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근로자들은 AI를 받아들이지만 교육 격차 속에서 일자리 우려

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.24 14:01
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


전 세계 조직들이 운영 방식을 혁신하기 위해 인공지능 에이전트를 빠르게 도입하고 있지만, 직원들의 열정과 경영진의 준비 태세 사이에 새로운 괴리가 나타나면서 업무의 미래에 대한 광범위한 불확실성이 조성되고 있습니다. 대부분의 근로자들이 AI의 잠재력을 환영하는 반면, 교육 및 리더십 커뮤니케이션의 상당한 격차가 성공적인 구현을 위협하고 있습니다.


AI 도입에서 만나는 열정과 불안

Ernst & Young이 이번 주에 발표한 주요 설문조사는 놀라운 역설을 보여줍니다: 직원의 84%가 자신의 업무에 AI 에이전트를 적극적으로 도입하기를 원하지만, 동시에 56%는 이러한 디지털 동료와 함께 일할 때 자신의 직업 안정성에 대해 우려하고 있습니다. 10억 달러 규모 기업의 1,100명 이상의 사무직 근로자를 대상으로 한 이 연구는 인간-AI 하이브리드 팀이 일반화됨에 따라 중요한 관리 과제를 드러냅니다.​

이러한 불안은 특히 비관리직 직원들 사이에서 심각한데, 65%가 직업 안정성에 대한 우려를 표현한 반면 관리직의 경우 48%였습니다. 이러한 우려에도 불구하고, 86%의 직원들은 AI 에이전트가 팀의 생산성에 긍정적인 영향을 미쳤다고 보고했습니다.​

"에이전트 AI와 함께하는 우리의 미래는 불확실성으로 가득 차 있으며, 주요 기술 기업들의 상당한 투자가 걸려 있습니다"라고 EY의 글로벌 컨설팅 AI 리더인 Dan Diasio는 말했습니다. 설문조사에 따르면 비관리직 직원의 63%가 AI 에이전트와 인간 동료를 함께 관리하는 리더십 역할을 추구하는 것을 주저하고 있습니다.


교육 공백으로 인해 근로자들이 홀로 학습하게 됨

연구 결과는 우려스러운 자기 의존 경향을 드러냅니다: 85%의 근로자가 직장 밖에서 AI 에이전트에 대해 학습하고 있으며, 83%는 자신의 이해가 주로 자기주도 학습에서 비롯된다고 말합니다. 이러한 DIY 접근 방식은 부적절한 조직적 지원에서 비롯되며, 단지 52%의 고위 리더만이 자신의 조직이 AI 교육 이니셔티브를 완전히 배치했다고 주장합니다.​

31개국 37,500명의 근로자를 대상으로 한 Adecco Group의 최근 연구는 이러한 패턴을 강화하며, 71%의 근로자가 이제 AI 사용을 막는 것이 아무것도 없다고 말한다는 것을 보여줍니다—이는 작년의 단 19%에서 극적으로 증가한 수치입니다. 그러나 이러한 열정이 체계적인 직장 통합으로 이어지지는 않고 있습니다.​

"호기심은 종종 침묵, 제한된 교육 기회, 그리고 모호한 진로와 마주하게 됩니다"라고 EY 연구원들은 언급하며, "초기 열정이 어떻게 저항으로 변할 수 있는지"를 설명했습니다.


회사들, 회의론 속에서 해고 이유로 AI 언급

최근 몇 달 동안 주요 기업들이 AI 관련 인력 감축을 발표했습니다. 세일즈포스는 9월에 AI가 업무량의 절반을 처리할 수 있다는 이유로 고객 지원 직책 4,000개를 삭감했습니다. 액센츄어는 직원들이 AI 기술에 신속하게 적응해야 하는 구조조정 계획을 공개했고, 루프트한자는 AI 효율성을 활용하기 위해 2030년까지 4,000개의 일자리를 줄이겠다고 발표했습니다.​

