(퍼플렉시티가정리한기사)인공지능이맹렬한속도로발전함에따라,오래된철학적질문이새롭게주목받고있습니다:우리는컴퓨터시뮬레이션속에살고있는것일까요?최근AI세계구축기술의발전은시뮬레이션이론에새로운생명을불어넣는동시에고대종교교리와의놀라운유사점에대한대화를촉발시켰습니다.이번주애리조나주립대학교연구원이자MIT출신컴퓨터과학자인리즈완버크(RizwanVirk)의기사를통해논의가더욱가열되었습니다.이기사는시뮬레이션이론이수천년동안신비주의자들이숙고해온개념들과어떻게공명하는지를탐구합니다.버크는자신의2025년저서에대해쓰면서,현대AI도구들이이제광대한가상세계를창조한다는아이디어를"더이상그러한환상으로여겨지지않게"만들었다고주장합니다.AI는불가능을가능하게만든다Google의2025년8월Genie3출시는이러한변화를잘보여줍니다.DeepMind월드모델은간단한텍스트프롬프트로부터720p해상도의상호작용가능한3D환경을생성하며,수분동안물리적일관성을유지합니다.이를2025년최고의발명품중하나로선정한TIME매거진에따르면,사용자들은이제"고대로마탐험을시뮬레이션"하거나"실제생활에서테스트하기에는너무위험한"시나리오에서AI에이전트를훈련시킬수있습니다.철학자닉보스트롬의2003년논문으로대중화된시뮬레이션가설은,만약고도로발달한문명이의식을가진시뮬레이션을만들수있다면,우리자신도시뮬레이션속에살고있을가능성이높다고제안합니다.컬럼비아대학교의천문학자데이비드키핑은2020년에그확률을대략50대50으로계산했습니다.그러나브리티시컬럼비아대학교의최근연구는이를완전히반박합니다.10월말JournalofHolographyApplicationsinPhysics에발표된연구에서,미르파이잘박사가이끄는연구팀은괴델의불완전성정리를사용하여우주가시뮬레이션일수없음을수학적으로증명했습니다.파이잘은"모든시뮬레이션은본질적으로알고리즘적"이지만,현실은계산될수없는"비알고리즘적이해"를필요로한다고설명했습니다.고대의지혜가현대기술을만나다버크의분석은시뮬레이션이론이여러전통에서의종교적개념을어떻게반영하는지보여준다.힌두교와불교의가르침에서는세상을‘마야’,즉환상으로설명하며—이는꿈에서깨어날수있다는관점과유사하다.오늘날게임에서흔히쓰이는아바타라는개념역시신성한존재가인간의형태로현신하는것을서술한산스크리트경전에서유래했다.심지어영혼과신체의관계도비슷한점이있다.만약의식이플레이어이고,신체가게임속캐릭터에불과하다면,종교에서말하는환생은가상세계에서여러라운드를플레이하는것과유사하다.트랜스휴머니스트철학자데이비드피어스는보스트롬의논증을“2000년만에나온창조주의존재에대한첫흥미로운논증”이라고불렀으며,종교적창조서사와시뮬레이션이론이모두신의말씀또는컴퓨터코드와같은명령으로세상을창조한다는점을지적했다.Genie3같은AI도구와하셈알-가일리의“프롬프트이론”단편영상등바이럴창작물들이현실과시뮬레이션의경계를모호하게만들면서,현실의본질에관한오래된질문은그어느때보다도절실하게다가오고있다.수학적으로불가능하다고하든,철학적으로깊이가있다고하든,시뮬레이션이론은최첨단기술과인간의영원한경탄사이의다리를계속해서놓아가고있다.
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2025.11.15 등록