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넷플릭스, 고든-레빗의 AI 스릴러 판권 확보

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.11 17:50
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Netflix 가 경쟁 입찰 전쟁 끝에 조셉 고든-레빗의 기대를 모으는 AI 스릴러 영화 판권을 확보했으며, 레이첼 맥아담스가 주연을 맡을 예정이라고 목요일 발표된 여러 업계 보고서가 전했다.


제목이 아직 정해지지 않은 이 프로젝트는 2013년 데뷔작 “돈 존” 이후 12년 만에 고든-레빗이 감독으로 복귀하는 작품이다. 이 영화는 라이언 존슨과 램 버그만의 티스트리트 프로덕션이 제작하며, 고든-레빗이 이전 여러 협업 작품에서 함께 작업했던 제작진과 재회하게 된다.

 

스타 교체와 스트리밍 홈


McAdams는 2023년 12월 처음 발표되었을 때 원래 이 프로젝트에 참여하기로 했던 Anne Hathaway를 대체합니다. Hathaway의 하차 이유는 명확하지 않지만, 업계 소식통들은 Christopher Nolan의 “The Odyssey”와 “The Devil Wears Prada” 속편에서의 그녀의 향후 역할과의 일정 충돌 때문일 수 있다고 시사합니다.


Netflix는 Gordon-Levitt과 T-Street가 이 스트리밍 거대 기업이 “이 패키지를 위한 적절한 창작의 보금자리”를 제공하고 영화 제작자의 비전을 “완전히 수용”했다고 느낀 후 승리를 거두었습니다. 이번 인수는 이전에 “Fair Play”와 “Knives Out” 속편들을 플랫폼에 제공했던 T-Street와 Netflix의 파트너십을 이어갑니다.

 

AI 테마와 개인적 이해관계


줄거리 세부 사항은 기밀로 유지되고 있지만, 이 스릴러는 인공지능이 창의성에 미치는 영향을 둘러싼 주제를 탐구할 것으로 예상되며, 이는 고든-레빗이 최근 몇 달 동안 열정적으로 옹호해 온 주제이다. 6월, 유엔 인터넷 거버넌스 포럼에서 고든-레빗은 AI의 영향이 적절히 규제되지 않으면 “우리가 알고 있는 창의성이 사라질 수 있다”고 경고하는 날카로운 연설을 전했다.


고든-레빗은 유엔 포럼에서 “당신의 디지털 자아는 당신에게 속해야 합니다”라고 말했다. “인간이 생산하는 데이터—우리의 글과 목소리, 우리의 연결, 우리의 경험, 우리의 아이디어—는 우리에게 속해야 합니다”. 고든-레빗은 2016년 “스노든”에서 함께 작업한 키어런 피츠제럴드와 함께 각본을 공동 집필했으며, 두 사람은 나타샤 리온과 함께 스토리 크레딧을 공유한다. 2026년 제작 시작을 목표로 하고 있으며, 추가 캐스팅 발표는 앞으로 몇 주 내에 예상된다.

 

=======추가 질문

“고든-레빗의 AI에 대한 입장을 정리“

조셉 고든-레빗은 AI 시대 창작자 권리 보호와 데이터 소유권, 공정한 보상 문제에 대해 강한 입장을 표명해왔습니다.

 

디지털 자아와 데이터 소유권


고든-레빗은 유엔 인터넷 거버넌스 포럼에서 “디지털 자아는 개인 자신에게 속해야 한다”라고 강조하며, 인간이 생산한 데이터(글, 음성, 경험, 아이디어 등)는 그 생산자에게 소유권이 있고, 이를 활용한 경제적 이익 역시 창작자에게 귀속돼야 한다는 원칙을 주장했습니다.

 

AI와 창작자의 권리


- AI가 인간의 창작물을 기반으로 학습하고 있으나, 콘텐츠 생산자에게 적당한 보상 없이 빅테크 기업에서 활용된다는 점을 비판했습니다.


- AI 기업들이 무단으로 크리에이터의 창작물을 수집해 모델을 훈련하는 것은 본질적으로 창작자에 대한 '도둑질'과 같다는 시각을 내비쳤습니다.


- 이러한 행위는 창의성의 원천인 인간 창작자의 동기를 약화시키고, 궁극적으로 "창의성이 사라질 수 있다"고 경고했습니다.

