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아마존, 게임 분야 해고 속에 뉴 월드 개발 종료

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.29 18:46
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Amazon은 월요일 MMORPG 뉴 월드의 개발을 갑작스럽게 중단했으며, 이는 회사 전체에서 14,000명의 기업 직원에게 영향을 미치는 대규모 정리해고의 일환으로 4년 된 게임의 새로운 콘텐츠 종료를 의미합니다.​

이 발표는 뉴 월드 웹사이트의 공식 업데이트를 통해 이루어졌으며, 시즌 10과 최근 출시된 나이트헤이븐 확장팩이 게임의 마지막 콘텐츠 릴리스가 될 것임을 확인했습니다. Amazon Games는 2026년까지 서버를 운영하기로 약속했으며, 플레이어가 게임에 접속하지 못하게 하는 변경 사항이 있을 경우 최소 6개월 전에 통지할 것입니다.​


AAA 개발에서 벗어나는 전략적 전환

이번 결정은 아마존 게임즈의 보다 광범위한 전략적 전환을 반영하는 것으로, 오디오, 트위치, 게임 담당 부사장인 스티브 붐(Steve Boom)의 내부 메모에 명시되어 있습니다. "우리는 자체 개발 AAA 게임 개발 및 퍼블리싱에서의 성공을 자랑스럽게 생각하지만, 자체 개발 AAA 게임 개발 작업, 특히 MMO와 관련된 상당 부분을 중단하기로 어려운 결정을 내렸습니다"라고 붐은 직원들에게 전했습니다.​

이번 해고는 특히 어바인과 샌디에이고에 있는 아마존의 게임 스튜디오와 중앙 퍼블리싱 팀에 영향을 미칩니다. 회사는 경영진이 "아마존이 가장 잘하는" 분야로 묘사하는 영역에 자원을 집중하면서, 대규모 예산의 타이틀, 특히 대규모 다중 사용자 온라인 게임에 대한 작업을 축소하고 있습니다.​


AI 기반 캐주얼 게임에 초점 이동

비용이 많이 드는 MMO 개발을 추구하는 대신, Amazon은 캐주얼하고 AI 중심의 게임으로 Luna 클라우드 게이밍 플랫폼에 더욱 집중하고 있습니다. 회사는 최근 25개 이상의 로컬 멀티플레이어 게임을 특징으로 하는 GameNight 허브와 함께 Luna를 재출시했으며, 여기에는 플레이어가 스눕 독 판사 앞에서 증언을 변호하는 AI 기반 게임인 "Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg"가 포함되어 있습니다.​

"우리 Studio 5 팀은 Luna의 출시 타이틀로 Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg를 방금 출시했으며, Luna에 최적화된 더 많은 캐주얼 및 AI 중심 게임에 계속 집중할 것입니다"라고 Boom은 메모에서 설명했습니다. 이 전략은 경영진이 "인터넷 이후 우리가 본 가장 혁신적인 기술"이라고 설명하는 인공지능에 대한 Amazon의 광범위한 기업 강조점과 일치합니다.​

