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유튜브, AI 중심 구조조정 과정에서 자발적 퇴직 제안

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.30 14:07
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


YouTube는 수요일, 구글 소유 플랫폼이 10년 만에 가장 중요한 조직 구조조정을 진행하면서 미국 직원들에게 퇴직금을 포함한 자발적 퇴사 패키지를 제공할 것이라고 발표했다. 이는 CEO 닐 모한이 "AI 우선 시대"라고 표현한 방향으로 플랫폼을 재편하기 위한 것이다.

자발적 퇴직 프로그램은 YouTube가 제품 팀을 세 개의 독립된 부서로 재편성하면서 시작되었으며, 모든 부서는 모한에게 직접 보고하게 된다. 이는 2015년 이후 플랫폼의 첫 주요 리더십 개편을 의미한다. 11월 5일부터 시행될 이번 변화는 플랫폼 운영 전반에 걸친 인공지능 통합을 향한 전략적 전환을 나타낸다.​


3부 구조가 등장하다

새로운 구조 하에서 Christian Oestlien은 구독 제품 부문을 이끌며 YouTube TV, YouTube Music, YouTube Premium, 팟캐스트, 커머스 및 Primetime Channels를 감독하게 됩니다. 이전 YouTube의 최고 제품 책임자였던 Johanna Voolich는 시청자 제품 팀을 이끌며 메인 YouTube 앱, 검색 및 발견, 거실 경험, 그리고 신뢰 및 안전 이니셔티브에 집중할 것입니다.​

세 번째 부문인 크리에이터 및 커뮤니티 제품은 생성형 AI 도구, YouTube Shorts 및 라이브 스트리밍 기능을 통해 크리에이터를 지원하는 데 집중할 예정이지만, YouTube는 아직 이 그룹의 정식 리더를 지명하지 않았습니다.​

"미래를 내다보면, YouTube의 다음 개척지는 AI이며, 이는 플랫폼의 모든 부분을 변화시킬 잠재력을 가지고 있습니다"라고 Mohan은 여러 매체가 입수한 내부 메모에 썼습니다. "우리는 이 기회를 최대한 활용할 수 있도록 준비해야 합니다."​


산업 전반의 AI 구조조정

이번 발표는 AI 도입으로 인한 광범위한 기술 업계 인력 조정과 맞물려 있습니다. Amazon은 화요일 14,000개의 기업 직책을 없앨 것이라고 밝혔으며, 경영진은 급속한 AI 발전 속에서 "더 효율적인" 조직의 필요성을 언급했습니다.​

YouTube의 접근 방식은 전통적인 정리해고와 크게 다르며, 강제 감축이 아닌 자발적 퇴사를 제안하고 있습니다. 회사는 구조조정의 일환으로 어떠한 직책도 없어지지 않는다고 강조했습니다. 그러나 업계 분석가들은 기술 기업들이 AI 역량을 중심으로 인력을 재편성하면서 자발적 퇴직 프로그램이 점점 더 보편화되고 있다고 지적합니다.​​

Alphabet이 수요일 분기 매출이 처음으로 1,000억 달러를 넘어서는 기록적인 3분기 실적을 발표하면서 이번 시기는 특히 주목할 만합니다. YouTube의 광고 수익은 102억 6천만 달러에 달해 전년 대비 15% 증가를 나타냈습니다.​


유튜브의 구독 성공이 변화를 주도하다

이번 조직 개편은 현재 YouTube Music과 Premium을 통해 1억 2,500만 명 이상의 유료 고객을 보유하고 있는 YouTube의 성장하는 구독 사업을 반영합니다. 닐슨 데이터에 따르면, 이 플랫폼은 2년 이상 미국 최고의 스트리밍 서비스로서의 입지를 유지해왔습니다.​

"우리는 음악, 팟캐스트, 미디어, 스포츠 및 TV 전반에 걸쳐 놀라운 기회를 가지고 있습니다"라고 Oestlien은 자신의 확대된 역할에 대한 성명에서 말했습니다. "이러한 성공적인 사업들을 통합함으로써 우리는 더욱 빠르게 움직이고 자원을 확장할 수 있을 것입니다."​

