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프레임워크가 게임 엔진을 대체할 것

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.23 17:43
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서바이벌 게임 DayZ의 제작자이자 Rocketwerkz의 CEO인 Dean Hall은 게임 개발의 미래에 대해 대담한 예측을 내놓았습니다: 전통적인 게임 엔진이 아닌 프레임워크가 업계를 지배할 것이라는 것입니다. Game Developer와의 인터뷰에서 Hall은 우주 시뮬레이션 게임 Kitten Space Agency를 위해 특별히 제작된 자신의 스튜디오의 커스텀 C# 프레임워크 Brutal이 개발자들이 게임 제작에 접근하는 방식의 근본적인 변화를 대표한다고 설명했습니다.

이 예측은 수년간 게임 개발의 표준이었던 Unity와 Unreal Engine과 같은 비주얼 스크립팅 도구의 현재 지배력에 도전장을 내밉니다. Hall은 ChatGPT와 같은 대형 언어 모델이 언어 기반 코딩을 더 접근 가능하게 만들어, 비주얼 기반 스크립팅의 주요 이점을 잠재적으로 제거할 수 있다고 주장합니다. “LLM이 언어 기반 코딩을 더 접근 가능하게 만든다면, 비주얼 기반 스크립팅은 그 우위를 잃게 됩니다”라고 Hall은 설명했습니다.


첫 번째 원리로부터 구축하기

“최신 .NET 기능을 사용하면서 Vulkan 그래픽 API를 포함한 고성능 C++ 라이브러리 및 도구에 대한 저수준 API 액세스를 제공하는” 도구로 설명되는 Brutal은 기존 엔진들이 효율적으로 해결할 수 없었던 특정 기술적 과제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 이 프레임워크는 개발자들이 게임 시스템을 처음부터 구축할 수 있게 하여, “어떻게 할 것인가?“보다 “무엇을 하려고 하는가?“를 먼저 물을 수 있도록 합니다.

Kerbal Space Program의 제작자인 Felipe Falanghe와 함께 작업하면서, Hall의 Rocketwerkz 팀은 약 1년 만에 Kitten Space Agency 알파 전체를 구축했습니다. 11월 13일에 공개 프리 알파를 출시한 이 게임은 카메라가 0-0-0에 고정되어 있고 모든 것이 카메라를 기준으로 그려지는 맥락적 렌더링(contextual rendering)을 사용하는데, 이는 Unity나 Unreal과 같은 씬 기반 엔진에서는 구현하기 어려운 기법입니다.


문서화 보조 도구로서의 LLMs

Hall과 Falanghe는 LLM이 프레임워크 워크플로우를 실행 가능하게 만들었다고 평가하지만, 일반적으로 AI 코딩 도구와 연관된 방식은 아니라고 말한다. “vibe coding”을 통해 코드를 생성하는 대신, 개발자들은 LLM을 사용하여 C# 라이브러리와 Vulkan에 대한 문서에 빠르게 접근함으로써 수 시간의 수동 조사를 건너뛸 수 있다. Hall은 LLM이 잘 정의된 프로그래밍 언어를 어떻게 처리하는지를 언급하며 “고도로 구조화된, 사실상 잔인할 정도로 구조화된 언어보다 더 나은 것이 무엇이 있겠습니까?“라고 말했다.

이러한 예측에도 불구하고, Hall은 Brutal이 만능 솔루션이 되도록 의도된 것은 아니라고 강조했다. 이 프레임워크는 Ahwoo라는 상업적 법인을 통해 오픈 소스로 제공될 예정이지만, Hall은 다른 사람들이 유사한 원칙을 따르는 다른 프레임워크를 만들 것으로 기대한다. 그는 “저는 Brutal이 만능 주머니칼이 되는 것을 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 그것이 사실이라고 생각하지 않기 때문입니다”라고 말했다.


