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AI 뉴스

2025년, AI가 스마트홈을 망친 이유

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작성자 symbolika
작성일 2025.12.30 00:05
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AI Smart Home 2025

• 생성형 AI 음성 비서가 기존 음성 비서를 대체했으나, 조명 켜기나 가전제품 작동 같은 기본 명령 수행에서 일관성이 크게 떨어짐

• 아마존 알렉사 플러스와 구글 제미나이 포 홈 모두 '얼리 액세스' 단계로, 사용자들은 사실상 베타 테스터 역할을 하고 있음

• LLM은 무작위성(확률적 특성)이 내재되어 있어, 예측 가능하고 반복적인 작업에 최적화된 기존 시스템과 근본적으로 호환되지 않음

• 전문가들은 AI가 더 신뢰할 수 있게 되려면 수년이 걸릴 수 있으며, 그 사이 스마트홈 경험은 저하될 수 있다고 경고


오늘 아침, 필자는 알렉사 연동 보쉬 커피머신에 커피를 내려달라고 요청했다. 그런데 루틴을 실행하는 대신, 그건 할 수 없다는 대답이 돌아왔다. 아마존의 생성형 AI 기반 음성 비서인 알렉사 플러스로 업그레이드한 이후, 커피 루틴이 제대로 작동한 적이 거의 없다. 매번 다른 핑계를 댄다.


2025년인 지금도 AI는 스마트홈을 안정적으로 제어하지 못한다. 과연 언젠가 가능해질지 의문이 들기 시작한다.


생성형 AI와 대규모 언어 모델(LLM)이 스마트홈의 복잡성을 해소하고, 연결된 기기의 설정, 사용, 관리를 더 쉽게 만들어줄 가능성은 분명 매력적이다. 능동적이고 상황 인식이 가능한 '새로운 지능 레이어'를 구현할 수 있다는 약속도 그렇다.


하지만 올해는 그런 미래가 아직 한참 멀었음을 보여주었다. 제한적이지만 안정적이던 기존 음성 비서들이 '더 똑똑한' 버전으로 교체됐지만, 대화는 더 자연스러워졌을지언정 가전제품 작동이나 조명 켜기 같은 기본 작업은 제대로 수행하지 못한다. 왜 그런지 알고 싶었다.


2023년 데이브 림프와의 인터뷰에서 필자는 처음으로 생성형 AI와 LLM이 스마트홈 경험을 개선할 가능성에 흥미를 느꼈다. 당시 아마존 디바이스 & 서비스 부문 총괄이던 림프는 곧 출시될 새 알렉사의 기능을 설명하고 있었다(스포일러: 출시는 그렇게 빠르지 않았다).


어떤 방식으로 말하든 사용자의 의도를 이해하는 더 자연스러운 대화형 비서와 함께, 특히 인상적이었던 것은 새 알렉사가 스마트홈 내 기기들에 대한 지식과 수백 개의 API를 결합해 맥락을 파악하고, 스마트홈을 더 쉽게 사용할 수 있게 해준다는 약속이었다.


기기 설정부터 제어, 모든 기능 활용, 다른 기기와의 연동 관리까지, 더 똑똑한 스마트홈 비서는 매니아들의 기기 관리를 쉽게 할 뿐 아니라 누구나 스마트홈의 혜택을 누릴 수 있게 해줄 잠재력이 있어 보였다.


3년이 지난 지금, 가장 유용한 스마트홈 AI 업그레이드라고 할 만한 것은 보안 카메라 알림에 대한 AI 기반 설명 기능 정도다. 편리하긴 하지만, 기대했던 혁명적 변화와는 거리가 멀다.


새로운 스마트홈 비서들이 완전히 실패한 것은 아니다. 알렉사 플러스에는 마음에 드는 점이 많고, 올해의 스마트홈 소프트웨어로 선정하기도 했다. 더 대화적이고, 자연어를 이해하며, 기존 알렉사보다 훨씬 다양한 질문에 답할 수 있다.


기본 명령에서 때때로 어려움을 겪지만, 복잡한 명령은 이해한다. "여기 조명 좀 어둡게 하고 온도도 올려줘"라고 하면 조명을 조절하고 온도조절기를 올린다. 일정 관리, 요리 도우미 등 가정 중심 기능도 더 나아졌다. 음성으로 루틴을 설정하는 것은 알렉사 앱과 씨름하는 것보다 훨씬 개선됐다. 다만 실행의 안정성은 떨어진다.


