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오픈AI, 휴머노이드 중심으로 로보틱스 팀 재구성

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작성자 xtalfi
작성일 2025.09.16 14:52
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

OpenAI는 인공일반지능(AGI)을 추구하는 전략의 일환으로 휴머노이드 시스템에 중점을 두면서 조용히 로보틱스 역량을 재구축하고 있습니다. 이는 5년 전 로보틱스 부서를 폐쇄한 이후 이 분야로의 의미 있는 복귀를 의미합니다. ChatGPT의 개발사인 OpenAI는 전문화된 팀을 구성하고 로보틱스 분야의 최고 인재를 적극적으로 영입하는 등, 물리적 세계에서 작동할 수 있는 AI 개발에 대한 새로운 의지를 보여주고 있습니다.

최근 보도에 따르면 회사는 특히 휴머노이드 로보틱스를 목표로 하고 있으며, 인간과 유사한 로봇 형태를 제어할 수 있는 알고리즘 개발에 전문성을 가진 연구원을 찾고 있습니다. OpenAI는 원격조종과 시뮬레이션을 통해 로봇을 훈련시키는 직무를 위한 여러 채용 공고를 게시했고, 그 중 한 역할은 부분적 및 완전한 휴머노이드 시스템 모두에 대한 경험을 명시적으로 요구하고 있습니다.

 

전략적 인재 확보

 

채용 열풍에는 OpenAI의 로보틱스 팀에 몇몇 주목할 만한 인재들이 추가된 것이 포함되어 있습니다. 특히 2025년 6월에 스탠퍼드 대학교에서 영입된 Chengshu Li가 주목받고 있는데, 그는 인간형 가정용 로봇이 다양한 가사 업무를 수행할 수 있도록 하는 벤치마크를 중심으로 박사 연구를 진행한 연구원입니다. Li가 가사 업무를 수행하는 인간형 로봇 평가 시스템을 만든 배경은 OpenAI가 소비자용 로봇 개발에 관심이 있음을 시사합니다.

또한 OpenAI는 링크드인 프로필에 따르면 다른 로보틱스 연구소 출신 연구자들을 영입했으며, 인간형 로봇 연구 센터의 교수들은 자신들의 학생들이 회사에 스카우트되었다고 전하고 있습니다. 이러한 전략적 인재 영입은 OpenAI가 인간형 로보틱스 개발의 전 분야에 걸쳐 전문성을 구축하고 있음을 보여줍니다.

 

휴머노이드 분야의 경쟁

 

이 확장은 OpenAI를 빠르게 성장하고 있는 휴머노이드 로보틱스 시장에서 여러 기존 강자들과 직접적으로 경쟁하게 만듭니다. 해당 시장은 2025년까지 29억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 테슬라(Tesla, Inc.) CEO 일론 머스크(Elon Musk)는 자사의 미래 가치의 80%가 옵티머스(Optimus) 휴머노이드 로봇에서 나올 것이라고 주장하며, 테슬라를 OpenAI의 노력에 대한 주요 경쟁자로 자리매김하고 있습니다. 한편, 보스턴 다이내믹스(Boston Dynamics)는 아틀라스(Atlas) 플랫폼의 뛰어난 이동성 시연으로 계속 발전을 이어가고 있고, Figure AI는 주요 테크 투자자들로부터 6억 7,500만 달러의 자금을 확보했습니다.

특히, Figure AI는 2025년 2월 OpenAI와의 파트너십을 종료했습니다. CEO 브렛 애드콕(Brett Adcock)은 "수직적으로 통합된 로봇 AI"의 필요성을 언급하며, 자사가 엔드-투-엔드(robotics 전 과정)에서 "주요 돌파구"를 달성했다고 밝혔습니다. 이 분리는 양사가 휴머노이드 개발에서 독립적인 길을 추구하고 있음을 시사하며, 경쟁이 더욱 심화될 가능성을 내포하고 있습니다.

