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Canva, AI 디자인 시스템 공개하고 Affinity를 무료로 제공

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.31 15:08
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Canva는 목요일에 크리에이티브 운영 체제(Creative Operating System)를 발표하며, 인공지능으로 구동되는 포괄적인 크리에이티브 생태계로 디자인 플랫폼에서 변모하면서 회사가 "제품의 가장 큰 진화"라고 부르는 이정표를 세웠습니다.​

호주의 디자인 거대 기업은 자체 개발한 Canva Design Model을 공개했으며, 이는 정적 이미지가 아닌 완전히 편집 가능한 레이아웃을 생성하기 위해 디자인 논리를 이해하도록 특별히 훈련된 세계 최초의 AI 시스템이라고 회사는 주장합니다. 이 기초 모델은 전체 크리에이티브 운영 체제를 뒷받침하며, 사용자가 소셜 미디어 게시물, 프레젠테이션, 웹사이트를 포함한 다양한 형식에서 편집 가능한 레이어와 객체로 디자인을 생성할 수 있도록 합니다.​


혁신적인 디자인 AI와 주요 제품 출시

Creative Operating System은 전문가급 도구와 Canva의 시그니처 간편함을 결합한 완전히 재구축된 비디오 편집 플랫폼인 Video 2.0을 포함한 여러 주요 제품 업데이트를 선보입니다. 새로운 이메일 디자인 기능을 통해 마케팅 팀은 코딩 없이 몇 분 만에 완전한 브랜드 마케팅 이메일을 제작하고 내보낼 수 있습니다.​

눈에 띄는 추가 기능은 플랫폼 전체에서 액세스할 수 있는 AI 디자인 어시스턴트 역할을 하는 "Ask @Canva" 기능입니다. 사용자는 @Canva를 태그하여 작업 흐름을 방해하지 않고 즉각적인 피드백, 디자인 제안 또는 스마트 편집을 받을 수 있습니다. Canva의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 Cameron Adams는 "Ask Canva는 우리 댓글 시스템의 일부이며, 이제 Canva를 협업자처럼 사용할 수 있게 해줍니다"라고 말했습니다.​

이 플랫폼은 또한 팀이와 같은 플랫폼에서 광고를 디자인하고 출시하며, 실시간으로 성과 인사이트를 추적하고, 분석을 기반으로 콘텐츠를 개선할 수 있는 엔드투엔드 마케팅 솔루션인 Canva Grow를 출시했습니다. 이는 Canva를 디자인 뿌리를 넘어 종합적인 마케팅 플랫폼으로 자리매김하게 합니다.​


Affinity가 완전히 무료로 전환

아마도 업계를 가장 뒤흔든 발표는 Canva가 2024년에 3억 8,000만 달러에 인수한 전문 디자인 도구 모음인 Affinity를 모든 사용자에게 완전히 무료로 제공한다는 것이었습니다. 새롭게 통합된 Affinity 앱은 기존의 Affinity Photo, Designer, Publisher 애플리케이션의 기능을 하나의 플랫폼에 결합하여, 최대 월 70달러가 소요될 수 있는 Adobe의 Creative Cloud 구독 모델에 정면으로 도전합니다.​

“함정도 없고, 축소된 버전도 없으며, 눈속임도 없습니다. 전문가들이 매일 의존하는 그 정교하고 고성능의 도구들을 이제 모두에게 개방합니다. 창의적인 자유에 비용이 따라야 할 이유는 없습니다,”라고 Affinity의 CEO 애시 휴슨(Ash Hewson)은 말했습니다.​

이 결정은 Affinity가 구독 모델이 아닌 합리적인 일회성 구매에 기반한 평판을 쌓아온 만큼, 전문 크리에이티브 소프트웨어 업계에서 중대한 전략적 전환을 의미합니다. Canva는 새로운 Affinity가 핵심 기능에 있어 구독 요구 사항 없이 “영원히 무료”임을 강조합니다.​

