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ARC Raiders, AI 논란 속에서 게임 어워드 후보 선정 제외

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.20 14:47
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


추출형 슈터 게임 ARC Raiders가 2025년 게임 어워드에서 단 하나의 후보에만 지명되면서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰으며, 유명 스트리머들은 이 시상식이 인공지능 사용을 이유로 의도적으로 게임을 처벌했다고 비난하고 있다.

11월 17일 게임 어워드가 후보작들을 공개했을 때, 10월 30일 출시되어 400만 장 이상 판매되고 70만 명의 동시 접속자를 기록한 ARC Raiders는 최고 멀티플레이어 부문에서만 인정받았다. 제한적인 후보 지명은 게임 커뮤니티로부터 즉각적인 반발을 불러일으켰으며, 많은 이들은 AI로 생성된 음성 대사를 둘러싼 논란 때문에 이 게임이 배제당했다고 믿고 있다.​


스트리머들이 부당함을 외치다

1,130만 명의 팔로워를 보유한 인기 트위치 스트리머 마이클 "슈라우드" 그제시엑은 라이브스트림에서 후보 발표에 대한 반응으로 시상식이 "조작되었다"고 말했다. "세상은 아직 비디오 게임에서 AI를 받아들일 준비가 되어 있지 않아요, 아직은요," 슈라우드가 말했다. "또다시, 또 한 해, 또 다른 조작된 해네요. 정말 놀랍습니다."​

동료 스트리머 xQc도 비슷한 의견을 표명하며, The Game Awards가 ARC Raiders를 주요 부문에서 제외함으로써 "시청자층을 소외시키는 것을 피하려고 한다"고 제안했다. "제 생각에 The Game Awards는 'AI' 논란 때문에 Arc Raiders를 몇몇 부문에 포함시키지 않음으로써 시청자층을 소외시키는 것을 피하려고 하는 것 같아요," xQc가 X에 게시했다. 어느 부문에서 이 게임이 인정받을 자격이 있는지 질문받자, 그는 이렇게 답했다: "오디오, 액션, 아트요. 그 부문들의 대부분 타이틀을 쉽게 대체할 수 있어요, 정말로."​


AI 논쟁

이번 논란은 11월 10일, 게임 매체 Eurogamer가 ARC Raiders에 5점 만점에 2점을 부여하면서 시작되었으며, 리뷰어 Rick Lane은 리뷰의 거의 3분의 1을 Embark Studios의 AI 음성 생성 사용을 비판하는 데 할애했다. 이 낮은 점수는 일시적으로 Metacritic에서 2025년 최고 평점 타이틀 자리에서 이 게임을 밀어냈으며, 현재 50개의 리뷰를 기반으로 86점을 기록하고 있다.​

Embark Studios는 콘텐츠 제작에 생성형 AI를 사용하지 않으며, 대신 사전 녹음된 인간 음성 샘플을 조정하여 대화를 생성하기 위해 머신러닝을 사용한다고 주장해왔다. 그러나 이러한 구분은 창작 작업에서 어떠한 AI 구현도 문제가 있다고 보는 이들의 비판을 잠재우는 데 거의 도움이 되지 못했다.​​

Epic Games CEO Tim Sweeney는 이 논쟁에 뛰어들어 Eurogamer 리뷰를 "정치적"이라고 부르며 "AI에 의한 생산성 향상"은 긍정적으로 봐야 한다고 주장했다. "정치적 의견은 오피니언 칼럼에 실어야 합니다"라고 Sweeney는 X에 게시했다.​


경쟁하는 설명들

스트리머와 팬들은 고의적인 편향을 의심하는 반면, 업계 전문가들은 더 게임 어워즈에서 멀티플레이어 타이틀이 직면한 구조적인 과제를 지적합니다. 시상식의 투표 과정은 100개 이상의 미디어 매체로 구성된 평가단의 90%와 대중 투표의 10%로 이루어지며, 이 과정은 심사위원들이 후보 선정 마감 전 완전히 평가할 수 있는 싱글 플레이어 경험을 자연스레 선호하게 만듭니다.​