 

기술적 집중 및 채용 공고

 

OpenAI의 현재 채용 공고는 로봇 공학 이니셔티브에 대한 구체적인 기술적 우선순위를 드러냅니다. 회사는 센싱 기술, 촉각 시스템, 그리고 힘 센서에 대한 전문 지식을 가진 기계 엔지니어를 모집하고 있는데, 이는 로봇이 물리적 환경과 안전하게 상호작용하기 위해 필수적인 요소들입니다. 한 공고에서는 "대량 생산을 위한 시스템 설계"를 명시하고 있어, OpenAI가 대규모 제조 응용 분야를 고려하고 있을 가능성을 시사합니다.

공고들은 "범용 로봇 공학의 잠재력을 열고, 실제 동적 환경에서 AGI 수준의 지능을 향해 나아간다"는 팀의 미션을 강조하며, OpenAI가 로봇 공학을 더 넓은 AGI 목표 달성에 필수적인 요소로 보고 있음을 나타냅니다. 이는 진정한 인공지능이 단순히 디지털 정보를 처리하는 것뿐 아니라 물리적 세계를 이해하고 다룰 수 있는 AI 시스템이 필요하다는 업계 시각과도 일치합니다.

OpenAI는 과거 창립 이후 2021년까지 로봇 공학 부서를 운영했으나, AI 시스템 발전에 필요한 충분한 훈련 데이터가 부족해 부서가 폐쇄되었습니다. 이제 다시 로봇 공학에 뛰어드는 것은 향상된 AI 역량과 더 나은 훈련 방법론의 이용 가능성을 반영하는데, 시뮬레이션 환경과 원격 조작 시스템이 현대 머신러닝 접근법에 필요한 대규모 데이터셋을 생성할 수 있도록 돕고 있습니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)이재명 대통령은 수요일, 대한민국 대통령으로는 최초로 유엔 안전보장이사회 회의를 주재함으로써 역사적인 순간을 만들었다. 그는 국제안보에 대한 인공지능의 증대하는 위협에 관한 전례 없는 글로벌 토론을 이끌었다. 뉴욕 유엔 본부에서 열린 공개 토론에는 세계 정상, 인공지능 전문가, 외교관들이 모여 인류가 직면한 가장 시급한 기술적 도전 중 하나를 함께 논의했다.안토니우 구테흐스 유엔 사무총장은 인공지능의 무기화 가능성에 대해 강력한 경고를 전하며, 15개 이사국에게 “최근 분쟁은 인공지능을 활용한 타격과 자율성의 시험장이 되고 있다”고 말했다. 그는 치명적인 자율 무기 시스템에 대한 전 세계적 금지를 재차 촉구하면서 “인류의 운명을 알고리즘에게 맡길 수 없다”며 “생명과 죽음의 결정에서는 인간이 반드시 권한을 유지해야 한다”고 강조했다.대한민국, 글로벌 AI 거버넌스 선도이 대표가 이번 회의를 주재한 것은 9월 한국이 유엔 안보리 의장국을 맡으면서 마련한 대표적 행사였다. 이 대표는 모인 대표들에게 인공지능(AI)이 경제 침체와 기후 변화와 같은 도전을 극복하는 데 인류를 도울 수도 있지만, “‘아이언 커튼’을 뛰어넘는 ‘실리콘 커튼’이 되어 전 세계적으로 불평등과 불균형을 심화시킬 수도 있다”고 경고했다.AI 선구자 제프리 힌턴이 현재의 AI를 “아주 귀여운 호랑이 새끼”로 비유한 것을 인용해, 이 대표는 이 기술이 “우리를 잡아먹는 사나운 포식자가 될 수도 있고, K팝 데몬헌터즈에 나오는 사랑스러운 캐릭터 더피(Derpy)가 될 수도 있다”고 말했다. 그는 “유일하게 현실적이고 현명한 선택은 국익을 위해 경쟁하되, 인류의 이익을 위해 협력하는 것”이라고 강조했다.한국은 국제 AI 거버넌스 노력의 선두에 나서, 네덜란드와 함께 유엔 최초의 군사 AI 관련 결의안을 공동제안하고, AI 서울 서밋을 개최해 ‘안전성, 혁신, 포용성’을 강조하는 서울 선언문을 발표했다. 