Loading...

AI 뉴스

World Labs와 DeepMind, AI 월드 모델 게임 엔진 개발

페이지 정보

작성자 이수
작성일 2025.12.27 18:30
297 조회
0 추천
0 비추천

본문

df0d02ba5b407c9b1b1c2be4e0b74555_1766827837_4797.jpg
 

AI 연구자 페이페이 리(Fei-Fei Li)의 스타트업 World Labs와 Google DeepMind는 텍스트 프롬프트로부터 완전한 3D 게임 환경을 생성하는 "월드 모델"을 개발하고 있으며, 이 기술을 Unity 및 Epic Games의 Unreal Engine과 같은 기존 게임 엔진을 뒤흔들 수 있는 잠재적 파괴자로 자리매김하고 있습니다. 이러한 움직임은 전 세계 게임 산업이 2025년에 거의 1,970억 달러에 달할 것으로 예상되는 가운데, 게임 개발자들이 근로자들의 우려가 증가함에도 불구하고 AI 도구를 점점 더 많이 채택하고 있는 시점에 나왔습니다.

​World Labs는 2025년 11월 첫 번째 상업용 월드 모델 제품인 Marble을 출시했으며, 크리에이터들에게 텍스트 프롬프트, 사진, 동영상 또는 3D 레이아웃을 편집 및 다운로드 가능한 3D 환경으로 전환할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 모델은 실시간으로 생성하는 것이 아니라 지속적인 3D 월드를 생성하여, 사용자가 월드를 가우시안 스플랫(Gaussian splats), 메시(meshes) 또는 동영상으로 내보낼 수 있게 합니다. Financial Times에 따르면, 리는 "이 분야는 파괴적 혁신이 무르익었다"고 밝히며 시뮬레이션 게임 엔진이 개선이 필요하다고 언급했습니다.

​Google DeepMind는 2025년 8월 Genie 3를 공개하며, 간단한 텍스트 프롬프트로부터 720p 해상도의 대화형 3D 환경을 수 분간 생성할 수 있는 "최초의 실시간 대화형 범용 월드 모델"이라고 설명했습니다. DeepMind의 Genie 3 프로젝트를 공동으로 이끄는 슐로미 프루흐터(Shlomi Fruchter)는 Financial Times에 "소프트웨어, 특히 게임의 제작은 상당한 진화를 겪고 있으며, 향후 몇 년 동안 완전한 변혁을 겪을 것으로 예상합니다"라고 말했습니다. 이 모델은 이전에 생성한 내용을 기억하여 물리적 일관성을 유지하면서 한 번에 한 프레임씩 생성하는 자기회귀 아키텍처를 특징으로 합니다.



유럽 노동조합들, AI 추진에 반대

이 기술은 노동 단체들의 반대를 촉발했습니다. 프랑스의 STJV, 영국의 IWGB Game Workers, 스페인의 CGT, 이탈리아의 FIOM-CGIL, 독일의 ver.di, 그리고 Game Workers Unite Ireland를 포함한 서유럽 전역의 6개 비디오 게임 노조가 2025년 12월 9일 공동 성명을 발표하며 업계에서 생성형 AI 도구의 사용 증가를 규탄했습니다. 이 연합은 고용 안정성이 약화됨에 따라 "게임 노동자들이 보편적인 도전에 직면하고 있다"고 주장하며, 의무적인 사무실 복귀 정책과 생성형 AI 도구의 강요를 근로 조건을 악화시키는 핵심 문제로 지적했습니다.
​Eurogamer에 따르면 IWGB 대변인은 "우리는 게임 노동자들 사이에서 전례 없는 국제적 협력을 목격하고 있습니다"라고 말했습니다. "오랫동안 지속되어 온 고립감과 두려움이 대기업의 지배에 맞서는 통합 전선으로 바뀌고 있습니다". 노조의 성명서는 2022년부터 2025년 중반까지 전 세계 비디오 게임 업계에서 약 45,000개의 일자리가 삭감된 것으로 추정된다고 언급했습니다.
​AI에 대한 개발자들의 정서는 점점 더 부정적으로 변하고 있습니다. 2025년 GDC State of the Game Industry 설문조사에 따르면, 응답자의 30%가 생성형 AI가 게임 업계에 부정적인 영향을 미치고 있다고 믿고 있으며, 이는 전년도 대비 12% 증가한 수치입니다. 개발자들은 지적 재산권 도용, 에너지 소비, 그리고 AI 생성 콘텐츠로 인한 품질 저하를 주요 우려 사항으로 꼽았습니다.


