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헤일로 스튜디오, 게임 개발에 생성형 AI 사용 부인

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.21 15:06
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Halo-Infinite-featured-image.jpg

(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Microsoft 내부자 Jez Corden은 Halo Studios가 다가오는 게임 개발에 생성형 AI를 대대적으로 사용하고 있다는 광범위한 주장을 일축하며, 스튜디오가 게임 자산이나 핵심 개발 프로세스에 논란이 되고 있는 이 기술을 사용하지 않는다고 명확히 했습니다. 이 해명은 10월 24일 Halo World Championship에서 예상되는 주요 Halo 발표를 불과 며칠 앞두고 나왔습니다.

 

내부자가 AI 개발 주장에 이의를 제기하다

 

Windows Central의 편집장이자 마이크로소프트 내부 사정에 정통한 Corden은 소셜 미디어의 초기 보도를 직접 반박했다. "Halo는 다음 게임의 게임 개발/아트 자산 등에 생성형 AI를 사용하지 않고 있습니다"라고 그는 X에 썼다. "마이크로소프트는 스튜디오에 게임에 생성형 AI를 사용하도록 의무화하지 않았습니다. 이메일이나 그런 것들에는 사용되고 있겠지만, 여기서 생성형 AI 게임을 만들고 있는 것은 아닙니다."​

논란은 유튜버이자 Halo 내부자인 RebsGaming이 생성형 AI가 적 AI와 지형 생성을 포함하여 Halo Studios의 개발 "모든 측면에 녹아들어 있다"고 보도하면서 시작되었다. 이 주장은 마이크로소프트의 인공지능에 대한 800억 달러 투자가 스튜디오로 하여금 가속화된 개발 마감일을 맞추기 위해 AI 생성 콘텐츠에 크게 의존하도록 유도하고 있다고 시사했다.

 

원본 출처가 주장을 철회하다

 

초기 보도가 입소문을 타고 퍼진 후, RebsGaming은 자신의 발언이 널리 오해되었다고 밝히며 해명을 내놓았다. "많은 사람들이 제가 보도한 내용을 AI가 모든 잘못된 방식으로 사용되고 있으며 Halo는 망했다고 직접 확인하는 것처럼 오해하고 있습니다. 저는 그렇게 보도하지 않았습니다"라고 그는 썼다. 이 유튜버는 자신이 대규모 창작 콘텐츠 자동화가 아닌 일반적인 워크플로우에서의 AI 사용을 언급한 것이라고 강조했다.​

RebsGaming은 "게임 내 경험을 향상시키고 게임 제작 방식을 개선하기 위해 생성형 AI와 ML을 사용"한다고 언급한 2024년 Halo Studios의 선임 AI 엔지니어 채용 공고를 지적했다. 그러나 Corden의 해명은 그러한 응용이 핵심 게임 개발보다는 관리 업무에 국한되어 있음을 시사한다.

 

스튜디오, 주요 발표 준비

 

AI 논란은 Halo Studios가 다가오는 Halo World Championship에서 Unreal Engine 5를 사용한 첫 번째 프로젝트에 대한 세부 사항을 공개할 준비를 하면서 발생했습니다. 2024년 10월 343 Industries에서 리브랜딩한 이 스튜디오는 팬들이 "놓치고 싶지 않을" "심층 분석" 패널을 약속했습니다. 보도에 따르면 이 스튜디오는 Halo: Combat Evolved 리메이크와 별도의 라이브 서비스 멀티플레이어 타이틀을 모두 개발 중이며, 둘 다 2026년 출시 예정입니다.​