이 대표는 다음 아시아태평양경제협력체(APEC) 정상회의 의장국으로서, 전 세계적으로 AI가 인류의 번영에 기여하도록 하는 세계적 이니셔티브를 선보이겠다고 밝혔다.국제 협력에 대한 긴급한 요청토론은 인공지능(AI) 역량이 기하급수적으로 확장되고 있는 중요한 시점에서 이루어지고 있습니다. 영국 부총리 데이비드 래미는 위원회에 연설하면서 변화의 속도를 “번개와 같다”고 표현하며, “초지능이 수평선 위에 나타나고 있으며, 우리의 행동을 대신해 운영, 조정, 그리고 행동할 수 있게 될 것”이라고 경고했습니다.전문가 브리핑 중 한 명인 스탠퍼드 대학교의 최예진 교수는 AI 개발이 “소수의 기업과 나라”에 집중되고 있다는 우려를 강조하며, 대표단들에게 “소수만이 AI를 구축하고 그 혜택을 누릴 자원을 가지고 있다면, 우리는 나머지 세계를 문밖에 세워두는 꼴이 된다”고 말했습니다. 그녀는 AI 기술에 대한 접근성을 확대하고, AI 시스템 내 언어적·문화적 다양성을 확보할 것을 촉구했습니다.구테흐스 사무총장은 전 세계적 대응을 위한 네 가지 우선 과제를 제시했습니다: 무기 시스템에 대한 인간의 통제 유지, 일관된 규제 체계 구축, 정보의 진실성 보호, 그리고 부유한 나라와 가난한 나라 사이의 “AI 역량 격차” 해소. 그는 “우리가 AI를 평화, 정의, 인류를 위해 형성할 수 있는 기회의 창이 닫히고 있다”며 즉각적인 행동을 촉구했습니다.안보리 회의는 전 세계적 AI 거버넌스 메커니즘 구축을 위한 유엔의 보다 넓은 노력이 이루어지는 가운데 진행되었습니다. 여기에는 AI 거버넌스에 관한 글로벌 대화의 시작과, AI에 대한 독립적인 국제 과학 위원회 설립이 포함됩니다. 이러한 이니셔티브들은 AI 개발과 배치를 전 세계적으로 규제하기 위한 유엔의 가장 포괄적인 시도를 대표합니다.
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2025.09.25 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)오늘 공개된 Google Cloud의 최신 DORA 연구 보고서에 따르면, 인공지능 도구의 소프트웨어 개발자들 사이의 광범위한 도입률이 2025년에는 놀랍게도 90%에 달한다고 합니다. 이는 전년 대비 14%의 급격한 증가를 나타내며, AI가 현대 소프트웨어 개발에서 거의 보편적인 존재로 자리 잡았음을 보여줍니다.전 세계 약 5,000명의 기술 전문가 설문 응답을 바탕으로 한 연례 “AI 지원 소프트웨어 개발 현황(State of AI-assisted Software Development)” 보고서에 따르면, 개발자들은 이제 하루 평균 두 시간씩 AI 기반 작업에 투자하며, 코드 생성부터 테스트 및 보안 리뷰에 이르기까지 핵심 워크플로우에 이러한 도구들을 통합하고 있습니다.Google의 연구팀은 조사 대상 전문가의 65%가 소프트웨어 개발 작업에 AI에 크게 의존하고 있다고 밝혔습니다.생산성 향상이 대중적 채택을 이끈다AI 도입의 급증은 상당한 생산성 이점에 의해 주도되고 있는 것으로 보이며, 응답자의 80% 이상이 AI가 업무 효율성을 향상시켰다고 답했습니다. 또한 59%는 코드 품질에 긍정적인 영향을 보고하여 이러한 도구들이 단순한 속도 향상을 넘어 측정 가능한 개선을 제공한다고 시사합니다.