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유비소프트, 비판 후 Anno 117의 AI 아트를 교체

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:11
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Ubisoft은 도시 건설 게임의 11월 13일 출시 직후 며칠 만에 Anno 117: Pax Romana에서 발견된 AI 생성 아트워크 문제를 신속히 해결하기 위해 나섰으며, 팬들이 프랜차이즈의 수작업 예술성 전통을 배신했다고 말하는 논란이 된 이미지를 교체하겠다고 약속했다.​

플레이어들은 고대 로마를 묘사한 로딩 화면과 배경 일러스트에서 손가락이 없는 왜곡된 손, 머리 없는 인물, 흐릿하고 부자연스러운 캐릭터 렌더링 등 AI 생성의 명백한 징후를 발견했다. 이 발견은 특히 비평가들의 찬사를 받은 Anno 1800을 비롯해 시리즈의 세밀한 아트워크를 오랫동안 높이 평가해온 Anno 커뮤니티에 큰 충격을 주었다.​


"플레이스홀더" 설명에 대한 의문 제기

Kotaku에 대한 성명에서 Ubisoft는 기형적인 인물들이 있는 연회 장면을 보여주는 가장 심각한 이미지가 "의도치 않게 검토 과정을 통과한 임시 자산"이라고 주장했다. 퍼블리셔는 다가오는 1.3 패치에서 대체 이미지를 제공하겠다고 약속하면서, Anno 117이 "프랜차이즈 역사상 최대 규모의 아티스트 팀"을 고용했다고 언급했다.​

그러나 회사가 공유한 수정된 아트워크는 원본과 매우 유사하게 보여, 관찰자들은 Ubisoft가 단순히 가장 명백한 AI 흔적들을 덧칠한 것은 아닌지 의문을 제기했다. Reddit 사용자 AlcoreRain은 "이것은 그들이 아트의 기반으로 AI를 사용했다는 것을 보여주며, 이 그림은 1800과 같은 수준이 아니다. 그들이 게임에서 저렴한 도구를 사용할 거라면, 나는 게임이 저렴해질 때까지 기다릴 것이다"라고 썼다. 또 다른 팬은 "모든 비디오 게임 중에서, Anno는 안 돼!! 나를 Anno 1800으로 끌어들인 것은 그것의 아름다운 아트워크였다"라고 한탄했다.​

플레이어들은 또한 게임 내 AI로 생성된 것으로 추정되는 언어 현지화에 대한 우려를 제기했다.​


더 광범위한 산업 트렌드의 일부

Anno 117은 2024년 1월 Valve이 시행한 요구사항인 AI 콘텐츠 공개와 함께 출시된 Ubisoft의 첫 Steam 릴리스를 의미합니다. 공개 내용에 따르면 일부 자산을 제작하는 데 AI 도구가 사용되었지만, "최종 제품은 우리 팀의 기술과 창의적 비전을 반영합니다"라고 명시되어 있습니다.​

이 논란은 주요 게임 출시에서 AI 사용에 대한 감시가 강화되는 가운데 발생했습니다. 며칠 앞서 출시된 Call of Duty: Black Ops 7은 여섯 손가락을 가진 손과 같은 특징적인 결함이 있는 스튜디오 지브리 스타일의 아트워크를 특징으로 하는 AI 생성 콜링 카드로 인해 광범위한 비판에 직면했습니다. 10월 30일에 출시된 Embark Studios의 Arc Raiders는 AI 음성 연기를 사용하여 반발을 샀습니다.​​