이번 해명은 게임 업계가 게임 개발에서 생성형 AI의 적절한 역할을 계속 고민하는 가운데, Microsoft의 주력 프랜차이즈 중 하나에서 AI가 인간의 창의성을 대체하는 것에 대해 우려하는 팬들에게 안심을 제공합니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)파리에본사를둔관측성플랫폼Tsuga가1,000만달러의시드펀딩을유치하고스텔스모드에서벗어났으며,인공지능이전례없는시스템복잡성증가를주도함에따라기업데이터관리에서증가하는위기를해결하기위한입지를다졌습니다.​GeneralCatalyst가주도하고Singular가참여한이번펀딩라운드에는Replit의AmjadMasad,Alan과MistralAI의CharlesGorintin,그리고BlaBlaCar와Mirakl의임원들과같은주목할만한엔젤투자자들이포함되어있습니다.11월5일발표는데이터볼륨이연간약30%증가하는반면IT예산은10%미만으로증가하는상황에서기업들이고군분투하고있는시점에나왔습니다.​Datadog동문타겟시장격차2024년Gabriel-JamesSafar와SébastienDeprez에의해설립된Tsuga는두창립자가현재관측성솔루션의근본적인결함으로보는문제를해결합니다.두사람은모두의전직원입니다.이들은이전에자동화된웹테스팅스타트업Madumbo를설립했으며,이회사는2018년Datadog에인수되어시장의문제점에대한깊은통찰력을제공했습니다.​회사의발표에따르면"AI기반개발은자율코드와임시마이크로서비스가대부분의기업이관리할수있는것보다빠르게텔레메트리를증가시키면서이러한격차를한계까지밀어붙이고있습니다".창립자들은2023년Datadog을떠난후의도적으로휴식기간을가진뒤,기존공급업체들이부적절하게다루고있다고믿는관측성문제를해결하기로결정했습니다.​BYOC아키텍처는비용통제를약속합니다Tsuga의차별화된접근방식은"BringYourOwnCloud"(BYOC)아키텍처를중심으로하며,외부벤더인프라가아닌고객의클라우드환경내에직접관찰성클러스터를배포합니다.이모델은대량의데이터를제3자제공업체로전송하는것과관련된비용과보안문제를모두줄이는것을목표로합니다.​이플랫폼은방대한데이터볼륨을보유한기업과은행및의료와같은규제부문의조직을대상으로하며,이러한분야에서는데이터주권요구사항으로인해기존SaaS관찰성솔루션이문제가됩니다.업계분석에따르면관찰성비용은종종IT인프라지출의30%에달하며,글로벌관찰성시장은2026년까지623억달러에이를것으로예상됩니다.​시드펀딩을확보한Tsuga는기업들이새로운관찰성역량을요구하는AI기반소프트웨어에점점더많이투자함에따라팀을확대하고제품개발을가속화할계획입니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)소프트뱅크그룹과OpenAI는2025년11월5일합작벤처인SBOAIJapan을공식출범하여일본기업시장으로인공지능서비스를대폭확장했습니다.이번파트너십은OpenAI의첨단기술과현지화된구현및지원서비스를결합한종합기업용AI솔루션인"Crystalintelligence"를제공할예정입니다.​EqualPartnership,일본기업시장을목표로하다이합작투자는50-50지분구조로운영되며,OpenAI가절반의지분을보유하고CHoldingsCorporation이나머지절반을통제합니다.CHoldings는SoftBankCorp.(51%)와SoftBankGroupCorp.(49%)로나뉘어져있어,일본통신대기업이실질적인운영통제권을갖고있습니다.​Crystalintelligence는AI기반자동화및분석을통해기업경영및운영관행을혁신하도록설계되었습니다.이솔루션은OpenAI의최신기업용제품을일본기업을위해특별히맞춤화된구현서비스와통합하며,일본내독점마케팅권한을보유하고2026년출시가예정되어있습니다.​OpenAI의CEO인SamAltman은"SoftBank와의이번합작투자는일본을시작으로세계에서가장영향력있는기업들에게첨단AI를제공하려는우리의비전을가속화할중요한발걸음입니다"라고말했습니다.​소프트뱅크,내부배포선도외부고객에게출시하기전에소프트뱅크는Crystalintelligence의첫번째사용자로서제품개발및비즈니스혁신에서그효과성을검증할예정입니다.이통신회사는기술을내부적으로구현하고SBOAIJapan을통해미래의기업고객들과운영인사이트를공유할계획입니다.​소프트뱅크그룹은이미AI통합에대한의지를보여주었으며,"AI네이티브기업그룹"으로의전환의일환으로내부사용을위해약250만개의맞춤형GPT를생성했습니다.이러한기존기반은시장출시전Crystalintelligence의개발및개선을지원할것입니다.​소프트뱅크그룹의손정의회장겸CEO는이벤처를혁명적이라고표현했습니다:"이것은사람들이일하는방식과비즈니스가관리되는방식을변화시킬혁신의새로운시대의시작을의미합니다.SBOAIJapan의출범과함께AI에이전트는우리의목표를이해하고서로협력하여우리가원하는작업을자율적으로수행할것입니다".