구글의 Gemini Code Assist를 포함한 코딩 도구를 총괄하는 Ryan Salva는 구글의 “대다수” 팀이 워크플로우에 AI를 도입하고 있다고 언급했습니다. 그는 CNN과의 인터뷰에서 “구글의 엔지니어라면 매일의 업무에서 AI를 사용하는 것은 피할 수 없는 일”이라고 전했습니다.구글 CEO 순다 피차이는 올해 초, AI 도구들이 구글 엔지니어링 팀의 생산성을 10% 향상시켰다고 공개했으며, 현재 회사의 신규 코드 중 25% 이상이 AI 시스템에 의해 생성되고 있다고 밝혔습니다.많은 이용에도 불구하고 신뢰는 여전히 완고하게 낮다광범위하게 도입되고 보고된 이점에도 불구하고, 상당한 신뢰 격차가 여전히 존재합니다. 개발자의 24%만이 AI가 생성한 코드에 대해 높은 신뢰를 표명하고 있으며, 20%는 “많이” 신뢰한다고, 4%는 “매우 많이” 신뢰한다고 답했습니다. 반면 30%는 AI의 출력 결과를 “약간” 또는 “전혀” 신뢰하지 않는다고 응답했습니다.이러한 “신뢰의 역설”은 AI가 인간의 판단을 대체하기보다는 주로 보조 도구로 활용되고 있음을 나타냅니다. 이 결과는 업계의 더 넓은 동향과도 일치하는데, Stack Overflow의 2025년 설문조사에 따르면 개발자의 46%가 AI 출력의 정확성을 신뢰하지 않는다고 답했으며, 이는 전년도 31%에서 크게 증가한 수치입니다.산업 전반에 걸친 도전 과제 등장급속한 AI 통합은 초급 소프트웨어 엔지니어들에게 어려운 시기에 발생하고 있습니다. 뉴욕 연방준비은행에 따르면, 최근 컴퓨터 공학 졸업생들의 실업률이 이제 예술사나 영어와 같은 전공보다 더 높아졌습니다. Indeed의 소프트웨어 엔지니어링 직무 공고는 2022년 2월부터 2025년 8월까지 71% 감소했습니다.구현상의 어려움을 해결하기 위해 구글은 DORA AI 역량 모델을 도입하여, AI의 조직적 영향력을 증대시키는 일곱 가지 기술적 및 문화적 실천법을 제시했습니다. 이 프레임워크는 성공적인 AI 도입을 위해 사용자 중심의 초점, 명확한 소통 프로토콜, 그리고 소규모 일괄 작업 방식을 필수 요소로 강조합니다.Salva는 AI가 개발 속도를 가속화하더라도 소프트웨어 품질 유지를 위해 팀에는 여전히 견고한 피드백 메커니즘이 필요하다고 경고했습니다. 그는 “AI의 도움을 받는다고 해도, 팀은 이루어지고 있는 코드 변경사항에 대해 빠른 피드백을 받을 수 있는 방법이 여전히 필요합니다.”라고 말했습니다.연구 결과에 따르면, AI의 궁극적인 영향력은 도입률보다는 조직이 AI 지원 개발이 효과적으로 자리 잡을 수 있는 적절한 기술적 및 문화적 환경을 조성하는 능력에 더 달려 있는 것으로 나타납니다.
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2025.09.24 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)애플는 9월 22일 iOS 26.1의 첫 번째 개발자 베타 버전을 출시하며, 아이폰이 AI 시스템, 서드파티 웨어러블, 보안 위협과 상호작용하는 방식을 혁신할 수 있는 여러 기능을 선보였습니다. 