11월 마감일에 가까운 시기에 출시된 게임은 평가자들이 품질을 판단할 시간이 제한되기 때문에 특히 불리한 위치에 놓입니다. 후보 선정이 마감되기 몇 주 전에 출시된 ARC Raiders는 라이브 멀티플레이어 서버가 필요하기 때문에 사전 접근을 평론가들에게 제공할 수 없었습니다.​

"무시당하는 가장 큰 원인은 시기적인 문제로 보입니다," 라고 게임 사이트 1v1me는 지적했습니다. "평론가들이 게임의 깊이와 장기적인 잠재력을 완전히 이해할 만큼 충분히 플레이하지 않았을 수 있습니다."​

Polygon의 분석은 멀티플레이어 게임이 올해의 게임으로 고려될 때, 이전 후보들인 오버워치와 PUBG처럼 '세대를 대표하는' 임팩트를 보여줘야 하는 특별히 높은 기준에 직면한다고 주장했습니다. "Arc Raiders 같은 게임이 슈터 장르를 재정의할지, 아니면 앞으로 몇 달 내에 잊혀질지는 여전히 알 수 없습니다," 라고 해당 매체는 전했습니다.​

Geoff Keighley가 진행하는 더 게임 어워즈 시상식은 2025년 12월 11일로 예정되어 있으며, ARC Raiders는 Best Multiplayer 부문에서 Battlefield 6, Elden Ring: Nightreign, Peak, Split Fiction과 경쟁할 예정입니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)XPeng은수요일2025AIDay에서차세대IRON휴머노이드로봇을공개하며,빠르게확장되는휴머노이드로봇시장에서Tesla의Optimus와직접경쟁하는위치에자리매김했습니다.이중국전기차제조업체는자사의로봇이업계최초로전고체배터리를사용하며현재까지개발된"가장인간다운휴머노이드로봇"을대표한다고주장합니다.​고급AI및하드웨어기능IRON로봇은유연한척추,합성근육,부드러운전신피부를갖춘정교한생체공학적"뼈-근육-피부"구조를특징으로합니다.손재주가뛰어난손은22자유도를자랑하며,전체시스템은2,250TOPS의컴퓨팅파워를제공하는XPeng의자체TuringAI칩3개로구동됩니다.​이로봇은XPeng의2세대Vision-Language-Action(VLA)모델을기반으로작동하며,새로운Vision-Language-Task(VLT)및Vision-Language-Model(VLM)시스템과결합하여실시간대화,움직임및상호작용을가능하게합니다.XPengCEOHeXiaopeng은로봇의자연스러운보행능력을시연하며,가볍고부드러운걸음걸이를구현하기위해발가락에수동자유도를추가했다고언급했습니다.​상용화및시장전략XPeng은IRON을상업적환경에우선배치할계획이며,관광가이드,쇼핑도우미,접수직원역할을목표로하고있습니다.로봇은내년부터XPeng자체리테일매장에먼저등장할예정이며,중국철강생산업체Baosteel이산업응용분야의생태계파트너가되었습니다.​회사는2026년말까지대량생산을달성하는것을목표로하고있으며,CEOHeXiaopeng은향후10년동안XPeng이자동차보다더많은로봇을판매할것이라고예측했습니다.개발을가속화하기위해XPeng은글로벌개발자를위한IRON의소프트웨어개발키트(SDK)출시를발표했습니다.​이번발표는휴머노이드로봇시장이전례없는성장을경험하는시기에나왔으며,중국은2025년첫3분기에약70억달러규모의610건이상의로봇투자거래를기록했습니다.업계분석가들은글로벌휴머노이드로봇출하량이작년2,500대에서2025년에는18,000대에달할것으로전망하며,전체시장은2050년까지5조달러에도달할가능성이있습니다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)중국인민해방군이대만상륙작전을모의하는실사격훈련에서자율"늑대로봇"을처음으로배치했으며,이는미중인공지능군비경쟁의중대한확대를의미합니다.​동부전구사령부산하제72집단군의최근훈련에서는무게70킬로그램에20킬로그램의화물을운반할수있는4족보행로봇부대가선보였습니다.360도감시를제공하는5대의카메라를장착한이로봇들은돌격대형을선도하고,장애물을제거하며,모의적진지를향해돌격했습니다.