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크래프톤 CEO, 2억 5천만 달러 지급 회피를 위해 ChatGPT를 사용한 것으로 알려져

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작성자 xtalfi
작성일 11.19 17:03
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Krafton-CEO-CH-Kim.jpg

(퍼플렉시티가 정리한 기사)


해고된 Subnautica 2 창립자들은 이번 주 법정에 제출된 재판 전 문서에 따르면, 크래프톤 CEO 김창한이 2억 5천만 달러의 보너스 지급을 "회피할 방법을 브레인스토밍하기 위해" ChatGPT를 사용했다고 주장하는 폭발적인 새로운 법적 소송을 제기했습니다. 증거개시 과정에서 발견된 내부 커뮤니케이션을 기반으로 한 이 소송 서류는, 한국의 게임 퍼블리셔가 지급금 재협상에 실패한 후 개발사 Unknown Worlds의 인수를 조작하기 위한 비밀 태스크포스를 만들었다고 주장합니다.​


프로젝트 X와 ChatGPT 상담

법적 소송 서류에 따르면, 크래프톤은 "프로젝트 X"를 설립했으며, 그 목적은 창립자인 Charlie Cleveland, Max McGuire, Ted Gill과 성과급에 대한 합의를 도출하거나 "Unknown Worlds의 '인수'를 실행"하는 것이었습니다. 소송 서류는 크래프톤의 글로벌 기업 개발 책임자인 Maria Park이 Kim에게 "정당한 사유로 인한 해고와 관계없이 매출 목표가 달성되면 성과급이 여전히 지급될 가능성이 매우 높아 보인다"고 말했다고 주장합니다. 그 시점에서 Kim은 ChatGPT에 자문을 구한 것으로 알려졌으며, ChatGPT는 "성과급을 취소하기는 어려울 것"이라고 조언했습니다.​

창립자들은 크래프톤이 ChatGPT 대화 내용 제출을 거부했으며 나중에 "더 이상 존재하지 않는다"고 확인했다고 주장합니다. 소송 서류에는 또한 Kim과 크래프톤의 글로벌 운영 책임자인 Richard Yoon 사이의 Slack 메시지 일부가 포함되어 있으며, 창립자들과 광범위한 개발팀 모두에 대한 지급액을 줄이는 방안을 논의한 내용이 담겨 있습니다.​

공동 창립자들은 2025년 5월 플레이테스트 데이터가 "게임이 플레이어들의 기대를 충족시켰음을 보여주었다"고 주장하며, 크래프톤의 "자체 내부 전문가가 2025년 출시 계획이 최선이라고 선언했다"고 밝혔습니다. Park은 "게임이 8월 출시 준비가 완료되었다"고 작성한 것으로 알려졌습니다.​


크래프톤, 혐의 부인

Krafton은 이러한 주장을 부인하며 "플레이어들이 최상의 경험을 얻을 수 있도록 하는 것보다 더 중요한 것은 없다"고 밝혔다. 퍼블리셔는 창립자들이 "서브노티카 2의 개발에 거의 관심을 보이지 않았다"며 "이 재판은 원고들이 자신들이 하지 않던 일자리로 복귀하기를 요구하는 것"이라고 주장했다.​

세 명의 임원은 2025년 7월에 해고되었으며, Krafton은 이후 서브노티카 2의 얼리 액세스 출시를 2026년으로 연기했다. 2억 5천만 달러의 성과급은 2021년 Krafton의 Unknown Worlds 인수 이후 매출 목표 달성과 연계되어 있었다. 이 사건은 델라웨어 형평법원에서 심리되고 있다.