2025년 중반 기준으로, 새로운 Steam 릴리스 5개 중 거의 1개가 생성형 AI 사용을 공개하고 있으며, 이는 전년 대비 거의 700% 증가한 수치입니다. Steam 라이브러리의 7%에 해당하는 7,818개 타이틀이 현재 AI 공개를 포함하고 있습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)중국로봇제조업체Dobot이이번주RoverX1로봇개를출시하며,다기능사족보행로봇의가격을7,499위안(약1,050달러)으로책정하고프리미엄산업용모델의접근가능한대안으로포지셔닝했습니다.협동산업용로봇으로더잘알려진선전기반회사는RoverX1출시첫날5,000건이상의예약을받았습니다.​경쟁력있는가격이시장을혼란시키다RoverX1은소비자용로봇개시장의기존경쟁제품들에비해가격을크게낮췄습니다.BostonDynamics의산업용등급Spot로봇이75,000달러이상이고,Unitree의Go2사족보행로봇이약1,600달러부터시작하는반면,Dobot의진입가격은고급로봇기능에대한극적인가격인하를나타냅니다.업계분석에따르면,RoverX1의사양은일반적으로약2,800달러에가격이책정되는상위급Unitree구성과비슷합니다.​​이로봇은360도환경인식을위한듀얼비전트래킹,다양한지형탐색을위한하이브리드휠-레그디자인,그리고스마트하중지지기능을갖추고있습니다.음성명령제어를통해RoverX1은모바일보안카메라,개인사진작가,교육용코딩플랫폼,그리고가정용반려로봇으로기능할수있습니다.​소비자로봇공학의시장영향업계전문가들은이번출시를첨단로봇공학의시장접근성이확대되고있다는신호로보고있습니다.2025년약10억6,600만달러로평가되는전세계소비자용로봇개시장은연평균12.8%의성장률로2031년까지21억9,100만달러에달할것으로예상됩니다.Dobot의공격적인가격전략은산업수준의로봇공학기술을가정환경으로도입함으로써도입을가속화할수있습니다.​2015년에설립된Dobot은100개국에걸쳐100,000대이상의협동로봇을배치하며선도적인협동로봇제조업체로자리매김했습니다.산업자동화에서소비자로봇공학으로의전환은성장하는가정용로봇시장을향한전략적전환점을나타냅니다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)중국은모든국가지원데이터센터프로젝트에서국내생산인공지능칩만을사용하도록요구하는전면적인새지침을발표했으며,이는베이징이핵심인프라에서외국기술을제거하기위한가장공격적인조치중하나입니다.​중국규제당국은최근30%미만으로완료된데이터센터에설치된모든외국칩을제거하거나조달계획을취소하도록명령했으며,더진행된프로젝트는사례별로평가될예정입니다.이정책은Nvidia,AMD,Intel을포함한주요미국칩제조업체를대상으로하며,이들을수익성높은정부지원프로젝트에서차단할가능성이있습니다.​막대한시장이걸려있다위험부담이상당합니다.로이터의정부입찰분석에따르면,중국의AI데이터센터프로젝트는2021년이후1,000억달러이상의국가자금을유치했습니다.중국의대부분의데이터센터는어떤형태로든국가지원을받았지만,정확히얼마나많은프로젝트가새로운제한조치의적용을받는지는여전히불명확합니다.​일부사업은이미중단되었는데,여기에는Nvidia칩을배치할계획이었던중국북서부의시설이포함됩니다.국가자금지원을받는민간기술회사가후원한이프로젝트는건설이시작되기전에보류되었습니다.​이지침은현재미국수출통제하에서회사가중국에판매할수있도록허용된가장진보된AI프로세서인Nvidia의H20칩과,B200및H200과같은더강력한프로세서를포함합니다.후자의칩들은미국규정에의해공식적으로제한되어있지만,비공식경로를통해여전히구할수있습니다.​전략적기술경쟁심화이번조치는미중기술갈등이고조되는가운데나온것으로,도널드트럼프대통령은최근미국의가장첨단칩은미국기업에만독점적으로공급될것이라고선언했습니다.트럼프는최근인터뷰에서"가장첨단칩은미국외에는누구에게도제공하지않을것"이라고밝혔습니다.​이지침은2026년까지Ascend910C칩생산량을60만대로두배늘릴계획인화웨이테크놀로지스를포함한중국국내칩제조업체들에게상당한이익을가져다줄수있습니다.캠브리콘테크놀로지스,무어스레드,메타엑스와같은다른국내업체들도시장점유율을확보할수있는위치에있습니다.​그러나이정책은AI컴퓨팅능력에서미국과중국간의기술격차를확대할위험도있습니다.중국기업들이진전을이루긴했지만,기존제재로인해엔비디아의중국AI칩시장점유율은이미2022년95%에서현재사실상0%로급락했습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Anthropic은2028년까지최대700억달러의매출과170억달러의현금흐름을창출할것으로예상하고있으며,이는경쟁사인OpenAI가성장을위해계속현금을소진하는동안이인공지능스타트업을기업시장의잠재적승자로자리매김하게합니다.급격한B2B성장이공격적인전망을이끌다TheInformation이처음보도한이전망치는올해Anthropic의예상매출50억달러에서극적으로급증한수치를나타냅니다.