중국중앙텔레비전이공개한영상에는이기계들이드론편대및자폭드론과함께정찰및공격임무를수행하는모습이담겨있습니다.​DeepSeek가군사혁신을주도하다이시연은중국이2월에공개한NorincoP60군용차량에이어진것으로,이차량은DeepSeekAI로구동되며시속최대50킬로미터의속도로자율전투지원작전이가능합니다.국영방산대기업Norinco는이차량을베이징의AI기반국방현대화진전의증거로선보였습니다.​DeepSeek의군사시스템통합은차량을넘어확대되고있습니다.시안기술대학교(Xi'anTechnologicalUniversity)의연구원들은그들의DeepSeek기반시스템이10,000개의전장시나리오를48초만에평가할수있다고보고했으며,이는인간계획자들에게는48시간이걸리는작업입니다.로이터분석에따르면2025년에제출된인민해방군(PLA)입찰중DeepSeek를언급한건이12건인반면,알리바바의경쟁모델을인용한건은단1건에불과했습니다.​인민해방군은자율표적추적이가능한AI기반드론군집,대형으로정찰하는로봇개,그리고고급전쟁게임시뮬레이션을위한몰입형지휘센터를개발하고있습니다.2024년11월,군은위협을정찰하고폭발물위험을제거하도록설계된AI기반로봇개에대한입찰을발표했습니다.​미국의대응이강화되다미국방부는AI칩수출통제를강화하는것으로대응했으며,백악관은중국에대한고급NvidiaBlackwell시리즈칩금지조치를재확인했다.미국관리들은이를군사적영향을미치는정교한AI애플리케이션개발에서중국의진전을늦추기위한"AI방어조치"로규정하고있다.​미육군은동시에육군정보데이터플랫폼및인공지능통합센터를통해자체AI통합을가속화하고있으며,자동화된정보처리및전장의사결정에중점을두고있다.PeteHegseth국방장관은중국의위협에공동으로대응하기위해동남아시아동맹국들과대응기술도구를공유하기로약속했다.​군사분석가들은대만모의훈련중일부중국로봇부대가파괴되었지만,이훈련은기술시험에서전투배치로의전환을의미한다고지적한다.한중국군관계자는다음과같이말했다:"과거에는군인들이처음200미터를돌파하기위해목숨을걸었습니다.이제는늑대로봇군단이그들의자리를대신합니다".
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)구글은수요일,세계에서가장인기있는내비게이션앱을운전자가핸들을잡은채복잡한질문을처리할수있는대화형부조종사로변모시키기위해GeminiAI어시스턴트를구글맵스에직접내장한다고발표했습니다.앞으로몇주안에Android및iOS기기에출시될이번업그레이드는구글이AI를내비게이션의중심에배치하면서수년만에가장중요한맵스업데이트를나타냅니다.​혁신적인핸즈프리경험Gemini통합을통해사용자는운전중Maps와자연스러운대화를나눌수있으며,"내경로를따라비건옵션이있는저렴한식당이있나요,몇마일이내로요?"와같은복잡한질문을한다음"거기주차는어때요?"와같은후속질문을할수있습니다.AI어시스턴트는캘린더일정추가,뉴스브리핑제공,"사고가보여요"또는"앞에침수가있어요"라고말하는것만으로교통사고신고등비내비게이션작업도처리할수있습니다.​Google은앱개편에대한블로그게시물에서"더이상헤맬필요없이이제그냥물어보기만하면됩니다"라고약속했습니다.이기능은20년에걸쳐축적된GoogleMaps의2억5천만개장소데이터베이스와Gemini의대화기능을결합하여후속질문을이해하는맥락적응답을제공합니다.​랜드마크기반내비게이션서비스시작대화형기능과함께Google은거리기반안내를운전자가실제로볼수있는시각적단서로대체하는랜드마크기반내비게이션을도입하고있습니다."500피트후우회전"이라는안내대신,사용자는"ThaiSiamRestaurant지나서우회전"과같은안내를받게되며,접근할때지도에서랜드마크가강조표시됩니다.​이시스템은Gemini의비전기능을사용하여StreetView이미지를분석하고Google의위치데이터베이스와교차참조하여경로를따라가장잘보이고유용한기준점을식별합니다.이랜드마크기반내비게이션은이미미국의Android및iOS사용자에게출시되고있습니다.