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게임 산업, AI가 업계를 재편하면서 46,000개 일자리 감소

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.21 15:08
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

게임 산업은 최근 역사상 가장 격동적인 시기 중 하나를 겪고 있으며, 2025년 10월 여러 회사에서 주요 스튜디오들이 대규모 인력 감축을 발표하고 있습니다. 최근 피해 사례로는 약 50명의 직원 중 절반을 해고한 이스라엘 게임 스타트업 Ludeo와, MindsEye의 참담한 출시 이후 250~300명의 직위를 없앤 Build a Rocket Boy가 있습니다.

 

AI가 판도를 재편하면서 업계가 위기점에 도달하다

 

게임 산업은 업계 추적 데이터에 따르면 2022년부터 2025년 사이 약 46,055개의 일자리가 감소한 것으로 추정됩니다. 게임 스타트업 Ludeo는 텔아비브 기반 팀에서 약 25명의 직원을 감축한다고 발표했으며, "AI 기술의 부상으로 인한 게임 산업의 최근 변화"를 전략적 재평가의 주요 요인으로 꼽았습니다. 2022년 형제인 Asaf와 Omri Gazit가 설립한 이 회사는 플레이어가 게임 하이라이트를 공유할 수 있는 인터랙티브 미디어 형식을 개발하기 위해 삼성, LG Ventures, Playtika를 포함한 투자자들로부터 4,200만 달러를 조달했습니다.​


Unity는 2025년 2월 또 다른 감원을 단행하며 인력 감축 패턴을 이어가고 있으며, ShaderFX와 Maya의 Uber Shader 작업으로 알려진 셰이더 전문가 Ben Cloward를 포함한 베테랑 개발자들이 영향을 받았습니다. 회사는 2022년 이후 NPC 스크립팅 도구를 담당하는 Behavior 팀의 완전한 폐쇄를 포함하여 약 3,200명의 직원을 해고했습니다. 직원들은 현지 시간 오전 5시에 이메일로 해고 통지를 받았다고 보고했으며, CEO Matthew Bromberg는 "Unity의 이전 변화와 관련된 피로감"을 인정했습니다.

 

빌드 어 로켓 보이, 대량 해고로 법적 조치에 직면

 

가장 극적인 붕괴는 전 그랜드 테프트 오토 프로듀서 레슬리 벤지스가 설립한 스튜디오 ‘빌드 어 로켓 보이(Build a Rocket Boy)’에서 발생했습니다. 2025년 6월 ‘마인즈아이(MindsEye)’의 참담한 출시 이후, 에든버러에 본사를 둔 이 회사는 250명에서 300명 사이의 직원을 해고했습니다. 현재와 전직 직원 93명이 ‘영국 독립노동조합(Independent Workers of Great Britain)’과 함께 서명한 공개서한에서 “체계적인 부당대우, 관리 미흡, 그리고 정리해고 절차의 부실 처리”를 주장했습니다.​

전직 직원들은 벤지스가 내린 일명 ‘레슬리 티켓(Leslie tickets)’—다른 모든 업무에 우선하는 세세한 지시—에 지배된 유독한 근무 환경을 묘사했습니다. 전 직원 제이미는 BBC에 “레슬리(벤지스)는 자신이 만들고 싶은 게임이 무엇인지 한 번도 결정하지 않았다”고 밝히며 “일관된 방향성이 없었고, 이 점이 프로젝트 시작부터 계속 문제였다”고 말했습니다. 직원들은 크런치 기간 동안 무급 초과근무를 견뎌야 했고, ‘마인즈아이’ 혹평 이후 모든 직원이 모인 회의에서 벤지스는 직원들을 “방해 행위(사보타주)”로 비난하기도 했습니다.​