New World는 2021년에 출시되어 Steam에서 90만 명 이상의 동시 접속자를 기록하며 Amazon의 드문 게임 성공 사례 중 하나가 되었습니다. 그러나 플레이어 수는 2022년 3월까지 3만 명대 중반으로 꾸준히 감소했습니다. Amazon은 Crystal Dynamics와의 새로운 Tomb Raider 게임 및 Maverick Games와의 오픈 월드 레이싱 타이틀을 포함한 프로젝트에서 외부 파트너와의 작업을 계속하고 있습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)네이버가글로벌AI반도체선두기업엔비디아와손잡고국내제조업AI전환을위한'피지컬AI플랫폼'공동개발에나선다.31일경주에서열린APEC정상회의를계기로양사의전략적협력이공식화되면서,한국의AI산업경쟁력강화에대한기대감이높아지고있다.소버린AI2.0비전구현착수이해진네이버이사회의장은31일경북경주화백컨벤션센터에서열린이재명대통령과젠슨황엔비디아최고경영자접견에참석해양사의협력방안을발표했다.이자리에서이의장은"자동차의소프트웨어중심자동차전환이보여주듯AI가실제산업현장과시스템속에서작동하는'피지컬AI'의시대가열리고있다"며"네이버는AI와클라우드기술로기업이데이터를더잘활용하고,산업이한단계더도약할수있도록지원하겠다"고밝혔다.​네이버클라우드는엔비디아와업무협약을체결하고현실공간과디지털공간을유기적으로연결하는차세대'피지컬AI'플랫폼을공동개발하기로했다.이는네이버클라우드가제시한'소버린AI2.0'비전을구현하기위한첫단계로평가된다.​주력산업특화AI모델개발양사는네이버클라우드의디지털트윈·로보틱스기술과엔비디아의'옴니버스','아이작심'등3D시뮬레이션·로보틱스플랫폼을결합해산업환경을가상공간에서정밀하게재현할계획이다.이를통해AI가분석·판단·제어를지원하는피지컬AI플랫폼을구현하며,반도체·조선·에너지등국가주력산업을중심으로AI인프라를구축할예정이다.​네이버클라우드는이번협력을통해조선·에너지·바이오등주요산업별특화AI적용모델을발굴하고확산을주도한다는방침이다.또한네이버는엔비디아로부터최신블랙웰GPU6만장을확보해AI컴퓨팅인프라를대폭확장한다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)크래프톤이엔비디아와협업해개발한인공지능(AI)동료캐릭터'펍지앨라이(PUBGAlly)'를2026년초배틀그라운드에서선보인다고31일발표했다.이는기존NPC(Non-PlayerCharacter)와달리플레이어와능동적으로상호작용할수있는혁신적인게임동료로주목받고있다.​AI기술로구현한새로운게임경험크래프톤은지난30일서울코엑스케이팝광장에서열린'지포스게이머페스티벌'에서펍지앨라이를공개했다.이강욱크래프톤AI본부장은"이용자와대화를통해전략을논의하고그에맞춰플레이스타일을바꾼다"며"파밍·교전·생존중어떤행동을취할지스스로판단하고계획하며,상황에따라전략을유연하게수정하고보완한다"고설명했다.​펍지앨라이는엔비디아에이스(ACE)기술로구축된온디바이스소형언어모델(SLM)을기반으로작동한다.특히인터넷연결없이도기기자체에서빠르고자연스러운상호작용이가능해지연시간이매우짧다는점이특징이다.또한한국어,영어,중국어3개언어를지원하며배틀그라운드의전문용어와맵,아이템의장단점을이해하고자연스럽게대화할수있다.​AI퍼스트기업으로의전환이번발표는크래프톤이지난23일'AI퍼스트(AIFirst)'기업으로의전환을선언한지일주일만에나온것이다.회사는에이전틱AI를중심으로AI워크플로우자동화,AI연구개발,인게임AI서비스강화등전사적인AI전략을추진하고있으며,1000억원이상의투자를단행했다고밝혔다.​크래프톤은2026년상반기배틀그라운드아케이드모드를통해펍지앨라이의실험적버전을최초로공개할예정이다.상용화에앞서이용자피드백을수렴하고엔비디아와의장기적파트너십을통해기술을지속적으로고도화할계획이라고밝혔다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)NVIDIA와한국의거대기술기업들이대규모AI팩토리구축을위한병렬파트너십을발표하면서,칩산업이생산최적화를위해인공지능을활용하는경쟁에나서면서지능형제조로의전환을알렸습니다.