업계, 비용 절감에 주목

지지자들은 월드 모델이 주요 "트리플-A" 게임이 완성되는 데 수년과 10억 달러 이상이 소요될 수 있는 업계에서 개발 비용을 줄이고 근로자의 번아웃을 완화할 수 있다고 주장합니다. 유비소프트에서 어소시에이트 프로듀서로 일했던 DeepMind의 Alexandre Moufarek는 첨부된 기사에 따르면 월드 모델이 개발자들에게 "재미를 발견하고" "새로운 콘셉트를 실험하고 다시 한번 위험을 감수할" 자유를 제공하기를 희망합니다.
​World Labs의 공동 창립자인 Justin Johnson은 TechCrunch와의 인터뷰에서 Marble의 초기 사용 사례로 게임, 영화용 시각 효과, 가상 현실을 언급했습니다. Epic Games와 Disney는 5월에 Google과 ElevenLabs의 기술을 활용하여 Fortnite에 AI로 강화된 다스 베이더 캐릭터를 선보였습니다.
댓글 0
전체 1,366 / 18 페이지
Pendo의 수석 제품 디자이너인 Brian Greenbaum은 육아휴직 중 보낸 단 하나의 Slack 메시지로 회사 전체의 변화를 촉발시킨 후, 전체 제품 조직에 걸쳐 AI 도입을 이끌어내기 위한 실용적인 플레이북을 공유합니다.lennysnewsletter​ 그의 접근 방식은 동기식 실습 워크숍과 비동기식 학습 기회를 결합했으며, 법무, 보안, 재무 팀과 협력하여 명확한 정책을 수립함으로써 AI 도구 사용을 위한 "황금 경로"를 확립했습니다.lennysnewsletter​ 이 이니셔티브는 Greenbaum의 개인 기여자 역할을 넘어 그의 경력을 변화시켰으며, 회사 전략에 영향을 미치고 조직의 AI 챔피언으로 자리매김할 수 있는 기회를 열어주었습니다—이는 AI 도입을 주도하는 것이 어떻게 중요한 경력 가속기 역할을 할 수 있는지를 보여줍니다.lennysnewsletter​ https://www.lennysnewsletter.com/p/how-to-get-your-whole-team-excited https://www.lennysnewsletter.com/p/this-week-on-how-i-ai-how-to-get
301 조회
0 추천
2025.12.26 등록
Nate's Newsletter는 Claude Code가 오해의 소지가 있는 이름이라고 주장하는데, Anthropic의 12월 릴리스는 소프트웨어 개발이 아니라 브라우저 자동화, Slack 통합, 모바일 위임, 그리고 비기술 사용자들이 코드 작성 없이 활용할 수 있는 조직 워크플로우 도구에 초점을 맞췄기 때문이다.natesnewsletter.substack​ 이 가이드는 29페이지의 설정 지침, 양식 작성, 경쟁 조사, 회의 처리, 파일 정리를 포함한 10가지 단계별 프로덕션 워크플로우, 그리고 완전한 자율 위임이 아닌 빈번한 체크포인트를 통한 반복적 협업을 통해 Claude에게 작업을 위임하는 프레임워크를 제공한다.natesnewsletter.substack​ Anthropic의 내부 연구에 따르면 사용자들은 Claude로 업무의 60%를 완료하고 50%의 생산성 향상을 달성하며, Claude Code는 2025년 5월 공개 출시 후 단 6개월 만에 연간 10억 달러의 수익을 달성했다.venturebeat+1​ https://natesnewsletter.substack.com/p/the-complete-wait-i-can-use-claude https://venturebeat.com/ai/anthropics-claude-code-can-now-read-your-slack-messages-and-write-code-for https://simonwillison.net/2025/Oct/20/claude-code-for-web/ https://x.com/DanielMiessler/status/2002485123040817525 https://www.gend.co/blog/automate-code-sessions-with-claude-in-slack https://en.wikipedia.org/wiki/Claude_(language_model) https://code.claude.com/docs/en/slack https://techcrunch.com/2025/10/20/anthropic-brings-claude-code-to-the-web/ https://x.com/mattyglesias/status/2002388080460812420 