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크래프톤, 1000억 투자해 'AI 퍼스트' 기업 전환 선언

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.23 15:04
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

국내 게임업계 매출 2위 크래프톤이 23일 'AI 퍼스트' 기업으로의 전환을 공식 선언하고 1000억원 이상의 대규모 투자를 단행한다고 발표했다. 김창한 크래프톤 대표는 사내 소통 프로그램인 '크래프톤 라이브 토크'에서 "오늘을 기점으로 크래프톤은 에이전틱 AI를 중심으로 업무를 자동화하고, 구성원은 창의적 활동과 복잡한 문제 해결에 집중하는 AI 중심 경영 체계를 본격화할 것"이라고 밝혔다.

 

GPU 클러스터 구축과 대규모 투자 계획

 

크래프톤은 약 1000억원을 투자해 GPU 클러스터를 구축할 방침이다. 이 인프라는 정교한 추론과 반복 계획이 필요한 다단계 과제를 지원하며, 에이전틱 AI 구현을 가속하는 기반이 될 예정이다. 회사는 해당 인프라를 통해 AI 워크플로우 자동화뿐 아니라 AI 연구개발, 인게임 AI 서비스 강화를 추진한다.​

특히 엔비디아 B300 기반 GPU 클러스터 구축에 투자하며, 2026년 하반기까지 AI 플랫폼과 데이터 통합·자동화 기반을 완성해 전사 AI 운영 인프라를 확립할 계획이다. 또한 2026년부터 매년 약 300억원의 예산을 편성해 구성원들이 다양한 AI 툴을 직접 활용하고 업무에 적용할 수 있도록 지원한다. 이는 기존 AI 서비스 지원 규모의 10배 이상 증가한 수준이다.

 

전사적 조직 혁신과 문화 변화

 

크래프톤은 'AI 퍼스트'의 전사 내재화를 위해 인사 제도와 조직 운영 체계를 전면 개편한다. 실행 전략은 ▲AI 퍼스트 문화 정착 ▲업무 방식·조직 혁신 ▲새로운 도전·성장 기회 제공의 세 가지 축으로 구성된다.​

회사는 사내 플랫폼 'AI 러닝 허브'를 중심으로 AI 학습과 업무 도구 활용을 지원하고, 'AI 라운드테이블'과 'AI 해커톤'을 운영해 직군과 조직을 넘나드는 AI 활용 문화를 확산시킬 예정이다. 조직 관리 범위를 확장해 구성원이 더 큰 단위의 목표와 성과를 주도적으로 이끌 수 있도록 지원하며, AI 전문 인력으로 구성된 연구개발 조직에는 별도의 인력 운영 체계를 도입한다.​