구글도 스마트 스피커용 제미나이 포 홈 업그레이드로 비슷한 기능을 약속했지만, 출시 속도가 너무 느려서 정해진 데모 외에는 직접 써보지 못했다. 네스트 카메라 영상을 AI 생성 텍스트로 요약해주는 제미나이 포 홈 기능을 테스트해봤는데, 정확도가 심각하게 떨어졌다. 애플 시리는 여전히 지난 10년의 음성 비서 수준에 머물러 있으며, 당분간 그 상태가 지속될 것으로 보인다.


문제는 새 비서들이 스마트홈 기기 제어에서 기존 비서만큼 일관성이 없다는 것이다. 기존 알렉사와 구글 어시스턴트(그리고 현재의 시리)는 사용하기 답답할 때도 있었지만, 정확한 명령어만 사용하면 대체로 조명은 항상 켜졌다.


오늘날 '업그레이드된' 비서들은 조명 켜기, 타이머 설정, 날씨 확인, 음악 재생, 그리고 많은 사용자들이 스마트홈의 기반으로 삼아온 루틴과 자동화 실행에서 일관성 문제를 겪고 있다.


필자의 테스트에서도 이런 현상을 확인했고, 온라인 포럼에도 같은 경험을 한 사용자들의 글이 넘쳐난다. 아마존과 구글도 생성형 AI 기반 비서가 기본 작업을 안정적으로 수행하는 데 어려움을 겪고 있음을 인정했다. 스마트홈 비서만의 문제도 아니다. ChatGPT도 시간을 알려주거나 숫자를 세는 것조차 일관성 있게 하지 못한다.


왜 이런 일이 일어나고, 나아질 것인가? 문제를 이해하기 위해 에이전틱 AI와 스마트홈 시스템 경험이 있는 인간 중심 AI 분야 교수 두 명과 대화했다. 핵심은 새 음성 비서가 기존 비서와 거의 같은 일을 하게 만드는 것은 가능하지만 많은 작업이 필요하며, 대부분의 기업은 그런 작업에 관심이 없다는 것이다.


전문가들에 따르면, 이 분야의 자원은 한정되어 있고 조명을 안정적으로 켜는 것보다 훨씬 더 흥미롭고 수익성 있는 기회가 많기 때문에, 기업들은 그쪽으로 움직이고 있다. 이런 상황에서 기술을 개선하는 가장 쉬운 방법은 실제 환경에 배포하고 시간이 지나면서 개선되도록 하는 것이다. 알렉사 플러스와 제미나이 포 홈이 '얼리 액세스' 단계인 이유가 바로 이것이다. 기본적으로 우리 모두가 AI의 베타 테스터인 셈이다.


안타깝게도 상황이 나아지려면 시간이 꽤 걸릴 수 있다. 미시간대학교 컴퓨터공학과 조교수이자 사운더빌리티 랩 소장인 드루브 자인도 연구에서 새로운 스마트홈 비서 모델이 덜 안정적임을 발견했다. "대화는 더 자연스럽고 사람들이 좋아하지만, 이전 버전만큼 성능이 좋지 않습니다"라고 그는 말한다. "테크 기업들은 항상 빠르게 출시하고 데이터를 수집해서 개선하는 모델을 써왔습니다. 몇 년 후에는 더 나은 모델을 얻겠지만, 그 몇 년간 사람들이 씨름하는 비용이 따릅니다."


근본적인 문제는 기존 기술과 새 기술이 잘 맞지 않는다는 것이다. 새 음성 비서를 만들기 위해 아마존, 구글, 애플은 기존 것을 버리고 완전히 새로운 것을 구축해야 했다. 그런데 이 새로운 LLM들이 이전 시스템이 잘하던 예측 가능하고 반복적인 작업에 적합하게 설계되지 않았다는 것을 금세 깨달았다. 조지아공대 인터랙티브 컴퓨팅 스쿨 교수 마크 리들은 "모두가 생각했던 것만큼 간단한 업그레이드가 아니었습니다. LLM은 훨씬 더 많은 것을 이해하고 더 다양한 방식의 소통에 열려 있는데, 그것이 해석의 여지와 해석 오류를 만들어냅니다"라고 설명한다.