​선제적인텔리전스및향후전개GoogleMaps는이제내비게이션이실행되지않은상태에서도교통혼잡,사고및도로폐쇄에대해사용자에게사전에알림을제공하며,일반적인경로를학습하고사용자가일반적으로이동하는시간을예측합니다.이러한사전교통알림은현재미국의Android사용자를대상으로제공되며,iOS지원은곧제공될예정입니다.​대화형내비게이션기능은향후몇주내에"Gemini를사용할수있는모든곳"에서제공될예정이며,AndroidAuto지원은나중에제공됩니다.그러나소프트웨어제한으로인해AppleCarPlay와의통합은불확실합니다.Google은또한이번달말에Gemini와GoogleLens통합을출시하여사용자가카메라로시설을가리키고질문할수있도록할예정입니다.​이번업데이트는GoogleMaps를"모든것을아는부조종사"로자리매김하며,Google은경쟁사와내비게이션서비스를차별화하고전세계20억명의앱사용자를대상으로ChatGPT보다Gemini에경쟁우위를제공하려고합니다.
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2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Microsoft는화요일자사의주권클라우드서비스에대한대대적인개선사항을발표했으며,유럽연합데이터경계내에서엔드투엔드AI데이터처리를도입하고Microsoft365Copilot서비스에대한국가내처리기능을2026년까지15개국으로확대한다고밝혔습니다.​이번발표는클라우드기반AI혁신에접근하면서도민감한데이터에대한통제권을유지하고자하는유럽정부및기업들의증가하는규제요구사항을해결합니다.이번확장에는Microsoft의AzureLocal플랫폼에대한상당한인프라개선이포함되어있으며,이제NVIDIAGPU통합을통해수백대의서버를지원할수있게되어이전의16대서버제한에서크게증가했습니다.​유럽데이터주권이중심무대에오르다강화된EU데이터경계프레임워크에따라AI상호작용을통해생성된모든고객데이터는EU국경내에서만저장및처리됩니다.Microsoft는확장발표에서"귀하의데이터,귀하의통제—어디서운영하든"이라고밝혔습니다.​이거대기술기업은또한유럽전역의데이터센터운영을감독하기위해유럽국적자로만구성된유럽이사회를설립했으며,이는유럽법률에따라운영됩니다.이러한거버넌스구조는CLOUDAct와같은법률에따른미국정부의유럽데이터접근에대한우려를해소하기위한것입니다.​호주,인도,일본및영국의Microsoft365Copilot사용자는2025년말까지국내데이터처리에대한액세스를얻게되며,독일,이탈리아,스페인,스웨덴및스위스를포함한11개추가국가가2026년에뒤따를예정입니다.Office365Enterprise및CloudEngineering담당기업부사장인PaulLorimer는이번출시가"정부기관및고도로규제된산업의중요한데이터주권문제를해결한다"고확인했습니다.​강화된프라이빗클라우드인프라Microsoft의SovereignPrivateCloud는AzureLocal시스템에서최신NVIDIARTXPro6000BlackwellGPU지원을포함한주요업그레이드를받았습니다.이러한향상된시스템은1,000개이상의AI모델을실행할수있으며StorageAreaNetwork통합을지원하여조직이데이터관할권요구사항을유지하면서기존온프레미스스토리지를활용할수있도록합니다.​Microsoft365Local은2025년12월에정식출시되어ExchangeServer,SharePointServer및SkypeforBusinessServer를AzureLocal환경에기본적으로제공합니다.완전한에어갭배포를위한완전연결해제운영모드는2026년초에제공될예정입니다.​또한Microsoft는AICloudPartnerProgram내에DigitalSovereignty전문분야를출시하여인증된파트너가규정을준수하는주권클라우드솔루션제공에대한전문성을입증할수있도록했습니다.
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2025.11.06 등록
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