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EA, 배틀필드 6에서 AI 생성 콘텐츠 사용하지 않겠다고 약속

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.11 17:33
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Electronic Arts가 2025년 10월 10일 오늘 Battlefield 6를 출시함에 따라, 이 게임 거대 기업은 명확한 약속을 했습니다: 회사의 광범위한 AI 기술 수용과 새로운 사모펀드 소유주들의 압박에도 불구하고, 플레이어들은 이 매우 기대되는 밀리터리 슈팅 게임에서 생성형 AI로 제작된 콘텐츠를 전혀 접하지 않을 것입니다.

 

EA, AI 생성 게임 콘텐츠에 대한 선을 긋다


스웨덴 DICE와 Criterion Games의 총괄 매니저인 Rebecka Coutaz는 BBC Newsbeat와의 인터뷰에서 생성형 AI가 “매우 매혹적”이긴 하지만, Battlefield 6에는 플레이어가 게임 내에서 접하게 될 AI 생성 자산이 전혀 포함되어 있지 않다고 확인했습니다. 이러한 입장은 EA가 Jared Kushner의 Affinity Partners를 포함한 사우디 주도 컨소시엄에 의한 550억 달러 규모의 인수를 받은 후 AI 기반 비용 절감에 크게 투자하면서 강도 높은 조사를 받고 있는 가운데 나온 것입니다.


Coutaz는 BBC에 “AI로 마법을 깨뜨릴 수 있다면 우리가 더 혁신적이고 창의적이 되는 데 도움이 될 것”이라고 말했지만, 현재로서는 이 기술을 개발자들의 일상 업무 흐름에 통합할 실질적인 방법이 없다고 강조했습니다. 회사는 준비 개발 단계에서 생성형 AI를 사용하여 “창의적일 수 있는 시간과 공간을 더 많이 확보”하고 있지만, 모든 최종 콘텐츠는 사람이 제작한 것입니다.


Battlefield 6의 또 다른 개발자인 Fasahat Salim도 이러한 입장에 동의하며, 생성형 AI를 “두려워할 것이 아니다”라고 설명하면서도 팀들이 여전히 이 기술을 향후 개발 파이프라인에 생산적으로 통합하는 방법을 결정하고 있다고 인정했습니다.

 

AI 공개에 대한 업계의 견해 차이


EA의 접근 방식은 AI 생성 콘텐츠를 둘러싼 여러 논란에 직면한 경쟁사 Activision의 Call of Duty 처리 방식과 극명하게 대조됩니다. 여기에는 Black Ops 6의 악명 높은 손가락이 6개인 좀비 산타 번들도 포함됩니다. Steam은 현재 Black Ops 6와 곧 출시될 Black Ops 7 모두에 “AI 생성 콘텐츠 공개” 고지를 표시하도록 요구하고 있지만, Battlefield 6의 Steam 페이지에는 그러한 경고가 전혀 없습니다.


Treyarch의 어소시에이트 크리에이티브 디렉터인 Miles Leslie는 최근 Call of Duty에 AI 생성 콘텐츠가 “우연히” 등장했다고 인정하면서, 모든 최종 게임 콘텐츠는 “인간이 만들고 손댄 것”이어야 한다고 주장했습니다. 그러나 Black Ops 7은 11월 출시 시 AI 공개 요구 사항을 유지할 것으로 예상됩니다.


게임 업계는 AI 사용의 폭발적인 성장을 목격했으며, 2025년에 출시된 Steam 게임의 거의 20%가 생성형 AI 사용을 공개했습니다. 이는 2024년 대비 700% 증가한 수치입니다. 이러한 급증은 개발자들이 비용 절감과 제작 일정 단축에 대한 압박이 커지면서 발생했습니다.

 

역사적인 인수 속에서 압박이 가중되다


EA의 AI 입장은 역사상 최대 규모의 차입 매수를 진행하면서 즉각적인 시험대에 오르고 있습니다. 사우디 공공투자펀드, 실버 레이크, 그리고 쿠슈너의 어피니티 파트너스가 200억 달러의 부채로 이번 거래에 자금을 지원하고 있으며, EA는 이를 상환해야 하기 때문에 추가 해고 및 AI 도입을 포함한 공격적인 비용 절감 조치를 취할 수밖에 없는 상황입니다.