이번 구조 조정은 2006년 Google에 인수된 이후 YouTube의 가장 중요한 조직 변화를 나타내며, 스트리밍 및 크리에이터 경제 부문에서 경쟁이 심화됨에 따라 AI 기반 혁신에 대한 플랫폼의 의지를 보여줍니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Palantir CEO 알렉스 카프는 목요일 인공지능 투자에 대해 강력한 경고를 전달하며, Yahoo Finance의 Invest 이벤트 참석자들에게 많은 AI 프로젝트가 “막대한 비용을 정당화할 만큼 충분한 가치를 창출하지 못할 수 있다”고 말했다. 이러한 발언은 이벤트에서 인용된 Morgan Stanley 추정치에 따르면 거대 기술 기업들이 2025년 AI 인프라에 4,700억 달러를 지출할 것으로 예상되는 가운데 나왔다.Yahoo Finance 스튜디오에서 발언한 카프는 두 가지 서로 다른 AI 시장을 제시했다: 하나는 매출이나 이익률을 움직이지 못하는 기본 애플리케이션에 초점을 맞춘 시장이고, 다른 하나는 측정 가능한 전장 또는 비즈니스 결과를 제공할 수 있는 부문이다. “정보에 입각한 관찰자라면 AI 시장이 상당하긴 하지만, 대규모 언어 모델이나 그 배포에 대한 투자를 정당화할 만큼 충분한 가치를 창출하지 못할 수 있다고 주장할 수 있습니다”라고 그는 말했다. 방산 기술 CEO는 Palantir가 기업들이 “현재의 운영 구조를 유지하면서 가치를 실현할 수 있는” 결과 중심 부문에서 운영되고 있다고 강조했다.명망 있는 학위가 쓸모없게 되다이번 주에 역시 헤드라인을 장식한 Axios와의 별도 인터뷰에서 Karp는 일반적인 지식을 가진 엘리트 대학 졸업생들이 AI 시대에 “운명이 끝났다”고 선언했다. “만약 당신이 예일대에 갔을 법한 사람, 전통적으로 높은 IQ를 가졌지만 일반화된 지식을 가지고 있고 구체적이지 않다면, 당신은 망했습니다”라고 Karp는 Axios에 말했다. 그는 직업 훈련을 받은 고등학교 졸업생과 같이 특정 분야의 전문 지식을 가진 근로자들이 AI가 일반 지식을 상품화함에 따라 아이비리그 졸업생들보다 “훨씬 더 많은 돈을 벌 것”이라고 주장했다.이러한 발언은 4월에 시작된 Palantir의 Meritocracy Fellowship과 일치하는데, 이 프로그램은 대학 대신 최근 고등학교 졸업생 22명을 4개월 유급 프로그램에 채용했다. 이 프로그램은 아이비리그 수준의 시험 점수를 요구했으며 500명 이상의 지원자를 유치했고, 펠로우들은 현재 이번 달에 프로그램을 마무리하고 있다. 우수한 성과를 낸 사람들은 현재 약 4,390억 달러의 가치를 지닌 회사의 정규직 포지션 면접을 보게 될 것이다.시장 우려 심화이러한 경고는 Palantir의 주가가 2025년에 141% 급등한 가운데 나온 것이지만, 강력한 실적에도 불구하고 최근 실적 발표 이후 주가는 하락했습니다. Meta [ +0.14%], Microsoft, Amazon, Alphabet을 포함한 하이퍼스케일러들은 2026년에 6,200억 달러를 투자할 것으로 예상되며, 이는 AI 지출이 충분한 수익을 창출할 수 있을지에 대한 논쟁을 불러일으키고 있습니다. Michael Burry를 포함한 공매도 투자자들과 저명한 CEO들은 주식 시장이 버블 국면에 있을 수 있다고 경고했습니다.
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2025.11.14 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Google은 목요일 AI 기반 연구 보조 도구인 NotebookLM의 업데이트를 발표하며 Deep Research 기능과 Microsoft [MSFT -1.54%] Word 문서 및 Google Sheets를 포함한 추가 파일 형식 지원을 도입했습니다.Deep Research 기능은 수백 개의 웹사이트를 탐색하고 몇 분 내에 출처가 명확한 상세한 보고서를 생성함으로써 복잡한 온라인 조사를 자동화합니다. 표준 검색 도구와 달리 Deep Research는 다단계 연구 계획을 수립하고 정보를 수집하면서 검색을 정제한 다음, 사용자가 노트북에 직접 추가할 수 있는 체계적인 보고서로 결과를 종합합니다.