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업계의 반발 속에 스눕 독 AI 게임 출시

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:14
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


루마니아 게임 개발 스튜디오 Amber가 Amazon Game Studios 및 Death Row Games와 협력하여 개발한 AI 기반 비디오 게임 Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg를 출시했습니다. 15개국의 Prime 및 Luna Premium 구독자들에게 제공되는 이 게임은 게임 업계가 AI 생성 콘텐츠에 대한 비판이 높아지는 가운데 출시되었습니다.​

이 파티 게임은 플레이어들의 즉흥 주장을 듣고 실시간으로 판결을 내리는 가상 판사로서 AI 기반 Snoop Dogg를 특징으로 합니다. QR 코드를 통해 연결된 휴대폰을 사용하여 최대 6명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 콘솔이나 컨트롤러가 필요하지 않습니다. Amber의 CEO인 Mihai Pohonțu는 "Luna 플랫폼에서 새롭고 도발적인 프로젝트를 진행하는 세계 최초의 스튜디오 중 하나가 된 것은 우리에게 영광입니다"라고 말했습니다.​


논란이 주요 출시작들을 휩싸다

이번 출시는 AI 사용에 대한 주요 스튜디오들에 대한 상당한 반발과 동시에 이루어졌습니다. Activision은 이번 주 플레이어들이 Call of Duty: Black Ops 7에서 AI로 생성된 호출 카드를 발견한 후 광범위한 비판에 직면했습니다. 여기에는 여섯 손가락을 가진 손과 스튜디오 지브리 스타일의 이미지와 같은 명백한 오류가 있는 아트워크가 포함되어 있었습니다. 논란이 너무 심해져서 일부 플레이어들은 Steam 환불을 성공적으로 받았으며, 한 플레이어는 공개되지 않은 AI 사용을 이유로 전체 캠페인을 완료한 후 환불을 받았다고 주장했습니다.​

Activision은 "팀을 지원하고 역량을 강화하기 위해 AI 도구를 사용"했다는 것을 인정하는 성명을 발표했지만, "창작 과정은 계속해서 우리 스튜디오의 재능 있는 개인들이 주도하고 있다"고 주장했습니다. Black Ops 7 Steam 페이지에는 이제 개발팀이 "일부 게임 내 자산 개발을 돕기 위해 생성형 AI 도구를 사용한다"는 것을 확인하는 공개 사항이 포함되어 있습니다.​

마찬가지로, Ubisoft는 AI로 생성된 그래픽이 Anno 117: Pax Romana에 "슬쩍 들어갔다"고 인정했으며, 왜곡된 얼굴과 일치하지 않는 신체 부위가 있는 로딩 화면에서 볼 수 있었습니다. 회사는 다가오는 패치에서 이미지를 교체하겠다고 약속하며, 그것들이 임시 이미지였다고 주장했습니다.​


AI 도입을 둘러싼 업계의 의견 분열

2013년 부쿠레슈티에서 3명의 직원으로 설립된 Amber는 현재 4개 대륙에 걸쳐 850명 이상의 전문가를 고용하고 있으며, 2025년 8월 Mobile Games Awards에서 최우수 공동 개발/아웃소싱 스튜디오로 선정되었습니다. 이 스튜디오는 Courtroom Chaos가 "인간이 만들고 AI가 지원하는 경험"이라고 강조하며, 비판받은 구현 방식과 자사의 접근 방식을 차별화했습니다.​