파이낸셜 타임스 보도에 따르면 EA의 새로운 소유주들은 특히 향후 몇 년간 AI 기반 비용 절감을 통해 수익을 크게 늘릴 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 회사는 민영화를 준비하면서 2024년과 2025년에 이미 약 1,000개의 일자리를 없앴습니다.


배틀필드 6는 오늘 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 플랫폼을 통해 전 세계적으로 출시되며, 애널리스트들은 첫 주에 최대 500만 장이 판매될 것으로 예상하고 있습니다. 이 게임은 2021년 배틀필드 2042의 문제가 많았던 출시 이후 프랜차이즈의 명성을 회복하려는 EA의 중요한 시험대가 됩니다. 초기 리뷰는 대체로 긍정적이며, 비평가들은 클래스 기반 게임플레이로의 복귀와 향상된 기술적 안정성을 칭찬하고 있습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)Google는2025년11월3일플로리다주립대학교및아칸소주와새로운교육파트너십을발표하여,전국의학생과근로자들에게무료AI기반교육을제공하는AIforEducationAccelerator프로그램을확대했습니다.플로리다주립대학교는GooglePeopleManagementEssentials인증프로그램을제공하는전국최초의교육기관중하나가되었으며,이는Gemini및NotebookLM과같은AI도구를사용하여리더십기술을가르치도록설계된8시간분량의자기주도학습과정입니다.Google의SchoolforLeaders가개발한이프로그램은SMART목표설정,프로젝트계획개발,커뮤니케이션맞춤화를포함한관리업무를위한인공지능실습경험을제공합니다.​대학들이AI교육통합에박차를가하다"우리는세계에서가장저명한기술기업중하나인Google과의파트너십과그것이우리학생들에게제공할혜택에대해기쁘게생각합니다"라고FSU경영대학학장MichaelD.Hartline이말했다.이대학교는플로리다에서Google의교육용AI가속기프로그램에참여하는유일한R1연구기관으로선정되었다.​동시에아칸소주는주상무부를통해Google과의파트너십을발표하여수요가높은기술분야의온라인직업훈련프로그램에대한무료액세스를제공한다고밝혔다.이이니셔티브에는GoogleAIEssentials와GooglePromptingEssentials를다루는새로운5시간분량의AI모듈이포함되어있으며,참가자들에게책임감있는AI관행과생성도구를위한효과적인프롬프트설계를가르친다.​18세이상의아칸소주민들은주의인력훈련네트워크를통해사이버보안,데이터분석,IT지원,디지털마케팅,프로젝트관리및사용자경험디자인분야의자격증을무료로취득할수있다.이파트너십은올해초발표된Google의웨스트멤피스40억달러규모데이터센터투자에이어이루어졌다.​디지털역량확대이니셔티브유사한파트너십이여러주에걸쳐나타나고있으며,오클라호마,테네시,메릴랜드,노스캐롤라이나가대학시스템과인력센터를통해비슷한프로그램을시작했습니다.이러한협력은2025년8월에발표된구글의10억달러규모AI교육투자약속을반영하며,이미100개이상의대학들이AIforEducationAccelerator프로그램에참여하고있습니다.​"구글에서우리는관리자에대한투자가모든사람을위한보다효과적이고협력적이며지원적인환경을조성하고비즈니스성과를이끌어낸다는것을직접경험했습니다"라고구글의최고학습책임자인브라이언글레이저는말했습니다.구글은학생들이최초의"AI네이티브"세대가되는동시에AI주도경제를위한인력준비의선두주자로자리매김하고있습니다.​11월발표는교육기관들이점점더경쟁이치열해지는취업시장에서기술중심직업을위해학생과근로자를준비시키기위해AI교육프로그램의도입이가속화되고있음을보여줍니다.