https://www.codegpt.co/blog/anthropic-claude-models-complete-guide https://x.com/simonw/status/2002416381980213307 https://www.salesforce.com/news/stories/claude-code-in-slack/ https://www.datastudios.org/post/all-claude-ai-models-available-in-2025-full-list-for-web-app-api-and-cloud-platforms https://bsky.app/profile/mattyglesias.bsky.social https://www.reddit.com/r/ClaudeCode/comments/1phuzfs/claude_code_in_slack_signals_shift_to/ https://www.anthropic.com/claude/sonnet https://x.com/LBacaj/status/2002446302744097050 https://n8n.io/integrations/claude/and/slack/ https://support.claude.com/en/articles/12138966-release-notes https://www.slowboring.com/p/mailbag-more-philosophical-than-usual https://vertu.com/lifestyle/the-ai-model-race-reaches-singularity-speed/ https://claude-plugins.dev/skills/@greyhaven-ai/claude-code-config/browser-automation https://claude-plugins.dev/skills/@chriscarterux/chris-claude-stack/effective-delegation-patterns https://newsroom.accenture.com/news/2025/accenture-and-anthropic-launch-multi-year-partnership-to-drive-enterprise-ai-innovation-and-value-across-industries https://www.datacamp.com/tutorial/claude-for-chrome-ai-powered-browser-assistance-automation https://claude-plugins.dev/skills/@rsmdt/the-startup/agent-delegation https://www.youtube.com/watch?v=4ue4CNt8YxE https://code.claude.com/docs/en/chrome https://www.youtube.com/watch?v=0J2_YGuNrDo https://www.anthropic.com/news https://github.com/SawyerHood/dev-browser https://www.youtube.com/watch?v=oZF6TgxB5yw https://www.snowflake.com/en/news/press-releases/snowflake-and-anthropic-announce-200-million-partnership-to-bring-agentic-ai-to-global-enterprises/ https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1prcypb/anthropic_just_dropped_claude_for_chrome_ai_that/ https://claude.ai/public/artifacts/7029f156-12d7-4680-9df4-5af4715e0612 https://www.anthropic.com/news/snowflake-anthropic-expanded-partnership https://www.youtube.com/watch?v=XYzs8JJAL24 https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1obq6wq/understanding_claude_skills_vs_subagents_its_not/ https://techcrunch.com/2025/12/04/anthropic-signs-200m-deal-to-bring-its-llms-to-snowflakes-customers/ https://www.anthropic.com/engineering/claude-code-best-practices