사용자는 두 가지 연구 모드 중 선택할 수 있습니다: 정보를 빠르게 스캔하는 빠른 검색을 위한 Fast Research와 사용자가 다른 작업을 계속하는 동안 백그라운드에서 실행되는 포괄적인 브리핑을 위한 Deep Research입니다. Google의 블로그 게시물에 따르면, 보고서는 시작에 불과하며 사용자는 보고서와 출처를 모두 노트북에 추가할 수 있고 Deep Research가 작동하는 동안 다른 출처를 계속 추가할 수 있습니다.확장된 파일 형식 호환성이번 업데이트는 Google Sheets 지원을 추가하여 사용자가 스프레드시트에서 요약을 요청하거나 통계를 분석할 수 있도록 합니다. NotebookLM은 이제 Microsoft Word 문서(.docx)를 허용하여 수동 파일 변환의 필요성을 제거합니다. 사용자는 또한 복사-붙여넣기를 통해 Google Drive 파일을 URL로 추가할 수 있으며, 쉼표로 구분된 여러 링크를 지원합니다. Google Drive에 저장된 PDF는 이제 다운로드 및 재업로드 없이 직접 추가할 수 있습니다.이미지는 향후 몇 주에 걸쳐 제공될 예정이며, 사용자가 손으로 쓴 메모나 문서의 사진을 업로드할 수 있게 됩니다.맥락과 경쟁NotebookLM은 2023년 말에 출시되어 2025년 내내 정기적인 업데이트를 받았습니다. 10월에 Google은 NotebookLM의 채팅 기능을 100만 토큰 컨텍스트 윈도우와 6배 더 긴 대화 메모리로 확장했습니다. 이 플랫폼은 또한 올해 초 비디오 개요를 도입했으며 5월에 Android 및 iOS용 모바일 앱을 출시했습니다.Deep Research 기능은 NotebookLM을 경쟁사의 유사한 도구들과 나란히 위치시키지만, Google은 연구가 백그라운드에서 실행되는 동안 사용자가 계속해서 소스를 추가할 수 있도록 함으로써 자사 제품을 차별화합니다. NotebookLM은 복잡한 다단계 질문에 대한 향상된 추론 기능을 제공하는 Gemini 2.5 Flash로 구동됩니다.Google에 따르면 모든 기능은 일주일 내에 사용자에게 제공될 예정입니다.
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2025.11.14 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)AI 코딩 어시스턴트 Cursor는 목요일 23억 달러 규모의 투자 유치에 성공하며, 이전 투자 라운드로부터 불과 5개월 만에 기업 가치가 3배 증가한 293억 달러를 기록했습니다. 샌프란시스코에 본사를 둔 이 스타트업은 공식 명칭 Anysphere Inc.로, 인공지능 기반 개발자 도구에 대한 투자자들의 엄청난 신뢰를 나타내며 AI 역사상 가장 큰 벤처 캐피탈 투자 라운드 중 하나를 유치했습니다.월스트리트 저널의 보도에 따르면, 이번 투자 라운드는 Accel과 Coatue가 공동 주도했으며, Nvidia와 Google이 전략적으로 참여했습니다. 기존 투자자인 Thrive Capital과 DST Global도 이번 라운드에 합류했습니다. 회사의 기업 가치는 약 25억 달러로 평가받았던 1월 이후 거의 12배 급증했습니다.전략적 투자자들이 시장 변화를 예고하다Nvidia와 Google이 투자자로 참여한 것은 AI 개발 도구의 전략적 중요성을 강조합니다. Nvidia는 Cursor의 기업 고객이자 칩 공급업체로서 역할을 하고 있으며, Google은 플랫폼을 구동하는 AI 모델을 제공합니다. CEO Michael Truell은 월스트리트 저널에 이들 기업을 “파트너십을 심화하기 위해” 초청했다고 밝혔습니다.이번 투자 라운드는 AI 코딩 시장의 경쟁이 심화되는 가운데 이루어졌습니다. Microsoft가 소유한 GitHub Copilot은 2025년 7월 2천만 명의 사용자를 돌파했으며, Fortune 100 기업의 90% 이상이 이 도구를 사용하고 있다고 보고했습니다. 한편, OpenAI와 Anthropic은 자체 AI 코딩 제품을 강화하고 있어, 개발자 도구 부문을 인공지능 분야에서 가장 경쟁이 치열한 전장 중 하나로 만들고 있습니다.독점 AI 모델에 베팅하기Cursor는 지난 10월 출시한 자체 AI 모델인 Composer 개발을 위해 자금을 투입할 계획이다. 