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2025.11.04 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)애플이전화및페이스타임앱'실시간번역'기능이한국어,중국어(간체및번체),일본어를새롭게지원한다고4일밝혔다.이로써서로다른언어를사용하는사용자들이에어팟을통해자연스럽게소통할수있게됐다.​에어팟모델별지원및기능에어팟프로3,에어팟프로2,에어팟4액티브노이즈캔슬링(ANC)모델에서실시간번역기능을베타버전으로이용할수있다.이기능은애플인텔리전스및첨단컴퓨테이셔널오디오기술로구동된다.​에어팟사용자가말을하면상대방의언어로즉시번역되며,상대방의답변또한사용자의선호언어로실시간번역되어들려준다.두사람모두아이폰에서실시간번역을활성화하면ANC기능이상대의음성을줄여번역에집중하면서도자연스러운대화를유지할수있다.​앱별활용범위확대실시간번역기능은메시지,전화,페이스타임앱에서도사용할수있다.메시지앱에서는사용자가입력중인답장이자동으로번역되어상대방의언어로전송된다.전화앱에서는통화내용을번역된음성으로듣거나화면에서전사문형태로확인할수있으며,페이스타임에서는상대의목소리를들으며동시에번역된실시간자막을볼수있다.​에어팟을착용하지않은상대와대화할때는아이폰화면을통해번역된전사문을실시간으로확인할수있어언어가다른사용자간에도원활한의사소통이가능하다.모든실시간번역과정은온디바이스방식으로처리되어사용자의사적인대화내용이보호된다.
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2025.11.04 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)유럽위원회는오늘코펜하겐에서열린유럽AI과학정상회의에서유럽인공지능과학자원(RAISE)을공식출범시켰으며,이는EU가AI기반과학연구분야의글로벌리더로자리매김하려는노력에서중요한진전을의미합니다.​헤나비르쿠넨(HennaVirkkunen)집행부위원장과에카테리나자하리에바(EkaterinaZaharieva)집행위원은가상연구소의시범프로그램을공개했으며,이프로그램은호라이즌유럽프로그램하에서1억700만유로의초기자금을지원받게됩니다.이번출범식은유럽위원회와EU이사회덴마크의장국이주최한이틀간의정상회의기간동안개최되었습니다.​유럽자원을통합하기위한가상연구소RAISE는ApplyAI전략과유럽과학인공지능전략의주력사업을대표합니다.이가상연구소는암치료개선부터환경문제해결및지진영향예측개선에이르기까지,AI를개발하고이를적용하여혁신적인과학적돌파구를이끌어내는데필요한핵심자원들을한데모으는것을목표로합니다.​자하리에바집행위원은10월에"과학분야AI전략을통해유럽은최첨단을유지하기위한결정적인조치를취하고있습니다"라고말했습니다."우리는연구자,스타트업,중소기업들에게아이디어를돌파구로전환할수있는도구를제공하여경쟁력을높이고실험실에서시장으로의전환을가속화할것입니다.RAISE는자원을통합하고,투자를동원하며,유럽전역과그너머에서최고의인재를유치하는촉매제가될것입니다".​이사업은데이터,인프라,인재,연구자금이라는네가지핵심영역에걸쳐AI자원을조정할것입니다.RAISE는EU연구자와스타트업들에게AI기가팩토리에대한전용접근을제공할예정이며,집행위원회는호라이즌유럽으로부터최대6억유로의투자를계획하고있습니다.​​야심찬자금조달계획유럽위원회는야심찬자금지원목표를설정하여HorizonEurope의AI연간투자를30억유로이상으로두배로늘릴계획입니다.이전략은또한"ChooseEurope"접근법을통해글로벌과학인재를유치하는것을목표로합니다.​RAISE는단계적으로시행될예정이며,이번달1억800만유로의EU자금지원을받아시범사업을시작합니다.2단계는2028년까지예상되지않습니다.이이니셔티브는또한다른EU프로그램,EU회원국정부및민간부문으로부터지원을확보할것입니다.​이번정상회의는과학,산업및정책커뮤니티에서약900명의참가자를한자리에모읍니다.행사는다양한과학분야에대한AI의영향과투자및정책지원을동원하기위한전략을탐구하는병렬주제별워크숍트랙을특징으로합니다.
