급증하여10월18일까지390만다운로드에도달했습니다.분석회사Similarweb의데이터에따르면앱의일일활성사용자는단4주만에77만5천명에서270만명으로급증했으며,하루약30만건의신규설치가이루어지고있습니다.​저커버그는AI콘텐츠를"깊이이해"할수있는추천시스템이"여러분의목표달성에도움"을줄수있기때문에"점점더가치있게"될것이라고강조했습니다.회사는향상된알고리즘이인간이만든콘텐츠와AI생성콘텐츠모두를더잘순위화하여잠재적으로사용자참여도와광고기회를증가시킬것으로기대하고있습니다.​AI지출에대한투자자들의회의론월스트리트예상치를17억달러상회하는매출에도불구하고,메타주가는회사가2025년자본지출가이던스를기존660~720억달러범위에서700~720억달러로상향조정하면서급락했다.회사는또한AI투자가가속화됨에따라2026년비용증가가"상당히더클것"이라고경고했다.​여러애널리스트들이실적발표이후목표주가를하향조정했으며,오펜하이머는메타의비용이많이드는메타버스투자와비교했다."불확실한수익잠재력에도불구하고초지능(Superintelligence)에대한막대한투자는2021/2022년메타버스에서볼수있었던지출패턴과유사하다"고오펜하이머는언급했다.​그러나저커버그는공격적인지출전략을옹호하며,메타는수요가지속적으로용량예상치를초과하는것을목격하고있다고밝혔다."우리는공격적인가정이라고생각하는수준으로일정량의인프라를구축하지만,계속해서더많은수요가발생하는패턴을계속보고있다"고그는통화중설명했다.
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2025.10.31 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)인텔은반도체거대기업이경쟁적인AI가속기시장에서입지를강화하고자팔로알토에본사를둔인공지능칩스타트업인SambaNovaSystems인수를위한예비협의를진행중입니다.블룸버그가목요일에처음보도한이협상은SambaNova의가치를2021년펀딩라운드에서달성한50억달러보다훨씬낮게평가할수있습니다.이문제에정통한소식통에따르면논의는여전히초기단계이며거래완료를보장할수없다고합니다.​AI시장어려움속의전략적움직임이번인수가능성은인텔이2030년까지1,650억달러규모로성장할것으로예상되는급성장하는AI칩시장에서효과적으로경쟁해야한다는압박이커지는가운데나온것입니다.Gaudi3가속기를포함한인텔의현재AI제품들은약80%의시장점유율로시장을지배하고있는엔비디아에대항하여큰성과를거두지못하고있습니다.​인텔은최근2025년후반으로예정되었던FalconShoresAI칩을취소하고,2026년까지출시되지않을후속제품인JaguarShores에자원을집중하기로했습니다.이로인해인텔은Gaudi3플랫폼만을보유하게되었으며,이는2025년말까지AI훈련가속기시장에서단8.7%의점유율만을차지할것으로예상됩니다.​SambaNova의혁신적인기술SambaNova는고성능AI추론및학습을위해설계된독특한데이터플로아키텍처를사용하는재구성가능한데이터플로유닛(RDU)이라는특수AI칩을개발합니다.회사의최신SN40L칩은최대5조개의매개변수를가진모델을처리할수있으며,520MB의온칩SRAM,64GB의HBM메모리,그리고추가DDR용량을갖춘3계층메모리시스템을특징으로합니다.​이스타트업은SoftBankVisionFund2,IntelCapital,BlackRock등의투자자들로부터총11억4천만달러의자금을조달했습니다.그러나SambaNova는최근자금조달라운드를완료하는데어려움을겪었으며,새로운투자유치에어려움을겪은후매각을모색하기시작했습니다.​임원네트워크잠재적거래의핵심요인은인텔CEO립부탄과SambaNova간의긴밀한관계입니다.탄은2024년5월부터SambaNova의이사회의장을맡아왔으며창립이사회의장이기도했습니다.그의벤처캐피탈회사인WaldenInternational은SambaNova의초기투자자중하나였습니다.​인텔의투자부문인IntelCapital도이미SambaNova의투자자로,두조직간에추가적인기업연결고리를만들고있습니다.​인수가완료되면,CFO데이비드진스너가4월에회사가단기적으로많은인수를추진하지않을것이라고밝혔음에도불구하고,이는인텔에게중요한전략적전환점이될것입니다.이거래는현재엔비디아가지배하고있는수익성높은AI가속기시장에서더강력한입지를구축하고자하는인텔에게차별화된AI기술과전문성을제공할수있습니다.
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2025.10.31 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)NCAI가30일육군인공지능센터와상호협력및교류를위한업무협약을체결하며국방AI혁신에본격나섰다.이번협약은AI기반첨단과학기술을활용한강군발전과양기관의상호발전을위한전략적파트너십의출발점이될전망이다.​2040비전과첨단AI기술결합협약식에는NCAI김근교글로벌사업실장과육군인공지능센터김성숙센터장을비롯한양측주요관계자들이참석했다.특히AI기반유무인복합전투체계구축을목표로하는육군의2040비전과NCAI의첨단AI기술력이결합해군AI생태계의새로운전환점을만들어낼계획이다.​육군은AI기반지휘통제체계와드론·로봇무인체계를통합한유무인복합전투체계를2040년까지완성하겠다는목표를설정하고있다.이를위해소버린AI(자주적인공지능)구축과군-민협력을통한기술력확보를추진중이다.​바르코기술의국방적용기대NCAI는엔씨소프트에서축적한14년간의AI기술을바탕으로콘텐츠생성AI,멀티모달AI,피지컬AI등다방면의기술력을보유하고있다.특히자체개발한바르코비전2.0,바르코3D등멀티모달모델은텍스트·이미지·영상을동시에이해하는첨단기술로,국방분야의감시·정찰·타격통합시스템구축에주요한역할을할것으로기대된다.​바르코3D기술을통한3D모델자동생성,디지털트윈구현,멀티모달융합기술은AI기반자율운영체계구축에필수적인기술요소들이다.NCAI는올해7월바르코비전2.0을오픈소스로공개하며글로벌최고수준의성능을입증한바있다.​김근교NCAI글로벌사업실장은"육군인공지능센터와의전략적파트너십을통해대한민국국방AI혁신의새로운장을열어나가겠다"며"NCAI의첨단기술력과육군의실전경험을결합해자주적인국방AI체계를구축할것"이라고밝혔다.김성숙육군인공지능센터장은"NCAI와의업무협약을육군AX가속화의추진제로삼아첨단과학기술기반의정예육군구현에기여하겠다"고말했다.
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2025.10.31 등록
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