그러나 비판가들은 기업들이 더 광범위한 규모 축소를 위한 편리한 명분으로 AI를 사용하고 있다고 주장합니다. 커리어 전문가 재스민 에스칼레라는 CNBC에 "기업들이 AI를 어떻게 구현하고 있는지에 대해 투명하지 않기 때문에 직원들이 이미 불안해하고 있다"고 말했습니다. 별도의 분석에 따르면 ChatGPT 출시 후 실제로 직업을 바꾼 근로자는 5% 미만으로, 광범위한 일자리 대체에 대한 우려와는 상반된 결과를 보였습니다.​

소통이 성공의 핵심임이 증명되었습니다. AI 전략을 명확하게 설명하는 조직에서는 직원의 92%가 AI 에이전트로부터 긍정적인 생산성 효과를 보고했는데, 이는 소통이 부족한 기업보다 30퍼센트 포인트 높은 수치입니다. 그러나 VP급 이하 직원의 23%는 상사가 조직의 AI 에이전트 접근 방식을 명확하게 설명하지 않았다고 보고했습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)Google는사용자가시각적콘텐츠와상호작용하는방식을혁신할수있는새로운이미지마크업기능을GeminiAI어시스턴트에테스트하고있습니다.Google앱버전16.42.61분석을통해발견된이기능은사용자가쿼리를제출하기전에이미지의특정부분을강조하거나,동그라미를치거나,그림을그릴수있게하여더정확한AI응답을가능하게합니다.​향상된시각적커뮤니케이션마크업인터페이스는사용자가갤러리에서이미지를선택하거나Gemini의카메라기능을통해새로운사진을촬영할때나타납니다.Gemini가전체이미지를동등하게분석하는현재기능과달리,새로운도구는사용자가사진내특정객체나영역에AI의주의를집중시킬수있게합니다.​"'왼쪽에있는저것'과같은모호한언어를사용하는대신,빠르게그린낙서가명확한참조점이됩니다"라고이기능의잠재적영향에대한분석에서밝혔습니다.마크업시스템에는여러색상옵션이포함되어있지만,현재개발빌드에서는그구체적인용도가불분명합니다.​NanoBanana와의통합마크업도구는Gemini2.5FlashImage로공식적으로알려진Gemini의NanoBanana이미지편집기능과원활하게통합됩니다.이러한조합을통해사용자는스크린샷에서원치않는객체를제거하거나특정영역을향상시키는등특정이미지섹션에대해타겟편집을수행할수있습니다.​실용적인응용사례는분석을위해특정차트축에집중하는학생부터문제해결을위해스크린샷의오류메시지에동그라미를치는지원담당자까지다양합니다.이기능은제품정보를추출하는소매팀과브랜드준수테스트를위해로고를분리하는디자이너에게도도움이될수있습니다.​개발상태및가용성이기능은수정된버전의Google앱에서성공적으로활성화되었지만,공개출시에대한공식일정은존재하지않습니다.APK분석을통한발견은개발이진행중임을시사하지만,Google은마크업도구가언제또는일반사용자에게제공될지확인하지않았습니다.​이시기는Gemini2.5Flash의이미지이해기능에대한최근개선과개발자를위한Gemini2.5FlashImage의일반출시에이어,Gemini의시각적기능을강화하려는Google의광범위한노력과일치합니다.
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2025.10.24 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)알리바바는목요일QuarkAI안경의가격을공개하며사전판매가격을4,699위안(660달러)으로책정했습니다.이는중국기술대기업이메타의Ray-Ban협업에도전하기위해소비자웨어러블AI시장에공격적으로진출하는움직임입니다.​이스마트안경은10월24일부터Tmall,JD.com,Douyin을포함한주요중국전자상거래플랫폼에서사전주문이가능하며,12월부터배송이시작될예정입니다.플랫폼할인을적용하면안경을최저3,999위안에구매할수있어,메타의제품과경쟁력있는가격으로포지셔닝됩니다.이중AI전략,소비자시장겨냥알리바바는자사의최신Qwen3모델을기반으로기존Quark앱내에AI채팅어시스턴트를동시에출시했습니다.이챗봇기능은텍스트및음성대화,사진편집,AI지원글쓰기를가능하게하며,바이트댄스의Doubao가Quark의696만명에비해1억5천만명이상의월간활성사용자로시장을지배하고있는중국의경쟁이치열한AI시장에서소비자를확보하기위한알리바바의새로운노력을보여줍니다.