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(퍼플렉시티가정리한기사)재무장관스콧베센트는화요일엔비디아의첨단블랙웰칩이기술발전과차세대반도체출현에따라결국중국에판매될수있다고제안했으며,이는칩수출에대한행정부의이전강경입장을완화하는것처럼보입니다."앞으로어느시점에서-엔비디아에서일어나는놀라운혁신을고려할때12개월인지24개월인지는모르겠지만-블랙웰칩이효능면에서그들의칩스택에서두세단계또는네단계아래로내려갈수있습니다"라고베센트는CNBC에말했습니다."그시점에서그것들은판매될수있습니다."​트럼프의이전입장에서의전환이러한발언은Nvidia의가장첨단AI칩이미국전용으로만남을것이라는트럼프대통령의최근선언에서주목할만한변화를나타냅니다.불과며칠전,트럼프는"가장첨단기술은미국외에는누구에게도허용하지않을것"이라고명백히밝혔습니다.​재무장관의발언은지난주한국에서열린트럼프와시진핑중국국가주석간의고위급정상회담이후미중무역관계의보다광범위한해빙분위기속에서나왔습니다.이회담은백악관이"역사적"이라고부르는무역협정을이끌어냈으며,여기에는펜타닐유입억제와희토류수출제한중단에대한중국의약속이포함되어있습니다.​전략적수출통제진화베센트는블랙웰칩을엔비디아의현재제품중"최고의보석"으로특징지었지만,급속한기술발전이이를빠르게전략적으로덜민감하게만들수있다고강조했다.행정부는중국의잠재적인군사적기술응용에대한국가안보우려를이유로첨단AI칩에대한엄격한수출통제를유지해왔다.​현재미국정책은미국칩제조업체들이중국판매수익의15%를공유하도록요구하고있으며,기존제한조치는구형의덜강력한칩만수출할수있도록허용하고있다.CEO젠슨황에따르면,이러한제약하에서엔비디아의중국시장점유율은제로로떨어진것으로알려졌다.​베센트는또한미중관계가현재"좋은상태"에있다고언급했으며,트럼프와시진핑이다가오는G20정상회의에서다시만날수있다고밝혔다.재무장관의발언은행정부가중국과의광범위한전략적경쟁의일환으로기술수출에대해보다유연한접근방식을고려하고있음을시사한다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)전통산업을전략적인수를통해혁신하는AI지주회사인BeaconSoftware가10억달러기업가치로2억5천만달러의시리즈B투자를유치했습니다.이번라운드는GeneralCatalyst,LightspeedVenturePartners,D1CapitalPartners가주도했으며,토론토와샌프란시스코에기반을둔이회사는출범한지1년남짓만에총3억3천5백만달러의투자금을확보하게되었습니다.​베테랑기술리더들이"반(反)사모펀드"모델을주도하다Instacart의전사장인NilamGanenthiran과SequoiaCapital의전파트너인DivyaGupta가설립한Beacon은창립자들이"반(反)사모펀드회사"라고부르는산업통합에대한새로운접근방식을대표합니다.비용절감과빠른엑시트에초점을맞춘전통적인사모펀드모델과달리,Beacon은영구적소유권과성장을위한재투자를강조합니다.​"우리는이들을성장시키고영원히보유하도록설계되어있으며,이는이러한기업가들이일반적으로받는것과는매우다른접근방식입니다"라고Ganenthiran은Reuters에말했습니다.이회사는약2주마다수익성있는틈새소프트웨어기업을인수하며,일반적으로청소년스포츠리그,캠핑장,제조업체,노동조합등간과된부문의"메인스트리트"고객에게서비스를제공하는연간반복수익2천만달러미만의기업을목표로합니다.​대규모AI기반혁신Beacon의전략은AI를활용하여제품을재작성하고,백오피스기능을자동화하며,제품개발을가속화함으로써인수기업의기술과운영을전면개편하는엔지니어및제품관리자로구성된"가속화팀"을중심으로합니다.이접근방식은이미교육,금융,물류,레크리에이션부문에걸친수십건의인수를지원했으며,총체적으로수천개의기업고객에게서비스를제공하고수십만명의직원을고용하고있습니다.​새로운자본은Beacon의중앙집중식기술플랫폼의지속적인인수및확장에사용될예정이며,Ganenthiran은회사가수익성을달성했기때문에이번이마지막펀딩라운드가될수있다고밝혔습니다.이번펀딩라운드에는BDT&MSDPartners,ChrisRogers(InstacartCEO),SatorGrove의추가투자와함께Ramp,OpenAI,DoorDash등의기업임원을포함한기존투자자들이참여했습니다.​이러한발전은벤처캐피털회사들이AI기반롤업전략을채택하는광범위한트렌드를반영합니다.GeneralCatalyst는최근80억달러모금에서15억달러를유사한"Creation전략"투자에할당했으며,다른VC들도전문서비스부문에걸쳐유사한접근방식을추구하고있습니다.이모델은AI자동화를활용하여레거시산업을혁신하는것을목표로하지만,이러한롤업전략의장기적인실행가능성은현재시장환경에서아직검증되지않았습니다.​