기본적으로 LLM은 기존의 명령-제어 방식 음성 비서가 하던 일을 하도록 설계되지 않았다. 리들 교수는 "기존 음성 비서는 '템플릿 매처'라고 부릅니다. 키워드를 찾고, 그것을 보면 추가로 한두 단어가 올 것을 예상합니다"라고 설명한다. 예를 들어 "라디오 재생"이라고 하면 다음에 채널 번호가 올 것을 안다.


반면 LLM은 "많은 확률성, 즉 무작위성을 도입합니다"라고 리들은 설명한다. ChatGPT에 같은 프롬프트를 여러 번 물으면 다른 답변이 나올 수 있다. 이것이 LLM의 가치이기도 하지만, LLM 기반 음성 비서에 어제와 같은 요청을 해도 같은 방식으로 응답하지 않을 수 있는 이유이기도 하다. "이 무작위성이 기본 명령을 오해하게 만들 수 있습니다. 때때로 너무 과하게 생각하려 하기 때문입니다."


이를 해결하기 위해 아마존과 구글 같은 기업들은 LLM을 스마트홈(그리고 웹에서 하는 거의 모든 것)의 핵심인 API와 통합하는 방법을 개발했다. 하지만 이것이 새로운 문제를 만들었을 수 있다.


리들 교수는 "이제 LLM은 API에 함수 호출을 구성해야 하고, 구문을 정확하게 만들기 위해 훨씬 더 열심히 작업해야 합니다"라고 말한다. 기존 시스템이 키워드만 기다렸던 것과 달리, LLM 기반 비서는 API가 인식할 수 있는 전체 코드 시퀀스를 작성해야 한다. "이 모든 것을 메모리에 유지해야 하고, 여기서 또 실수할 수 있습니다."


이 모든 것이 필자의 커피머신이 때때로 커피를 내려주지 않는 이유, 또는 알렉사나 구글 어시스턴트가 예전에는 잘하던 일을 하지 못하는 이유를 과학적으로 설명해준다.


그렇다면 왜 이 기업들은 작동하던 기술을 버리고 작동하지 않는 것을 택했을까? 잠재력 때문이다. 특정 입력에만 반응하는 것이 아니라 자연어를 이해하고 그에 따라 행동할 수 있는 음성 비서는 무한히 더 유능하다.


리들 교수는 "알렉사와 시리 등을 만드는 모든 기업이 정말로 원하는 것은 서비스의 연결입니다. 이를 위해서는 복잡한 관계와 과제가 말로 어떻게 전달되는지 이해할 수 있는 일반적인 언어 이해가 필요합니다. 모든 것을 연결하는 if-else 문을 즉석에서 만들고 순서를 동적으로 생성할 수 있습니다"라고 설명한다. 에이전틱해질 수 있다는 것이다.


리들 교수는 기존 기술을 버리는 이유가 바로 이것이라고 말한다. 기존 기술로는 이것이 불가능했기 때문이다. 자인 교수는 "비용-편익 비율의 문제입니다. 새 기술은 기존의 비확률적 기술만큼 정확하지 않을 것입니다. 하지만 충분히 높은 정확도에 새 기술이 제공하는 확장된 가능성의 범위가 100% 정확한 비확률적 모델보다 가치가 있는지가 문제입니다"라고 말한다.


한 가지 해결책은 여러 모델을 사용해 비서를 구동하는 것이다. 구글의 제미나이 포 홈은 제미나이와 제미나이 라이브라는 두 개의 별도 시스템으로 구성된다. 구글 홈 앤 네스트 제품 책임자 아니시 카투카란은 궁극적으로 더 강력한 제미나이 라이브가 모든 것을 운영하게 하는 것이 목표지만, 현재는 더 제한된 제미나이 포 홈이 담당하고 있다고 말한다. 아마존도 마찬가지로 여러 모델을 사용해 다양한 기능의 균형을 맞춘다. 하지만 이는 불완전한 해결책이고, 스마트홈에 일관성 없음과 혼란을 초래했다.


