Loading...

AI 뉴스

EA, 배틀필드 6에서 AI 생성 콘텐츠 사용하지 않겠다고 약속

페이지 정보

작성자 xtalfi
작성일 2025.10.11 17:33
2,454 조회
0 추천
0 비추천

본문

edb18e951678eb78fed05fc5aceb4df7Haeq.png

(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Electronic Arts가 2025년 10월 10일 오늘 Battlefield 6를 출시함에 따라, 이 게임 거대 기업은 명확한 약속을 했습니다: 회사의 광범위한 AI 기술 수용과 새로운 사모펀드 소유주들의 압박에도 불구하고, 플레이어들은 이 매우 기대되는 밀리터리 슈팅 게임에서 생성형 AI로 제작된 콘텐츠를 전혀 접하지 않을 것입니다.

 

EA, AI 생성 게임 콘텐츠에 대한 선을 긋다


스웨덴 DICE와 Criterion Games의 총괄 매니저인 Rebecka Coutaz는 BBC Newsbeat와의 인터뷰에서 생성형 AI가 “매우 매혹적”이긴 하지만, Battlefield 6에는 플레이어가 게임 내에서 접하게 될 AI 생성 자산이 전혀 포함되어 있지 않다고 확인했습니다. 이러한 입장은 EA가 Jared Kushner의 Affinity Partners를 포함한 사우디 주도 컨소시엄에 의한 550억 달러 규모의 인수를 받은 후 AI 기반 비용 절감에 크게 투자하면서 강도 높은 조사를 받고 있는 가운데 나온 것입니다.


Coutaz는 BBC에 “AI로 마법을 깨뜨릴 수 있다면 우리가 더 혁신적이고 창의적이 되는 데 도움이 될 것”이라고 말했지만, 현재로서는 이 기술을 개발자들의 일상 업무 흐름에 통합할 실질적인 방법이 없다고 강조했습니다. 회사는 준비 개발 단계에서 생성형 AI를 사용하여 “창의적일 수 있는 시간과 공간을 더 많이 확보”하고 있지만, 모든 최종 콘텐츠는 사람이 제작한 것입니다.


Battlefield 6의 또 다른 개발자인 Fasahat Salim도 이러한 입장에 동의하며, 생성형 AI를 “두려워할 것이 아니다”라고 설명하면서도 팀들이 여전히 이 기술을 향후 개발 파이프라인에 생산적으로 통합하는 방법을 결정하고 있다고 인정했습니다.

 

AI 공개에 대한 업계의 견해 차이


EA의 접근 방식은 AI 생성 콘텐츠를 둘러싼 여러 논란에 직면한 경쟁사 Activision의 Call of Duty 처리 방식과 극명하게 대조됩니다. 여기에는 Black Ops 6의 악명 높은 손가락이 6개인 좀비 산타 번들도 포함됩니다. Steam은 현재 Black Ops 6와 곧 출시될 Black Ops 7 모두에 “AI 생성 콘텐츠 공개” 고지를 표시하도록 요구하고 있지만, Battlefield 6의 Steam 페이지에는 그러한 경고가 전혀 없습니다.


Treyarch의 어소시에이트 크리에이티브 디렉터인 Miles Leslie는 최근 Call of Duty에 AI 생성 콘텐츠가 “우연히” 등장했다고 인정하면서, 모든 최종 게임 콘텐츠는 “인간이 만들고 손댄 것”이어야 한다고 주장했습니다. 그러나 Black Ops 7은 11월 출시 시 AI 공개 요구 사항을 유지할 것으로 예상됩니다.


게임 업계는 AI 사용의 폭발적인 성장을 목격했으며, 2025년에 출시된 Steam 게임의 거의 20%가 생성형 AI 사용을 공개했습니다. 이는 2024년 대비 700% 증가한 수치입니다. 이러한 급증은 개발자들이 비용 절감과 제작 일정 단축에 대한 압박이 커지면서 발생했습니다.

 

역사적인 인수 속에서 압박이 가중되다


EA의 AI 입장은 역사상 최대 규모의 차입 매수를 진행하면서 즉각적인 시험대에 오르고 있습니다. 사우디 공공투자펀드, 실버 레이크, 그리고 쿠슈너의 어피니티 파트너스가 200억 달러의 부채로 이번 거래에 자금을 지원하고 있으며, EA는 이를 상환해야 하기 때문에 추가 해고 및 AI 도입을 포함한 공격적인 비용 절감 조치를 취할 수밖에 없는 상황입니다.


파이낸셜 타임스 보도에 따르면 EA의 새로운 소유주들은 특히 향후 몇 년간 AI 기반 비용 절감을 통해 수익을 크게 늘릴 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 회사는 민영화를 준비하면서 2024년과 2025년에 이미 약 1,000개의 일자리를 없앴습니다.


배틀필드 6는 오늘 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 플랫폼을 통해 전 세계적으로 출시되며, 애널리스트들은 첫 주에 최대 500만 장이 판매될 것으로 예상하고 있습니다. 이 게임은 2021년 배틀필드 2042의 문제가 많았던 출시 이후 프랜차이즈의 명성을 회복하려는 EA의 중요한 시험대가 됩니다. 초기 리뷰는 대체로 긍정적이며, 비평가들은 클래스 기반 게임플레이로의 복귀와 향상된 기술적 안정성을 칭찬하고 있습니다.

