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무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》, AI 챗봇 NPC로 논란에 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:05
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》는 11월 14일 글로벌 출시 후 24시간 만에 163,523명의 동시 접속자를 기록하며 Steam을 강타했지만, AI 챗봇 NPC 사용이 투명성과 게임 개발에서 인공지능의 역할에 대한 열띤 논쟁을 불러일으켰다.​

Everstone Studio와 NetEase Games의 무료 플레이 게임은 플레이어가 텍스트 입력 또는 음성 입력을 통해 AI 기반 챗봇으로 특정 NPC와 대화할 수 있는 "강호 친구(Jianghu Friends)" 시스템을 제공한다. 이러한 AI 상호작용은 게임 내에서 표시되지만, Steam 스토어 페이지에는 해당 기술이 공개되지 않았으며, 이는 소셜 미디어 플랫폼에서 비판을 촉발시킨 사실이다.​


플레이어 반응은 재미와 우려 사이에서 갈리다

출시 이후, 플레이어들은 AI NPC를 조종하여 게임의 역사적 배경을 무너뜨리는 터무니없는 대화를 나눌 수 있다는 것을 발견했습니다. Reddit 유저 MisterZan25는 NPC 조다리(Zhao Dali)에게 자신의 캐릭터가 그의 아이를 임신했다고 설득하여 양육비를 요구한 다음, 아이가 죽었다고 주장한 일화를 게시했습니다. 다른 유저인 Immediate-Molasses-5는 같은 NPC에게 케첩과 감자로 요리하는 것에 대해 물어봤고, AI는 "송나라 시대에는 케첩을 구할 수 없었다"고 인정하는 답변을 했습니다.​

"Where Winds Meet을 다운로드하려고 했는데 AI 챗봇 NPC에 대해 알게 됐어요," Bluesky 유저 rynegaia가 토요일에 작성했습니다. "우리는 지옥에 있군요".​

다른 사람들은 이 기능에 대해 재미있어했습니다. 한 플레이어는 "술 취한 남자와 랩을 하느라 너무 많은 시간을 보낸 것을 즐겁게 인정했고," 다른 플레이어는 "요리사를 비건으로 만들려고 시도했으며" "나무꾼을 위한 광고 전략을 개발했다"고 PC Games N이 보도했습니다.​


투명성과 윤리적 우려

Steam 스토어 페이지의 공개 부족이 핵심 비판으로 떠올랐습니다. "게임플레이에 크게 해롭지는 않지만(이러한 종류의 NPC를 완전히 피할 수 있음) Where Winds Meet에 AI 챗봇을 포함시킨 것은 궁극적으로 실제 인간의 작업 가치를 떨어뜨리는 AI 지원 게임 개발 노력을 정상화하려는 지속적인 시도를 나타냅니다"라고 PC Games N이 보도했습니다.​

논란에도 불구하고, 이 게임은 출시 후 첫 12시간 동안 "복합적" 평가에서 상승한 후 Steam에서 "대체로 긍정적" 평가를 유지하고 있습니다. 이 타이틀은 11월 16일에 193,860명의 동시 접속자 최고치를 기록했으며, 무료 플레이 출시치고는 강력한 유지율을 보여주고 있습니다.​