​이파트너십은2025년여름으로원래목표했던합작투자설립의초기지연이후수개월간의준비를기반으로합니다.성공적인출시는아시아기술주가상당한변동성에직면한가운데이루어졌으며,일본의닛케이225지수는AI가치평가에대한우려속에서11월4일최대4.7%하락했습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)현대자동차·기아의수요응답교통(DRT)서비스'셔클'이첫해외시범사업을성공적으로마무리하며글로벌확장의가능성을확인했다.두회사는헝가리괴될뢰시에서진행된11주간의시범사업이지난달31일종료됐다고5일밝혔다.​대기시간90%단축,주민만족도높아이번시범사업은8월18일부터10월31일까지헝가리북부소도시괴될뢰에서진행됐다.인구4만명미만의괴될뢰는버스5대로12개노선을담당하는교통효율이낮은지역으로꼽혔다.​현대차·기아는2대의셔클차량을투입해총3,138건의호출에응답했으며,2,950명의주민이서비스를이용했다.셔클도입결과기존대중교통에서평균60분걸리던배차대기시간이6분으로90%감소하는효과를거뒀다.​현지주민들은"차량이없거나운전할수없는경우에는시내에나가기쉽지않았는데,차없이도언제든돌아다닐수있게됐다"며감사를표했다.현대차·기아는다리가불편한할머니가셔클을통해손녀와함께장을보는모습을담은영상도공개했다.​글로벌확장본격화계획이번시범사업은기획재정부와한국개발연구원(KDI)이주관하는경제혁신파트너십프로그램(EIPP)의일환으로진행됐다.EIPP는2020년주요협력국을대상으로정책및기술자문을제공하며경제협력을지원하는프로그램이다.​김수영현대차·기아모빌리티사업실상무는"이번시범사업을통해괴될뢰주민들의만족도와셔클의운영효율성을동시에입증했다"며"현지파트너십기반의글로벌확장을본격화할계획"이라고밝혔다.​현대차·기아는2021년부터국내22개지자체50개지역에서셔클을운영하며295대의수요응답버스로누적탑승객900만명이상을기록하고있다.이번헝가리시범사업성과를바탕으로헝가리전역은물론다른국가로의서비스확대를추진할예정이다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)여야가반도체분야고소득연구개발(R&D)근로자에대한'주52시간제적용예외조항'없이반도체특별법을처리하기로합의하면서법안통과가임박했다.이에따라삼성전자와SK하이닉스등국내반도체업계의투자환경개선에대한기대감이커지고있다.​여야합의로주52시간제예외조항제외확정국민의힘반도체·AI첨단산업특별위원회는3일전체회의를열고주52시간제예외조항을제외한반도체특별법처리에협조하기로결정했다.양향자특위위원장은"주52시간예외조항을제외한반도체특별법이라도빠른시일내처리해야한다는업계요구가많다"며"이달중본회의처리라는민주당계획에협조할예정"이라고밝혔다.​앞서더불어민주당은지난4월주52시간제예외조항을제외한반도체특별법을신속처리안건(패스트트랙)으로지정했으며,현재국회법제사법위원회에자동부의된상태다.민주당은11월중법안을본회의에서처리하겠다고공언한바있다.​한국반도체산업협회의안기현전무는"반도체특별법과주52시간제예외조항이합쳐져서둘다통과가안되는것보다먼저통과될수있는것은통과시키고52시간문제는따로논의해서통과시켜야한다는것이업계의입장"이라고말했다.​반도체대장주사상최고가경신법안통과기대감과함께엔비디아와의협력기대감이더해지면서국내대표반도체주들이사상최고가를기록했다.3일한국거래소에따르면삼성전자는전거래일대비3.35%오른11만1100원에거래를마쳤으며,장중한때11만1500원까지오르며신고가를기록했다.​SK하이닉스는무려10.91%오른62만원에마감했으며,오후한때62만4000원까지오르면서전고점을경신했다.대형반도체주의강세로이날코스피는전장보다114.37포인트(2.78%)오른4221.87에장을마쳤으며,종가기준역대최고치를기록했다.​업계환영하지만주52시간제예외는아쉬워반도체특별법은반도체산업지원계획을5년마다수립하고각종세제혜택등으로반도체산업을지원하는방안을담고있다.반도체산업혁신특구조성시신속한인허가나전력·용수·도로망등인프라지원근거마련등도주요내용이다.​업계는전반적으로환영하는분위기다.업계관계자는"중국을비롯한반도체경쟁업체들이빠른속도로추격하고있는상황에서국내기업들이연구개발과생산현장의경쟁속도를따라잡을수있는제도적뒷받침이절실하다"고강조했다.​다만주52시간제예외조항이제외된것에대해서는아쉬움을표했다.국민의힘고동진의원은"엔비디아같은곳은토·일요일에도일하고있다.중국딥시크같은곳이주52시간일했으면그런접근이나왔을까"라며상위10%에해당하는우수개발인력에대한주52시간제예외의필요성을강조했다.
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2025.11.05 등록
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