댓글 0
전체 1,366 / 166 페이지
(퍼플렉시티가정리한기사)피그마는7월상장이후가장뛰어난분기실적을기록했으며,3분기매출이2억7420만달러로월가의예상을뛰어넘어디자인소프트웨어회사로서연간전망을상향조정하게되었습니다.전년대비38%의매출증가율은주로인공지능(AI)기반도구,특히FigmaMake를기업고객들이적극적으로도입한데서비롯되었습니다.샌프란시스코에본사를둔이회사는수요일,연간10만달러이상을지출하는고객의약30%가FigmaMake를매주사용하고있다고밝혔으며,이는AI도구가기존디자이너팀외의플랫폼확장에중요한역할을하고있음을보여주는핵심지표입니다.CEO딜런필드는이번분기를“Figma역사상최고의분기”라고평가하며,회사가연간매출런레이트10억달러를돌파했다고밝혔습니다.​시장변동성에도불구하고견고한재무실적실적호조에도불구하고,피그마주식은수요일장마감후거래에서약1%하락하며기업의상장이래변동성있는패턴을이어갔습니다.이주식은상장직후고점대비50%이상하락했는데,이는금리상승속에서고성장소프트웨어기업에대한시장의광범위한회의론을반영한것입니다.​회사는11억달러(주당2.72달러)에달하는GAAP기준순손실을보고했는데,이는주로7월IPO와관련된9억7,570만달러의일회성주식기반보상비용때문이었습니다.그러나비GAAP기준으로는피그마가6,240만달러(주당0.10달러)의순이익을기록하며,주당0.05달러라는애널리스트예상치를크게상회했습니다.​피그마의연간1만달러이상을지출하는고객을기준으로한순달러유치율은131%로전분기대비증가했으며,연간10만달러이상을지출하는대형고객도140개이상새롭게유치했습니다.이러한강력한지표에힘입어경영진은2025년전체매출가이던스를10억4,400만~10억4,600만달러로상향조정했으며,이는전년대비40%성장에해당합니다.​AI통합이시장범위를확장하다회사의AI전략은FigmaMake를넘어확장되고있습니다.최근파트너십에는사용자가대화하며다이어그램과플로우차트를생성할수있도록해주는OpenAI의ChatGPT와의통합이포함되어있습니다.또한Figma는10월에비공개금액으로캔버스에생성형AI와전문편집도구를제공하는플랫폼인Weavy를인수했습니다.​CFO프라비르멜와니는AI제품이"Figma를새로운팀과새로운사용자층에확산시키고있다"고강조하며,인공지능이소프트웨어개발워크플로우를재편함에따라플랫폼이가치를포착할수있게포지셔닝하고있다고밝혔습니다.이러한확장은전반적인AI소프트웨어시장이2025년1741억달러에이를것으로예상되는가운데,2030년까지연평균25%성장률을기록할것으로전망되는시점에이루어지고있습니다.​Figma는Adobe와Atlassian같은기존의강력한경쟁자들과AI기반기능을강화하는경쟁에직면하고있습니다.그러나Figma의협업중심접근방식과빠른기능개발덕분에UI/UX디자인도구분야에서40%이상의시장점유율을유지할수있었습니다.
1705 조회
0 추천
2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)소니AI는화요일에컴퓨터비전모델의편향성을드러내기위해설계된획기적인동의기반데이터셋인FairHuman-CentricImageBenchmark(FHIBE)를출시했습니다.Nature에게재된이번출시는AI시스템전반의공정성을평가하기위해특별히제작된최초의공개적으로이용가능한전세계적으로다양한데이터셋을나타내며,기존모델중윤리적기준을완전히충족하는것은없다는사실을밝혀냅니다.​이데이터셋은81개국에서온1,981명의자원자들의10,318개이미지로구성되어있으며,모두사전동의와공정한보상을받고수집되었습니다.참가자들은언제든지자신의이미지를철회할권리를보유하며,이는허가없이웹데이터를수집하는업계관행에서벗어난것입니다.​AI모델전반에걸쳐광범위한편향성발견SonyAI의테스트는현재컴퓨터비전시스템에서"she/her/hers"대명사를사용하는개인에대한정확도가낮은것을포함하여지속적인편향이존재함을밝혀냈습니다.벤치마크는이러한격차가부분적으로해당인구집단의더큰헤어스타일다양성에서비롯된다는것을확인했는데,이는공정성연구에서이전에간과되었던요인입니다.​모델이직업에대한중립적인질문을받았을때더우려스러운패턴이나타났습니다.AI시스템은인구통계학적특성에기반하여대상을성노동자,마약거래상또는도둑으로묘사하면서해로운고정관념을자주강화했습니다.범죄활동에대해질문을받았을때,모델은아프리카계또는아시아계조상을가진개인,더어두운피부톤을가진사람,그리고"he/him/his"로식별되는사람들에대해더높은비율로유해한응답을생성했습니다.