NetEase Games는 Steam 스토어 공개나 AI 구현에 대한 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)중국로봇제조업체Dobot이이번주RoverX1로봇개를출시하며,다기능사족보행로봇의가격을7,499위안(약1,050달러)으로책정하고프리미엄산업용모델의접근가능한대안으로포지셔닝했습니다.협동산업용로봇으로더잘알려진선전기반회사는RoverX1출시첫날5,000건이상의예약을받았습니다.​경쟁력있는가격이시장을혼란시키다RoverX1은소비자용로봇개시장의기존경쟁제품들에비해가격을크게낮췄습니다.BostonDynamics의산업용등급Spot로봇이75,000달러이상이고,Unitree의Go2사족보행로봇이약1,600달러부터시작하는반면,Dobot의진입가격은고급로봇기능에대한극적인가격인하를나타냅니다.업계분석에따르면,RoverX1의사양은일반적으로약2,800달러에가격이책정되는상위급Unitree구성과비슷합니다.​​이로봇은360도환경인식을위한듀얼비전트래킹,다양한지형탐색을위한하이브리드휠-레그디자인,그리고스마트하중지지기능을갖추고있습니다.음성명령제어를통해RoverX1은모바일보안카메라,개인사진작가,교육용코딩플랫폼,그리고가정용반려로봇으로기능할수있습니다.​소비자로봇공학의시장영향업계전문가들은이번출시를첨단로봇공학의시장접근성이확대되고있다는신호로보고있습니다.2025년약10억6,600만달러로평가되는전세계소비자용로봇개시장은연평균12.8%의성장률로2031년까지21억9,100만달러에달할것으로예상됩니다.Dobot의공격적인가격전략은산업수준의로봇공학기술을가정환경으로도입함으로써도입을가속화할수있습니다.​2015년에설립된Dobot은100개국에걸쳐100,000대이상의협동로봇을배치하며선도적인협동로봇제조업체로자리매김했습니다.산업자동화에서소비자로봇공학으로의전환은성장하는가정용로봇시장을향한전략적전환점을나타냅니다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)중국은모든국가지원데이터센터프로젝트에서국내생산인공지능칩만을사용하도록요구하는전면적인새지침을발표했으며,이는베이징이핵심인프라에서외국기술을제거하기위한가장공격적인조치중하나입니다.​중국규제당국은최근30%미만으로완료된데이터센터에설치된모든외국칩을제거하거나조달계획을취소하도록명령했으며,더진행된프로젝트는사례별로평가될예정입니다.이정책은Nvidia,AMD,Intel을포함한주요미국칩제조업체를대상으로하며,이들을수익성높은정부지원프로젝트에서차단할가능성이있습니다.​막대한시장이걸려있다위험부담이상당합니다.로이터의정부입찰분석에따르면,중국의AI데이터센터프로젝트는2021년이후1,000억달러이상의국가자금을유치했습니다.중국의대부분의데이터센터는어떤형태로든국가지원을받았지만,정확히얼마나많은프로젝트가새로운제한조치의적용을받는지는여전히불명확합니다.​일부사업은이미중단되었는데,여기에는Nvidia칩을배치할계획이었던중국북서부의시설이포함됩니다.국가자금지원을받는민간기술회사가후원한이프로젝트는건설이시작되기전에보류되었습니다.​이지침은현재미국수출통제하에서회사가중국에판매할수있도록허용된가장진보된AI프로세서인Nvidia의H20칩과,B200및H200과같은더강력한프로세서를포함합니다.후자의칩들은미국규정에의해공식적으로제한되어있지만,비공식경로를통해여전히구할수있습니다.​전략적기술경쟁심화이번조치는미중기술갈등이고조되는가운데나온것으로,도널드트럼프대통령은최근미국의가장첨단칩은미국기업에만독점적으로공급될것이라고선언했습니다.트럼프는최근인터뷰에서"가장첨단칩은미국외에는누구에게도제공하지않을것"이라고밝혔습니다.​이지침은2026년까지Ascend910C칩생산량을60만대로두배늘릴계획인화웨이테크놀로지스를포함한중국국내칩제조업체들에게상당한이익을가져다줄수있습니다.캠브리콘테크놀로지스,무어스레드,메타엑스와같은다른국내업체들도시장점유율을확보할수있는위치에있습니다.​그러나이정책은AI컴퓨팅능력에서미국과중국간의기술격차를확대할위험도있습니다.중국기업들이진전을이루긴했지만,기존제재로인해엔비디아의중국AI칩시장점유율은이미2022년95%에서현재사실상0%로급락했습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Anthropic은2028년까지최대700억달러의매출과170억달러의현금흐름을창출할것으로예상하고있으며,이는경쟁사인OpenAI가성장을위해계속현금을소진하는동안이인공지능스타트업을기업시장의잠재적승자로자리매김하게합니다.급격한B2B성장이공격적인전망을이끌다TheInformation이처음보도한이전망치는올해Anthropic의예상매출50억달러에서극적으로급증한수치를나타냅니다.기업중심전략을펼치고있는이회사는이미상당한모멘텀을창출했으며,API매출만으로도2025년에38억달러에달할것으로예상됩니다—이는OpenAI의유사한판매를통한예상매출18억달러의두배입니다.