이 업데이트는 iOS 26이 공개된 지 단 일주일 만에 공개되었으며, 인공지능 통합 강화와 더 넓은 기기 호환성을 통해 애플이 자사 생태계 역량 확장을 위해 노력하고 있다는 신호입니다.AI에 대한 접근성이 더욱 보편화된다iOS 26.1 베타의 가장 중요한 발전은 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)에 대한 지원입니다. MCP는 써드파티 AI 어시스턴트인 ChatGPT와 Gemini가 아이폰 앱과 직접 상호작용할 수 있게 해주는 표준화된 프레임워크입니다.9to5Mac에서 발견한 코드에 따르면, 애플은 App Intents 프레임워크에 MCP 지원을 통합하고 있습니다.MCP는 원래 Anthropic에서 개발되었으나, 현재는 OpenAI와 Google도 채택하고 있어 다양한 AI 시스템과 데이터 소스 간의 보편적인 다리 역할을 합니다. 이론적으로 사용자는 외부 AI 어시스턴트에게 여러 아이폰 앱의 정보를 액세스하거나, Siri가 App Intents를 통해 동작하듯 다양한 작업을 대신 수행하도록 명령할 수 있게 됩니다.이번 업데이트는 애플 인텔리전스가 번체 중국어, 덴마크어, 네덜란드어, 노르웨이어, 포르투갈어, 스웨덴어, 터키어, 베트남어 등 8개의 새로운 언어로 확대됩니다. 에어팟용 실시간 번역(Live Translation) 기능은 일본어, 한국어, 그리고 간체 및 번체 중국어도 새롭게 지원합니다.타사 스마트워치 호환성 등장iOS 26.1 베타에는 Apple이 비-Apple 스마트워치와의 iPhone 호환성을 개선하기 위해 기능을 개발 중임을 시사하는 코드가 포함되어 있습니다. 이 베타 버전에는 iPhone 알림을 서드파티 기기에서 표시할 수 있는 “알림 전달(Notification Forwarding)” 기능에 대한 참조가 포함되어 있습니다.첨부된 문서의 조사 결과에 따르면, 이 기능은 “한 번에 하나의 액세서리”로만 알림을 보낼 수 있게 하며, 이를 활성화하면 Apple Watch에서의 알림이 비활성화됩니다. 또한, 이 베타 버전은 “AccessoryExtension”으로 라벨된 새로운 액세서리 페어링 프레임워크를 공개하지만, 이는 아직 초기 개발 단계에 있는 것으로 보입니다.보안 업데이트가 중단됨Apple은 iOS 26.1에서 “신속 보안 대응(Rapid Security Response)” 시스템의 명칭을 “백그라운드 보안 개선(Background Security Improvements)“으로 변경하고 있습니다. 새로운 시스템은 사용자의 개입 없이 자동으로 보안 패치를 설치하여, 설정 앱을 통해 수동으로 다운로드할 필요를 없앱니다.포브스(Forbes)에 따르면, 이러한 백그라운드 개선은 “더 신속하게” 사용자들을 보안 취약점으로부터 보호하는 것이 목표이며, 여기에는 “실제로 악용되고 있는” 위협도 포함됩니다. 또한 패치로 인해 호환성 문제가 발생할 경우를 대비해 롤백(rollback) 기능도 함께 제공할 예정입니다.인터페이스 개선 및 성능 수정베타 버전은 여러 사용자 인터페이스 요소를 개선하며, 논란이 많은 Liquid Glass 디자인을 Phone 앱의 키패드에 적용합니다. Photos 앱은 업데이트된 비디오 스크러버 인터페이스를 받고, Calendar 앱은 이제 이벤트에 대해 전체 너비의 컬러 하이라이트를 표시합니다.Apple Music은 제스처 컨트롤이 추가되어, 사용자가 미니 플레이어에서 좌우로 스와이프하여 곡을 변경할 수 있습니다. 이번 업데이트는 Face ID로 잠금 해제 중 발생하던 Apple Watch의 지속적인 Wi-Fi 연결 끊김 문제도 해결합니다.iOS 26.1은 10월에 공식 출시될 예정이며, MCP 지원이나 서드파티 스마트워치 호환성과 같은 일부 기능은 이후 업데이트에서 제공될 수 있습니다. 알림 전달 기능은 출시될 경우 규제 요건으로 인해 유럽연합(EU) 사용자를 대상으로 우선 적용될 가능성이 있습니다.