삼성전자와SK그룹은목요일경주에서열린APEC정상회의에서발표된한국전역의260,000개GPU배치의일환으로,새로운AI기반제조시설에각각50,000개이상의NVIDIAGPU를배치하는별도의계획을공개했습니다.​디지털트윈을통한제조업혁명삼성의"AI메가팩토리"는칩설계부터품질관리까지전체반도체제조공정에인공지능을통합하여,회사가설명하는"단일지능형네트워크"를구축할예정입니다.이시설은NVIDIA의Omniverse플랫폼을사용하여생산장비와칩구성요소의디지털트윈을생성함으로써실시간최적화와예측유지보수를가능하게할것입니다.​NVIDIA의창립자이자CEO인JensenHuang은"우리는AI산업혁명의여명기에있습니다.이는세계가설계하고,구축하고,제조하는방식을재정의할새로운시대입니다"라고말했습니다.이번파트너십은반도체제조에서가장집약적인공정인전산리소그래피에서20배의성능향상을달성했습니다.​2027년말까지1단계완공예정인SK그룹의AI팩토리는GPU서비스형(GPU-as-a-service)모델을통해SK하이닉스와SK텔레콤을포함한여러계열사에서비스를제공할것입니다.SK하이닉스는이인프라를활용하여AI물리학으로칩설계를가속화하고자율제조디지털트윈을개발하는한편,40,000명이상의직원들의생산성을높이기위해AI에이전트를배포할예정입니다.​전략적파트너십으로반도체동맹강화이러한발표는삼성의DRAM이NVIDIA의첫그래픽카드에탑재된것을시작으로25년이상이어진관계를기반으로합니다.삼성과SK하이닉스는현재NVIDIA의AI가속기에필수적인고대역폭메모리를공급하고있으며,삼성은초당11기가비트에달하는차세대HBM4메모리를개발하고있습니다.​이러한파트너십은NVIDIACEO젠슨황의한국방문중에발표되었으며,서울의한치킨레스토랑에서삼성이재용회장및현대차정의선회장과함께한만찬이큰화제를모았습니다.NVIDIA의주가는5거래일동안11%급등하여시가총액5조달러를최초로돌파한기업이되었습니다.​이러한AI팩토리는물리적생산과컴퓨팅인텔리전스가결합되는새로운제조패러다임을대표하며,전세계적으로약50조달러규모의산업을변화시킬잠재력을가지고있습니다.
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(퍼플렉시티가정리한기사)젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가15년만에한국을방문해삼성전자,SK그룹,현대자동차그룹,네이버등국내주요기업과수십만장규모의AI반도체공급계약을체결한다고30일발표했다.이번계약은수조원규모로추정되며,한국의AI생태계강화와엔비디아의아시아시장확대전략이맞물린결과로평가된다.​황CEO는30일오후인천공항을통해입국한직후서울강남구삼성동의치킨집에서이재용삼성전자회장과정의선현대차그룹회장과'치맥회동'을가졌다.이자리에서양측은AI반도체공급과관련된구체적인협력방안을논의했으며,황CEO는두회장에게"Topartnershipandfutureofworld!"라고적힌선물을전달했다.​경주APEC에서공식발표예정황CEO는31일경주에서열리는APECCEO서밋특별세션에서이번협력계약의세부내용을공식발표할예정이다.블룸버그통신에따르면엔비디아는삼성전자,SK그룹,현대차그룹,네이버등과개별계약을체결하며,이는한국을주요AI컴퓨팅허브로육성하려는황CEO의전략적의도가반영된것으로분석된다.​황CEO는앞서28일워싱턴DC에서열린GTC행사에서"한국국민과도널드트럼프대통령모두기뻐할발표가있을것"이라며"삼성,SK,현대차,LG,네이버까지한국산업생태계를보면모든회사가깊은친구이자훌륭한파트너"라고밝혔다.​미중갈등속한국의전략적가치이번대규모계약은미중무역갈등으로중국시장진출에어려움을겪고있는엔비디아가새로운성장동력을찾는과정에서한국의전략적가치를재평가한결과로보인다.한국정부가'AI3대강국'전략의일환으로2030년까지고성능GPU30만장확보를목표로하고있어엔비디아에게는안정적인수요처가될전망이다.​삼성전자는현재5세대고대역폭메모리(HBM3E)제품이엔비디아테스트를통과해납품을앞두고있으며,6세대HBM4공급을위한막바지협상도진행중이다.현대차그룹은자율주행,로보틱스,소프트웨어정의차량(SDV)등미래모빌리티분야에서엔비디아칩을활용할계획이며,SK그룹은울산에건설중인7조원규모AI데이터센터에엔비디아GPU를도입할것으로알려졌다.
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