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악성코드가 포함된 이메일은 2025년에 전년 대비 131% 급증했으며, 이메일 사기는 35%, 피싱 공격은 21% 증가했다고 Hornetsecurity의 연례 보고서가 밝혔습니다. 이 보고서는 2024년 10월부터 2025년 10월까지 처리된 720억 개 이상의 이메일을 분석했습니다.생성형 AI는 위협 행위자들이 더 설득력 있는 피싱 콘텐츠를 대규모로 제작할 수 있게 했으며, CISO의 77%가 AI로 생성된 피싱을 심각한 신규 위협으로 식별했고, 61%는 AI가 랜섬웨어 위험을 직접적으로 증가시켰다고 믿고 있습니다.방어팀은 조직의 68%가 AI 기반 탐지 기능에 투자하면서 적응하고 있지만, Hornetsecurity CEO Daniel Hofmann은 리더십의 인식 격차를 지적하며 AI 이해를 바탕으로 한 보안 문화가 2026년에 매우 중요할 것이라고 강조했습니다.
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11.20 등록
Capgemini가 화요일 발표한 보고서에 따르면, 마케팅 예산이 회사 매출의 단 5%로 축소되는 동안 중요한 비즈니스 의사결정에 참여하는 CMO의 비율이 2년 만에 70%에서 55%로 감소했으며, 이는 AI 기반 디지털 혁신을 주도해야 한다는 기대가 급증하고 있는 상황에서 발생했다.AI 및 마케팅 기술 이니셔티브의 절반 이상이 현재 마케팅 팀이 아닌 IT 부서에서 자금을 지원하고 통제하고 있으며, 마케팅 기술 투자에서 AI가 차지하는 비중이 2023년 64%에서 2025년 79%로 급증했지만, AI가 효과성을 개선했다고 강력히 동의하는 마케팅 리더는 7%에 불과하다.이러한 조사 결과는 측정 가능한 비즈니스 가치를 제공하기 위한 CMO-CIO 협업의 시급한 필요성을 강조하는데, 마케팅 기술 예산을 통제하는 CMO가 40% 미만이고 광범위한 AI 도입에도 불구하고 고객 상호작용을 성공적으로 개인화하는 비율은 18%에 불과하기 때문이다.
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Google은 미국 외 지역에서 최대 규모의 인공지능 인프라 하드웨어 엔지니어링 센터를 대만에 개설했으며, 라이칭더 총통은 이번 조치가 대만이 신뢰할 수 있는 기술 파트너이자 안전한 AI 개발을 위한 핵심 허브임을 입증하는 것이라고 설명했다.타이베이에 위치한 이 시설은 매일 수십억 명의 사람들이 사용하는 기기에 전력을 공급하는 전 세계 Google 데이터 센터에 배치되는 기술을 개발하고 테스트할 예정이라고 Google Cloud 부사장 아머 마흐무드가 밝혔다.대만은 전 세계 반도체의 60% 이상, 최첨단 칩의 90% 이상을 생산하고 있으며, AI 수요가 급증하는 가운데 TSMC만으로도 계약 칩 제조 분야에서 64%의 글로벌 시장 점유율을 차지하고 있다.
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**마이크로소프트(Microsoft)**의 AI CEO **무스타파 술레이만(Mustafa Suleyman)**은 Copilot과 Windows에 AI가 통합되는 것에 불만을 가진 비평가들에게 반박하며, 사람들이 AI와 유창하게 대화하고 이미지와 동영상을 생성할 수 있는 능력에 감명을 받지 않는다는 사실에 “정말 놀랐다”고 말했다.술레이만의 옹호는 최근 The Verge의 보고서에서 실제 Copilot의 기능이 **마이크로소프트(Microsoft)**가 광고에서 보여주는 것과 맞지 않는다는 점이 지적된 가운데 나왔으며, Windows 사장 **파반 다불루리(Pavan Davuluri)**가 “대리 OS(agentic OS)” 비전을 홍보하다가 심한 반발을 받아 자신의 게시물에서 답글 기능을 비활성화해야 했던 사건에 이어졌다.이 논란은 **마이크로소프트(Microsoft)**가 새로운 “AI를 위한 당신의 캔버스(Your canvas for AI)” 슬로건을 밀어붙이는 가운데, Windows의 평판이 해당 매체가 “역대 최저”라고 묘사할 정도로 떨어진 상황을 부각시킨다. 사용자들은 모든 인터페이스에 원하지 않는 AI 기능을 강제로 넣는 대신 회사가 근본적인 플랫폼 문제를 해결할 것을 요구하고 있다.
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11.20 등록
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