350 조회
0 추천
2025.12.26 등록
Meta의 퇴임하는 수석 AI 과학자이자 튜링상 수상자인 Yann LeCun은 AI 팟캐스트 "The Information Bottleneck"에서 "일반 지능"이라는 개념을 "완전한 헛소리"라고 선언했으며, 이에 Google DeepMind CEO Demis Hassabis가 X에서 LeCun이 "명백히 틀렸다"며 일반 지능과 보편 지능을 혼동하고 있다고 공개적으로 반박했다.the-decoder​LeCun은 인간의 지능이 일반적이라기보다는 고도로 특화되어 있으며—우리가 이해할 수 없는 문제를 상상할 수 없기 때문에 생긴 착각이라고 주장하는 반면, Hassabis는 뇌와 AI 기반 모델이 충분한 시간, 메모리, 데이터가 주어지면 계산 가능한 모든 것을 학습할 수 있는 근사 튜링 머신으로 기능한다고 반박한다.the-decoder+1​이 공개적인 의견 충돌은 DeepMind가 인공 일반 지능 달성에 대한 자신감이 커지고 있음을 보여주며, 공동 창립자 Shane Legg는 12월 중순 회사 공식 팟캐스트에서 많은 인간 인지 작업을 처리할 수 있는 "최소한의 AGI" 형태가 이르면 2028년에 도래할 수 있다고 밝혔다.the-decoder​youtube​https://the-decoder.com/yann-lecun-calls-general-intelligence-complete-bs-and-deepmind-ceo-hassabis-fires-back-publicly/https://www.the-information-bottleneck.com/ep20-yann-lecun/https://www.youtube.com/watch?v=l3u_FAv33G0
303 조회
0 추천
2025.12.26 등록
2025년 말, 음악 산업의 지형도를 뒤흔드는 상징적인 사건이 발생했습니다. 세계적인 거대 레이블 워너 뮤직 그룹(WMG)이 생성형 AI 음악 플랫폼 수노(Suno)와 극적인 합의에 도달하며, 적대적 소송 관계를 끝내고 공식적인 파트너십을 체결한 것입니다. 이번 합의는 기술적 혁신과 저작권 보호라는 팽팽한 갈등 사이에서 음악 산업이 나아갈 새로운 공존의 길을 제시하고 있습니다.이번 파트너십의 핵심은 아티스트의 권리를 철저히 보장하는 ‘선택적 참여(Opt-in)’ 모델에 있습니다. 과거 AI 기업들이 저작물을 무단으로 학습시키며 비판을 받았던 것과 달리, 이제 워너 뮤직 소속 아티스트들은 자신의 목소리와 음악적 자산을 AI 학습에 제공할지 여부를 스스로 결정하게 됩니다. 이는 아티스트의 고유한 정체성을 데이터 자산으로 인정하고, 그 활용 과정에서 발생하는 수익을 정당하게 배분하겠다는 의지의 표명입니다.수노는 이번 합의를 기점으로 단순한 생성 도구를 넘어 종합적인 음악 생태계로의 진화를 꾀하고 있습니다. 특히 공연 정보 플랫폼 ‘송킥(Songkick)’을 인수하며 온라인의 AI 창작물과 오프라인의 라이브 공연 경험을 연결하려는 행보는 주목할 만합니다. 또한 무료 사용자의 무분별한 콘텐츠 생성을 제한하고 유료 모델을 강화함으로써, 이른바 ‘AI 슬롭(Slop)’이라 불리는 저품질 콘텐츠의 범람을 막고 시장의 질서를 잡으려는 노력도 병행하고 있습니다.이러한 변화는 음악 산업에 깊은 통찰을 던져줍니다. 무엇보다 이번 사건은 AI 기술의 흐름을 법적으로 막아설 수 없다는 현실을 인정한 레이블들이, 기술을 제도권 안으로 끌어들여 새로운 ‘라이선스 수익 모델’을 창출하는 실리를 택했음을 보여줍니다. 이제 음악은 완성된 결과물을 소비하는 단계를 넘어, 아티스트의 목소리와 스타일 자체가 거래되는 새로운 가치 사슬을 형성하게 되었습니다.결국 이번 합의는 AI가 음악적 영감을 훼손하는 위협이 아니라, 팬들이 아티스트의 자산을 활용해 상호작용할 수 있는 새로운 창작의 도구가 될 수 있음을 시사합니다. 기술의 풍요로움이 인간의 창의성과 결합하여 음악 산업의 가치를 높일 수 있을지, 아니면 단순한 상업적 도구로 전락할지는 향후 구축될 투명한 보상 체계와 윤리적 운영에 달려 있습니다.
300 조회
0 추천
2025.12.26 등록
홈으로 전체메뉴 마이메뉴 새글/새댓글
전체 검색
회원가입