​Anthropic의개발자도구ClaudeCode는7월4억달러에서급증하여연간매출10억달러에근접하면서주요성장동력으로부상했습니다.이회사는30만개이상의기업고객에게서비스를제공하고있으며,이들은전체매출의약80%를차지합니다.​Anthropic의최고상업책임자인PaulSmith는회사의기업파트너십에대해"우리는재정적투자든우리가기여할엔지니어링전문성이든,이협력에상당한자원을투입하고있습니다"라고말했습니다.​전략적파트너십이기업확장을촉진하다최근파트너십은Anthropic의기업시장진출에대한공격적인추진을보여줍니다.Microsoft는Anthropic의모델을Microsoft365애플리케이션과Copilot에통합하기시작했으며,이는OpenAI와의이전독점관계에서벗어난변화를나타냅니다.​Salesforce는10월에Claude통합을확대하여Anthropic을Salesforce의신뢰계층내에완전히통합된최초의대규모언어모델제공업체로만들었습니다.이파트너십은금융서비스,의료및사이버보안을포함한규제산업을대상으로합니다.​주요배포사례로는Deloitte가150개국에걸쳐470,000명이상의직원에게Claude를배포한것과전문서비스대기업Cognizant가350,000명의인력전체에AI어시스턴트를구현한것이있습니다.​수익성경로는OpenAI의현금소진과대조를이룬다OpenAI가2026년에140억달러를소진하고2029년까지1,150억달러의누적손실을기록할것으로예상되는반면,Anthropic은2027년까지긍정적인현금흐름을전망하고있습니다.이회사의총이익률은작년마이너스94%에서올해50%로급증할것으로예상되며,2028년까지77%에달할것으로보입니다.​5,000억달러의가치를인정받고주간8억명의사용자를보유한OpenAI는소비자및기업전략을모두추구하고있지만증가하는인프라비용에직면해있습니다.Anthropic의보다집중된기업접근방식은전체매출은낮지만더빠른수익성을달성할수있는위치에있는것으로보입니다.​TheInformation에따르면,매출전망은향후자금조달라운드에서3,000억달러에서4,000억달러사이의기업가치를뒷받침할수있다고합니다.Anthropic은최근9월에1,830억달러의기업가치로130억달러를조달하여2025년초보다거의3배증가한가치를기록했습니다.
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2025.11.05 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)파리에본사를둔관측성플랫폼Tsuga가1,000만달러의시드펀딩을유치하고스텔스모드에서벗어났으며,인공지능이전례없는시스템복잡성증가를주도함에따라기업데이터관리에서증가하는위기를해결하기위한입지를다졌습니다.​GeneralCatalyst가주도하고Singular가참여한이번펀딩라운드에는Replit의AmjadMasad,Alan과MistralAI의CharlesGorintin,그리고BlaBlaCar와Mirakl의임원들과같은주목할만한엔젤투자자들이포함되어있습니다.11월5일발표는데이터볼륨이연간약30%증가하는반면IT예산은10%미만으로증가하는상황에서기업들이고군분투하고있는시점에나왔습니다.​Datadog동문타겟시장격차2024년Gabriel-JamesSafar와SébastienDeprez에의해설립된Tsuga는두창립자가현재관측성솔루션의근본적인결함으로보는문제를해결합니다.두사람은모두의전직원입니다.이들은이전에자동화된웹테스팅스타트업Madumbo를설립했으며,이회사는2018년Datadog에인수되어시장의문제점에대한깊은통찰력을제공했습니다.​회사의발표에따르면"AI기반개발은자율코드와임시마이크로서비스가대부분의기업이관리할수있는것보다빠르게텔레메트리를증가시키면서이러한격차를한계까지밀어붙이고있습니다".창립자들은2023년Datadog을떠난후의도적으로휴식기간을가진뒤,기존공급업체들이부적절하게다루고있다고믿는관측성문제를해결하기로결정했습니다.​BYOC아키텍처는비용통제를약속합니다Tsuga의차별화된접근방식은"BringYourOwnCloud"(BYOC)아키텍처를중심으로하며,외부벤더인프라가아닌고객의클라우드환경내에직접관찰성클러스터를배포합니다.이모델은대량의데이터를제3자제공업체로전송하는것과관련된비용과보안문제를모두줄이는것을목표로합니다.​이플랫폼은방대한데이터볼륨을보유한기업과은행및의료와같은규제부문의조직을대상으로하며,이러한분야에서는데이터주권요구사항으로인해기존SaaS관찰성솔루션이문제가됩니다.업계분석에따르면관찰성비용은종종IT인프라지출의30%에달하며,글로벌관찰성시장은2026년까지623억달러에이를것으로예상됩니다.​시드펀딩을확보한Tsuga는기업들이새로운관찰성역량을요구하는AI기반소프트웨어에점점더많이투자함에따라팀을확대하고제품개발을가속화할계획입니다.
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2025.11.05 등록
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