 

공정한 보상을 위한 대안 제시


- AI 모델 개발에 활용된 데이터의 출처와 기여도를 추적, 투명하게 공개하고, 창작자에게 합당한 보상이 이루어져야 한다는 대안을 제안했습니다.


- 기술 발전이 창의성을 증대시킬 수 있지만, 이는 창작자에 대한 올바른 경제적 유인과 보상 시스템이 전제될 때만 가능하다고 설명했습니다.


- 미 정부 및 입법기관에 AI 데이터 보상 및 저작권 보호 관련 법안 제정을 촉구했으며, AI 훈련 데이터에 대한 창작자 개인의 권리를 강화해야 한다는 의견을 내비쳤습니다.

 

학습 데이터의 '경제적 가치'와 창작자 지속성


- "AI가 인간 창작물로 부가가치를 창출하지만, 창작자들이 마땅한 보상을 받지 못하면 크리에이티브 산업 자체가 쇠퇴할 수 있다"는 점을 반복적으로 지적했습니다.


- 크리에이터와 데이터 생산자들에게 올바른 인센티브를 제공해야만 AI의 긍정적 발전과 사람 중심의 기술 생태계가 가능하다고 보았습니다.
 
이처럼 조셉 고든-레빗은 AI 활용에서 인간 창작자의 권리, 데이터 소유 및 경제적 보상, 공정한 기술 발전의 필요성을 일관되게 강조하고 있습니다.

 

