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근로자들은 AI를 받아들이지만 교육 격차 속에서 일자리 우려

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.24 14:01
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


전 세계 조직들이 운영 방식을 혁신하기 위해 인공지능 에이전트를 빠르게 도입하고 있지만, 직원들의 열정과 경영진의 준비 태세 사이에 새로운 괴리가 나타나면서 업무의 미래에 대한 광범위한 불확실성이 조성되고 있습니다. 대부분의 근로자들이 AI의 잠재력을 환영하는 반면, 교육 및 리더십 커뮤니케이션의 상당한 격차가 성공적인 구현을 위협하고 있습니다.


AI 도입에서 만나는 열정과 불안

Ernst & Young이 이번 주에 발표한 주요 설문조사는 놀라운 역설을 보여줍니다: 직원의 84%가 자신의 업무에 AI 에이전트를 적극적으로 도입하기를 원하지만, 동시에 56%는 이러한 디지털 동료와 함께 일할 때 자신의 직업 안정성에 대해 우려하고 있습니다. 10억 달러 규모 기업의 1,100명 이상의 사무직 근로자를 대상으로 한 이 연구는 인간-AI 하이브리드 팀이 일반화됨에 따라 중요한 관리 과제를 드러냅니다.​

이러한 불안은 특히 비관리직 직원들 사이에서 심각한데, 65%가 직업 안정성에 대한 우려를 표현한 반면 관리직의 경우 48%였습니다. 이러한 우려에도 불구하고, 86%의 직원들은 AI 에이전트가 팀의 생산성에 긍정적인 영향을 미쳤다고 보고했습니다.​

"에이전트 AI와 함께하는 우리의 미래는 불확실성으로 가득 차 있으며, 주요 기술 기업들의 상당한 투자가 걸려 있습니다"라고 EY의 글로벌 컨설팅 AI 리더인 Dan Diasio는 말했습니다. 설문조사에 따르면 비관리직 직원의 63%가 AI 에이전트와 인간 동료를 함께 관리하는 리더십 역할을 추구하는 것을 주저하고 있습니다.


교육 공백으로 인해 근로자들이 홀로 학습하게 됨

연구 결과는 우려스러운 자기 의존 경향을 드러냅니다: 85%의 근로자가 직장 밖에서 AI 에이전트에 대해 학습하고 있으며, 83%는 자신의 이해가 주로 자기주도 학습에서 비롯된다고 말합니다. 이러한 DIY 접근 방식은 부적절한 조직적 지원에서 비롯되며, 단지 52%의 고위 리더만이 자신의 조직이 AI 교육 이니셔티브를 완전히 배치했다고 주장합니다.​

31개국 37,500명의 근로자를 대상으로 한 Adecco Group의 최근 연구는 이러한 패턴을 강화하며, 71%의 근로자가 이제 AI 사용을 막는 것이 아무것도 없다고 말한다는 것을 보여줍니다—이는 작년의 단 19%에서 극적으로 증가한 수치입니다. 그러나 이러한 열정이 체계적인 직장 통합으로 이어지지는 않고 있습니다.​

"호기심은 종종 침묵, 제한된 교육 기회, 그리고 모호한 진로와 마주하게 됩니다"라고 EY 연구원들은 언급하며, "초기 열정이 어떻게 저항으로 변할 수 있는지"를 설명했습니다.


회사들, 회의론 속에서 해고 이유로 AI 언급

최근 몇 달 동안 주요 기업들이 AI 관련 인력 감축을 발표했습니다. 세일즈포스는 9월에 AI가 업무량의 절반을 처리할 수 있다는 이유로 고객 지원 직책 4,000개를 삭감했습니다. 액센츄어는 직원들이 AI 기술에 신속하게 적응해야 하는 구조조정 계획을 공개했고, 루프트한자는 AI 효율성을 활용하기 위해 2030년까지 4,000개의 일자리를 줄이겠다고 발표했습니다.​

그러나 비판가들은 기업들이 더 광범위한 규모 축소를 위한 편리한 명분으로 AI를 사용하고 있다고 주장합니다. 커리어 전문가 재스민 에스칼레라는 CNBC에 "기업들이 AI를 어떻게 구현하고 있는지에 대해 투명하지 않기 때문에 직원들이 이미 불안해하고 있다"고 말했습니다. 별도의 분석에 따르면 ChatGPT 출시 후 실제로 직업을 바꾼 근로자는 5% 미만으로, 광범위한 일자리 대체에 대한 우려와는 상반된 결과를 보였습니다.​