리들 교수는 LLM이 언제 매우 정확해야 하고 언제 무작위성을 수용해야 하는지 이해하도록 훈련하는 방법을 아무도 제대로 알아내지 못했다고 말한다. '길들여진' LLM도 여전히 실수할 수 있다는 의미다. "전혀 무작위적이지 않은 기계를 원한다면, 모든 것을 억제할 수 있습니다"라고 리들은 말한다. 하지만 그 챗봇은 더 대화적이거나 아이에게 환상적인 취침 이야기를 들려주지 못할 것이다. 둘 다 알렉사와 구글이 내세우는 기능이다. "모든 것을 하나에 담으려면 정말로 트레이드오프가 필요합니다."


스마트홈 배포에서의 이런 어려움은 이 기술의 더 광범위한 문제를 예고하는 것일 수 있다. AI가 조명조차 안정적으로 켜지 못한다면, 더 복잡한 작업에 어떻게 의존할 수 있겠느냐고 리들 교수는 묻는다. "걷기도 전에 뛰려고 해선 안 됩니다."


하지만 테크 기업들은 빠르게 움직이고 뭔가를 망가뜨리는 성향으로 유명하다. "언어 모델의 역사는 항상 LLM을 길들이는 것이었습니다"라고 리들은 말한다. "시간이 지나면서 더 온순해지고, 더 신뢰할 수 있고, 더 믿을 만해집니다. 하지만 우리는 계속해서 그렇지 않은 영역의 경계로 밀어붙입니다."