현재 이 회사는 코딩 어시스턴트 구동을 위해 Google, OpenAI, Anthropic의 외부 모델에 의존하고 있지만, Composer는 이러한 공급업체로부터의 독립을 위한 시도를 의미한다.Cursor는 2025년 6월 기준 연간 반복 수익 5억 달러를 돌파했으며, 이는 4월의 3억 달러에서 증가한 수치이고, Fortune 500 기업 중 절반 이상이 사용하고 있다. 2022년 MIT 졸업생 4명—Michael Truell, Sualeh Asif, Arvid Lunnemark, Aman Sanger—이 설립한 이 회사는 개발자 도구 분야에서 가장 빠르게 성장하는 스타트업으로 부상했다. AI 코딩 도구 시장은 연평균 25.62%의 성장률로 2032년까지 373억 4천만 달러 규모에 달할 것으로 예상된다.
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2025.11.14 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Google DeepMind는 목요일에 SIMA 2를 발표했습니다. 이는 회사의 Gemini 언어 모델을 통합하여 3D 가상 환경을 탐색하고 상호작용하는 차세대 AI 에이전트로, 연구원들이 인공 일반 지능과 실제 로보틱스 응용 분야를 향한 진전이라고 설명하는 것을 나타냅니다.DeepMind에 따르면, 이 새로운 에이전트는 전작 대비 성능이 크게 향상되어 복잡한 작업의 성공률을 두 배로 높였습니다. 원래 SIMA가 어려운 과제에서 인간 플레이어의 71%에 비해 31%의 완료율만 달성한 반면, SIMA 2는 Gemini 2.5 Flash-lite 통합을 통해 향상된 기능을 보여줍니다.향상된 추론 및 자기 개선SIMA 2는 단순한 지시 따르기를 넘어 맥락을 이해하고, 목표에 대해 추론하며, 사용자와 대화할 수 있다고 DeepMind의 선임 연구 과학자 Joe Marino가 기자 브리핑에서 설명했다. 이 에이전트는 이모지를 포함한 멀티모달 프롬프트를 해석할 수 있으며—“????????”와 같은 명령에 나무를 베어 넘어뜨리는 것으로 반응한다—작업을 해결할 때 내부 추론 과정을 보여준다.이 에이전트는 No Man’s Sky, Valheim, Goat Simulator 3 등 다양한 상용 비디오 게임에서 훈련되었으며, 화면 픽셀과 가상 키보드 및 마우스 컨트롤만을 사용하여 600개 이상의 동작을 실행하는 방법을 학습했다. DeepMind는 또한 자사의 월드 모델인 Genie 3가 생성한 사실적인 세계에서 SIMA 2를 테스트했으며, 에이전트는 완전히 새로운 환경에서 성공적으로 탐색하고 작업을 완료했다.아마도 가장 주목할 만한 점은 SIMA 2의 자기 개선 능력이다. 전적으로 인간 게임플레이 데이터에 의존했던 SIMA 1과 달리, 새로운 시스템은 Gemini 모델을 사용하여 작업을 생성하고 자체 성능을 평가하며, 인간의 개입보다는 AI 기반 피드백을 통한 시행착오로 학습한다.물리적 로봇공학으로 가는 길DeepMind는 SIMA 2를 범용 로봇을 위한 기초적인 기술로 제시하고 있습니다. “로봇과 같이 실제 세계에서 작업을 수행하기 위해 시스템이 해야 할 일을 생각해보면 두 가지 구성 요소가 있습니다”라고 DeepMind의 수석 연구 엔지니어인 Frederic Besse는 말했습니다. “첫째, 실제 세계에 대한 높은 수준의 이해와 수행해야 할 작업, 그리고 약간의 추론이 필요합니다”.그러나 전문가들은 신중한 입장을 표명하고 있습니다. 뉴욕 대학교의 AI 연구원인 Julian Togelius는 결과가 흥미롭다고 평가하면서도, 시각적 관찰만으로 여러 게임에 걸쳐 모델을 훈련시키는 것은 여전히 어려운 과제라고 지적합니다. 앨버타 대학교의 Matthew Guzdial은 로봇공학에 얼마나 많은 지식이 전이될 수 있을지 의문을 제기하며, 실제 세계의 카메라 영상을 이해하는 것이 인간 플레이어를 위해 설계된 게임 그래픽을 해석하는 것보다 훨씬 더 복잡하다고 언급했습니다.DeepMind는 SIMA 2를 소수의 학계 및 게임 개발자 그룹에게 제한된 연구 프리뷰로 공개하고 있습니다.
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2025.11.14 등록
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