김창한 대표는 "AI 퍼스트 전략을 통해 구성원 개개인의 성장 기회를 넓혀 플레이어 경험 중심의 창의적 시도를 확대하고, 게임 산업 전반의 AI 혁신을 선도하겠다"며 "AI 중심으로 일하는 운영 기준을 정립해 글로벌 게임 산업에서 참고할 수 있는 모범사례를 제시하겠다"고 강조했다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)인천광역시가인공지능(AI)과드론기술을활용한종합적인도시디지털혁신계획을발표하며'공간지능AI-시티'구현에나섰다.30일송도아트센터에서열린공간정보정책종합계획최종보고회에서인천시는2026년부터2030년까지추진할디지털트윈기반스마트시티전략을공개했다.​전국최초3cm급드론3D지도서비스도입인천시는전국최초로드론을활용한3cm급고해상도3차원입체지도서비스를구축한다고발표했다.서해5도,강화북단,공항관제권역등비행금지구역을제외한인천전역687㎢를대상으로실시한드론촬영으로현실감있는3D입체모델을완성했다.​구축된입체지도는11월사업준공후인천시지도시스템에탑재되며,2026년1월부터내부행정망과시민직접접속서비스로운영될예정이다.이는구글·네이버등민간지도서비스와비교해도최고수준의품질을갖춘것으로평가받고있다.​'인천-트윈'플랫폼으로통합도시관리인천시가추진하는핵심전략인'인천-트윈(Incheon-Twin)플랫폼'은도시인프라·환경·안전·교통등모든행정분야를하나의디지털공간에서통합관리하는시스템이다.인공지능과디지털트윈기술을결합해실시간도시상황을예측·분석·대응하는지능형운영체계구축을목표로한다.​시는이를통해▲과학적도시계획과첨단관리를위한디지털전환선도▲산업·경제경쟁력강화를위한경제혁신촉진▲시민중심맞춤형서비스실현▲기후위기대응과안전한도시관리▲미래선도협력적거버넌스와혁신생태계조성등5대목표를제시했다.​AI활용시민참여형도시계획수립인천시는별도로AI를활용한시민체감형'2045년인천도시기본계획'도본격수립한다고밝혔다.이계획은원도심,신도시,농어촌·도서지역등지역여건에맞는'i분생활권'을설정해인천어디서나편리한일상생활이가능하도록설계된다.​특히AI시민참여플랫폼을통해읍면동,통반,단지등지역별시민의견을세밀하게수렴해계획에반영한다는점이주목된다.시는AI로계획초안을빠르고정확하게작성한후시민과전문가의논의를통해실질적으로체감할수있는변화를이끌어내겠다고밝혔다.​유정복인천시장은"인천이디지털트윈정책중심도시로도약하고있음을보여주는뜻깊은자리"라며"시민의행복과도시의가치를높이는'공간지능AI-시티,인천'을실현해나가겠다"고말했다.
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2025.10.31 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Microsoft는1분기에인공지능지출을기록적인349억달러로대폭증가시켰으며,이는AI기술로구동되는클라우드서비스에대한급증하는수요를충족시키기위해경쟁하는이거대기술기업이월스트리트의예상을훨씬초과한것입니다.​회사는9월30일에종료된분기동안777억달러의매출을보고했으며,이는전년대비18%증가한것으로애널리스트예상치인753억3천만달러를상회했습니다.조정주당순이익은4.13달러에달해컨센서스예측치인3.67달러를초과했습니다.​클라우드사업이대규모투자속에서성장을견인하다마이크로소프트의Azure클라우드플랫폼이가장강력한성과를보였으며,매출이전년대비40%급증하여월스트리트의예상치인약38.4%성장률을크게상회했습니다.IntelligentCloud부문은전년대비28%증가한309억달러의매출을기록했습니다.​사티아나델라CEO는실적발표에서"우리의플래닛스케일클라우드와AI팩토리,그리고고부가가치영역전반의Copilot이광범위한확산과실질적인영향을이끌고있습니다"라고말했습니다."이것이우리가앞으로다가올막대한기회를충족시키기위해자본과인재모두에서AI에대한투자를지속적으로늘리는이유입니다."​전년대비74%급증한자본지출은주로데이터센터와AI인프라에대한투자로인한것이며,약절반은Azure의클라우드운영에필요한그래픽처리장치와중앙처리장치에할당되었습니다.에이미후드최고재무책임자는회사가적어도회계연도말까지는용량제약상태를유지할것으로예상한다고밝혔습니다.​AI지출거품에대한시장우려강력한재무실적에도불구하고,마이크로소프트주가는시간외거래에서4.2%하락했는데,이는투자자들이기술부문전반에걸친대규모AI인프라지출의지속가능성에대한우려를표명했기때문입니다.회사의자본지출은이전분기의242억달러에서거의두배로증가하여애널리스트들의약300억달러예상치를크게초과했습니다.​마이크로소프트는또한OpenAI에대한투자로인해순이익에31억달러의영향을받았으며,이는주당순이익을41센트감소시켰다고공개했습니다.이번주파트너십이재구성되면서마이크로소프트는약1,350억달러로평가되는OpenAI의영리법인에약27%의지분을보유하게되었습니다.​이러한결과는기술기업들의AI인프라에대한총4,000억달러의지출이지속가능한투자인지아니면잠재적거품인지에대한논쟁이커지는가운데나온것입니다.그러나마이크로소프트의탄탄한매출성장과Azure의가속화된실적은AI서비스에대한기업수요가여전히강력하다는것을시사하며,회사는현재분기매출을795억달러에서806억달러사이로전망하고있습니다.