Amazon Game Studios의 총괄 매니저인 J.C. Connors는 이 게임을 "AI가 모든 재판을 신선하고 재미있으며 완전히 예측 불가능하게 만드는" "완전히 새로운 종류의 경험"이라고 설명했습니다. 이 게임은 Amazon의 Luna 클라우드 게임 플랫폼에서 제공되는 컬렉션인 GameNight의 일부입니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)AirOps는 월요일 4천만 달러 규모의 시리즈 B 펀딩 라운드를 발표했으며, 마케팅 팀들이 점점 더 AI 주도적인 검색 환경에서 가시성을 유지하기 위해 분주한 가운데 뉴욕 기반 스타트업의 기업 가치를 2억 2천 5백만 달러로 평가했습니다. Greylock이 주도한 이번 라운드는 콘텐츠 엔지니어링 플랫폼의 총 펀딩을 6천만 달러로 끌어올렸으며, Unusual Ventures, Wing Venture Capital, XFund, Village Global VC, Frontline VC와 20여 명 이상의 성장 및 마케팅 리더들의 참여가 포함되었습니다.이번 투자는 검색 행동이 근본적인 변화를 겪는 시점에 이루어졌으며, Statcounter 데이터에 따르면 Google의 글로벌 검색 시장 점유율이 2015년 이후 처음으로 90% 아래로 떨어졌습니다. 전통적인 검색 결과를 스크롤하는 대신, 수십억 명의 사용자들이 이제 ChatGPT, Claude, Gemini와 같은 AI 어시스턴트로부터 직접 답변을 받고 있으며, 이는 브랜드들이 콘텐츠 전략을 재고하도록 강제하고 있습니다.[미지의 영역에서의 급속한 성장AirOps는 2022년 초 설립 이후 빠르게 성장하여, 2025년 초 20명의 직원에서 연말에는 거의 100명으로 늘었습니다. 회사는 2026년에 인력을 두 배 이상 늘리고, 유럽을 시작으로 해외 시장으로 확장할 계획입니다.이 플랫폼은 Ramp, Chime, Wiz, Carta, Klaviyo와 같은 기업들이 성과 분석, 격차 식별, 팀이 AI 시스템이 우선시하는 신뢰성 높은 자료를 제작할 수 있도록 지원함으로써, AI 검색 엔진에 최적화된 콘텐츠를 개선하는 데 도움을 줍니다. 단순히 순위만 추적하는 기존의 SEO 툴과 달리, AirOps는 마케팅 팀이 AI 인용에 최적화된 콘텐츠를 생성, 정제, 게시할 수 있도록 안내합니다.“마케팅 팀들은 이제 브랜드 내러티브를 AI에만 맡길 수 없다는 것을 깨닫고 있습니다,“라고 AirOps의 CEO이자 공동 창립자인 Alex Halliday가 밝혔습니다. 이 플랫폼은 팀이 브랜드 보이스, 고유한 지식, 타겟 페르소나를 직접 입력할 수 있게 하여, AI 에이전트가 다양한 채널에서 일관된 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원합니다.Chime의 성장 마케팅 부사장인 Nick Fairbairn은 베타 프로그램에 참여한 지 몇 주 만에 팀이 AI 검색 인용 횟수를 세 배로 늘렸다고 밝혔습니다. “베타에 참여한 지 몇 주 만에 AI 검색 인용이 세 배로 증가했고, 더욱 AI 기반의 성장 전략을 향해 실질적인 모멘텀을 구축할 수 있었습니다,“라고 그는 전했습니다.새로운 마케팅 패러다임Greylock의 파트너 Mike Duboe는 기존 검색에서 대형 언어모델로의 전환을 최고 마케팅 책임자들에게 “머리에 불이 붙은 듯한 난제”라고 표현했다. 그는 “전체 마케팅 산업이 유기적 성장을 이끌어내는 방법을 다시 배워야 하는 상황”이라고 말했다. “AirOps는 이미 콘텐츠 및 SEO 팀의 워크플로우에 깊게 통합되어 있으며, 제품 마케팅, 현지화, 프론트엔드 개발 등 마케팅 분야 전반에 걸쳐 확장되고 있습니다”Teespring, MasterClass, Bungalow에서 제품을 담당했던 Halliday는 ChatGPT가 공개되기 전에 AirOps를 설립했으며, 처음에는 비기술직 직원들이 데이터를 쉽게 접근할 수 있도록 돕는 데 집중했다. 대형 언어모델이 널리 이용 가능해지면서, 회사는 마케터들이 AI 검색에 맞게 콘텐츠를 적응시킬 수 있도록 지원하는 방향으로 전환했다.