댓글 1

xtalfi님의 댓글

작성자 xtalfi
작성일 2025.10.13 04:34
어떻게 창작자들에게 적절한 보상을 줄 수 있을지 방법론이 궁금하다
전체 1,366 / 139 페이지
(퍼플렉시티가정리한기사)Haut.AI는11월11일FaceAnalysis3.0을공개하며스마트폰셀카를통해소비자에게임상수준의피부평가기술을제공합니다.AI기반플랫폼은한때피부과실험실에만국한되었던정밀도로29가지피부파라미터를분석하며,전문진단과가정내피부관리사이의격차를해소하는것을목표로합니다.​에스토니아에본사를둔이회사의최신시스템은광범위한분류를제공하는대신특정피부상태를구별합니다—잔주름과깊은주름을분리하고주근깨와기미를구분합니다.FaceAnalysis3.0은발견사항을표준화된피부과점수로변환하여임상연구와제품테스트전반에걸쳐일관된비교를가능하게합니다.​"지금까지임상수준의피부분석은특수장비와실험실환경을필요로했습니다"라고Haut.AI의CEO이자공동창립자인AnastasiaGeorgievskaya는말했습니다."FaceAnalysis3.0과표준화된셀카촬영을위한LIQA기술을통해휴대폰으로사진을찍는것만큼간단하게만들었습니다."​다각도이미징및개인정보보호장치이플랫폼은정면,좌측,우측세가지각도에서이미지를캡처하여통합분석으로병합하는Face180기술을도입했습니다.이접근방식은머리기울임이나각도변화로인한사각지대를제거하고측정안정성을최대30%까지향상시킨다고회사측은밝혔습니다.​개인정보보호를위해모든이미지는Haut.AI의특허받은SkinAtlas기술을거치며,이기술은필수적인피부데이터를보존하면서식별가능한특징을제거합니다.이시스템은또한다양한조명조건에서셀카를표준화하기위해색상보정을사용하여결과가환경적요인이아닌실제피부변화를반영하도록보장합니다.​이번출시는AI피부분석시장이급속도로확장되는시점에이루어졌습니다.시장조사에따르면글로벌시장은2025년17억9천만달러로평가되었으며2034년까지71억1천만달러에이를것으로예상됩니다.피부과분야의AI모델은현재80~98%의진단정확도를달성하고있으며,일부연구에서는숙련된피부과전문의와비교할만한성능을보여줍니다.​산업파트너십및응용분야2018년에설립된Haut.AI는UltaBeauty,Neutrogena,Beiersdorf,GrupoBoticário등주요뷰티브랜드들과파트너십을맺고있습니다.이회사의기술은Neutrogena의Skin360플랫폼과UltaBeauty의모바일앱에서피부분석기능을지원합니다.​뷰티브랜드의경우,FaceAnalysis3.0은특정색소침착유형이나여드름증상을식별하여제품매칭을가능하게하며,제품포뮬러가작용하도록설계된방식에부합하는추천을제공합니다.이시스템은정확한염증수를보여주는픽셀수준의마스크를제공하여,전문가와소비자모두에게AI결과를설명가능하게만듭니다.​이플랫폼은제품라인을개선하는글로벌브랜드부터집에서피부건강을모니터링하는소비자까지뷰티생태계전반에서사용할수있도록설계되었으며,알고리즘은전문이미징시스템과일상적인스마트폰모두에최적화되어있습니다.
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2025.11.13 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)OpenAI는수요일연방판사에게2천만건의익명화된ChatGPT대화로그를뉴욕타임스에제출하도록요구하는명령을번복해달라고요청하며,이러한공개가사용자프라이버시를침해하고AI소송에"위험한선례"를남길것이라고주장했습니다.이러한움직임은신문사와다른언론사들이제기한저작권침해소송에서대화기록을제출해야하는금요일마감일을앞두고나온것입니다.​OpenAI가지지를호소하는공개성명에서강조하지않은것은OnaWang치안판사가이미11월7일OpenAI에불리한판결을내렸으며,OpenAI가로그를제출하는것이"적절하다"고판단했다는점입니다.판사는기존보호명령과OpenAI의"철저한비식별화"프로세스를통해사용자프라이버시가충분히보호된다고판단했습니다.​프라이버시주장이증거개시명령과충돌하다수요일에게시된블로그포스트에서OpenAI의최고정보보안책임자인DaneStuckey는뉴욕타임스가"사용자프라이버시침해"를요구하고있다고비난하며,이신문사가"타임스의근거없는소송과아무런관련이없는"사람들의대화를요구하고있다고주장했다.회사는요청된대화기록의"99.99%"가저작권주장과무관하다고주장했다.​2천만건의대화는2022년12월부터2024년11월까지의무작위샘플을나타낸다.OpenAI는뉴욕타임스콘텐츠가포함된채팅만식별하기위한타겟검색을포함한프라이버시보호대안을제안했지만,이러한제안은거부되었다.​저작권분쟁의중심에있는훈련데이터뉴욕타임스는2023년12월OpenAI와을상대로소송을제기했으며,이들기업이ChatGPT훈련을위해허가나보상없이"수백만건"의기사를사용하여저작권을침해했다고주장했습니다.이신문사는ChatGPT가자사콘텐츠를어떻게재생산하는지분석하고,OpenAI가증거를조작하기위해챗봇을"해킹"했다는주장에반박하기위해로그에대한접근이필요하다고주장합니다.​Wang판사는이전에2025년5월OpenAI가모든채팅로그를보존하도록요구하는보존명령을내렸으나,해당명령은9월에부분적으로해제되었습니다.2천만건의로그제출을둘러싼현재의분쟁은증거개시절차에서의갈등이심화되고있음을보여줍니다.​OpenAI는이요청이합리적인증거개시범위를초과한다고주장하며,"이규모의개인정보를전면적으로제출하도록명령한법원을알지못한다"고언급했습니다.이사건은훈련용저작권자료의오용혐의로AI기업들을상대로제기된수많은소송중하나이며,잠재적손해배상액은수십억달러에달합니다.
