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프레임워크가 게임 엔진을 대체할 것

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.23 17:43
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서바이벌 게임 DayZ의 제작자이자 Rocketwerkz의 CEO인 Dean Hall은 게임 개발의 미래에 대해 대담한 예측을 내놓았습니다: 전통적인 게임 엔진이 아닌 프레임워크가 업계를 지배할 것이라는 것입니다. Game Developer와의 인터뷰에서 Hall은 우주 시뮬레이션 게임 Kitten Space Agency를 위해 특별히 제작된 자신의 스튜디오의 커스텀 C# 프레임워크 Brutal이 개발자들이 게임 제작에 접근하는 방식의 근본적인 변화를 대표한다고 설명했습니다.

이 예측은 수년간 게임 개발의 표준이었던 Unity와 Unreal Engine과 같은 비주얼 스크립팅 도구의 현재 지배력에 도전장을 내밉니다. Hall은 ChatGPT와 같은 대형 언어 모델이 언어 기반 코딩을 더 접근 가능하게 만들어, 비주얼 기반 스크립팅의 주요 이점을 잠재적으로 제거할 수 있다고 주장합니다. “LLM이 언어 기반 코딩을 더 접근 가능하게 만든다면, 비주얼 기반 스크립팅은 그 우위를 잃게 됩니다”라고 Hall은 설명했습니다.


첫 번째 원리로부터 구축하기

“최신 .NET 기능을 사용하면서 Vulkan 그래픽 API를 포함한 고성능 C++ 라이브러리 및 도구에 대한 저수준 API 액세스를 제공하는” 도구로 설명되는 Brutal은 기존 엔진들이 효율적으로 해결할 수 없었던 특정 기술적 과제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 이 프레임워크는 개발자들이 게임 시스템을 처음부터 구축할 수 있게 하여, “어떻게 할 것인가?“보다 “무엇을 하려고 하는가?“를 먼저 물을 수 있도록 합니다.

Kerbal Space Program의 제작자인 Felipe Falanghe와 함께 작업하면서, Hall의 Rocketwerkz 팀은 약 1년 만에 Kitten Space Agency 알파 전체를 구축했습니다. 11월 13일에 공개 프리 알파를 출시한 이 게임은 카메라가 0-0-0에 고정되어 있고 모든 것이 카메라를 기준으로 그려지는 맥락적 렌더링(contextual rendering)을 사용하는데, 이는 Unity나 Unreal과 같은 씬 기반 엔진에서는 구현하기 어려운 기법입니다.


문서화 보조 도구로서의 LLMs

Hall과 Falanghe는 LLM이 프레임워크 워크플로우를 실행 가능하게 만들었다고 평가하지만, 일반적으로 AI 코딩 도구와 연관된 방식은 아니라고 말한다. “vibe coding”을 통해 코드를 생성하는 대신, 개발자들은 LLM을 사용하여 C# 라이브러리와 Vulkan에 대한 문서에 빠르게 접근함으로써 수 시간의 수동 조사를 건너뛸 수 있다. Hall은 LLM이 잘 정의된 프로그래밍 언어를 어떻게 처리하는지를 언급하며 “고도로 구조화된, 사실상 잔인할 정도로 구조화된 언어보다 더 나은 것이 무엇이 있겠습니까?“라고 말했다.

이러한 예측에도 불구하고, Hall은 Brutal이 만능 솔루션이 되도록 의도된 것은 아니라고 강조했다. 이 프레임워크는 Ahwoo라는 상업적 법인을 통해 오픈 소스로 제공될 예정이지만, Hall은 다른 사람들이 유사한 원칙을 따르는 다른 프레임워크를 만들 것으로 기대한다. 그는 “저는 Brutal이 만능 주머니칼이 되는 것을 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 그것이 사실이라고 생각하지 않기 때문입니다”라고 말했다.