월간 활성 사용자 2억 6천만 명 이상, 연간 35억 달러의 수익, 420억 달러의 기업가치를 지닌 Canva는 현재 포춘 500대 기업의 95%에 서비스를 제공하고 있으며, LinkedIn, Stripe, Pinterest 등 주요 고객사와 함께 기업 시장에서도 계속해서 입지를 넓혀가고 있습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)크래프톤이엔비디아와협업해개발한인공지능(AI)동료캐릭터'펍지앨라이(PUBGAlly)'를2026년초배틀그라운드에서선보인다고31일발표했다.이는기존NPC(Non-PlayerCharacter)와달리플레이어와능동적으로상호작용할수있는혁신적인게임동료로주목받고있다.​AI기술로구현한새로운게임경험크래프톤은지난30일서울코엑스케이팝광장에서열린'지포스게이머페스티벌'에서펍지앨라이를공개했다.이강욱크래프톤AI본부장은"이용자와대화를통해전략을논의하고그에맞춰플레이스타일을바꾼다"며"파밍·교전·생존중어떤행동을취할지스스로판단하고계획하며,상황에따라전략을유연하게수정하고보완한다"고설명했다.​펍지앨라이는엔비디아에이스(ACE)기술로구축된온디바이스소형언어모델(SLM)을기반으로작동한다.특히인터넷연결없이도기기자체에서빠르고자연스러운상호작용이가능해지연시간이매우짧다는점이특징이다.또한한국어,영어,중국어3개언어를지원하며배틀그라운드의전문용어와맵,아이템의장단점을이해하고자연스럽게대화할수있다.​AI퍼스트기업으로의전환이번발표는크래프톤이지난23일'AI퍼스트(AIFirst)'기업으로의전환을선언한지일주일만에나온것이다.회사는에이전틱AI를중심으로AI워크플로우자동화,AI연구개발,인게임AI서비스강화등전사적인AI전략을추진하고있으며,1000억원이상의투자를단행했다고밝혔다.​크래프톤은2026년상반기배틀그라운드아케이드모드를통해펍지앨라이의실험적버전을최초로공개할예정이다.상용화에앞서이용자피드백을수렴하고엔비디아와의장기적파트너십을통해기술을지속적으로고도화할계획이라고밝혔다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)NVIDIA와한국의거대기술기업들이대규모AI팩토리구축을위한병렬파트너십을발표하면서,칩산업이생산최적화를위해인공지능을활용하는경쟁에나서면서지능형제조로의전환을알렸습니다.삼성전자와SK그룹은목요일경주에서열린APEC정상회의에서발표된한국전역의260,000개GPU배치의일환으로,새로운AI기반제조시설에각각50,000개이상의NVIDIAGPU를배치하는별도의계획을공개했습니다.​디지털트윈을통한제조업혁명삼성의"AI메가팩토리"는칩설계부터품질관리까지전체반도체제조공정에인공지능을통합하여,회사가설명하는"단일지능형네트워크"를구축할예정입니다.이시설은NVIDIA의Omniverse플랫폼을사용하여생산장비와칩구성요소의디지털트윈을생성함으로써실시간최적화와예측유지보수를가능하게할것입니다.​NVIDIA의창립자이자CEO인JensenHuang은"우리는AI산업혁명의여명기에있습니다.이는세계가설계하고,구축하고,제조하는방식을재정의할새로운시대입니다"라고말했습니다.이번파트너십은반도체제조에서가장집약적인공정인전산리소그래피에서20배의성능향상을달성했습니다.​2027년말까지1단계완공예정인SK그룹의AI팩토리는GPU서비스형(GPU-as-a-service)모델을통해SK하이닉스와SK텔레콤을포함한여러계열사에서비스를제공할것입니다.SK하이닉스는이인프라를활용하여AI물리학으로칩설계를가속화하고자율제조디지털트윈을개발하는한편,40,000명이상의직원들의생산성을높이기위해AI에이전트를배포할예정입니다.​전략적파트너십으로반도체동맹강화이러한발표는삼성의DRAM이NVIDIA의첫그래픽카드에탑재된것을시작으로25년이상이어진관계를기반으로합니다.삼성과SK하이닉스는현재NVIDIA의AI가속기에필수적인고대역폭메모리를공급하고있으며,삼성은초당11기가비트에달하는차세대HBM4메모리를개발하고있습니다.​이러한파트너십은NVIDIACEO젠슨황의한국방문중에발표되었으며,서울의한치킨레스토랑에서삼성이재용회장및현대차정의선회장과함께한만찬이큰화제를모았습니다.NVIDIA의주가는5거래일동안11%급등하여시가총액5조달러를최초로돌파한기업이되었습니다.