OpenAI, Sora 2 저작권 분쟁 속에서 브랜드 마스코트 계약 추진
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)
OpenAI는 Sora 2 텍스트-투-비디오 플랫폼을 통해 AI 생성 비디오에 사용할 마스코트와 사랑받는 캐릭터의 라이선스를 확보하기 위해 주요 브랜드들에 적극적으로 접근하고 있으며, 이는 엔터테인먼트 기업들로부터 증가하는 저작권 압력을 헤쳐나가면서 합법적인 브랜드 파트너십으로 나아가는 중요한 전환점을 나타냅니다.
이러한 접촉은 Sora 2가 9월 말 출시되었을 때 기본적으로 사용자가 저작권이 있는 캐릭터가 등장하는 비디오를 생성할 수 있도록 허용하는 옵트아웃 시스템으로 즉각적인 반발에 직면한 후 적절한 라이선스 프레임워크를 구축하려는 OpenAI의 시도를 나타냅니다. 출시 72시간 내에 회사는 할리우드 스튜디오, 탤런트 에이전시 및 콘텐츠 제작자들의 비판에 따라 방향을 전환하여 옵트인 모델로 전환했습니다.
수익 분배 모델이 형성되다
OpenAI CEO 샘 알트먼은 AI 생성 콘텐츠에 자신의 캐릭터 사용을 허용하는 저작권 보유자에게 보상하는 수익 분배 모델 계획을 발표했습니다. 이 수익화 전략은 사용자들이 예상보다 높은 비율로 비디오를 생성하면서 회사 자원에 재정적 압박을 가하고 있는 상황에서 나온 것입니다.
알트먼은 블로그 게시물에서 "이 새로운 종류의 '인터랙티브 팬 픽션'에 대해 매우 흥분하고 있는 많은 권리 보유자들로부터 연락을 받고 있으며, 이들은 이 새로운 형태의 참여가 자신들에게 많은 가치를 가져다 줄 것이라고 생각합니다"라고 밝혔습니다.
수익 분배 체계는 Sora의 "캐릭터 카메오" 기능을 통해 구현될 예정이며, 이 기능은 사용자가 사람, 반려동물, 물체 또는 독창적인 페르소나의 업로드된 비디오로부터 재사용 가능한 아바타를 생성할 수 있도록 합니다. 권리 보유자들은 사용을 완전히 금지하는 것을 포함하여 자신의 캐릭터가 어떻게 사용되는지 지정할 수 있습니다.
엔터테인먼트 업계의 반발이 심화되다
주요 엔터테인먼트 기업들은 OpenAI의 접근 방식에 강력히 반발해 왔습니다. 미국영화협회(Motion Picture Association)는 OpenAI에게 플랫폼에서 광범위한 저작권 침해로 묘사되는 문제를 해결하기 위한 "즉각적인 조치"를 취할 것을 촉구했습니다. 이 문제에 정통한 소식통에 따르면, 디즈니는 이미 Sora 2에서 자사 콘텐츠 사용을 거부했습니다.
이러한 반발은 국제적으로 확대되어, 스튜디오 지브리와 스퀘어 에닉스를 포함한 회원사들로 구성된 일본 업계 단체 CODA가 OpenAI에게 Sora 2 훈련에 자사 콘텐츠 사용을 중단할 것을 요구하는 서한을 발송했습니다. 이 논란은 앱 출시 후 소셜 미디어 전반에 확산된 피카츄, 스폰지밥, 마리오와 같은 캐릭터가 등장하는 AI 생성 동영상으로 인해 더욱 가속화되었습니다.
이러한 법적 문제는 훈련 데이터셋에서 저작권이 있는 자료 사용을 둘러싼 AI 업계의 광범위한 긴장을 반영합니다. OpenAI는 조지 R.R. 마틴과 마이클 샤본을 포함한 작가들로부터 여러 소송에 직면해 있으며, 최근 연방 판사가 집단 소송을 진행하도록 허용했습니다.