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(퍼플렉시티가정리한기사)Nebius는화요일에TokenFactory플랫폼을공개하며,급성장하는인공지능추론시장에서Microsoft및기타거대기술기업들과직접경쟁할수있는위치에AI클라우드제공업체를자리매김했습니다.​암스테르담에본사를둔이회사의새로운프로덕션추론플랫폼은기업들이오픈소스AI모델을엔터프라이즈규모로배포하고최적화할수있도록지원하며,NVIDIANemotron,DeepSeek,OpenAI의GPT-OSS,Meta의Llama,그리고Qwen을포함한주요모델들을지원합니다.Nebius의AICloud3.0"Aether"인프라를기반으로구축된TokenFactory는분당수억건의요청을초과하는워크로드에대해1초미만의지연시간,자동확장처리량,그리고99.9%의가동시간을제공합니다.​얼리어답터들이상당한비용절감효과를보고하다초기고객들은이미플랫폼을통해상당한경제적이익을얻고있습니다.주요라이프스타일및전자상거래브랜드를운영하는Prosus는독점모델과비교하여최대26배의비용절감을달성했습니다.이회사는현재TokenFactory의전용엔드포인트와자동확장기능을사용하여매일최대2,000억개의토큰을처리하고있습니다.​Prosus의AI이사인ZülküfGenç는"NebiusTokenFactory의유연성,제품및신속한응답덕분에프로덕션전과정에서이러한속도를유지할수있었습니다"라고말했습니다."자동확장기능의추가는게임체인저였으며,수동개입없이대규모워크로드를처리할수있게해주었습니다."​선도적인비디오플랫폼인HiggsfieldAI는온디맨드및자동확장추론기능에대해Nebius를"우리의요구사항을충족하는유일한제공업체"라고언급했습니다.한편,HuggingFace는대규모오픈소스모델을기반으로구축하는개발자들의접근성을개선하기위해Nebius와협력하고있습니다.​기술거대기업에대한경쟁적포지셔닝이출시는Nebius가AI추론분야에서MicrosoftAzure와AmazonWebServices와같은기존클라우드제공업체로부터시장점유율을확보하려는가운데이루어졌습니다.TokenFactory는오픈소스모델에중점을둠으로써,OpenAI기술과의긴밀한통합에집중하는Microsoft와는대조적인전략을취하고있으며,독점AI솔루션에대한대안을모색하는기업들에게매력적으로다가갈수있습니다.​“Nebius의공동창업자이자최고비즈니스책임자인RomanChernin은‘각팀마다고유한요구사항이있으며,무거운작업없이도속도,신뢰성,비용효율성을원한다’고말했습니다.이플랫폼은유럽연합또는미국데이터센터에서의제로보존추론,SOC2TypeII보안인증,종합적인거버넌스도구등엔터프라이즈급기능을포함하고있습니다.​제품출시에도불구하고Nebius의주가는최근변동성을보였으며,11월1일7.9%하락해120.47달러로마감했지만,지난1년동안481%라는눈에띄는상승세를유지하고있습니다.회사는11월11일3분기실적을발표할예정이며,투자자들은174억달러규모의Microsoft용량계약진행상황을예의주시하고있습니다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)주요기술기업들이긱워커들이인공지능시스템을훈련시킬수있는기회를빠르게확대하고있으며,이는인간이결국자신의일자리를자동화할수도있는바로그AI모델을가르치는새로운경제를창출하고있다.우버는10월에운전자들이유휴시간동안AI모델을훈련시키는"디지털작업"을완료하여돈을벌수있는시범프로그램을발표했다.우버의AI솔루션그룹의일환인이이니셔티브는레스토랑메뉴업로드부터오디오샘플녹음에이르기까지다양한작업을제공하며,운전자들은작업을수락하기전에예상급여율과완료시간을확인할수있다.​우버CEO다라코스로샤히는"운전자들은도로에있지않을때도더많은수익창출방법을요청해왔다"며,회사를운송을넘어선"일을위한플랫폼"으로포지셔닝했다.이프로그램은이미인도의12개이상의도시에서운영되고있으며미국으로확대되고있으며,일부전문화된역할은박사학위수준의전문가를대상으로한다.​AI연구소들이전문지식을확보하다OpenAI는골드만삭스,JP모건체이스,모건스탠리출신의전직투자은행가100명이상을비밀프로젝트인"프로젝트머큐리"이니셔티브에영입했습니다.시간당150달러를받는이계약직직원들은월스트리트의초급업무를위한AI시스템을훈련시키기위해IPO와구조조정에대한금융모델을생성합니다.​한편,OpenAI는AI음악생성플랫폼개발을위해줄리아드스쿨학생들과협력하고있는것으로알려졌지만,학교측은기관차원의관여는없다고밝혔습니다.학생들은Suno와같은기존AI음악플랫폼과경쟁할수있는훈련데이터를만들기위해악보에주석을달고있습니다.​100억달러로평가받는샌프란시스코스타트업Mercor는AI연구소와의사,변호사,과학자를포함한전문가들을연결하며,이들은최첨단모델훈련에시간당90~150달러를받습니다.이회사는Amazon,Google,OpenAI를포함한5개주요AI연구소에데이터라벨링계약직직원을공급한다고주장합니다.아마존의AR혁신아마존은10월에배송기사를위한AI기반스마트안경을공개했으며,이안경은턴바이턴내비게이션과위험감지기능을제공하는증강현실디스플레이를탑재하고있다.