​이러한AI팩토리는물리적생산과컴퓨팅인텔리전스가결합되는새로운제조패러다임을대표하며,전세계적으로약50조달러규모의산업을변화시킬잠재력을가지고있습니다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가15년만에한국을방문해삼성전자,SK그룹,현대자동차그룹,네이버등국내주요기업과수십만장규모의AI반도체공급계약을체결한다고30일발표했다.이번계약은수조원규모로추정되며,한국의AI생태계강화와엔비디아의아시아시장확대전략이맞물린결과로평가된다.​황CEO는30일오후인천공항을통해입국한직후서울강남구삼성동의치킨집에서이재용삼성전자회장과정의선현대차그룹회장과'치맥회동'을가졌다.이자리에서양측은AI반도체공급과관련된구체적인협력방안을논의했으며,황CEO는두회장에게"Topartnershipandfutureofworld!"라고적힌선물을전달했다.​경주APEC에서공식발표예정황CEO는31일경주에서열리는APECCEO서밋특별세션에서이번협력계약의세부내용을공식발표할예정이다.블룸버그통신에따르면엔비디아는삼성전자,SK그룹,현대차그룹,네이버등과개별계약을체결하며,이는한국을주요AI컴퓨팅허브로육성하려는황CEO의전략적의도가반영된것으로분석된다.​황CEO는앞서28일워싱턴DC에서열린GTC행사에서"한국국민과도널드트럼프대통령모두기뻐할발표가있을것"이라며"삼성,SK,현대차,LG,네이버까지한국산업생태계를보면모든회사가깊은친구이자훌륭한파트너"라고밝혔다.​미중갈등속한국의전략적가치이번대규모계약은미중무역갈등으로중국시장진출에어려움을겪고있는엔비디아가새로운성장동력을찾는과정에서한국의전략적가치를재평가한결과로보인다.한국정부가'AI3대강국'전략의일환으로2030년까지고성능GPU30만장확보를목표로하고있어엔비디아에게는안정적인수요처가될전망이다.​삼성전자는현재5세대고대역폭메모리(HBM3E)제품이엔비디아테스트를통과해납품을앞두고있으며,6세대HBM4공급을위한막바지협상도진행중이다.현대차그룹은자율주행,로보틱스,소프트웨어정의차량(SDV)등미래모빌리티분야에서엔비디아칩을활용할계획이며,SK그룹은울산에건설중인7조원규모AI데이터센터에엔비디아GPU를도입할것으로알려졌다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)15년만에방한한젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가30일서울에서이재용삼성전자회장,정의선현대차그룹회장과만나한국의e스포츠와PC방문화가엔비디아성장의출발점이었다고강조했다.세사람은삼성동'깐부치킨'에서치킨과맥주를나누며AI분야협력방안을논의했다.​​25년전이건희편지에서시작된인연젠슨황은이날코엑스에서열린'지포스게이머페스티벌'에서"1996년제인생처음으로한국에서편지를받았다"며이건희삼성그룹선대회장의편지이야기를소개했다.그는"편지에는세가지비전이있었다.모든국민이고속인터넷으로연결되는것,한국이비디오게임기술의기반을갖추는것,세계첫비디오게임올림픽을만드는것"이라며"이제이세가지는모두현실이됐다"고밝혔다.​황CEO는"지포스와PC게이밍,PC방,e스포츠가없었다면지금의엔비디아는없었을것"이라며"지난25년간선보인기술들도e스포츠와한국이있었기에가능했다"고말했다.이재용회장은"25년전엔비디아는삼성의메모리를사용해'지포스256'을출시했다.그때부터양사의협력이시작됐다"며황CEO와의오랜인연을강조했다.​AI협력확대기대감고조재계에서는이번회동이삼성전자,현대차그룹과엔비디아간AI반도체공급협력을공식화하는계기가될것으로보고있다.블룸버그통신에따르면엔비디아는삼성전자·현대차그룹등한국주요기업에AI반도체를공급하는신규계약을31일발표할예정이다.​​황CEO는31일경주에서열리는APECCEO서밋에서특별연설을통해"한국의미래를위한놀라운발표"를예고했다고밝혔다.업계는엔비디아가삼성전자에는6세대고대역폭메모리(HBM4)관련,현대차에는자율주행과로보틱스분야AI가속기공급계약을발표할것으로전망하고있다.
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2025.10.31 등록
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