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2025.11.04 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)전OpenAI수석과학자일리야서츠케버는폭발적인법정증언에서2023년11월CEO샘알트먼을해고한지24시간만에회사이사회가경쟁사Anthropic과의합병을모색했으며,실질적인장애물로인해논의가무산되기전까지AI업계전체판도를재편할수있었다고밝혔다.법적분쟁에서드러난비밀합병협상놀라운폭로는ElonMusk의OpenAI를상대로한진행중인소송에서Sutskever의10시간증언에서나왔습니다.이번주에공개된증언에따르면,이사회멤버HelenToner는2023년11월18일-Altman의갑작스러운해임바로하루후-Anthropic에연락하거나Anthropic으로부터연락을받았습니다.​"그들은OpenAI와합병하여리더십을인수하겠다는제안을가지고연락해왔습니다"라고Sutskever는증언했으며,CEODarioAmodei와사장DanielaAmodei를포함한Anthropic의리더십팀과이사회멤버들간의통화를설명했습니다.이제안은Anthropic의경영진이통합된조직을통제하도록하여,가장저명한두AI연구조직을통합하는것이었습니다.​합병에반대했던Sutskever는"그것에대해매우불만족스러웠다"고증언하며"OpenAI가Anthropic과합병하는것을정말원하지않았다"고말했습니다.그러나다른이사회멤버들은이급진적인구조조정에호의적인것으로보였으며,Toner는제안에"가장지지적인"인물로나타났습니다."그들은훨씬더지지적이었습니다,네"라고Sutskever는말하며,"최소한반대하는사람은아무도없었습니다"라고언급했습니다.​AI를영원히바꿀뻔한위기합병논의는오픈AI가가장혼란스러웠던시기에일어났으며,이는이사회가알트만의리더십에대한신뢰상실을이유로그를해임하기로결정한직후였다.2023년11월17일알트만해임을주도한이사회멤버는수츠케버,토너,타샤맥컬리,아담디앤젤로등이었다.​그러나협상은앤스로픽측이제안의진전을막는구체적이지않은"실질적장애물"을제기하며얼마지나지않아무산됐다.한편,직원들의거센반발도빠르게커졌다.오픈AI전체약770명직원중700명이상이이사회가결정을번복하지않으면대규모로사직하겠다는내용의서한에서명했다.직원,투자자,주요파트너인마이크로소프트의강력한압박속에,이사회는해임5일만인11월22일알트만을복귀시켰다.​제안된합병에는특별한아이러니가있다.앤스로픽은2021년,아모데이남매와약12명의AI안전문제로떠난전오픈AI연구자들이모여설립한스핀오프기업이기때문이다.이후이회사는2025년9월130억달러의자금을조달하며기업가치를세배가까이늘려1,830억달러에달했으며,헌법적AI접근법을강조하는더신중한대안으로자리매김하고있다.​법적분쟁이더깊은갈등을드러내다이증언은OpenAI가비영리사명을배신했다고주장하는머스크의소송의일부를구성하며,서츠케버의증언에서는그가알트먼의"지속적인거짓말과조작패턴"이라고부른것을기록한52페이지분량의메모도공개되었습니다.이러한폭로는머스크와알트먼사이의공개적인긴장을다시불러일으켰으며,두사람은주말동안소셜미디어플랫폼X에서서로를비난했습니다.​"당신은비영리단체를훔쳤다"고머스크가게시했고,알트먼은"당신이죽은것으로내버려둔것을역대최대비영리단체가되어야할것으로만드는데도움을줬다"고반격했습니다.머스크는서츠케버의증언을"52페이지에담긴이야기"라고언급하며,OpenAI의비영리에서영리구조로의전환을둘러싼현재진행중인법적분쟁을강조했습니다.​최근2차주식매각이후5,000억달러의가치로평가받고있는OpenAI는지난달공익법인으로의구조조정을완료했습니다.한편,서츠케버는2024년5월OpenAI를떠나SafeSuperintelligence를설립했으며,이회사는수익이전혀없음에도불구하고10억달러이상을유치하여320억달러의가치평가를받았습니다.
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2025.11.04 등록
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