IWGB 노조는 “정리해고 전 공정한 협의 미이행 및 다수의 부당해고”를 이유로 빌드 어 로켓 보이를 상대로 법적 조치를 발표했습니다. 2024년까지 2억 3,300만 파운드의 자금을 조달했음에도, 업계 관찰자들이 “이번 10년간 최악의 비디오 게임 출시 중 하나”라고 지적한 사태의 여파에서 벗어나려 분투하는 가운데, 스튜디오의 미래는 여전히 불투명한 상태입니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)Instacart는화요일인공지능기반의광범위한엔터프라이즈도구세트를공개하며,점점더AI중심으로변화하는시장에서Amazon및Walmart와경쟁하는데필요한기술파트너로자리매김했습니다.이식료품기술회사의새로운"AISolutions"제품군은소매업체들이재고를관리하고,고객을서비스하며,데이터를분석하는방식을혁신하도록설계된다섯가지핵심영역에초점을맞추고있습니다.Kroger,SproutsFarmersMarket,GoodFoodHoldings는이도구를구현하는최초의주요소매업체들중하나입니다.​카트어시스턴트가고객대면혁신을주도하다Instacart발표의핵심은개인맞춤형식사계획,예산조언및제품추천을제공하는AI기반쇼핑도우미인CartAssistant입니다.기본적인챗봇과달리,이도우미는고객상호작용으로부터학습하며온라인및매장내쇼핑환경전반에통합됩니다.​Kroger는iOS모바일앱을통해고객에게CartAssistant를제공하는최초의소매업체중하나가될예정이며,이는Instacart와의이미긴밀한파트너십을확장하는것입니다.Kroger의최고디지털책임자(ChiefDigitalOfficer)이자수석부사장(ExecutiveVicePresident)인YaelCosset은"에이전트쇼핑은미국가정이쇼핑하고식사하는방식을바꿀잠재력을가지고있습니다"라고말했습니다.​SproutsFarmersMarket은앞으로몇달에걸쳐웹사이트,앱및매장내스마트쇼핑카트전반에CartAssistant를통합할계획입니다.이소매업체는이기술이개인맞춤형쇼핑경험을추구하는건강중심고객에게특히가치있다고보고있습니다.​AI기반재고및분석솔루션고객대면도구를넘어,Instacart의엔터프라이즈제품군에는컴퓨터비전을사용하여실시간재고모니터링을제공하는StoreView가포함되어있습니다.이시스템은Instacart쇼퍼와스마트쇼핑카트의이미지및비디오를분석하여재고가부족하거나완전히품절된제품을자동으로식별합니다.​GoodFoodHoldings는이미StoreView를사용하고있으며,이소매업체는해당기술이고객경험향상을위한"강력한새로운가시성계층"을제공한다고언급했습니다.이시스템은온라인및매장내쇼핑객모두를위한제품가용성을보장하면서운영마찰을줄이는것을목표로합니다.​회사의CatalogEngine은AI를사용하여제품정보에서13억개이상의데이터포인트를추출하여영양성분,알레르기유발물질정보및맥락적속성으로카탈로그를강화합니다.이를통해모든쇼핑채널에서보다정확한검색결과와개인화된추천이가능합니다.​식료품AI분야의경쟁심화이번발표는주요소매업체들이AI기반쇼핑솔루션도입경쟁을벌이고있는가운데나왔습니다.월마트는"Sparky"AI어시스턴트를출시했으며ChatGPT를통한쇼핑을가능하게하기위해OpenAI와의파트너십을발표했습니다.아마존은당일식료품배송을1,000개이상의도시로확대하는동시에AI기반물류혁신을개발하고있습니다.​Instacart의CEO인ChrisRogers는"AI는사람들이식료품을쇼핑하고가족을부양하는방식을변화시키고있으며,Instacart는소매업체를돕기위한독보적인위치에있습니다"라고말했습니다.이회사는1,800개이상의소매파트너와협력하고있으며북미전역의거의100,000개매장에서비스를제공하고있습니다.​업계분석가들은식료품소매업체들이2025년까지AI지출을4배로늘릴것으로예상하며,2030년까지1,360억달러의잠재적가치창출이가능할것으로전망합니다.