기업중심전략을펼치고있는이회사는이미상당한모멘텀을창출했으며,API매출만으로도2025년에38억달러에달할것으로예상됩니다—이는OpenAI의유사한판매를통한예상매출18억달러의두배입니다.​Anthropic의개발자도구ClaudeCode는7월4억달러에서급증하여연간매출10억달러에근접하면서주요성장동력으로부상했습니다.이회사는30만개이상의기업고객에게서비스를제공하고있으며,이들은전체매출의약80%를차지합니다.​Anthropic의최고상업책임자인PaulSmith는회사의기업파트너십에대해"우리는재정적투자든우리가기여할엔지니어링전문성이든,이협력에상당한자원을투입하고있습니다"라고말했습니다.​전략적파트너십이기업확장을촉진하다최근파트너십은Anthropic의기업시장진출에대한공격적인추진을보여줍니다.Microsoft는Anthropic의모델을Microsoft365애플리케이션과Copilot에통합하기시작했으며,이는OpenAI와의이전독점관계에서벗어난변화를나타냅니다.​Salesforce는10월에Claude통합을확대하여Anthropic을Salesforce의신뢰계층내에완전히통합된최초의대규모언어모델제공업체로만들었습니다.이파트너십은금융서비스,의료및사이버보안을포함한규제산업을대상으로합니다.​주요배포사례로는Deloitte가150개국에걸쳐470,000명이상의직원에게Claude를배포한것과전문서비스대기업Cognizant가350,000명의인력전체에AI어시스턴트를구현한것이있습니다.​수익성경로는OpenAI의현금소진과대조를이룬다OpenAI가2026년에140억달러를소진하고2029년까지1,150억달러의누적손실을기록할것으로예상되는반면,Anthropic은2027년까지긍정적인현금흐름을전망하고있습니다.이회사의총이익률은작년마이너스94%에서올해50%로급증할것으로예상되며,2028년까지77%에달할것으로보입니다.​5,000억달러의가치를인정받고주간8억명의사용자를보유한OpenAI는소비자및기업전략을모두추구하고있지만증가하는인프라비용에직면해있습니다.Anthropic의보다집중된기업접근방식은전체매출은낮지만더빠른수익성을달성할수있는위치에있는것으로보입니다.​TheInformation에따르면,매출전망은향후자금조달라운드에서3,000억달러에서4,000억달러사이의기업가치를뒷받침할수있다고합니다.Anthropic은최근9월에1,830억달러의기업가치로130억달러를조달하여2025년초보다거의3배증가한가치를기록했습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)파리에본사를둔관측성플랫폼Tsuga가1,000만달러의시드펀딩을유치하고스텔스모드에서벗어났으며,인공지능이전례없는시스템복잡성증가를주도함에따라기업데이터관리에서증가하는위기를해결하기위한입지를다졌습니다.​GeneralCatalyst가주도하고Singular가참여한이번펀딩라운드에는Replit의AmjadMasad,Alan과MistralAI의CharlesGorintin,그리고BlaBlaCar와Mirakl의임원들과같은주목할만한엔젤투자자들이포함되어있습니다.11월5일발표는데이터볼륨이연간약30%증가하는반면IT예산은10%미만으로증가하는상황에서기업들이고군분투하고있는시점에나왔습니다.​Datadog동문타겟시장격차2024년Gabriel-JamesSafar와SébastienDeprez에의해설립된Tsuga는두창립자가현재관측성솔루션의근본적인결함으로보는문제를해결합니다.두사람은모두의전직원입니다.이들은이전에자동화된웹테스팅스타트업Madumbo를설립했으며,이회사는2018년Datadog에인수되어시장의문제점에대한깊은통찰력을제공했습니다.​회사의발표에따르면"AI기반개발은자율코드와임시마이크로서비스가대부분의기업이관리할수있는것보다빠르게텔레메트리를증가시키면서이러한격차를한계까지밀어붙이고있습니다".창립자들은2023년Datadog을떠난후의도적으로휴식기간을가진뒤,기존공급업체들이부적절하게다루고있다고믿는관측성문제를해결하기로결정했습니다.​BYOC아키텍처는비용통제를약속합니다Tsuga의차별화된접근방식은"BringYourOwnCloud"(BYOC)아키텍처를중심으로하며,외부벤더인프라가아닌고객의클라우드환경내에직접관찰성클러스터를배포합니다.이모델은대량의데이터를제3자제공업체로전송하는것과관련된비용과보안문제를모두줄이는것을목표로합니다.​이플랫폼은방대한데이터볼륨을보유한기업과은행및의료와같은규제부문의조직을대상으로하며,이러한분야에서는데이터주권요구사항으로인해기존SaaS관찰성솔루션이문제가됩니다.업계분석에따르면관찰성비용은종종IT인프라지출의30%에달하며,글로벌관찰성시장은2026년까지623억달러에이를것으로예상됩니다.​시드펀딩을확보한Tsuga는기업들이새로운관찰성역량을요구하는AI기반소프트웨어에점점더많이투자함에따라팀을확대하고제품개발을가속화할계획입니다.
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2025.11.05 등록
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