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)AkamaiTechnologies는2025년11월4일최신인터넷현황보고서를발표하며,AI기반봇트래픽이지난1년간300%급증하여현재회사의글로벌플랫폼전체봇트래픽의거의1%를차지하고있다고밝혔다.이사이버보안기업의2025년디지털사기및남용보고서는악의적인AI봇이광범위한콘텐츠스크래핑과정교한공격방식을통해전통적인웹기반비즈니스모델을점점더위협하고있는디지털환경의우려스러운변화를강조하고있다.​출판산업이가장큰타격을받다출판부문은보고서에따르면전체AI봇트리거의63%를차지하며주요타겟으로부상했습니다.이는다른산업과비교하여AI기반봇트래픽이7배이상많은수치입니다.콘텐츠제작자와디지털퍼블리셔들은업계전문가들이지적재산권보호를위한전쟁이확대되고있다고묘사하는상황의최전선에서있습니다.​상거래산업은2개월의관찰기간동안250억건이상의봇요청을기록했으며,이는온라인소매업체를대상으로하는자동화된공격의막대한규모를보여줍니다.한편,의료기관은자체적인문제에직면해있으며,AI봇트리거의90%이상이스크래핑활동에서발생하고있으며,주로의료데이터를찾는검색및훈련봇에의해주도되고있습니다.​포위공격받는비즈니스모델AI봇활동의급증은온라인비즈니스의운영및수익창출방식을근본적으로혼란시키고있습니다.Akamai에따르면,이러한봇들은어떠한대가도제공하지않고웹사이트에서가치를추출하여,분석데이터를왜곡시키고퍼블리셔및콘텐츠중심비즈니스의광고수익을붕괴시키고있습니다.​Akamai의애플리케이션보안부문수석부사장겸총괄책임자인RupeshChokshi는"AI봇의부상은보안팀의우려사항에서이사회의비즈니스필수과제로옮겨갔습니다"라고말했습니다."비즈니스리더들은안전한AI도입을보장하고,진화하는위험을관리하며,디지털운영을보호하기위한프레임워크를구축하기위해지금행동해야합니다.그렇지않으면뒤처지게될것입니다."​보고서는AI기반도구들이경험많은위협행위자와신규진입자모두가AI로생성된가짜문서및이미지를사용한사칭캠페인,사회공학,피싱작전,신원사기를포함한정교한공격을시작하는데있어진입장벽을크게낮췄다고지적합니다.​진화하는위협환경AI봇트래픽의이러한급격한증가는더넓은사이버보안트렌드와일치하며,조직의3분의2가AI와머신러닝기술이2025년사이버보안에가장큰영향을미칠것이라고믿고있습니다.Akamai의연구결과는자동화된트래픽이10년만에처음으로인간활동을넘어섰으며,현재전체인터넷트래픽의절반이상을차지하고있다는다른최근연구결과를보완합니다.​이러한진화하는위협으로부터방어하기위해Akamai는조직이웹애플리케이션,API및대규모언어모델에대한OWASPTop10프레임워크에부합하는역량을개발할것을권장하며,이를통해보안팀이알려진취약점을조직의사기위험허용범위에매핑할수있도록합니다.광범위한네트워크인프라를통해전세계웹트래픽의3분의1이상을처리하는이회사는조직이AI기반위협에앞서나갈수있도록이러한새로운패턴을지속적으로모니터링하고분석하고있습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)글로벌반도체산업은최근분기중가장강력한실적을기록했으며,2025년9월매출은695억달러에달해2024년9월대비25.1%증가했습니다.이는AI인프라와메모리기술에대한폭발적인수요에힘입은것입니다.​AI수요가기록적인성장을촉진하다2025년3분기분기별매출은2,084억달러를기록하며전분기대비15.8%증가했다고반도체산업협회(SIA)의데이터가밝혔다.9월월별매출은7.0%성장하여반도체부문의지속적인모멘텀을보여주었다.​"올해3분기글로벌칩매출은계속성장하여2분기매출을크게앞질렀습니다"라고SIA회장겸CEO인존뉴퍼가말했다.시장성장은반도체카테고리전반,특히메모리및로직부품에대한수요증가로인해주도되었으며,전년대비성장은아시아태평양지역과미주지역으로의판매에의해촉진되었다.​이러한급증은업계전반에걸친광범위한강세를반영한다.메모리칩제조업체들은전례없는수요를경험하고있으며,는HBM3E및서버SSD에힘입어메모리사업부에서분기최대매출을기록했다고보고했다.도마찬가지로기록적인매출과이익을기록했으며,AI인프라투자가가속화됨에따라회사의고대역폭메모리제품은2027년까지매진되었다.​지역및시장역학지역별실적을보면8월미주지역이전년대비25.5%증가로성장을주도했으며,아시아태평양시장은43.1%성장했습니다.이러한모멘텀은주로AI중심애플리케이션에서비롯되었으며,AI관련칩이올해1,500억달러의매출을창출할수있을것으로추정됩니다.​세계최대파운드리기업인(TSMC)는연간매출가이던스를30%중반대로상향조정했으며,고객들이첨단AI칩에프리미엄가격을지불함에따라매출총이익률59.5%를기록했습니다.이회사는5nm미만공정에대한수요급증속에서2026년칩가격을3-5%인상할계획입니다.​업계전망에따르면글로벌반도체시장은2025년연간15.4%성장한7,280억달러에달할것이며,2026년에는8,000억달러에이를것으로예상됩니다.이러한궤적은주로AI인프라구축과데이터센터확장에힘입어업계가2030년까지연간매출1조달러에도달할가능성을보여줍니다.
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2025.11.05 등록
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