​이러한움직임은알리바바의"PlanC"이니셔티브하에서출시된첫번째제품들을의미하며,이는Quark의핵심팀과TongyiLabs의연구원들을결합하여대화형AI제품을개발하는것입니다.이이니셔티브는회사가Quark를종합적인소비자AI플랫폼으로전환하고자함에따라AI개발을알리바바의최우선자원순위로격상시킵니다.시장경쟁이심화되다핸즈프리통화,음악스트리밍,실시간언어번역및회의녹취를지원하는QuarkAI안경은2026년까지전세계적으로1,000만대에달할것으로예상되는빠르게확장되는시장에진입했습니다.2024년356억달러규모로평가된AI웨어러블시장은2034년까지연평균34%의성장률을보일것으로예상됩니다.​Meta는현재Ray-Ban과의파트너십을통해스마트안경분야를지배하고있으며,2024년에약200만대를판매했습니다.그러나Google이2026년AndroidXR안경을준비하고Xiaomi가이미중국시장에서경쟁AI안경을출시하면서경쟁이심화되고있습니다.​알리바바의주가는발표이후홍콩거래에서1.7%상승했으며,투자자들이AI투자에긍정적으로반응하면서연초대비97%의상승폭을확대했습니다.이회사는향후3년간AI개발에500억달러이상을투자하기로약속했으며,전자상거래에서의초기AI구현은이미광고수익률을12%증가시켰습니다.
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2025.10.24 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Coinbase는2025년10월23일,인공지능에이전트가암호화폐지갑을자율적으로관리하고블록체인네트워크에서거래를실행할수있도록하는획기적인프로토콜을공개했으며,이는AI와디지털금융의융합에있어중요한이정표가되었습니다.PaymentsMCP라고불리는이새로운시스템은Anthropic의Claude,Google의Gemini,OpenAI의Codex를포함한인기있는AI모델들이API키나복잡한개발자설정없이도간단한자연어명령을사용하여지갑을생성하고,스테이블코인결제를전송하며,온체인금융도구에접근할수있도록합니다.AI와블록체인의혁명적통합ModelContextProtocol프레임워크와Coinbase의x402결제표준을기반으로구축된PaymentsMCP는회사가"에이전트상거래(agenticcommerce)"라고부르는것을대표합니다.이는기계가경제거래에직접참여할수있는미래를의미합니다.이프로토콜은AI에이전트가지갑생성부터스테이블코인전송까지인간과동일한블록체인기반금융활동을수행할수있게하지만,기존인터페이스가아닌대화형프롬프트를통해이루어집니다.​Coinbase의개발자플랫폼엔지니어링책임자인ErikReppel은Decrypt와의인터뷰에서"암호화폐는특히기계에적합합니다"라고말했습니다."이것은모든프로그램이활용할수있는유일한개방형디지털네이티브결제표준을나타냅니다."​이시스템은향상된개인정보보호와보안을위해사용자기기에서로컬로작동하며,사용자제어를유지하기위한지출한도,승인임계값,세션제한을포함한내장안전장치를갖추고있습니다.사용자는이메일주소만으로AI에이전트지갑을생성하고자금을조달할수있으며,지원지역에서는통합된온램프와게스트체크아웃기능을사용할수있습니다.오픈표준기반구축PaymentsMCP는역사적으로사용되지않았던HTTP402"PaymentRequired"상태코드에서이름을따온x402프로토콜을기반으로합니다.이노력은1990년대MarcAndreessen과Netscape팀의초기탐구로거슬러올라가는인터넷기반결제시스템을만들기위한수십년간의시도에서비롯되었습니다.​이번출시는2025년9월Coinbase와Cloudflare간의공동이니셔티브로설립된x402재단에이어이루어졌으며,이재단은프로토콜을중립적이고개방된인프라로유지하기위해설계되었습니다.이재단은AI기반결제가인터넷전반에걸쳐확장됨에따라분열을방지하는것을목표로합니다.​Coinbase개발자들은발표에서"대규모언어모델이처음으로암호화폐경제에직접연결될수있다"고설명하며,이시스템이AI에이전트가컴퓨팅리소스에대한비용을지불하고,유료데이터에액세스하며,독립적으로거래를관리할수있게한다고언급했습니다.​이프로토콜은현재ClaudeDesktop,ClaudeCode,Codex,Gemini,CherryStudio를지원하며,향후몇달안에추가AI모델로지원을확대할계획입니다.ChatGPT호환성은계획되어있지만OpenAI의스트리밍아키텍처와관련된기술적제한으로인해현재사용할수없습니다.