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2025.11.11 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)실리콘밸리의선도적인인공지능기업두곳이극명하게다른재무경로를걷고있다.월스트리트저널과더인포메이션이검토한재무문서에따르면,Anthropic은2027년까지수익성을달성할것으로예상되는반면OpenAI는내년에최대140억달러에달하는손실에직면할수있다.Anthropic은2028년까지최대700억달러의매출과170억달러의현금흐름을창출할것으로예상하며,내부전망에따르면2027년에손익분기점에도달할것으로보인다—이는OpenAI의2029년수익성전망보다2년앞선것이다.이러한대조적인궤적은근본적으로다른비즈니스전략을강조한다:Anthropic의규율있는기업우선접근방식대대규모인프라지출로부담을안고있는OpenAI의소비자중심모델.​기업전략이성장을주도한다샌프란시스코에본사를둔이스타트업은기업고객을중심으로사업을구축해왔으며,현재300,000개이상의기업고객으로부터발생하는매출의약80%를차지하고있습니다.Anthropic은기업들사이에서ClaudeAI챗봇의빠른도입에힘입어매출이2025년추정50억달러에서2028년까지700억달러로급증할것으로예상하고있습니다.​전략적파트너십이이러한성장을가속화하고있습니다.10월에Salesforce는Anthropic과의협력을확대하여금융서비스및헬스케어를포함한규제산업을대상으로하는Agentforce플랫폼의선호모델로Claude를채택했습니다.전통적으로OpenAI의독점파트너였던Microsoft는내부테스트에서Claude가Excel및PowerPoint의작업자동화에뛰어나다는결과가나온후9월에Anthropic의모델을Microsoft365및Copilot에통합하기시작했습니다.​주요기업배포가현재진행중입니다.Deloitte는150개국에걸쳐470,000명이상의직원에게Claude를배포하고있으며,Cognizant는전세계적으로최대350,000명의직원에게이AI어시스턴트를제공할계획입니다.Anthropic의최고상업책임자인PaulSmith는"기업들은최첨단성능과안전성및신뢰성을결합한신뢰할수있는AI를필요로합니다"라고말했습니다.​수익성으로가는길Anthropic의재무반전은서류상으로극적으로보입니다.TheInformation에따르면,회사의총이익률은작년마이너스94%에서2025년50%로급증하고2028년까지77%에도달할것으로예상됩니다.이러한개선은운영효율성향상과기업간거래(B2B)모델의확장성을모두반영합니다.​회사의개발자도구인ClaudeCode는성장엔진으로부상했으며,연간매출10억달러에근접하고있습니다.이는7월의약4억달러에서증가한수치입니다.API매출은올해38억달러에달할것으로예상되며,이는이미OpenAI가유사한사업부문에서창출할것으로예상되는18억달러를초과하는수준입니다.​투자자신뢰도뒤따랐습니다.Anthropic은9월에1,830억달러의가치평가로130억달러를조달했으며,이는2025년초와비교해거의세배증가한수치입니다.회사가목표를달성할경우,애널리스트들은미래가치평가를3,000억달러에서4,000억달러사이로전망하고있습니다.​OpenAI의재정적과제대조적으로,OpenAI는연간약130억달러의매출을창출하고매주8억명의사용자에게서비스를제공하고있음에도불구하고수익성문제로계속고전하고있습니다.Microsoft의재무보고서에따르면,이회사는2025년3분기에만120억달러이상의손실을기록했습니다.​OpenAI는인프라지출을확대하면서2026년에는손실이140억달러에달할것으로예상하고있으며,2029년까지누적손실이1,150억달러에이를것으로전망하고있습니다.2027년까지1,000억달러의야심찬매출목표를세우고있음에도불구하고,이회사는2029년까지수익성을달성하지못할것으로예상하고있습니다.​이러한엇갈린운명은AI경제에대한서로다른철학을반영합니다.OpenAI는접근성과브랜드우위를바탕으로구축된소비자규모를대표하는반면,Anthropic은반복적인수익흐름과운영규율에뒷받침되는기업지속가능성을구현합니다.규제강화와인프라수요가업계전반의마진을계속압박함에따라,Anthropic의모델은재정적으로실행가능한AI벤처를위한청사진을제공할수있습니다—바이럴성이아닌유용성이장기적가치를주도하는모델입니다.
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2025.11.11 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)위키미디어재단은월요일인공지능기업들에게위키백과콘텐츠스크래핑을중단하고대신유료위키미디어엔터프라이즈플랫폼을사용할것을촉구하는공개호소문을발표했다.이는비영리단체가감소하는인간트래픽과기부기반자금모델을위협하는급증하는봇활동으로어려움을겪고있기때문이다.​이조직은탐지를회피하는AI봇들이5월과6월에비정상적으로높은트래픽급증을일으켰으며,인간페이지조회수는전년대비8%감소했다고밝혔다.위키미디어재단에따르면,AI기업들은위키백과의인간이큐레이션한콘텐츠에대해적절한출처표시를제공하고,사이트서버에과부하를주지않으면서구조화된데이터피드를제공하는엔터프라이즈API를통해비영리단체에보상해야한다.​인간으로위장한AI봇이인프라에부담을주다봇탐지시스템을업그레이드한후,위키피디아는정교한AI크롤러들이식별을피하기위해인간방문자인척위장하고있었다는사실을발견했다.