소통이 성공의 핵심임이 증명되었습니다. AI 전략을 명확하게 설명하는 조직에서는 직원의 92%가 AI 에이전트로부터 긍정적인 생산성 효과를 보고했는데, 이는 소통이 부족한 기업보다 30퍼센트 포인트 높은 수치입니다. 그러나 VP급 이하 직원의 23%는 상사가 조직의 AI 에이전트 접근 방식을 명확하게 설명하지 않았다고 보고했습니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)월트 디즈니 컴퍼니는 디즈니+를 구독자들이 AI로 생성한 숏폼 비디오를 제작하고 공유할 수 있는 인터랙티브 플랫폼으로 탈바꿈할 계획을 발표했다. 이 소식은 CEO 밥 아이거가 2025년 4분기 실적 발표 콜에서 11월 13일에 공개했다.이번 조치는 디즈니가 기존의 스트리밍 모델에서 벗어나 유튜브와 같은 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼과 경쟁하고, 최근 인공지능의 발전을 활용하려는 전략의 일환이다. 아이거는 이 기능 개발과 디즈니 지적 재산권 보호를 위해 이름이 공개되지 않은 AI 기업들과 “생산적인 협의”를 진행 중임을 밝혔다.아이거는 콜에서 “특히 AI의 도입과 함께, 디즈니+를 디즈니 관련 모든 것의 포털로 사용할 수 있는 기회를 보고 있다”고 말했다. 그는 디즈니+ 이용자들에게 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 제공하고자, 그들이 사용자 생성 콘텐츠를 직접 만들고, 다른 사람들이 만든 주로 숏폼 콘텐츠를 소비할 수 있도록 할 계획을 설명했다.에픽 게임즈 파트너십 및 게임 기능이번 발표는 디즈니가 포트나이트의 제작사인 에픽 게임즈에 15억 달러를 투자한 데에 기반을 두고 있으며, 이거(Iger)는 이를 통해 Disney+에 ‘게임과 유사한 기능’을 통합할 수 있는 기회가 생긴다고 밝혔다. 양사의 첫 번째 주요 협업으로는 11월 초에 공개된 디즈니랜드 게임 러시(Disneyland Game Rush)로, 이는 포트나이트 내부에 테마파크에서 영감을 받은 미니게임 모음집이다.디즈니는 4분기에 Disney+ 가입자가 380만 명 늘어나 총 1억 3,200만 명에 이르렀으며, D2C(Direct-to-Consumer) 영업이익도 3억 5,200만 달러로 증가했다고 보고했다. 디즈니의 스트리밍 사업에는 Hulu와 ESPN+도 포함되어 있는데, 이들 서비스를 모두 합치면 총 1억 9,600만 명의 가입자를 확보했다.혁신과 지식재산권 보호의 균형디즈니는 AI 역량을 수용하는 동시에, 자사의 캐릭터와 콘텐츠를 무단 AI 사용으로부터 보호하기 위해 법적 조치도 취하고 있다. 이 회사는 2025년 6월 AI 이미지 생성 플랫폼인 미드저니(Midjourney)를 상대로 소송을 제기했으며, 9월에는 캐릭터.AI(Character.AI)에 대해 중지 및 금지 요청 서한을 보냈다.디즈니의 발표 시기는 2025년 9월 오픈AI(OpenAI)가 텍스트 프롬프트만으로 짧은 비디오 클립을 생성할 수 있는 고급 비디오 생성 모델 소라 2(Sora 2)를 출시한 직후와 맞물린다. 디즈니는 이미 9월부터 YouTube 크리에이터 영상 유통사 포켓.워치(Pocket.watch)와 파트너십을 맺어 디즈니+에서 사용자 제작 콘텐츠 실험을 시작했다.아이거(Iger)는 AI 기업들과의 합의가 “IP를 보호할 필요성을 반영”하는 동시에, “그들의 기술을 활용해 소비자와 더 많은 교류의 기회를 창출”하는 것이 디즈니의 목표임을 강조했다.