이기술은전통적으로식품공급의30%이상이낭비로손실되는재고관리의지속적인과제를해결할것으로기대됩니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)OpenAI는Sora2텍스트-투-비디오플랫폼을통해AI생성비디오에사용할마스코트와사랑받는캐릭터의라이선스를확보하기위해주요브랜드들에적극적으로접근하고있으며,이는엔터테인먼트기업들로부터증가하는저작권압력을헤쳐나가면서합법적인브랜드파트너십으로나아가는중요한전환점을나타냅니다.이러한접촉은Sora2가9월말출시되었을때기본적으로사용자가저작권이있는캐릭터가등장하는비디오를생성할수있도록허용하는옵트아웃시스템으로즉각적인반발에직면한후적절한라이선스프레임워크를구축하려는OpenAI의시도를나타냅니다.출시72시간내에회사는할리우드스튜디오,탤런트에이전시및콘텐츠제작자들의비판에따라방향을전환하여옵트인모델로전환했습니다.​수익분배모델이형성되다OpenAICEO샘알트먼은AI생성콘텐츠에자신의캐릭터사용을허용하는저작권보유자에게보상하는수익분배모델계획을발표했습니다.이수익화전략은사용자들이예상보다높은비율로비디오를생성하면서회사자원에재정적압박을가하고있는상황에서나온것입니다.​알트먼은블로그게시물에서"이새로운종류의'인터랙티브팬픽션'에대해매우흥분하고있는많은권리보유자들로부터연락을받고있으며,이들은이새로운형태의참여가자신들에게많은가치를가져다줄것이라고생각합니다"라고밝혔습니다.​수익분배체계는Sora의"캐릭터카메오"기능을통해구현될예정이며,이기능은사용자가사람,반려동물,물체또는독창적인페르소나의업로드된비디오로부터재사용가능한아바타를생성할수있도록합니다.권리보유자들은사용을완전히금지하는것을포함하여자신의캐릭터가어떻게사용되는지지정할수있습니다.​엔터테인먼트업계의반발이심화되다주요엔터테인먼트기업들은OpenAI의접근방식에강력히반발해왔습니다.미국영화협회(MotionPictureAssociation)는OpenAI에게플랫폼에서광범위한저작권침해로묘사되는문제를해결하기위한"즉각적인조치"를취할것을촉구했습니다.이문제에정통한소식통에따르면,디즈니는이미Sora2에서자사콘텐츠사용을거부했습니다.​이러한반발은국제적으로확대되어,스튜디오지브리와스퀘어에닉스를포함한회원사들로구성된일본업계단체CODA가OpenAI에게Sora2훈련에자사콘텐츠사용을중단할것을요구하는서한을발송했습니다.이논란은앱출시후소셜미디어전반에확산된피카츄,스폰지밥,마리오와같은캐릭터가등장하는AI생성동영상으로인해더욱가속화되었습니다.​이러한법적문제는훈련데이터셋에서저작권이있는자료사용을둘러싼AI업계의광범위한긴장을반영합니다.OpenAI는조지R.R.마틴과마이클샤본을포함한작가들로부터여러소송에직면해있으며,최근연방판사가집단소송을진행하도록허용했습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)CelonisSE는연례Celosphere2025컨퍼런스에서주요AI기반플랫폼업데이트를발표했으며,120개의"ValueChampions"가각각1,000만달러이상의비즈니스가치를실현하여프로세스인텔리전스로구동되는엔터프라이즈AI를통해총81억달러의가치를창출한방법을선보였습니다.​뮌헨에본사를둔이프로세스인텔리전스회사는3,500명이상의비즈니스및기술리더들이모인이틀간의컨퍼런스에서플랫폼에대한중요한개선사항을공개했습니다.이번발표는Celonis를AI기반운영의기반으로포지셔닝하며,AI투자에대한수익달성에어려움을겪고있는조직들의광범위한과제를해결합니다.​플랫폼혁신이AI기반운영을가능하게합니다Celonis는회사가"AI기반컴포저블엔터프라이즈"라고부르는것을구동하기위해설계된여러주요기술혁신을도입했습니다.향상된프로세스인텔리전스플랫폼은이제PerformanceSpectrum,InstanceExplorer,Object-CentricPerformance앱을포함한객체중심프로세스마이닝(OCPM)기능을갖추고있으며,이는장애가자주발생하는중요한프로세스교차점에서문제를식별하는데도움을줍니다.​회사는프로세스인텔리전스를위해특별히구축된세계최초의ModelContextProtocol(MCP)서버를출시했으며,이는효과적인의사결정에필요한동적운영컨텍스트를AI에이전트에제공하도록설계되었습니다.