리들 교수는 순수하게 에이전틱한 비서로 가는 길을 믿는다. "AGI에 도달할지는 모르겠지만, 시간이 지나면서 이것들이 최소한 더 신뢰할 수 있게 되는 것은 볼 수 있을 것입니다." 하지만 오늘날 집에서 이 불안정한 AI를 다루고 있는 우리에게 남은 질문은, 우리가 기다릴 의향이 있는지, 그리고 그 사이 스마트홈은 어떤 대가를 치르게 될 것인지다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)무협액션RPG《WhereWindsMeet》는11월14일글로벌출시후24시간만에163,523명의동시접속자를기록하며Steam을강타했지만,AI챗봇NPC사용이투명성과게임개발에서인공지능의역할에대한열띤논쟁을불러일으켰다.​EverstoneStudio와NetEaseGames의무료플레이게임은플레이어가텍스트입력또는음성입력을통해AI기반챗봇으로특정NPC와대화할수있는"강호친구(JianghuFriends)"시스템을제공한다.이러한AI상호작용은게임내에서표시되지만,Steam스토어페이지에는해당기술이공개되지않았으며,이는소셜미디어플랫폼에서비판을촉발시킨사실이다.​플레이어반응은재미와우려사이에서갈리다출시이후,플레이어들은AINPC를조종하여게임의역사적배경을무너뜨리는터무니없는대화를나눌수있다는것을발견했습니다.Reddit유저MisterZan25는NPC조다리(ZhaoDali)에게자신의캐릭터가그의아이를임신했다고설득하여양육비를요구한다음,아이가죽었다고주장한일화를게시했습니다.다른유저인Immediate-Molasses-5는같은NPC에게케첩과감자로요리하는것에대해물어봤고,AI는"송나라시대에는케첩을구할수없었다"고인정하는답변을했습니다.​"WhereWindsMeet을다운로드하려고했는데AI챗봇NPC에대해알게됐어요,"Bluesky유저rynegaia가토요일에작성했습니다."우리는지옥에있군요".​다른사람들은이기능에대해재미있어했습니다.한플레이어는"술취한남자와랩을하느라너무많은시간을보낸것을즐겁게인정했고,"다른플레이어는"요리사를비건으로만들려고시도했으며""나무꾼을위한광고전략을개발했다"고PCGamesN이보도했습니다.​투명성과윤리적우려Steam스토어페이지의공개부족이핵심비판으로떠올랐습니다."게임플레이에크게해롭지는않지만(이러한종류의NPC를완전히피할수있음)WhereWindsMeet에AI챗봇을포함시킨것은궁극적으로실제인간의작업가치를떨어뜨리는AI지원게임개발노력을정상화하려는지속적인시도를나타냅니다"라고PCGamesN이보도했습니다.​논란에도불구하고,이게임은출시후첫12시간동안"복합적"평가에서상승한후Steam에서"대체로긍정적"평가를유지하고있습니다.이타이틀은11월16일에193,860명의동시접속자최고치를기록했으며,무료플레이출시치고는강력한유지율을보여주고있습니다.​NetEaseGames는Steam스토어공개나AI구현에대한논평요청에즉시응답하지않았습니다.
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2025.11.17 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)삼성전자는일요일인공지능붐으로인한급증하는수요를충족하기위해한국평택공장에칩생산라인을추가할것이라고확인했으며,2028년부터양산을시작할예정이다.​세계최대반도체생산단지의일부인새로운P5공장은스마트폰과PC칩에대한수요가둔화되면서2023년말부터지연되어왔다.그러나이제AI시대가본격화되면서삼성은메모리반도체의장기적성장이예상됨에따라생산능력을미리확보하기위해확장을가속화하고있다고회사는성명에서밝혔다.​기록적인수익이확장계획을주도하다이번발표는삼성의반도체사업이HBM3E메모리칩과서버SSD의강력한판매에힘입어2025년3분기분기사상최대매출을기록한가운데나왔다.7-9월기간영업이익은전년동기대비32.5%급증한12조1600억원(85억달러)을기록하며시장전망치를상회했다.​삼성전자는"글로벌AI시대가본격화됨에따라메모리반도체수요가중장기적으로확대될것으로예상한다"고밝혔다.새로운메모리칩공장은기존서버와AI서버모두에대한수요를충족할것이라고대변인이덧붙였다.​이재용삼성회장은회사가"국내투자를늘리고,젊은이들을위한양질의일자리를창출하며,중소기업및벤처기업과의상생을위해더욱노력할것"이라고말했다.​광범위한투자전략평택확장은삼성이일요일에발표한450조원(3,100억달러)규모의5개 년투자계획의일부입니다.이투자에는AI칩시설건설,AI중심데이터센터확장,차세대배터리생산라인개발이포함됩니다.​별도로,댈러스에본사를둔개발업체가텍사스테일러에있는삼성의170억달러규모칩공장바로북동쪽의220에이커부지에대규모데이터센터캠퍼스를건설하는것을제안하고있습니다.AI칩제조를위해와165억달러규모의계약을체결한삼성의텍사스시설은2026년에가동을시작할예정입니다.​또한삼성은AI칩생산을위한글로벌경쟁이스마트폰,컴퓨터및서버에필요한반도체공급을압박함에따라특정메모리칩가격을9월대비최대60%까지인상했습니다.