​SonyAI의연구에따르면,"기존의대규모언어모델중FHIBE의모든공정성테스트를통과한것은없었으며,이는AI의내재된편향과포용성부족이여전히지속적인문제로남아있음을보여줍니다".​새로운업계표준설정소니그룹의글로벌AI거버넌스책임자인AliceXiang은오랜업계관행을해결하는데있어이데이터셋의중요성을강조했습니다."업계는너무오랫동안다양성이부족하고,편향을강화하며,적절한동의없이수집된데이터셋에의존해왔습니다"라고그녀는말했습니다."이프로젝트는사전동의,개인정보보호,공정한보상,안전,다양성및유용성에대한모범사례를통합한책임있는데이터수집이가능하다는것을보여줍니다."​개발비용은3년동안100만달러미만이었으며,Nature의사설보도에따르면"많은기술기업들에게는바다의물한방울"에불과한금액입니다.이비교적적은투자는윤리적데이터수집이엄청나게비싸다는업계의주장에이의를제기합니다.​소니AI의사장인MichaelSpranger는이번출시를"AI데이터셋에대한새로운업계기준"을확립하는것으로평가하며,"데이터를책임감있게수집하는것이가능하다는것을증명하고,처음부터신뢰할수있는AI를구축하는데도움이된다"고말했습니다.​FHIBE데이터셋은현재fairnessbenchmark.ai.sony에서공개적으로이용가능하며,전세계연구자와개발자에게컴퓨터비전시스템의편향을식별하고완화할수있는도구를제공합니다.
1630 조회
0 추천
2025.11.06 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)PinterestCEOBillReady는회사의3분기실적발표에서오픈소스AI모델이독점대안에비해"몇배규모의비용절감"을제공하고있다고발표했습니다.이는소셜플랫폼이AI기반쇼핑기능을확장하면서비용을최적화하려는노력의일환입니다.​화요일투자자들과의대화에서Ready는Pinterest가시각AI애플리케이션을확장하면서비용통제를유지하는데오픈소스AI모델의가능성을강조했습니다."우리는시각AI에대한Pinterest사용사례를위해오픈소스모델에서엄청난성능을얻고있습니다"라고Ready는투자자들에게말했으며,초기테스트결과선도적인독점모델과비교할만한성능을"비용의일부"로달성하고있다고언급했습니다.​수익역풍속에서의전략적전환비용효율적인AI에대한강조는Pinterest가단기적인수익과제에직면하면서나온것입니다.회사는3분기매출10억4,900만달러를보고했으며,이는전년대비17%증가한수치이며,월간활성사용자수는기록적인6억명에도달했습니다.그러나주당조정순이익38센트는애널리스트예상치인42센트에미치지못했고,4분기매출가이던스13억1,000만~13억4,000만달러는컨센서스추정치인13억4,000만달러에못미쳤습니다.​실망스러운전망으로인해Pinterest주가는수요일20%이상급락했으며,투자자들은도널드트럼프대통령의관세가가구카테고리에미치는영향과주요미국소매업체들의광고지출감소에대해우려를키웠습니다.​AI기반쇼핑진화수익역풍에도불구하고,Pinterest는플랫폼을Ready가"AI기반비주얼우선쇼핑어시스턴트"라고부르는것으로전환하기위해AI기술에막대한투자를계속하고있습니다.회사는최근대화형쿼리와비주얼검색을결합하여사용자가구매가능한제품을발견할수있도록돕는AI컴패니언인PinterestAssistant를출시했습니다.​Ready는Pinterest가정기적으로선도적인독점모델을오픈소스대안과비교테스트하며,여러사용사례에걸쳐오픈소스모델을배포할계획이라고강조했습니다.회사는이미개인화된추천및멀티모달검색과같은핵심기능에독점모델을사용하고있지만,오픈소스를비용을크게증가시키지않고AI역량을확장하는경로로보고있습니다.​"우리는그곳에서사용자에게제공하는가치,이를수익화와연계하는능력,그리고비용을통제하고효과적으로제공하는능력에대해정말만족스럽게생각합니다"라고Ready는말했습니다.
1686 조회
0 추천
2025.11.06 등록
Google adds an AI Mode shortcut to Chrome on mobile (엔가젯 보도)구글이 AI 모드를 더 노출한다. 미국에서는 구글이 안드로이드와 iOS용 크롬 업데이트를 출시했는데, 브라우저의 새 탭 페이지에 AI 모드 바로가기가 추가된다. 브라우저의 검색창 바로 아래에 나타난다.구글은 "이 기능을 통해 더 복잡하고 여러 부분으로 구성된 질문을 할 수 있고, 후속 질문과 관련 링크를 통해 주제에 대해 더욱 깊이 있게 탐구할 수 있습니다."라고 밝혔다. 구글은 한국어를 포함하여 조만간 160개국에 이 바로가기를 제공할 계획이라고.
1715 조회
0 추천
2025.11.06 등록
홈으로 전체메뉴 마이메뉴 새글/새댓글
전체 검색
회원가입