또한OrchestrationEngine은핵심플랫폼기능으로서사람및시스템과함께AI에이전트를조정하도록확장되었습니다.​Celonis의최고제품책임자인DanielBrown은에이전틱AI에필요한구조화된접근방식을강조했습니다:"AI를진정으로운영화하려면올바른사용사례를식별하고,비즈니스프로세스를재설계하며,사람과기존시스템과함께에이전트를조정해야합니다".​전략적파트너십및고객성공사례주요하이라이트는프로세스인텔리전스를통해AI를운영화하기위한Databricks와의파트너십발표였습니다.이통합은DeltaSharing을활용하여CelonisProcessIntelligencePlatform과DatabricksDataIntelligencePlatform을직접연결하며,데이터복제없이양방향데이터흐름을가능하게합니다.​Mercedes-BenzGroupAG는Celonis와의협력을통해30개이상의글로벌생산공장에서정시배송개선과의사결정가속화라는혁신적인성과를선보였습니다.이자동차제조사는배송예측을위한AI코파일럿,서비스병목현상식별을위한프로세스인텔리전스,품질관리를위한AI기반이상탐지를활용하고있습니다.​컨퍼런스에서강조된다른주목할만한고객성과로는Celonis를기반으로한AstraZeneca의OpenAI와의파트너십,오클라호마주의1천만달러가치창출,그리고Cosentino가AI기반신용관리를통해차단된판매주문처리를최대5배가속화한사례등이있습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)MicronTechnology는2025년11월3일$237.62의사상최고가를기록했으며,이는인공지능수요가반도체부문전반에걸쳐전례없는성장을이끌면서메모리칩거대기업에게중요한이정표가되었습니다.주가는$234.70에마감되어일일4.88%의상승률을기록했으며,연초대비179.66%의급등을보인놀라운한해를마무리했습니다.​보이시(Boise)에본사를둔이회사는지난1년간125.31%의수익률과6개월간177.65%의인상적인상승률로투자자들에게놀라운수익을제공했습니다.이러한성과로Micron의시가총액은약2,630억달러에달하며,AI혁명의주요수혜자로서의입지를확고히했습니다.​AI메모리부족이가격결정력을견인하다이랠리는AI애플리케이션에필수적인고대역폭메모리(HBM)칩의극심한부족으로인해촉발되었으며,마이크론은2025년HBM전체공급량을완판했습니다.이회사는최근이전모델보다50%더많은용량을제공하면서전력효율을20%이상향상시킨고급192GBSOCAMM2메모리모듈의고객샘플링을발표했습니다.​업계역학은메모리제조업체들에게완벽한폭풍을만들어냈습니다.시티그룹애널리스트들에따르면,DRAM가격은3분기대비4분기에25%상승할것으로예상되며,이는1990년대이후분기대비가장높은증가율입니다.급증하는AI수요와제한된공급의결합으로인해DRAM현물가격은지난2주동안거의50%상승했습니다.​월스트리트,메모리랠리뒤에서결집이러한낙관론은애널리스트들의등급상향조정과목표주가인상으로이어졌습니다.시티그룹의애널리스트크리스토퍼대널리는전례없는DRAM가격환경을언급하며매수등급을유지하면서목표주가를240달러에서275달러로상향조정했습니다.UBS의애널리스트티모시아르쿠리는악화되는메모리부족속에서마이크론의2026년주당순이익이30달러에근접할수있다고전망하며목표주가를225달러에서245달러로높였습니다.​이러한강세심리는개별등급상향을넘어확장되고있으며,경쟁사인SK하이닉스는분기사상최대실적을발표하고DRAM,NAND,HBM생산능력이2026년까지완전히예약되었음을확인했습니다.SK하이닉스경영진은HBM공급이2027년까지여전히타이트할것이라고밝혀현재메모리"슈퍼사이클"의지속적인성격을강조했습니다.
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2025.11.05 등록
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