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2025.11.15 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)바이두는 목요일 베이징에서 열린 Baidu World 2025 컨퍼런스에서 네이티브 옴니모달 인공지능 기초 모델인 ERNIE 5.0을 공개했다. 중국의 기술 대기업은 점점 더 경쟁이 치열해지는 국내 AI 시장에서 주도권을 되찾기 위해 힘쓰고 있다.이 모델은 2.4조개의 파라미터를 특징으로 하며, 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 데이터를 동시에 처리해 멀티모달 이해 및 생성 기능을 제공한다. ERNIE 5.0은 현재 ERNIE Bot에서 공개 프리뷰로 제공되며, 기업 고객은 바이두 AI 클라우드의 첸판(Qianfan) 플랫폼을 통해 이용 가능하다. 벤치마크 테스트에서, 회사 측은 이 모델이 Gemini 2.5 Pro와 GPT-5 등 글로벌 선도 모델들과 비슷한 성능을 보인다고 밝혔다.로빈 리 CEO는 “기술적 혁신의 속도가 유일한 경쟁력의 해자”라고 강조하며, AI 애플리케이션이 기초 모델 자체의 가치를 100배로 창출하는 바이두의 비전을 제시했다. 회사는 또한 대규모 추론 시나리오를 위한 M100(2026년 초 출시 예정)과 초대형 모델 훈련을 위한 M300(2027년 초 출시 예정) 등 2종의 새로운 쿤룬 AI 칩도 공개했다.제품 생태계 및 글로벌 확장플래그십 모델 외에도 바이두는 AI 제품군 전반에 걸친 업그레이드를 발표했습니다. 범용 AI 에이전트인 GenFlow 3.0은 2천만 사용자에 도달하여 회사가 “세계 최대 범용 에이전트”라고 부르는 제품이 되었습니다. 또한 회사는 세계 최초의 상용 자체 진화 에이전트로 설명되는 Famou를 공개했으며, 이는 초대 코드를 통해 이용 가능하고 운송, 에너지, 금융 및 물류 분야의 복잡한 시나리오를 위해 설계되었습니다.노코드 애플리케이션 빌더인 Miaoda는 버전 2.0으로 업그레이드되어 40만 개 이상의 애플리케이션을 생성했습니다. 국제 버전인 MeDo는 이번 행사에서 전 세계적으로 출시되었으며 현재 medo.dev에서 개발자들이 이용할 수 있습니다. 바이두의 AI 워크스페이스인 Oreate는 글로벌 시장에서 120만 명의 사용자를 확보했습니다. 회사의 디지털 휴먼 기술은 브라질에서 데뷔했으며 미국과 동남아시아로의 확장을 모색하고 있으며, 중국의 “광군제” 쇼핑 페스티벌 기간 동안 라이브 스트리머의 83%가 이 기술을 사용하여 참여 라이브 스트림이 전년 대비 119% 증가했습니다.자율주행의 이정표바이두의 자율주행 호출 서비스인 아폴로 고(Apollo Go)는 10월 31일 기준 전 세계적으로 누적 1,700만 건 이상의 탑승 횟수를 돌파했으며, 22개 도시에서 주간 25만 건 이상의 완전 무인 운행을 진행하고 있습니다. 이 서비스는 자율주행 누적 거리 2억 4천만 킬로미터 이상을 기록했으며, 이 중 1억 4천만 킬로미터는 완전 무인 모드로 운행되었습니다. 최근 아폴로 고는 아부다비에서 최초의 상업용 무인 운행 허가 중 하나를 획득했으며, 2026년까지 아랍에미리트 내 차량 규모를 수백 대로 확장할 계획을 세우고 있습니다.이러한 발표에도 불구하고, 바이두는 광고 수익이 9월 분기에 약 8% 감소할 것으로 예상되어 거의 10년 만에 가장 큰 하락세에 직면해 있습니다. 업계 관계자들에 따르면, 바이두는 AI 기반 애플리케이션과 오픈소스 모델 개발 부문에서 국내 경쟁사인 바이트댄스, 알리바바에 뒤처지고 있습니다.
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2025.11.15 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)일론머스크의AI기반백과사전Grokipedia가전문가들이신뢰할수없다고판단한수천개의출처를인용하고있어,정보출처로서의플랫폼신뢰성에대한우려가제기되고있다고코넬테크연구진이금요일발표한연구결과가밝혔다.arXiv에게재된종합분석에따르면,Grokipedia는위키백과편집자들이"일반적으로신뢰할수없음","블랙리스트"또는"사용중단"으로분류한출처에대한260만개의인용을포함하고있으며,이는전체인용의6%를차지하여위키백과에서발견되는비율의두배에달한다.이연구는코넬테크의개인정보보호및보안연구원인HaroldTriedman과대학의보안,신뢰및안전이니셔티브책임자인AlexiosMantzarlis가수행했다.​주변부사이트가광범위하게인용됨가장우려스러운발견중하나는연구자들이위키피디아가결코참조하지않는웹사이트에대한180개의인용을발견했다는것입니다.