대형언어모델을훈련시키는기업들의자동화트래픽급증으로인해비영리조직의인프라가압박을받고있으며,멀티미디어콘텐츠다운로드에사용되는대역폭은2024년1월이후50%증가했다.​"사람들이인터넷에서공유되는정보를신뢰하려면,플랫폼이정보의출처를명확히하고이러한출처를방문하고참여할기회를높여야합니다,"라고위키미디어재단은블로그포스트에서밝혔다."위키피디아방문자가줄어들면,콘텐츠를성장시키고풍요롭게하는자원봉사자들이더적어지고,이작업을지원하는개인기부자들도감소할수있습니다."​Semrush에따르면전세계에서일곱번째로많이방문되는웹사이트인위키피디아는,2023-2024회계연도에1억7,900만달러의예산으로운영되며주로기부금에의존한다.사용자를위키피디아로유도하지않고직접답변을제공하는AI기반검색도구로의전환은,사이트에서기부요청을볼방문자가줄어들기때문에이러한자금조달모델에실존적위협이되고있다.​구글,2022년협약체결,다른AI거대기업들은침묵Google과InternetArchive는2022년상용서비스가출시되었을때WikimediaEnterprise의첫고객이되었으며,Google은대규모Wikipedia콘텐츠에대한구조화된접근에대해비용을지불하기로합의했습니다.이플랫폼은사용량에따라가변적인가격을제공하며,JSON데이터,대량스냅샷,서비스수준보장이포함된실시간변경피드를제공합니다.​OpenAI,Meta,Microsoft,Anthropic및기타주요AI기업의대표자들은WikimediaFoundation의발표에대한논평요청에응답하지않았습니다.​이번호소는Wikipedia가ElonMusk의Grokipedia와의경쟁에직면하고있는가운데나왔습니다.Grokipedia는10월말에출시된AI기반백과사전으로,Musk가"Wokepedia"라고부르는것에대한대안으로포지셔닝했습니다.이시기는또한출판사와AI기업간의진행중인소송과일치하는데,여기에는TheNewYorkTimes가OpenAI와Microsoft를상대로제기한소송이포함되며,이는수백만개의뉴스기사를허가없이AI모델훈련에사용한저작권침해혐의에관한것입니다.
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2025.11.11 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Microsoft는자사의CopilotAI어시스턴트를홍보하기위해파격적인마케팅전략을펼치고있으며,인기소셜미디어인플루언서들을활용하여젊은소비자들에게다가가고소비자시장에서경쟁사인ChatGPT및GoogleGemini와의상당한격차를줄이려하고있습니다.이거대기술기업의Copilot은현재월간활성사용자1억5천만명을유치하고있지만,ChatGPT의주간사용자8억명과Gemini의월간사용자6억5천만명에크게뒤처져있습니다.Microsoft는오랜기업관계를통해엔터프라이즈AI판매에서는우위를점하고있지만,특히30세미만의일반소비자들과소통하는데어려움을겪어왔습니다.​인플루언서들이AI라이프스타일콘텐츠를만들다캠페인의중심에는Instagram과TikTok에서총1,260만명의팔로워를보유한24세소셜미디어인플루언서AlixEarle이있습니다.Copilot을소재로한Earle의동영상은수백만조회수를기록했으며,챗봇에게노화방지스킨케어팁을물어본바이럴영상은1,540만조회수를달성했습니다.​Microsoft는또한총340만명의팔로워를보유한쌍둥이인플루언서Brigette와DaniellePheloung과파트너십을맺었으며,이들은Copilot을사용하여뉴욕패션위크를위한1970년대와1980년대테마의의상을디자인했습니다.170만명의팔로워를보유한BranFlakezz로알려진BrandonEdelman은데이트조언과재정관련질문등의주제를다루며Copilot과함께동영상을촬영했습니다.​Bloomberg와의인터뷰에서Microsoft의소비자최고마케팅책임자(CMO)인YusufMehdi는"우리는이분야에서도전자브랜드이며,성장하고있는중입니다"라고말했습니다.Mehdi는인플루언서캠페인이이미전통적인광고보다더많은투자수익을창출하고있다고밝혔지만,구체적인지표는공개하지않았습니다.​애널리스트들,장기적영향에의문제기이캠페인은여러플랫폼에서수억건의조회수를기록했습니다.그러나업계분석가들은인플루언서파트너십이ChatGPT와의사용자격차를실질적으로좁힐수있을지에대해회의적인반응을보이고있습니다."지금시점에서그들이소비자용ChatGPT를능가하는것은쉽지않을것입니다,"라고Gartner의분석가제이슨웡은말했습니다.​뉴욕대학교스턴경영대학원의마케팅교수아니디야고스는마이크로소프트가라이프스타일인플루언서를활용한것에놀라움을표했지만,그들의잠재적효과를인정했습니다."인플루언서의신뢰도가높게인식되지않더라도그인플루언서들에대한친숙도가높다면,그런선택을할의향이있는사람들이있습니다,"라고고스는말했습니다.
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