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2025.10.24 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Adobe 는 최근 런던 기반의 인공지능 비디오 스타트업 Synthesia를 약 30억 달러에 인수하기 위한 논의를 진행했다고 화요일 The Information이 보도했다. 최근 몇 달 동안 진행된 이 협상은 Synthesia가 1월 펀딩 라운드에서 달성한 21억 달러 평가액보다 상당한 프리미엄을 나타내는 것으로, 점점 더 경쟁이 치열해지는 시장에서 AI 기반 비디오 역량을 확장하려는 Adobe의 공격적인 움직임을 보여준다.제안된 인수 가격은 Synthesia를 가장 최근 비공개 시장 평가액보다 약 43% 높게 평가하는 것으로, 유망한 AI 기업을 인수하기 위한 거대 기술 기업들 간의 치열한 경쟁을 반영한다. 그러나 소셜 미디어 보도에 따르면 가격 협상의 이견으로 거래가 중단된 것으로 보인다. Synthesia는 또한 Meta 에 대한 매각 가능성도 타진했지만, 해당 논의는 진전되지 못했다.전략적 투자 배경인수 협상은 2025년 4월 Adobe Ventures의 전략적 투자로 시작된 Adobe와 Synthesia의 기존 관계를 기반으로 합니다. 이 투자는 Synthesia가 연간 반복 수익 1억 달러를 돌파했다는 발표와 동시에 이루어졌으며, 이는 상당한 상업적 규모를 달성한 몇 안 되는 AI 네이티브 기업 중 하나가 되었음을 의미합니다. 런던에 본사를 둔 이 스타트업은 Fortune 100 기업의 70% 이상에 서비스를 제공하며, 140개 이상의 언어로 사실적인 아바타와 음성 해설을 특징으로 하는 AI 생성 비디오 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원합니다.Synthesia CEO Victor Riparbelli는 4월 CNBC와의 인터뷰에서 “우리는 기업을 위한 최고의 AI 비디오 플랫폼을 구축하고 있으며, Adobe의 투자는 그 방향을 강화합니다”라고 말했습니다. 두 회사는 “고품질 콘텐츠 제작을 민주화하고 기업 커뮤니케이션의 속도와 효율성을 향상시킨다는 공동 비전”을 공유하고 있습니다.광범위한 AI 인수 전략Adobe의 Synthesia 인수 추진은 빠르게 진화하는 AI 환경에서 입지를 강화하려는 회사의 광범위한 전략을 반영합니다. 이 크리에이티브 소프트웨어 거대 기업은 최근 기업들이 맞춤형 생성형 AI 모델을 구축할 수 있도록 지원하는 새로운 AI Foundry 서비스를 뒷받침하기 위해 생성형 미디어 스타트업 Invoke를 인수했습니다. Adobe는 또한 플랫폼 전반에 걸쳐 AI 통합을 강화하기 위해 Amazon Web Services, 등 주요 기업들과의 파트너십을 확대했습니다.Synthesia 인수 건은 규제 심사로 인해 2022년에 철회된 디자인 플랫폼 Figma에 대한 200억 달러 규모의 실패한 입찰 이후 Adobe의 가장 큰 인수 시도가 될 뻔했습니다. 2017년에 설립된 Synthesia는 2023년에 유니콘 지위를 달성했으며, 올해 초 NEA가 주도한 시리즈 D 라운드에서 1억 8천만 달러를 조달하여 총 자금을 3억 3천만 달러 이상으로 끌어올렸습니다.
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2025.10.23 등록
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