여기에는백인민족주의포럼인Stormfront에대한42개의인용,음모론웹사이트InfoWars에대한34개의인용,그리고백신반대사이트NaturalNews에대한수십개이상의인용이포함되어있습니다."그로키피디아는이러한출처들의신뢰성을검증하지않고인용하고있습니다"라고연구자들은지적했습니다.​연구에따르면"일반적으로신뢰할수없는"것으로간주되는출처가그로키피디아인용의5.4%를차지하는데,이는위키피디아와비교하여86%상대적증가를나타내며,"블랙리스트에등재된"출처는인용의0.1%를차지하여275%의상대적증가를나타냅니다.반대로,"일반적으로신뢰할수있는"출처는인용의7.7%만을차지하여위키피디아보다39%감소했습니다.​연구자들은플랫폼의10월27일출시며칠후인10월28일부터30일사이에그로키피디아말뭉치의99.8%인883,858개의기사를스크래핑했습니다.이데이터는추가분석을위해GitHub와HuggingFace에공개적으로공개되었습니다.​플랫폼이비판을받다머스크의xAI회사가출시한Grokipedia는머스크가"선전물"이라고반복적으로비판해온위키백과에대한덜편향된대안으로자리매김하고있습니다.그러나위키미디어재단은"Grokipedia조차도위키백과가존재해야한다"고강조하며,AI백과사전콘텐츠의상당부분이위키백과문서에서파생된것으로보인다고지적했습니다.​논평을요청받은xAI는"레거시미디어는거짓말을한다"라는자동메시지로응답했습니다.
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2025.11.15 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)MelisaTokmakCEO가이끄는인공지능스타트업Netic이PeterThiel의FoundersFund가주도한2,300만달러규모의시리즈B펀딩라운드를마감하여회사가치가4억5천만달러로평가되었습니다.샌프란시스코에본사를둔이회사는계약업체,배관공,지붕공을위한비즈니스운영자동화AI도구를제공하며,여성주도스타트업이벤처캐피털펀딩의3%미만을차지하는AI부문에서여성창업자들에게드문밝은사례가되고있습니다.​드문신임투표이번펀딩라운드는FoundersFund가Netic을지원한세번째연속투자를의미합니다.이는벤처캐피탈회사가단두개의다른회사,즉AI코딩스타트업CognitionAI와국방기술기업Anduril에만제공한특별한지원입니다.FoundersFund의파트너AminMirzadegan은Bloomberg에회사가이러한반복적인지원을거의제공하지않는다고말하며,중소기업들사이의AI기회가"실리콘밸리에의해간과되었다"고언급했습니다.​Netic의SeriesB는빠른자금조달궤적을따릅니다.이회사는2024년9월GreylockPartners가주도한시드라운드를유치한후,불과4개월후인2025년6월FoundersFund가주도한2천만달러규모의SeriesA를확보했습니다.다른투자자로는HanabiCapital,DayOneVentures,SVAngel,그리고ScaleAI의AlexWang와Figma의DylanField를포함한엔젤투자자들이있습니다.​필수서비스를위한AI지식근로자를대상으로하는AI도구와달리,Netic은Tokmak이"미국경제의중추를이루는산업"이라고부르는분야에집중합니다.이플랫폼은전화,문자,웹채팅및제3자플랫폼을통해고객상호작용을자율적으로처리하며,HVAC,배관,전기및지붕공사부문의비즈니스를위해예약을잡고완전한고객생애주기를관리합니다.​Tokmak의LinkedIn게시물에따르면,지난1년동안Netic은북미전역의서비스산업에서고객들이수십만건의작업을예약하도록도왔습니다.이플랫폼을사용하는한HVAC기업은콜센터직원을두배로늘리지않으면서도90%이상의예약률을유지하고티켓가치를1.6배증가시켰습니다.​ScaleAI에서정부및기업사업부를이끌었으며StanfordUniversity컴퓨터과학졸업생인Tokmak은목요일BloombergTechnology에필수서비스산업이전문화된AI솔루션을필요로하는"심층적인워크플로"에직면해있다고말했습니다.그녀는숙련된기술직을언급하며"이것들은앞으로백년동안대체되지않을일자리입니다"라고말했습니다.​​회사는신규자본을활용하여추가가정서비스부문으로확장하고현재22명으로구성된팀을넘어성장할계획입니다.
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2025.11.15 등록
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