내부적으로"Amelia"라고불리는이안경은기사가주차할때자동으로활성화되며,배송증명을캡처하면서패키지를스캔할수있다.아마존은안경에서수집된데이터가자율배송시스템을훈련시키는데사용될지여부를확인하지않았다.​이러한추세는NYU교수VasantDhar가말하는"AI와함께일하려는사람들과그렇지않은사람들간의양극화"를반영하며,근로자들이자동화에대해점점더"이길수없다면합류하라"는접근방식을받아들이고있음을보여준다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)대만의폭스콘은10월매출이NT$8,957억달러(290억달러)를기록하며전년대비11.3%증가했다고발표했습니다.이는인공지능서버수요가계속해서이전자제품제조업체의성장을견인하고있기때문입니다.11월5일발표된이번실적은NT$2.06조의매출을달성한기록적인3분기실적의모멘텀을이어가고있습니다.​세계최대전자제품위탁제조업체이자애플아이폰의주요조립업체인폭스콘은AI인프라붐의핵심플레이어로변모했습니다.AI서버는현재폭스콘전체서버매출의50%이상을차지하고있으며,이는클라우드및네트워킹부문이회사의전통적인소비자전자제품사업을처음으로추월한것입니다.​AI인프라투자가수요를견인하다Foxconn의매출급증은AI인프라지출의광범위한추세를반영하며,기업들은2025년1월부터10월까지전세계적으로거의1조달러를투자했습니다.회사는클라우드서비스제공업체와기업의수요가둔화될기미를보이지않음에따라2025년12월로끝나는분기에15%의매출증가를예상하고있습니다.​Foxconn회장YoungLiu는올해초"AI서버매출은2분기에전분기및전년대비거의두배로증가할것으로예상된다"며2025년을"AI의원년"으로묘사했습니다.회사는AI서버관련매출이연간1조NT달러를초과하여전체서버사업의절반이상을차지할것으로예상합니다.​TrendForce는전세계AI서버출하량이2026년에20%이상성장할것으로전망하며,AI서버가전체서버출하량의17%를차지할것으로예측합니다.시장조사회사는AI서버매출이2026년에30%이상증가하여전체서버시장가치의74%를차지할것으로추정합니다.​글로벌입지확대Foxconn은전세계적으로AI서버제조능력을공격적으로확장하고있습니다.회사는NvidiaAI서버를생산하는휴스턴공장에휴머노이드로봇을배치할계획을발표했으며,2026년초에운영을시작할예정입니다.또한Foxconn은증가하는수요를충족하기위해위스콘신,텍사스,캘리포니아에서AI서버생산능력을확장하고있습니다.​제조업체는또한Nvidia와의파트너십을강화했으며,여기에는Foxconn의가오슝데이터센터에서Nvidia의첨단전력아키텍처를사용하여AI팩토리인프라를개발하는협력이포함됩니다.10월에는류회장이OpenAI임원들과만나고Nvidia경영진과의논의를계획했다는보도에따라Foxconn의주가가8%상승했습니다.​지정학적불확실성에도불구하고,Foxconn의주가는올해23%상승하여대만시장전체의16%상승률을능가했습니다.회사는11월12일에3분기실적을발표할예정입니다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)중국로봇제조업체Dobot이이번주RoverX1로봇개를출시하며,다기능사족보행로봇의가격을7,499위안(약1,050달러)으로책정하고프리미엄산업용모델의접근가능한대안으로포지셔닝했습니다.협동산업용로봇으로더잘알려진선전기반회사는RoverX1출시첫날5,000건이상의예약을받았습니다.​경쟁력있는가격이시장을혼란시키다RoverX1은소비자용로봇개시장의기존경쟁제품들에비해가격을크게낮췄습니다.BostonDynamics의산업용등급Spot로봇이75,000달러이상이고,Unitree의Go2사족보행로봇이약1,600달러부터시작하는반면,Dobot의진입가격은고급로봇기능에대한극적인가격인하를나타냅니다.업계분석에따르면,RoverX1의사양은일반적으로약2,800달러에가격이책정되는상위급Unitree구성과비슷합니다.​​이로봇은360도환경인식을위한듀얼비전트래킹,다양한지형탐색을위한하이브리드휠-레그디자인,그리고스마트하중지지기능을갖추고있습니다.음성명령제어를통해RoverX1은모바일보안카메라,개인사진작가,교육용코딩플랫폼,그리고가정용반려로봇으로기능할수있습니다.​소비자로봇공학의시장영향업계전문가들은이번출시를첨단로봇공학의시장접근성이확대되고있다는신호로보고있습니다.2025년약10억6,600만달러로평가되는전세계소비자용로봇개시장은연평균12.8%의성장률로2031년까지21억9,100만달러에달할것으로예상됩니다.Dobot의공격적인가격전략은산업수준의로봇공학기술을가정환경으로도입함으로써도입을가속화할수있습니다.​2015년에설립된Dobot은100개국에걸쳐100,000대이상의협동로봇을배치하며선도적인협동로봇제조업체로자리매김했습니다.산업자동화에서소비자로봇공학으로의전환은성장하는가정용로봇시장을향한전략적전환점을나타냅니다.
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2025.11.06 등록
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