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2025.10.31 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)유니버설뮤직그룹은수요일AI음악스타트업유디오(Udio)와저작권침해소송을해결하고새로운라이선스음악창작플랫폼을출시하기로하는획기적인합의에도달했다고발표했으며,이는음악산업거대기업과인공지능회사간의첫번째주요파트너십을의미합니다.이번합의는2024년6월유디오와경쟁사수노(Suno)를상대로제기된주목도높은소송에서UMG의참여를해결하는것으로,이소송은AI회사들이허가없이저작권이있는녹음물로음악생성모델을훈련시켰다고비난했습니다.새로운파트너십은법적해결을넘어음악산업이인공지능에접근하는방식을재편할수있는협력적비즈니스모델을구축합니다.2026년에출시될새로운플랫폼두회사는유니버설의카탈로그에서승인되고라이선스된음악으로만학습된AI기술을기반으로한구독기반플랫폼을2026년에선보일예정입니다.이서비스는유니버설이"Udio의플랫폼에서음악을책임감있게맞춤화하고,스트리밍하며,공유할수있는라이선스되고보호된환경"이라고설명하는것을만드는것을목표로합니다.​테일러스위프트,빌리아일리시,엘튼존을포함한유니버설의아티스트들은법적합의금과녹음음악및출판에대한새로운라이선스계약으로부터발생하는지속적인수익원모두로부터보상을받게됩니다.이합의는회사성명에따르면"UMG아티스트와작곡가들에게추가적인수익기회를제공"합니다.​루시안그레인지유니버설뮤직그룹CEO는"Udio와의이러한새로운계약은우리의아티스트와작곡가들을위해옳은일을하겠다는우리의의지를보여줍니다"라고말했습니다.그는이파트너십이"아티스트,작곡가,음악회사및기술회사모두가번영할수있는건강한상업적AI생태계를육성할것"이라고강조했습니다.​법적분쟁에서협력으로의전환이번합의는Universal이SonyMusicEntertainment및WarnerMusicGroup과함께Udio와Suno를상대로"막대한양의저작권이있는음원"을무단으로AI시스템학습에사용했다고주장하며소송을제기하면서시작된적대적관계에서극적인전환을의미합니다.미국음반산업협회(RIAA)는침해된곡당최대15만달러의손해배상을요구하는소송을제기했습니다.​Udio의공동창립자이자CEO인AndrewSanchez는이번파트너십이혁신적이라고말했습니다."이순간은우리가구축해온모든것을실현시킵니다-AI와음악산업을진정으로아티스트를옹호하는방식으로결합하는것입니다"라고그는말했습니다.​새로운플랫폼이출시될때까지Udio의기존서비스는크리에이터들에게계속제공되지만강화된핑거프린팅,필터링및보호조치를갖춘"폐쇄된환경"내에서운영될것입니다.합의의재정적조건은공개되지않았습니다.
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2025.10.31 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)OpenAI는역사상가장큰기업공개(IPO)중하나가될수있는기반을마련하고있으며,인공지능기업으로서전례없는자본조달을위한복잡한기업구조조정을완료하면서최대1조달러의기업가치를목표로하고있습니다.ChatGPT개발사는빠르면2026년하반기에증권규제당국에신청서를제출하는것을고려하고있으며,최고재무책임자(CFO)사라프라이어는동료들에게회사가2027년상장을목표로하고있다고말했습니다.예비논의에서OpenAI는최소600억달러의자금조달을모색했지만,최종금액은시장상황과사업성장에따라상당히높아질수있습니다.​마이크로소프트파트너십으로새로운구조확립OpenAI는화요일에거의1년에걸친구조조정노력을완료하여,복잡한하이브리드조직에서비영리재단이영리공익법인을통제하는간소화된구조로전환했다고발표했습니다.새로운체제하에서Microsoft는약1,350억달러로평가되는영리법인의27%지분을받게되며,새롭게명명된OpenAIFoundation은1,300억달러상당의26%지분을보유하게됩니다.​이번구조조정은Microsoft의OpenAI주요파트너로서의지위를유지하면서,AGI이후모델에대한접근을포함하여이거대기술기업의지적재산권을2032년까지연장합니다.Microsoft는또한OpenAI로부터2,500억달러상당의Azure클라우드서비스를구매하겠다는약속을확보했지만,이소프트웨어회사는더이상OpenAI의컴퓨팅제공업체로서독점권을보유하지않습니다.​조달러규모의인프라야망CEOSamAltman은화요일발표에서놀라운지출계획을밝혔으며,OpenAI가AI인프라개발에약1.4조달러를투자하기로약속했다고밝혔다.회사는30기가와트의컴퓨팅용량을구축하고궁극적으로기가와트당200억~400억달러의예상비용으로매주1기가와트의새로운용량을추가하는것을목표로하고있다.​D.A.Davidson의애널리스트GilLuria는"AI는왕들의스포츠다"라고말했다."Altman은AI에서경쟁하기위해서는OpenAI가현재운영하는것보다훨씬더큰규모를달성해야한다는것을이해하고있다".​IPO준비는구조조정을통해Microsoft에대한의존도를줄이고투자자수익에대한이전한도를제거함에따라공개시장에접근하려는OpenAI내부의새로운긴박함을나타낸다.공개상장은보다효율적인자본조달과공개주식을사용한대규모인수를가능하게하여Altman의야심찬인프라확장계획을뒷받침할것이다.​OpenAI가2015년비영리연구조직에서잠재적인1조달러규모의공개기업으로변모한것은실리콘밸리역사상가장극적인기업진화중하나를나타낸다.회사의현재5,000억달러민간시장가치평가는이미세계에서가장가치있는기술기업중하나로자리매김하고있다.
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2025.10.30 등록
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