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2025.11.17 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)한국경찰은일요일10대와청년층이사이버성폭력의급격한증가를주도하고있으며,지난1년간체포된3,557명의용의자중거의절반이미성년자라고밝혔다.이번발표는접근가능한인공지능도구가광범위한디지털학대를가능하게하면서증가하는위기를강조한다.​2024년11월부터2025년10월까지당국은3,411건의사이버성폭력사건을적발했으며,이는전년도2,406건에서35퍼센트증가한수치다.딥페이크범죄—AI를사용하여얼굴을음란한이미지나영상에합성하는것—는1,553건으로전체사건의35.2퍼센트를차지하며가장큰범주를나타냈다.아동성착취물은34.3퍼센트를차지했고,불법촬영은19.4퍼센트를차지했다.​용의자의연령분석은우려스러운패턴을드러낸다:10대가전체체포자의47.6퍼센트인1,761명을차지했고,20대가33.2퍼센트인1,228명으로그뒤를이었다.딥페이크범죄로범위를좁히면,가해자의90퍼센트이상이10대와20대였으며,10대만으로61.8퍼센트를차지했다.​법적변화가집행을촉진하다체포급증은2024년10월에제정된법률개혁에따른것으로,이는한국의딥페이크관련법을확대했습니다.개정안은유포의도입증요건을삭제하여,이러한콘텐츠의소지및시청을최대3년의징역형으로처벌할수있게했습니다.딥페이크제작및유포에대한최대형량은5년에서7년으로증가했습니다.​경찰청사이버수사국을이끄는박우현은성명에서"사이버성범죄는점점더은밀해지고기술적으로진보하고있다"고말했습니다."이것들은피해자의존엄성을파괴하는심각한범죄이며,우리는이를근절하기위해가능한모든노력을계속할것입니다."​최근두사건은문제의규모를보여줍니다.15세소년이여성유명인을대상으로590개의딥페이크영상을제작하고800명이상의사용자가있는3개의메시징채널을운영했습니다.다른사건에서는17세주동자와다른세명의청소년이소셜미디어를통해19명의피해자를유인했는데,그들의음란영상이이미존재한다고거짓주장한후피해자들에게실제음란콘텐츠를제작하도록압박했습니다.​강화된단속발표경찰은1년간의단속기간동안잠복수사와딥페이크탐지소프트웨어를배치하여이전기간대비47.8%의검거증가에기여했다.검거된사람중221명이정식으로체포되었다.​당국은36,135개의유해영상에대한삭제또는차단을요청했으며,28,000명이상의피해자를디지털성범죄피해자지원센터에연계했다.경찰은불법콘텐츠의제작자,유포자및소비자를대상으로2026년10월까지진행되는또다른집중단속을발표했다.경찰청은교육부와함께예방교육을개발하고있으며,특히주요유포경로로확인된메신저앱텔레그램을비롯한온라인플랫폼과의강력한협력을추진하고있다.
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2025.11.17 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)MicrosoftCEO사티아나델라는이번주인공지능에대한"포지티브섬(positive-sum)"접근방식이라고부르는상세한비전을발표하며,기업들에게착취적으로변질될수있는파트너십을피하라고경고하는동시에회사가전통적인사용자당소프트웨어라이선스에서"에이전트당"가격책정모델로전환할준비를하고있다고밝혔다.​11월14-15일에게시된LinkedIn게시물에서나델라는Microsoft공동창립자빌게이츠가명시한원칙을인용했다:"플랫폼이란그것을사용하는모든사람의경제적가치가그것을만든회사의가치를초과할때이다".이게시물은즉시TeslaCEO일론머스크의주목을받았으며,그는머리에손을올린이모지로반응하여소셜미디어전반에걸쳐추측을촉발시켰다.​가격책정모델의진화Dwarkesh팟캐스트에서나델라는AI에이전트가점점더자율적으로업무를수행함에따라Microsoft가수십년간유지해온사용자당라이선스모델에서벗어나고있다고설명했습니다."오늘날최종사용자도구비즈니스인우리의사업은본질적으로에이전트가업무를수행하는것을지원하는인프라비즈니스가될것입니다"라고그는말했습니다.이러한변화는AI시스템이이전에는인간직원이필요했던작업을대체하면서소프트웨어가가치를제공하는방식을근본적으로변화시키고있음을반영합니다.​Microsoft는이미CopilotStudio플랫폼을통해AI에이전트에대한사용량기반가격책정을시행하기시작했으며,25,000크레딧을포함하는용량팩에대해월200달러를청구하고있습니다.연간약700억달러의수익을창출하는회사의Microsoft365Copilot은각각전용컴퓨팅리소스와보안제어가필요한AI에이전트가작동하는주요환경이될것으로예상됩니다.​AI슈퍼팩토리및산업파트너십Nadella의게시물은OpenAI와공동설계하고위스콘신과애틀랜타의데이터센터를700마일에걸쳐연결하는Microsoft의새로발표된AI슈퍼팩토리를강조했습니다.Fairwater네트워크라고불리는이인프라는수십만개의NvidiaBlackwellGPU를통합하여모델훈련기간을몇달에서몇주로단축합니다.Microsoft는또한AMD칩을AI스택에통합하여벤더종속이아닌개발자에게더큰유연성을제공합니다.​MicrosoftCEO는AI가여러부문에더욱깊이통합됨에따라기업들이자사의데이터와독립성을보호해야한다고경고했습니다."진짜문제는모든기업이자체AI네이티브역량과기업가치를구축할수있도록어떻게역량을강화할것인가이며,의도치않게고유한가치를기술부문으로이전하는것이아닙니다"라고그는썼습니다.그는기업들이"제로섬사고"와시간이지남에따라착취적으로변할수있는파트너십에대해경계를늦추지말것을촉구했습니다.
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2025.11.17 등록
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