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2025.09.24 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)엔씨소프트 AI 계열사 NC AI가 오는 25일 도쿄게임쇼 2025에서 자체 개발한 바르코 기반 생성형 AI 솔루션을 선보인다고 23일 발표했다. 국내 AI 기업 중 최초로 도쿄게임쇼에 공식 진출하는 NC AI는 이번 전시를 통해 글로벌 게임 시장 진출을 본격화한다.게임 제작 시간 혁신하는 바르코 AI 시리즈 공개NC AI가 도쿄게임쇼에서 공개할 주요 솔루션은 ‘바르코 3D’, ‘바르코 싱크페이스’, ‘바르코 사운드’ 등 3종이다. 가장 주목받는 ‘바르코 3D’는 텍스트나 이미지 입력만으로도 3D 모델을 자동 생성하는 기술이다. 메시와 텍스처를 동시에 제작할 수 있으며, 자동 리메시, 텍스처 수정 및 편집, 리깅과 애니메이션 연동까지 지원하여 복잡한 3D 제작 공정을 대폭 간소화한다.특히 바르코 3D는 기존 4주 이상 걸리던 3D 제작 과정을 10분 이내로 단축시킬 수 있어 게임 개발 효율성을 극대화하는 것으로 평가받고 있다. 게임 제작뿐만 아니라 VR, AR 같은 차세대 플랫폼 환경에도 즉시 적용 가능하다.멀티모달 AI 기술로 게임 제작 전 과정 지원바르코 싱크페이스는 음성만으로 캐릭터의 립싱크, 표정, 감정까지 실시간 자동 생성하는 AI 기술이다. 한국어, 영어, 일본어 등 다국어를 지원하며, 대규모 언어모델(LLM)과 멀티모달 프레임워크 기반으로 캐릭터가 상황에 맞춰 자연스러운 표정과 감정 흐름을 표현한다.바르코 사운드는 텍스트나 이미지 입력을 기반으로 배경음악, 효과음, 캐릭터 사운드 등을 자동 생성하는 멀티모달 오디오 AI 기술이다. 사운드 제작자가 찾기 힘든 독창적인 음향을 빠르게 만들어낼 수 있어, 기존 데이터베이스 기반 AI보다 폭넓은 사운드 제작이 가능하다.글로벌 기술력 입증과 상용화 협업 추진이번에 공개되는 기술들은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 생성AI 선도 인재 양성 사업의 결과물이다. 도쿄게임쇼에서의 피드백을 반영해 국내 AI 인재 양성을 위한 교재로도 활용될 예정이다.NC AI는 도쿄게임쇼 참가를 계기로 일본 현지 인디게임사, 게임 관련 학과, 글로벌 대형 퍼블리셔들과 교류를 강화하고 연구 협업 및 상용 프로젝트를 구체적으로 추진할 계획이다.임수진 NC AI 최고사업책임자(CBO)는 “게임 AI는 이제 단순한 보조 도구가 아니라 창작자가 새로운 상상력을 현실로 구현할 수 있게 하는 파트너가 되고 있다”며 “바르코 AI 시리즈를 통해 전 세계 개발자들에게 혁신적이고 효율적인 제작 환경을 제공하고, 글로벌 게임 산업 혁신의 핵심 주체로 자리매김할 것”이라고 밝혔다.
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2025.09.23 등록
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