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2025.11.13 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)OpenAI의Sora2비디오생성기에서저작권침해를방지하려는시도가실패하고있으며,사용자들이이름철자를틀리게쓰거나대체설명을사용하는등의간단한우회방법을통해콘텐츠필터를쉽게우회하고있다고최근테스트및옹호단체들의경고에따르면밝혀졌다.9월30일에출시된이비디오생성도구는비평가들이"저작권침해기계"라고부르는것이되었으며,닌텐도캐릭터,저작권이있는만화,그리고실제인물의무단딥페이크비디오를생성하고있다.OpenAI가출시며칠만에옵트아웃방식에서옵트인저작권정책으로전환했음에도불구하고,404Media의테스트결과보호장치는여전히우회하기쉬운것으로나타났다.​간단한트릭으로콘텐츠필터우회하기404Media가보호된콘텐츠의영상을생성하려고시도했을때,Sora2는"AnimalCrossinggameplay"와같은프롬프트를차단했다.그러나이도구는"Titlescreenandgameplayofthegamecalled'crossingaminal'2017"이라는프롬프트를입력받았을때닌텐도게임의정확한재현물을생성했다.유사한우회방법이Fox의"AmericanDad"에서는모호한캐릭터설명을사용하여,그리고Twitch스트리머HasanPiker의경우그의이름을"pikersahan"으로뒤집어성공했다.​r/SoraAI서브레딧의사용자들은필터를우회하는데사용된프롬프트와함께"탈옥"방법을정기적으로공유한다.플랫폼의알고리즘은사망한유명인들의수많은클립을포함하여자체정책을위반할가능성이있는영상을계속해서제공하고있다.​국제적반발이심화되다일본콘텐츠해외배포협회는10월27일에스튜디오지브리,반다이남코,스퀘어에닉스를대표하여OpenAI에게회원사의콘텐츠를허가없이학습에사용하는것을중단할것을공식적으로요청했습니다.일본정부또한OpenAI에게"저작권침해가될수있는행위"를삼가달라고요청했습니다.​CODA는서신에서"일본의저작권제도에서는저작물사용에대해원칙적으로사전허가가필요하며,사후이의를통해저작권침해책임을회피할수있는제도는없다"고밝혔습니다.​소비자감시단체인PublicCitizen은11월11일자서신에서Sora2가안전과민주주의에대해"무모한무시"를보여주고있다고경고했습니다.이단체는연구진이출시24시간내에비인가방지장치를우회했으며,"의무적"워터마크도무료온라인도구로4분이내에제거될수있다고지적했습니다.​OpenAICEO샘알트먼은"통과되어서는안되는생성물이몇몇간극에서나타날수있다"고인정하며,이문제의어려움을언급했습니다.회사측은"스튜디오및권리보유자들과직접적으로소통하고있다"고밝혔으나,근본적인문제—Sora2의학습데이터에이미포함된저작권보호콘텐츠를비용이많이드는재학습없이제거할수없는점—에대해서는구체적인해결방안을제시하지않았습니다.
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2025.11.13 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)NVIDIA는화요일에발표된MLPerfTrainingv5.1벤치마크에서완전한석권을달성하여7개테스트모두에서가장빠른훈련시간을기록했으며,모든카테고리에서결과를제출한유일한플랫폼이되었습니다.이회사는5,120개의BlackwellGPU를사용하여Meta의Llama3.1405B모델을단10분만에훈련시켜새로운업계기록을세웠으며,이는이전최고기록보다2.7배빠른속도입니다.​11월12일MLCommons에서발표한이번결과는MLPerfTraining역사상어떤회사도4비트FP4정밀도를사용한첫번째사례로,이획기적인기술은동일한수의GPU에서이전세대Hopper아키텍처보다최대4배의성능을제공했습니다.NVIDIA의독점NVFP4포맷은엄격한정확도요구사항을유지하면서8비트FP8보다3배빠른속도로계산을가능하게합니다.​블랙웰울트라데뷔하다BlackwellUltra기반GB300NVL72랙규모시스템이이번라운드에서MLPerfTraining에처음등장했으며,표준BlackwellGPU보다1.5배높은NVFP4처리량과어텐션레이어를위한2배의softmax가속을제공하는향상된TensorCore를특징으로합니다.이시스템은GPU당279GB의HBM3e메모리를탑재하고NVIDIAQuantum-X800InfiniBand를통해업계최초의800Gb/s네트워킹플랫폼으로연결됩니다.​NVIDIA는또한새로도입된두가지벤치마크인Llama3.18B와FLUX.1이미지생성에서성능기록을세웠습니다.이회사는512개의BlackwellUltraGPU를사용하여5.2분만에Llama3.18B를학습시켰으며,FLUX.1에대한결과를제출한유일한플랫폼으로서1,152개의BlackwellGPU로12.5분의학습시간을달성했습니다.​다양한경쟁분야MLPerfTrainingv5.1라운드에는20개조직이참여하여12개의서로다른하드웨어가속기를탑재한65개의고유한시스템을제출했습니다.AMD는새로운InstinctMI355X및MI350XGPU를선보였으며,AMD는단일노드접근성을위해설계된새로운Llama3.18B벤치마크개발을주도했습니다.AMD에따르면,MI355XGPU성능은Llama3.18B테스트에서NVIDIA의Blackwell플랫폼대비5-6%이내의차이를보였습니다.​전체제출물의거의절반이멀티노드구성이었으며,이는전년도라운드대비86%증가한수치입니다.Datacrunch,UniversityofFlorida,Wiwynn이처음으로참여했으며,Dell,HPE,Lenovo와같은기존참가자들도함께했습니다.​벤치마크업데이트에서는레거시테스트를최신AI워크로드로대체했습니다:언어모델의경우BERT를Llama3.18B로,이미지생성의경우StableDiffusionv2를FLUX.1로교체했습니다.
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